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文档简介

1使用虚拟现实有多少我们所听到的是炒作?Virtual现实一直对虚拟现实的应用产生的疑问广泛的讨论,但是怎么会有有用的专业人士和别人?它的使用可以提高质量的建造的环境?它的使用可以提高用户参与?有不能代替经验,本书介绍了吗经验的主要实践者。我们探索业务的好处和的使用障碍virtual现实。研究人员认为,每个人都可以使用virtual现实中,这是一种通用的技术,可能形成一个国米面对所有建筑的应用。不是所有的领先的从业者分享这一愿景。Virtual现实是被用于工业的各种不同的任务。一些看到它的使用作为一种专业活动,到目前为止,没有一家公司使用它在所有功能。Virtual现实是最广泛的 虚拟现实在行业内的应用情况使用的稍后阶段设计,但没有一个单一的方法来使用它。取而代之的是一组相关的策略,司机和模型。1.4应用领域根据有关统计资料表明,虚拟现实技术目前在军事与航空、娱乐、医学方面、机器人方面的应用占据主流,其次是教育及艺术商业方面,另外在可视化计算、制造业等领域也有相当的比重,并且现在的应用也越来越广泛。其中应用增长最快的是制造业。(1) 军事1983年,美国陆军就曾制定了虚拟环境研究计划。它将分散在不同地点的坦克、车辆仿真器通过计算机网络联合在一起,形成一个虚拟战场环境,进行各种复杂任务的训练和作战演练。(2) 航空航天口虚拟风洞口失重仿真训练姓名:楚秀如学号:10212162

口卫星发射仿真(3) 医学口可用于解剖教学、复杂手术过程的规划,预测手术结果口在远程医疗中,虚拟现实技术也很有潜力口建立虚拟的人体模型,借助于跟踪球、HMD和数字手套,使学生更容易了解人体内部各器官结构(4) 教育游戏艺术虚拟现实产品是向人们,尤其是青少年提供生动的课堂和娱乐手段的好途径。例如虚拟演播室,虚拟主持人,极速赛车类、角色扮演类、冒险解密类游戏等。(5) 工业VR技术在工业应用上,主要运用于工业园模拟、机床模拟操作、设备管理、虚拟装配和工控仿真。(6) 商业商业上,VR技术常常被用于产品的展示和推销。运用VR技术不仅可以完美表现产品的外观,更能将其功能表现得淋漓尽致。(7) 建筑设计与规划用VR技术不仅能十分直观地表现虚拟的城市环境,还能很好得模拟各种天气情况下的城市,使排水系统、供电系统、道路交通和沟渠湖泊一目了然地呈现在人们面前未来VR技术的研究方向包括感知研究领域、人机交换界面、高效的软件和算法、廉价的虚拟现实硬件系统和智能虚拟环境。然而,使用方式是新兴和一些共性举例说明虚拟现实在专业领域的作用存在。例如,它是引人注目的组织实现和使用虚拟现实做出重大的区别模型之间创建专业中使用项目团队和供应链,和广泛的交互:

1withintheprojectteamandsupplychain,modelsare1在项目团队和供应链中,模型beingcreatedandusedbyconsultantengineers,contractors被顾问工程师,承包商,sub-contractorsandsuppliers.Theymaybeused在团队内外介绍了虚拟模型的用途、分包商和供应商创建和使用。他们可以用internallywithinoneorganizationorinconjunctionwith在一个组织内部或结合其他专业机构参与相同的项目otherprofessionalorganizationsinvolvedinthesameproject;and2outsidetheprojectteam,modelsarebeingusedfor2项目团队外,模型被用于widerinteractionswithend-users,clients,managers,与最终用户、客户、经理、fundinginstitutionsandplanners.Thesemodelsmaybe资助机构和规划者更广泛的交互。这些模型可能quitedifferentfromthoseusedbyprofessionalsworkingontheproject.完全不同于那些被工作在这个项目的专业人士使用的其他工具。2虚拟现实和建筑环境Understandingtheemergingpracticesaroundtheuseofinteractive,rea卜time,3Dtechnologiesinthedesign,productionanduseofthebuiltenvironment.创建和使用模型有不同的优先级这两个目的。在后面的章节中,我们将探讨表明虚拟现实的两个用途这些使用虚拟现实。我们也将看看如何使用和重复使用相同的数据,在模型中,为两个用途。这本书建立在一系列的采访与领先从业者。首先,在本章中,我们看看哪些虚拟实际情况是,它是如何开发和虚拟现实模型建立。在第2章中,我们将着眼于如何执行虚拟现实和其他形式的表示是不同的从现实中,以及如何将这些差异可能被用在不同的

