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文档简介

第13章实体建模实体建模是AutoCAD三维建模中比较重要的一部分。实体模型是能够完整描述对象的3D模型,比三维线框、三维曲面更能表达实物。利用三维实体模型,可以分析实体的质量特性,如体积、惯量、重心等。本章主要介绍基本三维实体的创建、二维图形生成三维实体、三维实体的布尔运算、三维实体的编辑、三维实体的颜色处理等知识。学习要点了解基本三维实体的创建方法学习三维实体的特征操作熟练掌握实体编辑、渲染操作了解特殊视图13.1创建基本三维实体

【执行方式】命令行:BOX。菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“长方体”命令。工具栏:单击“建模”工具栏中的“长方体”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:BOX↙指定第一个角点或[中心(C)]<0,0,0>:指定第一点或按<Enter>键表示原点是长方体的角点,或输入“C”表示中心点【选项说明】1.指定第一个角点用于确定长方体的一个顶点位置。选择该选项后,命令行继续提示与操作如下。指定其他角点或[立方体(C)/长度(L)]:指定第二点或输入选项(1)角点(2)立方体(C)(3)长度(L)2.中心点13.1.1创建长方体13.1.2圆柱体

【执行方式】命令行:CYLINDER(快捷命令:CYL)。菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“圆柱体”命令。工具条:单击“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:CYLINDER↙当前线框密度:ISOLINES=4指定底面的中心点或[三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)/椭圆(E)]<0,0,0>:【选项说明】(1)中心点(2)椭圆(E)13.2布尔运算13.2.1布尔运算简介13.2.2实例——深沟球轴承的创建

布尔运算在数学的集合运算中得到广泛应用,AutoCAD也将该运算应用到了实体的创建过程中。用户可以对三维实体对象进行并集、交集、差集的运算。三维实体的布尔运算与平面图形类似。如图所示为3个圆柱体进行交集运算后的图形。绘制步骤13.3特征操作

【执行方式】命令行:EXTRUDE(快捷命令:EXT)。菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“拉伸”命令。工具栏:单击“建模”工具栏中的“拉伸”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:EXTRUDE↙当前线框密度:ISOLINES=4选择要拉伸的对象:选择绘制好的二维对象选择要拉伸的对象:可继续选择对象或按<Enter>键结束选择指定拉伸的高度或[方向(D)/路径(P)/倾斜角(T)]:【选项说明】(1)拉伸高度(2)路径(P)13.3.1拉伸

13.3.2旋转

【执行方式】命令行:EXTRUDE(快捷命令:EXT)。菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“旋转”命令。工具栏:单击“建模”工具栏中的“旋转”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:REVOLVE↙当前线框密度:ISOLINES=4选择对象:选择绘制好的二维对象选择对象:继续选择对象或按<Enter>键结束选择指定旋转轴的起点或定义轴依照[对象(O)/X轴(X)/Y轴(Y)]:【选项说明】(1)指定旋转轴的起点(2)对象(O)(3)X(Y)轴13.3.3扫掠

【执行方式】命令行:SWEEP。菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“扫掠”命令。工具栏:单击“建模”工具栏中的“扫掠”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:SWEEP↙当前线框密度:ISOLINES=2000选择要扫掠的对象:选择对象,如图中的圆选择要扫掠的对象:↙选择扫掠路径或[对齐(A)/基点(B)/比例(S)/扭曲(T)]:选择对象,如图中螺旋线扫掠结果如图所示。【选项说明】(1)对齐(A)(2)基点(B)(3)比例(S)(4)扭曲(T)13.3.4放样

【执行方式】命令行:LOFT。菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“放样”命令。工具栏:单击“建模”工具栏中的“放样”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:LOFT↙按放样次序选择横截面:依次选择如图所示的3个截面按放样次序选择横截面:按放样次序选择横截面:按放样次序选择横截面:↙输入选项[导向(G)/路径(P)/仅横截面(C)]<仅横截面>:(1)仅横截面(C)(2)导向(G)(3)路径(P)13.3.5拖拽

