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文档简介

第二章电视制作及编辑系统【教学内容】第一节电视节目制作的方式第二节线性编辑系统第三节非线性编辑系统【教学目标】通过本章学习,学生应做到:1、了解电视制作的方式和电视节目的摄制方式;2、了解线性编辑系统的组成,掌握组合编辑、插入编辑的方法;3、了解非线性系统编辑的组成和特点,掌握用非线性编辑系统编辑节目的方法。第二章电视制作及编辑系统1Freetemplatefrom第一节电视节目制作方式一、电视节目制作方式电视节目的形式多种多样,摄制手段也有差异。即使同一个节目,也采用几种制作方式,如演播室访谈、现场实况和录像相结合,充分发挥它们在节目系统中的独立又相互联系的作用。1、实况直播直播:指在现场(包括演播室)把拍摄的图像、声音信号直播发射并广播的制作方式。特点:制作和演播两个过程同步或合一,使观众如身临其境,耳闻目睹正在发生的事情、正在进行的活动,从而产生现场感、参与感、动态感和新鲜感。第二章电视制作及编辑系统2Freetemplatefrom实况直播可以使用多台摄像机和转播车,通过设在主控室或转播车里的导演台(也叫切换台),对图像、声音进行即时处理,用电缆或微波传送到电视台,然后再播送出去。也可以仅用单台摄像机,不经切换,把实况图像和声音传送出去。实况直播又可分为现场直播和演播室直播两类。现场直播:最能发挥电视优势的传播手段,它将事件现场的信息同步传输到世界每个角落,一年一度的春节晚会成为全球华人的除夕大餐,一场世界杯足球赛更令全球球迷陶醉疯狂……,现场直播已经成为当前国际电视新闻传播的潮流之一。演播室直播:将实况直播方式大量运用在电视演播室中。许多消息类新闻栏目、访谈节目和综艺节目的播出采用这种方式。第二章电视制作及编辑系统3Freetemplatefrom2、录像制作以磁带为介质,经过素材采集、编辑制作和播出三个环节,完成节目制作到播出的全过程。用磁带录像系统制作节目经济方便,特别是随着数字技术在各环节的渗透,质量也有较高保证。录像制作把多机拍摄的机动性和后期编辑的创造性结合起来,可以把实况录在磁带上,放在一个合适的时段播出或进行后期剪辑,也可以在拍摄时尽可能追求画面表现效果,后期创作独特的视听形象。3、电视影片制作早期电视节目大量采用电视影片来摄制,广泛地用于电视新闻报道和拍摄纪录片、电视剧、科教片和广告节目等领域。第二章电视制作及编辑系统4Freetemplatefrom即便是在录像技术广为普及的今天,电视影片制作方式仍有独特的价值。因为,一是电影胶片的图像清晰度远远高于电视录像的图像清晰度;二是世界各国所用电视录像设备所用的制式、型号不同,限制了节目的交流。因此,电视台在摄制一些大型电视节目时,往往仍用电影制作方式。例如我国中央电视台和日本电视机构联合摄制的《话说长江》、

《丝绸之路》、《话说黄河》,都用电影胶片拍摄,然后,由底片直接转成磁带,再进行后期制作或播出。目前,西方许多电视记者仍然采用电影制作手段拍摄纪录片或故事片,一些重要的音乐MTV也常使用电影制作手段。第二章电视制作及编辑系统5Freetemplatefrom二、电视节目的摄制方式按设备和场地的使用情况对电视节目制作方法进行分类,主要分为ENG、EFP和ESP三种。1、ENG方式ENG(ElectronicNewsGathering),

