版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
建筑与沉浸(chénjìn)式交互的关系辛雨璇第一页,共20页。“生活演习2012建筑空间(kōngjiān)艺术展”于8月4日在上海当代艺术馆正式揭幕第二页,共20页。空间(kōngjiān)重塑生活这是上海当代艺术馆对关注生活的艺术展的新鲜尝试:“这个展览是通过建筑师的眼光,并配合艺术家的作品,但我们希望观众看到的并非是一场(yīchǎnɡ)跨界的合作,而是一个消弭了所有界限的艺术化的生活和生活中的艺术。”第三页,共20页。目录(mùlù)Part01传统建筑的沉浸式交互3-9页Part02虚拟现实技术的沉浸式交互10-19页第四页,共20页。传统(chuántǒng)建筑沉浸理论的定义沉浸式体验的特点与空间艺术的关系沉浸理论空间艺术的概念空间艺术的种类空间艺术的范畴空间意识的产生空间意识的要素空间艺术第五页,共20页。空间(kōngjiān)艺术空间艺术(英文名:spacearts)是以空间为存在方式的艺术。种类有建筑艺术、雕塑、绘画、工艺美术、书法、篆刻等,又通称美术。造型是空间艺术的必要手段(shǒuduàn)和必备因素,造型艺术必然存在于一定空间中,因而空间艺术的本质是对造型艺术存在方式的把握空间意识产生于视觉、触觉及运动觉中,而建筑除视觉外,还分别依靠触觉和运动觉。传统建筑空间意识的四要素:天人合一,虚实相生,时空一体传,情景交融。视觉、触觉、运动觉感知的空间,可依次称为视空间、触空间、运动空间。建筑所产生的空间特性,正是由视觉、触觉、运动觉产生的空间特性第六页,共20页。第七页,共20页。第八页,共20页。内容(nèiróng)页视觉、触觉、运动觉如何产生的空间特性?从生理学的角度 动觉感受器分布在身体的肌肉、肌腱和关节中,如肌梭、腱梭、关节小体等。当机体运动时,由于肌肉的伸缩、关节角度的变化所产生的刺激,作用于肌梭、肌腱和关节小体等感受器,产生神经冲动,传入神经沿脊髓后索上行经丘脑,最后到达大脑皮层中央后回而产生运动感觉。动觉仅次于视、听觉的感觉。没有动觉与其它感觉的结合、协调活动,就不可能形成清晰的视觉映象。视动系统的建立是视知觉的根本保证。动觉与肤觉的结合形成触摸觉,它是非视觉条件下感知事物大小、形状、弹性的必要条件。手感是辨别、判断客体性质的重要依据。言语动觉对声带(shēngdài)、舌、唇的调节是正常的言语活动的保证,否则人便无法感知语音。随意运动的进行更是离不开动觉信息的反馈调节。各种操作动作的准确进行,都离不开动觉的调节。本质上 人体是由电子构成,空间特性即是由电子运动产生。第九页,共20页。沉浸(chénjìn)理论沉浸理论(lǐlùn)(flowtheory)于1975年由Csikszentmihalyi首次提出,解释当人们在进行某些日常活动时为何会完全投入情境当中,集中注意力,并且过滤掉所有不相关的知觉,进入一种沉浸的状态。沉浸体验的发生伴随着九个因素:每一步有明确的目标;对行动有迅速的反馈;挑战和技巧(jìqiǎo)之间的平衡;行动和意识相融合;摒除杂念;不必担心失败;自我意识消失;时间感歪曲;行动具有自身的目的。第十页,共20页。传统(chuántǒng)建筑和沉浸式交互的关系总结:置身传统建筑,建筑使人电子运动发生变化,从而产生视觉,触觉,动觉,而这些感觉同时(tóngshí)又营造了空间艺术的特性,通过这种交互使人处于一种沉浸式的状态。第十一页,共20页。数字(shùzì)媒体艺术从本质上讲是一种观念、思维和情感交流的活动。沉浸式交互艺术作为新兴的一门新媒体艺术形式,特指观众能够通过视、听、触、嗅等感觉手段和智能化艺术作品实现(shíxiàn)即时交互以达到全身心的融入、沉浸和情感交流。