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文档简介

发展速度的游戏1、绕人追击游戏目的:发展跑的速度,陪养学生团结互助的精神。游戏准备:选择一块平坦的场地。游戏方法:游戏者手拉手围成一个圆圈,面向圆心站好。教师指定两个游戏者在圈外间隔2~3米站好,前面为逃者,后面为追者。教师发令后,逃者按顺时针方向迅速从站立者手臂下逐个绕过,追者在两圈内追上为胜。教师再指定两人站在圈外做追、逃者,前两人回到后两人的位置上手拉手站好。按同样方法继续进行。游戏规则:(一)追者和逃者必须从站立者的臂下逐个绕过,违者判失败。(二)站立者不得任意放下手臂缩小圆圈。2、好邻居游戏目的:发展学生的反应速度,提高奔跑能力,培养相互配合的精神。游戏准备:选择一块平坦的场地。游戏方法:将游戏者分成人数相等的若干小组,每组选出一人做询问者,其他人站成一个大圆圈,在每人站立的位置再画一个小圆圈,询问者站在圆圈中央。游戏开始,询问者任意问一人:〃你的邻居好不好?〃被问的人回答:〃好!〃被问的邻居(即左右两人)原地不动;如果回答:〃不好!〃那么被问者的邻居要互换位置,〃询问者〃乘机去抢换位人的位置,没有抢到位置的人就做〃询问者〃,游戏继续进行。〃询问者〃三次没有抢到位置,则另选一人做〃询问者〃。游戏规则:(一)〃询问者〃要等被问者回答后才能去抢位置。(二)抢位置时,不准推、挡或阻碍别人。(三)抢位置时,谁的一脚先踩在小圈线上就算抢到位置。(四)被问者回答〃好〃,左右邻居谁有要换位的动作,谁就做〃询问者〃。3、“长江〃〃黄河〃游戏目的:发展反应速度,提高奔跑能力。游戏准备:画三条间距10米的平行线,中间一条为中线。游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队,面对面站在中线的两边,一队起名叫〃长江〃,另一队叫〃黄河〃,各队记住自己的队名。当老师发出〃黄河〃的口令时,〃黄河〃队马上转身往自己的场地跑,〃长江〃队立刻追击,如在限制线内追上者得1分。做若干遍后,游戏结束,以累积分多的队为胜。游戏规则:追赶时不得追出限制线。教学建议:做此游戏必须做好准备活动,要求注意力集中,游戏者之间要两臂间隔,两人面对,相聚一步。或在场地中间画两条相隔一步的线,为两队的间隔。4、点将短跑赛游戏目的:提高反应速度和快速奔跑的能力。游戏准备:体操棒若干根。画两条相距15米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线。游戏方法:将游戏者分成人数相等的两条,各队报数,游戏者应记住自己的号数,手持体操棒分别成横队站立在起跑线后,每人随时做好起跑准备。游戏开始,教师任意喊出一个号数,被点到号的游戏者手持体操棒马上跑到终点线。将体操棒稳稳地竖立在终点线抢,快速松开手绕体操棒转一圈,然后拿起体操棒跑回原位,先到者得1分。按同样的方法继续进行游戏,最后以得分多的队为胜。游戏规则:游戏者必须在体操棒立住时绕帮转一圈,如棒倒下,必须扶起再做,直到成功为止。教学建议:做此游戏前,先让游戏者练习怎样立柱体操棒。5、进"客厅〃游戏目的:发展反应速度,集中注意力。游戏准备:在地上间隔一定的距离画3~6个直径约1米的圆圈,象征“客厅〃。游戏方法:游戏者成一路纵队绕场行进,按教师口令做各种走、跑、跳练习。当教师高喊〃x人请进〃的口令后,游戏者马上离开原位,按教师喊出的人数进入〃客厅〃。凡未按口令做的游戏者,都判为失败,每人表演一个节目。游戏继续进行。游戏规则:(一)进〃客厅〃时,后来的人不准推挤先到者。(二)如果〃客厅〃内人数超额,后来人退出。教学建议:教师必须精确计算进〃客厅〃的人数,要造成每次至少一人无去处。6、打龙尾游戏目的:提高学生投球与接球技术,培养学生集体配合、机智、灵活与判断能力。游戏准备:排球一个。在场地上画一个直径10米的圆圈。游戏方法:将游戏者分为人数相等的甲、乙两队,甲队站在圆圈内成一路纵队,双手搂住前面游戏者的腰部,成一条〃龙〃。乙队的游戏者在圈外,其中一队员手持排球。教师发令后,操球者打圈内的龙尾下肢,球触到龙尾下肢算击中,被击中者退到圈外,然后再打新的龙尾。如球停在圈内,必须拿到圈外打龙尾。集中后逐个退下,在规定时间内甲、乙两队交换。游戏结束,以击中人数多的为胜。游戏规则:(一)圈外的游戏者投掷时,只准打龙尾的下肢,打其他部位无效。(二)如龙断,断处后面的一人退出圈外。