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文档简介
游戏中的创造性思维与方法山东艺术学院郑莉摘要:创新思维方式和创新方法在各个行业领域中已应用甚广,特别是设计领域,因此帮助创作者创造了很多优秀的作品。游戏设计是一个新兴的行业,近几年在中国发展迅猛,特别是以苹果平台为代表的手机游戏。市场的庞大需求造成竞争的日趋激烈。在苹果商店里,每日上千的新游戏进入市场,在这泱泱大军中,如何独具特色,吸引玩家注意,成为设计者的燃眉之急。因此,创造性思维方法在这一领域中的应用的迫切性就突显出来。关键词:创新思维;创新方法;游戏设计在世界各地,近些年来,苹果产品成为消费者,尤其年轻群体的疯狂地追捧对象,手机游戏的繁荣带动了游戏市场的新一轮浪潮。APPLESTORE中IOS游戏的繁荣拉动了整个手机游戏行业。苹果商店中的游戏除了质量以外,大多以创意取胜。其中小型原创游戏以每日上千个的速度上传更新。从而推动了移动平台游戏的行业初步规模,其中的商机也大有可为。《疯狂的小鸟》异军突起,是iPhone系统销售量排名第一的付费游戏,目前收益已经超过8000万美元,创造出一个神话。小鸟以及苹果商店的成功小游戏用他们新奇的造型和玩法,抓住玩家上手快,被新鲜的方式和形象所吸引的特点,广泛地吸纳新的玩家,使消费群体在短时间内飞快增长。小鸟如今红遍世界,赚的盆满钵满。再次证明了,创意缔造财富。目前苹果商店中已经有超过30万个游戏,而且每天还有千余个新游戏不断地补充进来,要想在如此竞争激烈的环境中获得成功,现在变得不那么容易。然而机遇与挑战往往都是并存的。想在众多作品中突围,创意在今天的游戏设计领域已显得刻不容缓,已经是决定生死存亡的关键。怎样才能高效地创作出有新意的好作品呢?这个问题在诸多行业中都已经存在。因此,近些年来,已经总结出几种创新的思维方式与创新方法。主要有:发散思维,联想思维,逆向思维,收敛思维等。下面列举几个在游戏设计中常见的几种思维方式:发散思维,指面对问题沿着多方面思考、产生出多种设想或答案的思维方式。思维能从某一方向跳到第二、第三个……方向,使方向越来越多,有更多可供选择的余地。它体现了思维的变通性,在提出设想或答案方向上所表现出的灵活程度。例如:乌鸦填石子取水、哥仑布竖鸡蛋。在多种方向的基础上,能产生独特的答案,这是发散思维的最高目标。能形成与众不同的独特见解,思维活动进入创新的高级阶段。例如:砖头可以当尺子、当画笔、染料、作多米诺骨牌比赛。联想思维,是一种由此及彼,由表及里的思维,就是人们通过一件事情的触发而转移到另一些事情上的思维。联想思维能够克服两个事物或概念之间意义上的差距,并在另一种意义上把它们连接起来。借鉴已知事物的有关知识来认识未知的事物。例如:可以在常见的游戏基础上予以扩充,变动,替换,用类似的事物予以替换。逆向思维,是一种与传统的,惯常的,大众的思维方向截然相反的思维方法。从反向的角度看待某一事物,或在某种特定的情境下逆大势而行动,以达到自己特定的思维目的。在策划一个游戏项目时,可以对已有的游戏进行改变。比如:这一款游戏是玩家寻找猎物,另一款就可设计成猎物追赶玩家。游戏内的创新主要体现在这样几个领域,游戏规则,背景故事,造型设计,界面设计。不同的思维方式通过不同的创新方法达到创新的目的。下面介绍在游戏设计的这几大领域是如何应用这些创新方法的。一.游戏规则智力激励法智力激励法是发散思维的代表头脑风暴从被广大创造者使用以后,一直有着卓越的功效。我们进行游戏规则,故事背景的设计的时候,同样可以通过圆桌会议,来达到多种策略的目的。