任务,来照亮隐藏的结构。。Thebookbuildsonaseriesofinterviewswithleading这本书是建立在对一系列从业领导者practitioners.First,inthischapterwelookatwhatvirtual采访上的。首先,在这一章中,我们看看虚拟realityis,howithasdevelopedandhowvirtualreality事实是什么,它是如何发展和虚拟现实modelsarecreated.InChapter2wewilllookathowvirtual模型被创建。在第2章中,我们将研究虚拟realityandotherformsofrepresentationaredifferentfrom对第二章的内容进行总结,说明第二章中所介现实和其他的表现形式与现实是如何不同的 绍的虚拟现实的用途。reality,andhowthesedifferencesmaybeusedindifferent,这些差异可能如何被用于不同的taskstoilluminatehiddenstructure.InChapter3weexploretheuseofvirtualrealitywithinthe在第三章我们探讨使用虚拟现实在项目团队和供应链projectteamandsupplychain,fortheengineeringdesign,为工程设计ofcomplexbuildings.InChapter4welookatitsuseto复杂的建筑。在第四章,我们看它的使用supportdesignandwiderinvolvement.InChapter5we支护框架设计和更广泛的参与。在第五章我们exploretheuseofvirtualrealityforprofessionalpurposes探索使用virtual现实专业用途andforwiderinteractionsinplanningandmanagementat和更广泛的交互在规划和管理 对各个章节中所见的内容进行theurbanscale.Inthefinalchapter,Chapter6,the 概括总结,简述了个掌中所讲的城市规模。在最后一章,第六章城市规模。在最后一章,第六章,内容argumentsaresummarizedandwelookattheuseof参数进行了总结,我们看看使用virtualrealitywithintheorganization.虚拟现实是一个动态的媒介,它不能完全代表在静止图像。请参阅本书的网站 虚拟现实的动态http://www.buildin相关资源的链接许多在书中提到的在线模式。虚拟现实介质麦克卢汉说,“消息”,任何媒体或技术是规模或步伐或图案的变化,它引入到人类事务“(麦克卢汉,1964:8)。考虑到虚拟现实作为一种媒介,我们的注意力专注于内介质陈述和他们的影响,而不是目前计算机系统的硬件和软件。虚拟现实的定义的特点我们的兴趣是人们如何使用,并且可以使用虚拟现实在内置环境管理的设计,生产中。作为介质,虚拟现实的定义有三个特点。它是:1互动一用户可以交互模型;2空间——空间-模型在三维空间中表示;3实时-反馈给出行动没有注意---可以暂停。这些定义特征是在何种程度上

目前可能会有所不同。例如,性质和程度的相互作用,根据不同的应用而变化。用户虚拟现实技术通常可以自由航行,通过模型, 对于虚拟现实定义的进一步解释并作出决定看什么。然而,他们可能会或可能不能够直观地创建对象在虚拟环境。他们可能会或可能无法改变对象的参数和改变条件查看蒸发散。它是某种程度的间区别动画和虚拟现实的行动演练和一些最低限度的相互作用是必需的介质被认为是虚拟现实。最低的定义中-互动虚拟现实空间和实时-涵盖的应用范围不同类型的VR系统的蒸发散。既包括了所建设进度和专业应用的应用程序,用于在客户间的脸。如何使用虚拟现实的专业人士认为,强调 虚拟现实的能提供客户所需要而可介质,使他们能够了解真实世界的数据 视化的东西内置的环境。一个VR供应商所说的那样:广大广大客户的需要可视化东西是真的存在,还是东西,是要建在什么是真正存在的背景下,能够与它进行交互…行走/飞行/驱动器通过现场…没有任何约束。