(三)有意打对方头部者,取消做游戏的资格。7、推球进圈游戏目的:发展速度,提高控球的能力。游戏准备:足球两个,体操棒两根。画两条相距15〜20米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线,在起跑线前各放一个足球,距起跑线10米处各画一个圆圈。游戏方法:将游戏者分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后,排头手持一根体操棒,做好起跑准备。老师发令后,各排头用体操棒推着足球向前跑,把球推进圈内,然后跑过终点线回转,再把球推回起跑线前,把棒递给第二个人,再站到本队排尾,第二人按同样的方法进行,依次类推。以速度快,控制球稳的队为优胜。游戏规则:(一)球进圈内必须稳住,如滚出圈外,必须再放回原处。(二)不允许脚踢球或手拨球,否则判失败。(三)交接棒时,接棒人不得踩线。8、进攻中防守游戏目的:发展反应速度,提高灵敏素质。游戏准备:选择一块平坦的场地。游戏方法:游戏者三人一组,分成若干组,每组1〜3报数,每人要记住自己的号数。其他组手拉手围成一个大圆圈。教师任意指定一组(三人)站在圈外,沿逆时针方向按1-2-3的顺序站好。教师发令后,三人开始追逐,1号追2号,2号追3号,3号追1号。如其中一人追拍上,则游戏停止,换另一组进行追拍,依次类推。游戏规则:(一)不准推、拉、打人。(二)只能按1-2-3-1的顺序追拍,不能掉转。9、闯三关游戏目的:培养学生灵巧果断及目测能力。游戏准备:3〜5米长绳三根。游戏方法:游戏者每两人一组,成二路纵队站立,选出三对摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。教师发出〃开始〃的信号后,两人手拉手跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者为胜。碰绳者与摇绳人互换。游戏规则:(一)摇绳人不得任意变换摇绳的速度。(二)游戏者必须尽快地闯过三关。10、穿城门游戏目的:发展速度素质,提高快速反应能力,培养学生齐心协力的集体主义精神。游戏准备:画两条相距10米的平行线。游戏方法:将游戏者分成人数相等的两队,成纵队站在起跑线后,各队选出两人分别到起跑线前10米处,两人内侧手相拉举,搭成一个城门,面对本队游戏者。教师发令后,各队迅速拉手前跑穿过城门,绕城门左侧再返回起跑线后,以最后一人过线为准,先跑完的队为胜。游戏规则:(一)游戏者必须成一路纵队前跑,否则判失败。(二)游戏进行时,游戏者之间不准松手。(三)城门不准随便移动,否则判本队失败。11、多拉快跑游戏目的:发展学生的奔跑能力,培养热爱劳动和集体主义精神。游戏准备:实心球6个。画两条相距15〜20米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线,在终点线前各画一个圆圈。游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队,成纵队分别站在起跑线后,各排头手持三个实心球做好准备。教师发令后,排头迅速跑到终点将球放进圆圈内,然后返回起跑线,击第二人的手掌,第二人再跑到终点把实心球抱回,交给第三人,按同样方法依次做下去,最后以速度快的队为胜。游戏规则:(一)持球跑时,如实心球掉到地上,应拾起继续跑。(二)接球人不准越线。12、看谁最准确游戏目的:发展快速反应、灵巧性和奔跑能力,培养学生遵守纪律的自觉性。游戏准备:排球一个。在地上画两条相距10〜15米的平行线,一条为起跑线,一条为终点线,在终点线的中间画一个直径1米的圆圈。游戏方法:在游戏者中选一人为抛球者,持球站在圆内,其他游戏者在起跑线后。游戏开始,抛球人在圆内抛、接球。球抛出时,起跑线后的游戏者迅速向前跑,球被接住时,跑者立即急停。谁先跑到终点谁去做抛球人,其他游戏者都跑回起跑线继续游戏。游戏规则:(一)球抛出后游戏者才能起跑。(二)接住球后仍跑者为犯规,判退回起跑线重跑。13、夹球接力游戏目的:发展速度,提高身体的协调能力。游戏准备:排球2个。在一块平坦的场地上画两条相距10米的平行线。游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队;每队分甲、乙两组,对面成纵队站

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