加减法在原有物品上加上一点什么创意,简单易行,也增加不了多少工作。这是被大量应用在商品开发的方式之一。在愤怒的小鸟中的升级版中,在原有规则基础上添加了牢笼,增加了游戏的难度。(如图一,图二)(图一)(图二)游戏玩法比较注重娱乐性,互动性。如果是小型游戏手机或网页游戏,对故事性要求不高,只要使玩家能感到新奇的玩法,都是可以考虑。二.背景故事游戏的故事背景和动画故事起源是类似的。它需要事情发生的角色,地点,时间,事件等。但这些在小型手机游戏里如何进行创新呢?发散思维法(水平思维法)下组图例(图三,图四,图五,图六)是笔者新出版创新思维图书《漫画巴巴变》中的图例。(图三)(图四)(图五)(图六)我们采用钓鱼的人来进行多种情节构想。同一个钓鱼的人,他可能钓上来哪些新奇的东西。这些创意的想法是“有法可依”的。我们把钓上来的东西进行分类。不同主题的,有浪漫类,环保类,战争类;有来自不同方位的,水下的,天上的;有不同性质,文物类,遗物类;……可以看出,通过发散思维法,可以达到同一种行动千万种结果的目的,必然可以从中挑选出有创意的答案,成为吸引人的故事背景。三.造型设计疯狂的小鸟的视觉效果已经逐渐产生大众审美疲劳,小鸟的形象应用泛滥。在造型上,升级版把被打击物由单一的猪,变成猪和小鸟,打开牢笼,小鸟被拯救飞走了。在形象上的改变,增加了游戏的趣味性。同一种游戏规则,改变形象,便有了不同的感官效果。类比法(图七)上图(图七)是根据这种思路下指导学生完成的作品。这个学生很有效的模仿了小鸟的游戏方式,又巧妙的替换了相应的元素。由小鸟打小猪变成石头打士兵。游戏方式相同,但同样让玩家耳目一新。对比法在游戏中,对比不仅使用于故事的构思,同样使用于形象的设计。有趣的事情经常来源于无逻辑,不相干的事物的碰撞,所产生的鲜明对比。虽不和谐却醒目。比如,小鸟打猪,比如僵尸和可爱的植物。如何形成这样的碰撞,组合,就需要多种可能性的设想,组合,选择少见但合理的,碰撞在一起有趣的,从而激发出不一样的效果。超越了这些元素之和的本身。刺激观众的经验意识,对这不寻常的组合做出不一样的反应。联想法在造型上的创新,联想法是最为高效的。在故事背景,玩法不变的前提下,形象的变动更多通过联想法。联想相关的事物或事物组合。用不同的形象表达相同的精神,不同的附属品来代指主要社会人群,用不同的形象组合形成新的形象体;下面一组图例(图八,图九)为创新思维训练丛书中的部分。(图八)(图九)四.界面和UI设计界面和UI是玩家的使用工具,如同商品上的操作按钮。操作界面不同于游戏美术中的其他造型设计,需要最大化地标新立异。操作界面需要玩家能在最短的时间理解不同按钮,图示,界面的用途。因此,它需要一定的熟识感,就需要继承已有作品的功能性特点。在此基础上,进行改变创新。求同思维与求异思维法这绝非单一的思维方式,而是多种思维方法有机结合的辩证统一过程。同中求异,异中求同的过程。如果没有同,就不能吸收养分,思维过程就缺乏明确的指向;如果不求异,就不能突破规范,思维结果就缺少独特的价值。创造性思维是求同思维和求异思维高度协调的结果,是求异——求同——再求异——再求同的循环往复的过程。在界面设计中,应用求同思维和求异思维法,继承别人作品的优异,突破大众设计的雷同局限,反复求证改变,最终会得到满意的作品。创造性思维的创新方法很多,应用领域无处不在,应用结果也是千变万化。在游戏这个新兴的行业,发展时间不长,却发展异常迅速。在这发展日趋壮大的设计领域,有好的思维方法做指导,必
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