“电子新闻采集”,使用便携式的摄像、录像设备采集电视新闻。ENG方式采集的素材一般需要在电子编辑设备上进行编辑,在制作流程上,分为前期拍摄与后期编辑两个阶段。20世纪70年代以后,小型、轻便采录设备的广泛应用确保了新闻采访的时效性、现场性。随着电缆通信、微波通信、卫星通信技术的发展,ENG方式越来越广泛。有些新闻节目,可以用便携式摄像机与发射装置、第二章电视制作及编辑系统6Freetemplatefrom传送系统连接,实现远距离传输或现场直播;有些内容,则可在进行简单编辑后,再进行传输或播出。这样,ENG的灵活性和机动性更强了,成为快速反应新闻的主要手段。2、EFP方式EFP(ElectronicFieldProduction),即电子现场制作,,是一整套适用于台外摄制的电视设备的统称。这套系统包括两台以上的摄像机,一台以上的视频信号(图像)切换台,一套音响操作系统及其他辅助设备(灯光、话筒、录像机、运载工具等)。利用EFP方式,可以在事件现场制作电视节目,进行现场直播或录播。EFP是最具有电视特点、最能发挥电视独特优势的摄制方式,成为电视台制作水平的一个标志。第二章电视制作及编辑系统7Freetemplatefrom3、ESP方式ESP(ElectronicStudioProduction),

即“电子演播室制作”,主要指演播室录像制作。ESP可以先摄录后编辑;也可以即摄、即播或即录(实况直播或实况录像)。因为ESP常需要搭景、排练,要占用演播室一定的时间。所以,加强对演播室的科学管理,改进电视布景、道具的搭置工艺,提高导播和摄录效应,缩短演播室制作周期,是一个至关重要的问题。

第二章电视制作及编辑系统8Freetemplatefrom第二节线性编辑系统电视编辑系统:将节目素材转变为成品的编辑过程中用到的一系列电视设备的组合。目前常用的电视编辑系统为模拟线性编辑系统和数字非线性编辑系统。线性编辑系统:又称电子模拟线性编辑系统或磁带编辑系统。编辑时要从前期摄录好的磁带素材中,根据具体需要挑选出镜头画面,按照从前到后的顺序编辑在一起,制作成完整节目的过程。因为编辑过程是线性的,画面之间的排序确定后不能随意调整,也不能在某一位置上任意插入非等长于原画面的新画面。第二章电视制作及编辑系统9Freetemplatefrom模拟线性是指系统在硬件方面主要由模拟设备构成。线性编辑系统在上世纪70年代至90年代是使用最为广泛的传统编辑系统。一、线性编辑系统构成1、基本设备放像机:播放前期拍摄的素材带。编辑录像机:用于选择和编辑复制信号。它比一般录像机的功能多,能够对视频信号以多种速度进行搜寻,其同步控制信号可以锁定放像机的信号,使录机与放机同速同步走带,实现入点、出点较准确的编辑。视频监视器:用于显示视频信号。系统中的放像机和录像机一般都配有各自的监视器,而在某些复杂的编辑系统中,其他设备如字符发生器等,也都各有相应的监视器。第二章电视制作及编辑系统10Freetemplatefrom编辑控制器:编辑系统的核心。线性编辑实际上是用录像机转录放像机上的原始素材,并将其合成为一个完整的连贯镜头或节目。编辑控制器可精确控制在编辑点,实现镜头间的准确连接。通过编辑控制器可以对放像机与录像机实行各种功能的操作,如快进、倒带、放像、编辑等等。控制器上通常有两个寻像旋钮,调节该旋钮,可能获得快至常速五倍的寻像速度,慢至逐帧搜寻。控制器上还有编辑入点、出点设定键;微调键--用于一帧一帧地精细更正编辑点;编辑预演键--用于试编,没有真正将信号编进去;编辑启动键;复看键。时基校正器:是一种电子装置,与录像机的输出端相接,可以校正视频信号的稳定性和同步状况。此外,还可调整行同步、基准黑电平、视频电平、色饱和度第二章电视制作及编辑系统11Freetemplatefrom和色调的控制装置。在可进行特技转换的复杂编辑系统中(这类系统大都有几台放机和至少一台备用录机),每台放机都要配备一台时基校正器,以使各路信号源保持同步,否则就无法将众多的信号准确地编辑在一起。