虚拟现实在不同领域运用的利弊,以及虚拟现实的现实作用许多在建筑领域虚拟现实相关联与外设-头戴式显示器,触觉手套和操纵杆-中使用的早期的示威。然而,领先的工业用户的虚拟现实压力的关系,船舶之间的可视化和工程设计数据。作为介质,利用虚拟现实的目的是为了更好地了解建筑环境作为一个产品并洞察其建设过程虚拟现实在不同领域运用的利弊,以及虚拟现实的现实作用虚拟现实系统虚拟现实系统支持一个交互式的使用,空间,实时的介质和由计算机硬件和软件,输入和输出器件中,数据和用户。这些系统的分类像身临其境,非身临其境的或增强现实:有时被描述为一个世界的窗口系统,•沉浸式系统完全围绕着用户,按说提供了一个中介的经验。他们这样做通过专门的硬件,如头戴式大型壁挂式显示器。他们需要高端计算能力提供了高逼真环境。把虚拟现实系统分为几类,分别从不同的角•非身临其境的系统通常使用更通用举例介绍了虚拟现实系统计算能力提供了高逼真环境。把虚拟现实系统分为几类,分别从不同的角•非身临其境的系统通常使用更通用举例介绍了虚拟现实系统硬件。相同的软件技术的使用,但系统不完全沉浸观察者。有时被描述为窗口上的一个世界体系,它们允许用户通过屏幕看到的虚拟现实或显示不占用总场。•增强现实系统覆盖虚拟和现实世界的图像允许用户进行交互与虚拟

现实世界中,例如,通过使用混合视频和计算机图像。这样的系统减少几何量,有必要建立在。虚拟世界(图表1)。以把各种类型的虚拟现实技术划分四类:1、 桌面虚拟现实桌面虚拟现实利用个人计算机和低级工作站进行仿真,将计算机的屏幕作为用户观察虚拟境界的一个窗口。通过各种输入设备实现与虚拟现实世界的充分交互,这些外部设备包括鼠标,追踪球,力矩球等。它要求参与者使用输入设备,通过计算机屏幕观察360度范围内的虚拟境界,并操纵其中的物体,但这时参与者缺少完全的沉浸,因为它仍然会受到周围现实环境的干扰。桌面虚拟现实最大特点是缺乏真实的现实体验,但是成本也相对较低,因而,应用比较广泛。常见桌面虚拟现实技术有:基于静态图像的虚拟现实QuickTimeVR、虚拟现实造型语言VRML、桌面三维虚拟现实、MUD等。2、 沉浸的虚拟现实高级虚拟现实系统提供完全沉浸的体验,使用户有一种置身于虚拟境界之中的感觉。它利用头盔式显示器(见图)或其它设备,把参与者的视觉、听觉和其它感觉封闭起来,并提供一个新的、虚拟的感觉空间,并利用位置跟踪器、数据手套(见图)、其它手控输入设备、声音等使得参与者产生一种身临其境、全心投入和沉浸其中的感觉。常见的沉浸式系统有:基于头盔式显示器的系统、投影式虚拟现实系统、远程存在系统。3、 增强现实性的虚拟现实增强现实性的虚拟现实不仅是利用虚拟现实技术来模拟现实世界、仿真现实世界,而且要利用它来增强参与者对真实环境的感受,也就是增强现实中无法感知或不方便的感受。典型的实例是战机飞行员的平视显示器,它可以将仪表读数和武器瞄准数据投射到安装在飞行员面前的穿透式屏幕上,它可以使飞行员不必低头读座舱中仪表的数据,从而可集中精力盯着敌人的飞机或导航偏差。4、 分布式虚拟现实如果多个用户通过计算机网络连接在一起,同时参加一个虚拟空间,共同体验虚拟经历,那虚拟现实则提升到了一个更高的境界,这就是分布式虚拟现实系统。在分布式虚拟现实系统中,多个用户可通过网络对同一虚拟世界进行观察和操作,以达到协同工作的目的。目前最典型的分布式虚拟现实系统是SIMNET,SIMNET由坦克仿真器通过网络连接而成,用于部队的联合训练。通过SIMNET,位于德国的仿真器可以和位干美国的仿真器一样运行在同—

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