【执行方式】命令行:PRESSPULL。工具栏:单击“建模”工具栏中的“按住并拖动”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:PRESSPULL↙单击有限区域以进行按住或拖动操作。选择有限区域后,按住鼠标左键并拖动,相应的区域就会进行拉伸变形。如图所示为选择圆台上表面,按住并拖动的结果。13.3.6实例——手轮的创建

13.4实体三维操作

13.4.1倒角

【执行方式】命令行:CHAMFER(快捷命令:CHA)。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“倒角”命令。工具栏:单击“修改”工具栏中的“倒角”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:CHAMFER↙(“修剪”模式)当前倒角距离1=0.0000,距离2=0.0000当前线框密度:ISOLINES=4选择第一条直线或[放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:【选项说明】1.选择第一条直线2.其他选项13.4.2圆角

【执行方式】命令行:FILLET(快捷命令:F)。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“圆角”命令。工具栏:单击“修改”工具栏中的“圆角”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:FILLET↙当前设置:模式=修剪,半径=0.0000选择第一个对象或[放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(M)]:选择实体上的一条边输入圆角半径<0.0000>:输入圆角半径选择边或[链(C)/半径(R)]:13.4.3提取边

【选项说明】选择“链(C)”选项,表示与此边相邻的边都被选中,并进行倒圆角的操作。如图所示为对长方体倒圆角的结果。【执行方式】命令行:XEDGES。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“提取边”命令。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:XEDGES↙选择对象:选择要提取线框几何体的对象,然后按<Enter>键操作完成后,系统提取对象的边,形成线框几何体,如图13-35所示。

13.4.4加厚

【执行方式】命令行:THICKEN。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“加厚”命令。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:THICKEN↙选择要加厚的曲面:选择曲面选择要加厚的曲面:↙指定厚度<0.0000>:10↙如图所示为将平面曲面加厚的结果。13.4.5转换为实体(曲面)1.转换为实体【执行方式】命令行:CONVTOSOLID。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“转换为实体”命令。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:CONVTOSOLID↙选择对象:选择要转换为实体的对象选择对象:↙系统将对象转换为实体。2.转换为曲面【执行方式】命令行:CONVTOSUFACE。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“转换为曲面”命令。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:CONVTOSUFACE↙选择对象:选择要转换为曲面的对象13.4.6干涉检查

选择对象:↙。系统将对象转换为曲面。【执行方式】命令行:INTERFERE(快捷命令:INF)。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“干涉检查”命令。【操作步骤】在此以如图所示的零件图为例进行干涉检查。命令行提示与操作如下。命令:INTERFERE↙选择第一组对象或[嵌套选择(N)/设置(S)]:选择图中的手柄选择第一组对象或[嵌套选择(N)/设置(S)]:↙选择第二组对象或[嵌套选择(N)/检查第一组(K)]<检查>:选择图中的套环选择第二组对象或[嵌套选择(N)/检查第一组(K)]<检查>:↙系统打开“干涉检查”对话框,如图所示。在该对话框中列出了找到的干涉对数量,并可以通过“上一个”和“下一个”按钮来亮显干涉对,如图所示。【选项说明】(1)嵌套选择(N)(2)设置(S)13.4.7实例——手柄的创建

绘制步骤13.5特殊视图

13.5.1剖切

【执行方式】命令行:SLICE(快捷命令:SL)。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“三维操作”→“剖切”命令。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:SLICE↙选择要剖切的对象:选择要剖切的实体选择要剖切的对象:继续选择或按<Enter>键结束选择指定切面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<三点>:【选项说明】(1)对象(O)(2)Z轴(Z)(3)视图(V)(4)XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)(5)三点(3)13.5.2剖切截面

【执行方式】命令行:SECTION(快捷命令:SEC)。【操作步骤】13.5.3截面平面

命令行提示与操作如下。命令:SECTION↙选择对象:选择要剖切的实体指定截面平面上的第一个点,依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY/YZ/ZX/三点(3)]<三点>:指定一点或输入一个选项如图所示为断面图形。【执行方式】命令行:SECTIONPLANE。菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“建模”→“截面平面”命令。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:SECTIONPLANE↙选择面或任意点以定位截面线或[绘制截面(D)/正交(O)]:【选项说明】1.选择面或任意点以定位截面线(1)选择绘图区的任意点(不在面上)可以创建独立于实体的截面对象。(2)选择实体或面域上的面可以产生与该面重合的截面对象。(3)快捷菜单。2.绘制截面(D)3.正交(O)13.6编辑实体