调音台:又称音频控制台,是电视节目所有音频信号的中央协调站。由任何声源,包括传声器、磁带、唱片、影片或录像带的声带,以及其他声源传送来的音频信号,都要经过调音台调整、混合,然后送到录像机。调音台的大小、结构和完备程度各不相同,可分为单通道调音台、双通道调音台和具有立体声混录功能的调音台等多种类型,但都包括四个基本部分:调整声源音量的衰减器或电位器、音量VU表、总音量控制器、监听系统。第二章电视制作及编辑系统12Freetemplatefrom视频切换台:把校正后的视频信号送入录机。其上有四条母线按键:节目母线(PCM)用于选择切换台的主输出。预选母线用来把选定信号送到一台预演监视器中,在正式作为节目信号送入录机之前把镜头或特技的效果预演一遍。只要按下“提取”(TAKE)键,信号就从预选母线转换到节目母线上正式输出。特技母线可以把两路或者更多的视频信号混合起来,产生划变、键控、叠加等特技效果。降噪、图像增强及彩色校正设备:彩色校正设备可把视频信号中的各种基色及混合色成分都分离开来,并分别进行调整,和摄像师在彩色摄像机上调整彩色平衡一样。

图文屏幕文字设备、特技制作设备第二章电视制作及编辑系统13Freetemplatefrom2、构成形式一对一编辑:最简单的编辑系统,由一台放像机、一台编辑录像机、两台监视器和一台编辑控制器。放机重放素材内容,录机供编辑节目母带。一台监视器用做监看素材内容,另一台用做监看节目母带的编辑情况。编辑控制器控制两台录像机的全部操作功能,并进行逻辑编辑。一对一编辑系统易于操作,但功能较简单,只支持镜头之间的无技巧转换(即直接切换),没有特技切换功能。二对一编辑系统:由两台放机、一台录机以及监视器、编辑控制器组成。此编辑系统具备一对一编辑系统的全部功能,还可一次与两台放机联合编辑。分别在A、B两台放机上找到磁带A、B中镜头的出点和入点,一台放机先和录机共同工作,编入A带画面,然后在A带画面的出点转为另一台放机和录机共同工作,编入B带画面,这种第二章电视制作及编辑系统14Freetemplatefrom将两段由不同放机传送的画面连续编辑在同一盘磁带上的方法称为A/B带编辑。二对一编辑系统可以提高工作效率。由于叠化、扫换等特技效果的产生,至少需要有两个信号源,因此该系统是制作特技效果的一个基础,只要在其中接入特技效果发生器就可以实现画面的特技切换了。

多机编辑系统:由多台放像机、录像机、监视器、编辑控制器、选频器、特技发生器等设备组成的复合编辑系统。它的自动编辑性能高,不仅能进行画面的编辑,同时还可以进行声音编辑。多机编辑系统通常由带计算机功能的编辑器控制。常用的编辑系统有3对1、4对2等编辑系统。特点是通过计算机程序的设置,可操纵多台录像机,自动寻找编辑的入点、出点,自动预卷与编辑,还可实施特技画面的制作及声音的编辑,是一种全自动程序控制的编辑系统,但操作复杂,需要有专门的操作人员。

第二章电视制作及编辑系统15Freetemplatefrom二、基本操作1、基本工作方式线性编辑系统有组合编辑和插入编辑两种基本工作方式。两种编辑方式都可将选定的图像及声音素材,按顺序组接,串编成新的、完整的电视片子。两者在编辑结果上没有什么差异,主要区别为工作过程中是否采用了素材带控制磁轨上的控制信号。组合编辑:又称合成编辑,在编辑入点到出点的范围内,把素材带上的全部信息都复制到节目带上的编辑方式。在进行组合编辑时,将素材带上的视频信号、音频信号和控制磁迹信号(CTL)从编辑入点开始,全部同时记录到节目带上,而节目带上原有的磁迹信号将被全部消掉。