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文档简介

面向对象程序设计(C++)第4讲

类与对象(2)问类与结构体的区别public与private区别3类的声明形式

类是一种用户自定义类型,声明形式:class类名称{

public:

公有成员(外部接口)

private:

私有成员

protected:

保护型成员}类和对象4公有类型成员在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数。类和对象5私有类型成员在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问。如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略。类和对象6保护类型与private类似,其差别表现在继承与派生时对派生类的影响不同,第七章讲。类和对象7内联成员函数为了提高运行时的效率,对于较简单的函数可以声明为内联形式。内联函数体中不要有复杂结构(如循环语句和switch语句)。在类中声明内联成员函数的方式:将函数体放在类的声明中。使用inline关键字。类和对象8内联成员函数举例(一)隐式classPoint{public:voidinit(intinitX,intinitY){x=initX;y=initY;}intgetX(){returnx;}intgetY(){returny;}private:intx,y;};类和对象9内联成员函数举例(二)显式classPoint{public:voidinit(intinitX,intinitY);intgetX();

intgetY();

private:intx,y;};类和对象inlinevoidPoint::

init(intinitX,intinitY){x=initX;y=initY;}inlineintPoint::getX(){returnx;}inlineintPoint::GetY(){returny;}1011对象类的对象是该类的某一特定实体,即类类型的变量。声明形式:

类名对象名;例:

ClockmyClock;类和对象12类中成员的访问方式类中成员互访直接使用成员名类外访问使用“对象名.成员名”方式访问

public

属性的成员类和对象13构造函数构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为一个特定的状态。在对象创建时由系统自动调用。如果程序中未声明,则系统自动产生出一个隐含的参数列表为空的构造函数允许为内联函数、重载函数、带默认形参值的函数构造函数和析构函数14构造函数举例classClock{public:

Clock(intnewH,intnewM,intnewS);//构造函数

voidsetTime(intnewH,intnewM,intnewS); voidshowTime();private: inthour,minute,second;};构造函数和析构函数构造函数的实现:Clock::Clock(intnewH,intnewM,intnewS){ hour=newH; minute=newM; second=newS;}建立对象时构造函数的作用:intmain(){

Clockc(0,0,0);//隐含调用构造函数,将初始值作为实参。

c.showTime(); return0;}1516拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用。class类名{public:

类名(形参);//构造函数类名(类名&对象名);//拷贝构造函数

...};类名::类(类名&对象名)//拷贝构造函数的实现{函数体}构造函数和析构函数17拷贝构造函数(例4-2)classPoint{public: Point(intxx=0,intyy=0){x=xx;y=yy;} Point(Point&p); intgetX(){returnx;} intgetY(){returny;}private: intx,y;};构造函数和析构函数Point::Point(Point&p){x=p.x;y=p.y;cout<<"Callingthecopyconstructor" <<endl;}1819拷贝构造函数(例4-2)当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。intmain(){Pointa(1,2);Pointb=a;//拷贝构造函数被调用cout<<b.getX()<<endl;}构造函数和析构函数20拷贝构造函数(例4-2)若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。例如:voidfun1(Pointp){cout<<p.getX()<<endl;}intmain(){Pointa(1,2);fun1(a);//调用拷贝构造函数return0;}构造函数和析构函数21拷贝构造函数(例4-2)当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。例如:Pointfun2(){Pointa(1,2);returna;//调用拷贝构造函数}intmain(){Pointb;b=fun2();return0;}构造函数和析构函数22隐含的拷贝构造函数如果程序员没有为类声明拷贝初始化构造函数,则编译器自己生成一个隐含的拷贝构造函数。这个构造函数执行的功能是:用作为初始值的对象的每个数据成员的值,初始化将要建立的对象的对应数据成员。构造函数和析构函数23析构函数完成对象被删除前的一些清理工作。在对象的生存期结束的时刻系统自动调用它,然后再释放此对象所属的空间。如果程序中未声明析构函数,编译器将自动产生一个隐含的析构函数。构造函数和析构函数24构造函数和析构函数举例#include<iostream>usingnamespacestd;classPoint{public:Point(intxx,intyy);~Point();//...其他函数原型private:intx,y;};构造函数和析构函数Point::Point(intxx,intyy){x=xx;y=yy;}Point::~Point(){}//...其他函数的实现略2526类的应用举例(例4-3)一圆形游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆形过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格为35元/米,过道造价为20元/平方米。过道宽度为3米,游泳池半径由键盘输入。要求编程计算并输出过道和栅栏的造价。游泳池过道#include<iostream>usingnamespacestd;constfloatPI=3.141593; //给出p的值constfloatFENCE_PRICE=35; //栅栏的单价constfloatCONCRETE_PRICE=20;//过道水泥单价classCircle{ //声明定义类Circle及其数据和方法public: //外部接口

Circle(floatr); //构造函数

floatcircumference(); //计算圆的周长

floatarea(); //计算圆的面积private: //私有数据成员

floatradius; //圆半径};27//类的实现//构造函数初始化数据成员radiusCircle::Circle(floatr){ radius=r;} //计算圆的周长floatCircle::circumference(){return2*PI*radius;}//计算圆的面积floatCircle::area(){returnPI*radius*radius;}28intmain(){ floatradius; cout<<"Entertheradiusofthepool:"; //提示用户输入半径

cin>>radius;

Circlepool(radius); //游泳池边界

CirclepoolRim(radius+3); //栅栏

//计算栅栏造价并输出

floatfenceCost=poolRim.circumference()*FENCE_PRICE;cout<<"FencingCostis$"<<fenceCost<<endl;29

//计算过道造价并输出

floatconcreteCost=(poolRim.area()-pool.area())*CONCRETE_PRICE; cout<<"ConcreteCostis$"<<concreteCost<<endl; return0;}运行结果Entertheradiusofthepool:10FencingC

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