13.6.1拉伸面【执行方式】命令行:SOLIDEDIT。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“实体编辑”→“拉伸面”命令。工具栏:单击“实体编辑”工具栏中的“拉伸面”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:_solidedit实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)]<退出>:_extrude选择面或[放弃(U)/删除(R)]:选择要进行拉伸的面选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:指定拉伸高度或[路径(P)]:【选项说明】(1)指定拉伸高度(2)路径(P)13.6.2移动面【执行方式】命令行:SOLIDEDIT。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“实体编辑”→“移动面”命令。工具栏:单击“实体编辑”工具栏中的“移动面”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:_solidedit13.6.3偏移面

实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)]<退出>:_move选择面或[放弃(U)/删除(R)]:选择要进行移动的面选择面或[放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:继续选择移动面或按<Enter>键结束选择指定基点或位移:输入具体的坐标值或选择关键点指定位移的第二点:输入具体的坐标值或选择关键点各选项的含义在前面介绍的命令中都有涉及,如有问题,请查询相关命令(拉伸面、移动等)。如图所示为移动三维实体的结果。【执行方式】命令行:SOLIDEDIT。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“实体编辑”→“偏移面”命令。工具栏:单击“实体编辑”工具栏中的“偏移面”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:_solidedit实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_face输入面编辑选项[拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)]<退出>:_offset选择面或[放弃(U)/删除(R)]:选择要进行偏移的面指定偏移距离:输入要偏移的距离值如图所示为通过偏移命令改变哑铃手柄大小的结果。13.6.4抽壳

【执行方式】命令行:SOLIDEDIT。菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“实体编辑”→“抽壳”命令。工具栏:单击“实体编辑”工具栏中的“抽壳”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:_solidedit实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=1输入实体编辑选项[面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_body输入体编辑选项[压印(I)/分割实体(P)/抽壳(S)/清除(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X)]<退出>:_shell选择三维实体:选择三维实体删除面或[放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]:选择开口面输入抽壳偏移距离:指定壳体的厚度值如图所示为利用抽壳命令创建的花盆。13.6.5实例——摇杆的创建

绘制步骤13.7显示形式

【执行方式】命令行:HIDE(快捷命令:HI)。菜单栏:选择菜单栏中的“视图”→“消隐”命令。工具栏:单击“渲染”工具栏中的“隐藏”按钮。执行上述操作后,系统将被其他对象挡住的图线隐藏起来,以增强三维视觉效果,效果如图所示。13.7.1消隐

13.7.2视觉样式

【执行方式】命令行:VSCURRENT。菜单栏:选择菜单栏中的“视图”→“视觉样式”→“二维线框”命令。工具栏:单击“视觉样式”工具栏中的“二维线框”按钮。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:VSCURRENT↙输入选项[二维线框(2)/三维线框(3)/三维隐藏(H)/真实(R)/概念(C)/其他(O)]<当前>:【选项说明】(1)二维线框(2)(2)三维线框(3)(3)三维消隐(H)(4)真实(R)13.7.3视觉样式管理器

【执行方式】命令行:VISUALSTYLES。菜单栏:选择菜单栏中的“视图”→“视觉样式”→“视觉样式管理器”命令或“工具”→“选项板”→“视觉样式”命令。工具栏:单击“视觉样式”工具栏中的“管理视觉样式”按钮。执行上述操作后,系统打开“视觉样式管理器”选项板,可以对视觉样式的各参数进行

13.8渲染实体

设置,如图所示。如图所示为按图所示进行设置的概念图显示结果。13.8.1贴图

【执行方式】命令行:MATERIALMAP。菜单栏:选择菜单栏中的“视图”→“渲染”→“贴图”命令(如图所示)。工具栏:单击“渲染”工具栏中的“贴图”按钮(如图所示)或“贴图”工具栏中的按钮(如图所示)。【操作步骤】命令行提示与操作如下。命令:MATERIALMAP↙选择选项[长方体

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