第二章电视制作及编辑系统16Freetemplatefrom组合编辑优点:操作过程相对简单,只需在编辑录像机上将信号一段一段加起来就可编成一个节目。组合编辑非常适合于编辑较长的片段(例如访谈节目、竞赛节目等),也可用于胶(片)转磁(带)编辑工作,或是用来编辑那些无需在预先录好的素材中插入画面的其他节目。组合编辑的缺点:不能随时剪去一个镜头或插入一个镜头,只能一个镜头接一个镜头地组接,这种排序工作完成后,新的镜头无法再插进序列中,已编辑好的镜头也去不掉,除非重新转录时进行镜头的增删(但会因电子信号容易衰竭,图像质量没法保证),否则就会在编辑出点处造成明显的视频信号中断,片子中会出现画面“撕裂”或白色杂波现象。第二章电视制作及编辑系统17Freetemplatefrom插入编辑:在原有节目之中增加画面或声音,不影响节目素材其余部分的编辑方法。它是利用录像带(即节目带)上已有的控制磁迹,将素材带上指定的视频信号或音频信号复制到节目带上去,但不记录新的控制磁迹。插入编辑可以单独进行视频信号或音频信号的插入,也可二者同时插入。插入编辑不能像组合编辑那样直接使用空白录像带,使用空白带,必须预先在上面从头到尾录好控制磁迹(如彩条、黑场等)。插入编辑的优点编辑效果稳定:连续的控制磁迹信号保证了节目带的信号严格同步,不会受素材带的同步差异影响,出现编辑点的跳动。第二章电视制作及编辑系统18Freetemplatefrom更换已编辑好片子中的镜头,不影响其图像质量。对已编辑好节目带中的视频信号或音频信号进行修改更换,适宜采用插入编辑方式。在修改过程中,插入的新画面或声音的长度,必须和被删除的画面或声音的长度严格相等,不能拖长或缩短,否则就可能出现画面多余、丢失或声音混乱等现象。可将视频信号和音频信号分开处理。插入编辑可只选视频信号,或只选音频信号,或两者都选(组合编辑不能作此选择,只能全部照搬)。这样可方便地对节目带的某一部分信号进行修改,而不影响其他部分信号。具备声画分离编辑、单独处理的特性。当要为图像已编辑完毕的带子配音,或为已有声音的带子配图像,可采用插入编辑。还可以在整个编辑过程中都使用插入法(只要编辑带上具有控制磁迹信号),分别编辑视频信号与音频信号,以集中精力提高各信号的编辑质量。

第二章电视制作及编辑系统19Freetemplatefrom2、基本操作步骤组合编辑模式下的无技巧自动编辑步骤编前准备:粗看所摄录的图像素材,阋读相关的文字材料,对图文情况有一个大体的了解。制订详细的编辑计划(如拟定分镜头剧本等),即先在纸上用文字编辑一遍,做到胸有成竹。按照计划选出符合要求的素材,确定编辑入点与出点,记下编辑点处的时码数。这一步将所用素材的位置与长度都确定下来,为随后的编辑工作提供了方便。选择编辑模式:编辑控制器面板上的编辑模式选择键有四个,一个为组合编辑键,另外三个是供插入编辑时选用的视频插入键和两路音频插入键。按下“组合键”(ASSEMBLE)选定组合编辑模式。

第二章电视制作及编辑系统20Freetemplatefrom设定编辑入点:转动搜索盘,找到合适的编辑位置后同时按下输入键(ENTER)和入点点位键(IN),确定素材的编辑入点,并将其时码存入控制器的记忆器中。用同样的方法确定并记忆节目带的编辑入点。在第一次编辑时两盒带子的入点前都应留出5秒钟以上的同步信号供录像机预卷。设定编辑出点:转动搜索盘,找到素材带的编辑出点,同时按下输入键和出点点位键(OUT),将出点时码存入控制器。素材带出点的选择应比预定的编辑出点后移的10秒至15秒钟。主要为了方便第二次编辑时节目带入点的输入,因为第二次编辑入点输入时,录机通常会抹掉一点前面的编辑信号以消除预卷误差引起的编辑点不准现象,如果事先不留余地,就会造成已编信号的缺损。