观众进入到数字虚拟场中,得到多感官的沉浸式审美享受。第十二页,共20页。艺术从本质上讲是一种观念、思维和情感交流的活动。沉浸式交互艺术作为新兴的一门新媒体艺术形式,特指(tèzhǐ)观众能够通过视、听、触、嗅等感觉手段和智能化艺术作品实现即时交互以达到全身心的融入、沉浸和情感交流。数字(shùzì)媒体数字媒体艺术艺术创作空间的拓展非线性的交互叙事沉浸式的交互体验第十三页,共20页。艺术空间(kōngjiān)的拓展在数字虚拟现实技术环境下,艺术家在探索如何能够有效地基于既有的技术资源创造另外一个世界。交互艺术借助虚拟现实技术、三维实境技术、多通道交互技术或机械数控装置打造出用户体验的沉浸环境,其通常的形式是通过数字摄像头、遥控器、红外线感应等多种采集工具将观众的语言、表情、动作或其他“肢体(zhītǐ)语言”进行捕捉和数据分析,并根据计算机的程序处理,通过声音、图像、音乐、光线、数字 视频、合成动画和机械互动装置等给观众反馈信息,并要求观众的全身心参与和体验,从而实现与观众即时的“对话”或情感交流第十四页,共20页。上海世博会照片(zhàopiàn)之德国馆(七)--魔球动力之源
第十五页,共20页。基于VRML的虚拟建筑(jiànzhù)中场景以VRML为基础(jīchǔ)框架,并利用相关软件可以开发生动逼真的虚拟建筑,通过Internet就可以观赏到,并使用户有身临其境的感觉,使浏览者足不出户就能够尽情地在虚拟建筑里实时漫游。第十六页,共20页。非线性叙事(xùshì)数字媒体交互艺术改变了传统(chuántǒng)媒体的“线性秩序”叙事方式,不再只是向观众进行单向的输出,而是将主动权交给观众,不同的参与者产生不同的艺术效果,解构了传统(chuántǒng)艺术理论中的认知与审美方式,建构出全新的审美体验。第十七页,共20页。沉浸(chénjìn)式交互体验沉浸式交互艺术作品主要是在艺术场馆、博物馆、公共空间中展示,并以多通道(tōngdào)、多媒体的智能人机交互形式出现。这种艺术作品通过计算机捕捉人的多种感觉(如言语、眼神、脸部表情、唇动、触觉、嗅觉或味觉等)和动作通道(tōngdào)(如语音、手写、姿势、视线、表情等),并实现即时反馈,而观众则以并行或非精确的方式“沉浸”于虚拟计算机交互环境中,并借助可接触式或虚拟人机交互界面实现与艺术品的对话和交流。第十八页,共20页。国家电网馆将以“创新,点亮梦想”为主题,展现未来自然、人和社会的和谐共生关系。
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 二零二四年度模板班组施工信息保密合同
- 地址租赁协议书范本(2篇)
- 员工怀孕上班协议书
- 双方事故协商协议书(2篇)
- 劳动主体更改协议书(2篇)
- 工程维修维保合同范本
- 二零二四年度国际艺术品拍卖与买卖合同
- 广告投放授权协议
- 架子工劳务分包合同的争议处理地点
- 大数据技术合作合同
- 大学生魅力讲话实操学习通超星期末考试答案章节答案2024年
- 孔竖笛市场环境与对策分析
- 自考证据法学讲义(大全)
- GB/T 44721-2024智能网联汽车自动驾驶系统通用技术要求
- 彩票店协议书
- 2024-2030年中国证券融资融券行业发展趋势及未来前景规划报告
- 店铺销售技巧与话术训练考核试卷
- 25 《王戎不取道旁李》公开课一等奖创新教学设计
- DBJ33T 1319-2024 住宅小区供配电工程技术标准
- 延长石油招聘笔试题库
- 2024年陕西省中考历史试题卷(含答案逐题解析)
评论
0/150
提交评论