第6章透视图的基本画法_第1页
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文档简介

第6章建筑透视图的基本画法6.1建筑透视图的分类由于视点、画面与建筑物三者之间的相对位置不同,所产生的透视形象就会有所不同,主要表现为建筑物的长、宽、高三组主向轮廓线在透视图中有没有灭点。一点透视、两点透视、三点透视三类6.1.1一点透视一点透视:当画面垂直于基面,视点位于前方,建筑物有一个主立面,即有两组主向轮廓线平行于画面时,这两组主向轮廓线在透视图中没有灭点,而只有垂直于画面的第三组主项轮廓线有一个灭点。特点:建筑物主立面不变形,作图相对简单,适用于表现只有一个主立面的形状较复杂的建筑物。6.1.2两点透视当画面垂直于基面,视点位于前方,建筑物两相邻主立面倾斜于画面,即建筑物有两组水平的主向轮廓线与画面相交,而第三组铅垂的主向轮廓线平行于画面时,在透视图的视平线上仅有长度和宽度方向上的两个灭点,而高度方向上没有灭点。特点:可以同时着重表现建筑物的两相邻主立面,表现效果较接近人眼的观察实际,但作图相对麻烦些,常用来表现建筑物的外观造型或室内一角的透视。6.1.3三点透视当画面倾斜于基面,视点位于前方,建筑物的三个主要面,即长宽高三组主向轮廓线都与画面倾斜时,由于在所得的透视图中,其长宽高三组主向轮廓线都分别有一个灭点。适用于表现高耸建筑物的外观,建筑群体鸟瞰或高大的大堂室内,更符合人眼的观感实际,但作图更复杂些。

6.2透视参数的合理选择为了获得表现效果满意的透视图,在动笔之前必须先根据建筑物造型特点和对透视形象的要求,选择好视点、画面与建筑物之间的相对位置。

6.2.1人眼的视野范围视点的位置选择,必须使观察对象置于正常的视野范围之内。绘画透视图时,视角的大小一般选择为:对室外透视以37-54度为宜;对室内透视,视角常用54-60度之间,或稍大。6.2.2视点的选择6.2.2.1站点位置的选择(1)视距的选择。其原则是保证水平视角的大小适宜。常令视距为拟画透视图的大小即画幅宽度的函数,d=(1-1.5)k。(2)站位的选择。使站点的位置最好处于画面中部的正前方,即令过站点所作画面垂线的垂足最好落在画幅宽度的中段1/3范围内。6.2.2.2视高的选择一般视平线降低视平线提高视平线

6.2.3画面与建筑物相对位置的选择

主要视建筑物的外观特征和对画透视图的要求而定。6.3建筑师法及其应用直接依据透视投影原理,利用建筑物主向轮廓线的灭点,和若干过建筑物表面上的点的视线与画面的交点,根据建筑平、立、剖面图求做建筑透视图的方法,这是画建筑透视图最基本的方法。

作题步骤:题目已知条件步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5步骤6步骤7步骤8步骤9步骤10步骤11步骤12步骤13步骤14步骤15步骤16ss建筑师法与量点法的区别:建筑师法:对于建筑物长度和宽度两个方向上的度量问题,都是利用站点s向平面图做一系列视线的投影与基线相交的方法解决的。作图时离不开平面图。量点法:利用坐标尺寸(或主向轮廓线的长度)按比例作图,直接画出大小合适的透视图。6.4量点法及其运用空间分析量点:是一组专门用来解决透视图中长度与宽度方向上度量问题的辅助直线的灭点。量点法利用量点直接根据平面图中的坐标尺寸(或主向轮廓线的长度)来解决透视图中长度或宽度方向上度量问题的方法。透视作图第5节距点法及其应用距点实质上也是“量点”。一点透视中的量点称为距点。6.4网格法及其运用

网格法求做透视图时,首先在基面上画出以某一单位长度为边长的方格网,然后画出该方格网的透视,借以解决建筑物的定位和度量问题的方法。具体绘制方法在平面图中画上

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