在实际操作中,人们往往只设放、录机的两个入点,不再设出点,编辑时将素材镜头编录到超出所需要的长度就可以了,这样可使编辑操作变得更简单些。第二章电视制作及编辑系统21Freetemplatefrom编辑预演:按下预演键PREVIEW,可从监视器上看到编辑效果,没有真正记录。记忆器中的编辑点仍然有效。如果发现入点或出点不准,可按控制器面板上的微调键TRIM,以帧为单位加以修正;或者按复位键RESET,消除原有的记忆,重新确定编辑点。启动自动编辑:按下编辑键EDIT,录机便自动从指定位置(节目带的入点)开始,将素材带上由编辑入点至出点的一段信号复制下来。编辑完成后,可再按复看键REVIEW检查编辑效果,发现问题应及时补救,若等到编辑工作全部完成后再想对个别镜头进行改动,就相当费事了,由于编辑已经实施,编辑点的记忆已自动消除,要改动编辑点,只能重新寻找。第一次编辑完成后,重复前面的步骤可继续第二次、第三次……的组合编辑。在进行新的编辑以前,必须按RESET键使编辑控制器上的时码记数复零,以输入与记忆新的编辑点。第二章电视制作及编辑系统22Freetemplatefrom结束编辑:编辑到出点位置,同时按下录机的输入键ENTER和出点键OUT。按停止键STOP也可结束编辑。前一种方法在结束编辑后原先的入点就消去了,而后一种方法则保留了原来的入点,下次编辑时必须再用RESET键复零才能消去原采的入点时码。在某些编辑控制器面板上,启动编辑和结束编辑由同一个按键控制,即自动编辑/结束键AUTO-EDIT/END;也可用全停键ALLSTOP结束编辑。建议用前一种方法。插入编辑模式下的无技巧自动编辑步骤

编前准备:同组合编辑选择编辑模式:在编辑控制器面板上,插入编辑INSERT标识下共有三个按键,一个是视频信号插入键,另外两个是音频信号插人键。插入编辑时,独立选择同时插入素材带的视频信号和音频信号。第二章电视制作及编辑系统23Freetemplatefrom设定编辑入点设定编辑出点插入编辑中编辑点的设定要复杂一些。一般情况下只设放机、录机各自的入点和其中一个出点,即设三个编辑点就可以了,第四个编辑点可由电脑自动算出。出点设在放机还是录机,要视所插入画面或声音的要求和方便程度而定。在音频、视频信号分离编辑的情况下,有放机、录机各自的视频和音频信号入点,以及二者各自的视频、音频信号出点,共八信编辑点。但实际上只要设五个点就行了,其余三个点也可通过电脑计算自动确定。插入编辑的入点与出点的设定必须精确,不留余地。编辑预演:与组合编辑操作相同。第二章电视制作及编辑系统24Freetemplatefrom启动自动编辑:组合编辑相同,但结果有所区别。如果前面将三个插入键同时按下,那么新的视频及音频信号将取代节目带上原有的视频及音频信号;如果只按下视频插入键,那么这时新的视频信号将取代节目带上原有的视频信号,原有的音频信号仍被保留;同理,如果只按下两个音频插入键,那么这时节目带上被替换的是两个声道(一为说话声,另一为音乐、音响)的音频信号,视频信号则被保留;如果只按下了一个音频插入键,那么复制到节目带上的就只是相应声道的音频信号,其他信号保持不变。重复前面的操作,直至节目编辑完成。结束编辑:操作方法与组合编辑相同。第二章电视制作及编辑系统25Freetemplatefrom第三节非线性编辑系统非线性编辑系统:以计算机图形、图像处理技术为基础,集编辑、切换、特技、屏幕文字、动画、录音等功能为一体的电视编辑系统。非线性编辑系统与线性编辑系统的区别:它是将图像、声音信号以数字化文件的形式存储在计算机磁盘上,再进行编辑。由于磁盘的存储结构与录像带不同,数据之间并不是按顺序(即线性)排列,而是各自有独立的存放路径,因此当我们要使用某一画面时,可以直接抽取,而不必像操作磁带那样,用快进方式依顺序搜索。在计算机上,数字信号的存储和播放都是非线性的,可以随意编辑而完全不受素材原本的顺序及长短的限制。非线性编辑系统是近年来发展最快的电视设备。第二章电视制作及编辑系统26Freetemplatefrom一、系统构成理想的非线性编辑系统实质上是一个扩展的计算机系统,由一台高性能计算机加上一块或一套视频输入/输出卡(非线性卡)和一些专门的辅助卡(如图像处理、特技处理卡等),再配上一个高速大容量硬盘和非线性编辑软件组成。计算机是整个系统的核心,是信号加工、处理和编辑操作的中枢。视频输入/输入卡非线性编辑系统基本构成图第二章电视制作及编辑系统27Freetemplatefrom视音频采集卡:用于视频、音频信号的压缩与解压缩。视音频处理卡的性能(尤其是压缩效果)将直接决定成品节目的声画质量。高速大容量硬盘:由系统硬盘和素材硬盘两部分组成。系统硬盘主要用于安装操作系统,即工作平台;素材硬盘则用于存放数字化素材、编辑的中间过程以及成品节目。非线性编辑的应用软件种类相当多,常用的图像处理软件AdobePremiere及相关专业软件。二、工作过程非线性编辑是一个对声音、图像、图形、屏幕文字和动画等多媒体信息进行处理的过程,它可分为素材信号采集、编辑制作和合成信号输出三个阶段。第二章电视制作及编辑系统28Freetemplatefrom非线性编辑系统工作过程示意图第二章电视制作及编辑系统29Freetemplatefrom素材信号采集:负责采集和实时记录视音频信号的是视音频采集回放卡,它可以采集动态的视频,也可以捕捉单帧的静态画面。通过视音频卡与相关的软件,可以直接从CD、MP3、VCD中截取声音或动、静态画面作为编辑素材,所有采集来的素材信号经实时压缩后,存入计算机硬盘中,以供编辑修改。编辑制作:用非线性编辑系统进行一般的画面剪接是一个相当简单的过程。选取所需素材,设定编辑点,排序,而之后的编辑、重放、录制等工作则由计算机根据命令自动进行。如用非线性编辑系统制作二维、三维动画,屏幕文字,特技效果或对画面进行精细修饰,过程相对复杂一些。非线性编辑系统的主要工作是在编辑软件上完成的,非线性编辑软件能够编辑处理多种格式的视音频信号,多个素材片段可用鼠标拖放的方法实现任意的排列组合,十分简便。第二章电视制作及编辑系统30Freetemplatefrom合成信号输出:非线性编辑系统编辑制作完成的节目信号可有多种输出方式,要视信号的记录媒介而定。通常,合成信号经实时解压缩、D/A转换后输出记录在录像带上。要将节目长期保存,而对视音频质量要求不太高的情况下,还可以将合成信号以VCD、MPEG、DVD等格式的存储在光盘上。三、工作方式在线编辑:又称纯非线性编辑,指将素材全部存入硬盘,在计算机中完成节目编辑工作后,再转录到磁带上的编辑方式。在纯非线性编辑模式下,素材信号经A/D转换后,均以数字信号的形式参与编辑。节目内容的插入、移动、修改就灵活方便,加快了编辑速度,提高了编辑效率和编辑精度。可在计算机上制作出任何形式特技。由于所有编辑都在计算机中进行,只有将素材输入计算机及录制成品节目信号时才需要用到录、放像机,所以能够将磁鼓磨损降到最低。第二章电视制作及编辑系统31Freetemplatefrom离线编辑:是一种线性与非线性形式相混合的半线性编辑方式。整个编辑过程由计算机控制多台录像机运作,经过简单的切换、特技处理等操作完成节目带的编辑。有些非线性编辑系统由数字设备和模拟设备混合组成。计算机只是利用硬盘中的素材进行非线性编辑生成编辑决定表(EDL),而不真正执行编辑,计算机只给素材编号,却没有真正将它们按所需顺序排好,编辑工作最后是由模拟设备完成的,虽然录像机记录的仍是成品信号,但这些成品信号却不是来自计算机,而是根据编辑决定表直接用原素材带的内容编辑合成的。离线编辑模式是一种较好的解决存储媒价的办法。磁带编辑具有记录密度高、价格便宜,可视性、实时性、直观性好等特点,如果只是进行无技巧剪接,原磁带编辑仍是最快的。而用计算机检索节目素材,制作编辑决定表则十分便捷。离线编辑正是结合了线性编辑与非线性第二章电视制作及编辑系统32Freetemplatefrom编辑的长处,采用大压缩比,将长时间的素材信号存入计算机硬盘中进行编辑,并同时记录下画面的相应地址,再用最终得到的数据表控制多台录像机进行线性编辑,完成整个编辑工作。采用这种编辑模式,既可省去大量的搜索时间,又可编辑出高质量的节目带。四、系统优越性编辑性能:线性编辑是依靠磁带间的复制来进行编辑,是一种“硬编辑”。非线性编辑是按系统生成的编辑表来存储成品节目信息的,编辑过程变为编辑决定表的内容而不是视频内容的变换,是一种“软编辑”。非线性编辑的这一特点使其在图像质量、编辑精度、特技效果等方面表现出传统编辑方式不可比拟的优势。第二章电视制作及编辑系统33Freetemplatefrom图像质量:线性编辑系统的图像质量由录像机和所选用特技机的质量决定,分为广播级、专业级和家庭级。数字非线性编辑系统的图像质量可根据要求调节,从广播级到家用级均有。数字图像信号输入计算机后,无论多少次调用和编辑,其图像质量都不会发生改变。而模拟信号在复制和播放过程中由于磁头和磁带接触状态的改变,抖动或其他因素造成的幅度变动,都将使信号质量受到损害,特别是多次检索、复制之后,信号的衰减更加明显。编辑精度:非线性编辑系统在确保视频质量的前提下,尽可能用软件完成后期编辑中的各种问题。专业非线性编辑软件大多支持高精度的视音频处理,因此非线性编辑的编辑精度可达到0帧,甚至可以对画面进行局部修改。线性编辑的编辑精度由录像机的性能决定,其精度难以达到非线性编辑的水平。第二章电视制作及编辑系统34Freetemplatefrom编辑灵活性:线性编辑的信号是在磁带上按时间顺序记录的,编辑过程中,必须按素材的先后顺序播放并搜索画面,不但速度慢,而且难免造成信号的衰减和设备的磨损。一旦编辑完成,就难再做大的改动。如果是用同样长度的画面去替换原画面尚可,如果要删除、缩短或加长片中的某段画面,则万万不能,除非将所修改画面之后的内容全部重编。这极大削弱了节目制作的灵活性,降低了编辑工作的效率。而非线性编辑的素材存储方式(非线性方式)及编辑方式(跳跃式的编辑,编辑过程只是编辑点和特技效果的记录,而不进行图像与声音信号的复制),为编辑制作和修改带来了极大的方便。编辑时,有利于反复修改,便于图像与声音的准确对位、同步,便于制作多层次的图像画面。第二章电视制作及编辑系统35Freetemplatefrom2、特技性能线性编辑系统的特技性能主要依赖于录像机和特技机的性能,特技样式有限,而且一次性处理图像的质量层数有限,一般为三层。多层图像的处理需进行多次处理,不但影响图像质量,还会严重磨损磁鼓,如果要实现变速效果,则需要较高档的录像机才能实现;此外,加特技操作必须和正常的剪辑交替进行,这样的特技制作方式既复杂且费用高昂。非线性编辑可以先编好镜头的顺序,再根据需要在某一编辑点添加特技。特技制作由专门的软件来控制,软件的功能相当灵活,几乎是

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