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文档简介

本文格式为Word版,下载可任意编辑——计算机导论学习心得体会大一其次学期的时候开头接触niit的课程,平日虽然一点作业都没有,但是我上课的时候不是那么专心听课的人,所以课后总是要花时间来看看和理解老师上课的例子,在这个学期中,我们主要学习了c++和java,都是刚刚开头接触到面向对象的语言中来,由于对一些面向对象的特性不熟谙,终究是刚开头接触这方面的语言,所以学起来就有点吃力,再加上平日实践的时间对比少。

终究到了学期的期末,学期期末的工程是使用java语言开发一个网络的闲聊室,在我还没有开发之前一听到这个工程,我做梦都没有想到我可以编写出一个闲聊室出来,但是既然是课程提出来的工程,就确定有它的理由,我也相信结果确定也可以完成它。功夫不负有心人,经过接近一个月的研究,我总于完成了我来到学校的第一件作品。在这个月中,我不断得查阅资料,询问老师,平日和同学多交流,终究在结果的评审中,我获得了全班其次的好劳绩。通过这个学期的开发中,我几乎把整个学期学到的学识都用到了我的闲聊室里面,所以在实践中也等于复习了这个学期所学的内容,而且我察觉这样的实践,比我在平日课后看书,看资料所学到的还多。

大二的第一学期,进入了数据库和高级java的学习,说真的,在学数据库的那段时期是最烦的,由于每天就学了一大堆sql的语言,分外的枯燥,都是关于怎么去查找数据表格里面的内容,那是时期,由于课堂上听课了之后觉得都是对比简朴的,所以课后很少去动手。到了后来工程开发中,我才察觉数据库的重要性,整个系统的信息都是存储在数据库里面的,全体的在程序中对数据的操作都是等同于对数据的增删改查询操作。

在期末的工程中,根据工程所要求的内容,我不断翻看以前没有掌管好的数据库学识,感觉假设我前面有专心学习的话,到了后面开发工程的时候就不会那么吃力了。对此,我总结出,假设在前面学数据库的时候不要单纯学习sql的语言,把数据库和程序结合起来,假设老师的讲课的过程中可以说领会数据库怎么绑定到程序中去使用的话,那么我想对于我来说我会更加有兴趣去学好数据库,由于只要在程序开发中才可以去体验数据库的魅力和重大的作用。

在学期末的j2ee开发电子商务网站中,我学到了好多关于怎么制作动态网页的一些必要元素的根本的原理,体会到软件设计在网站开发中的重要性。

转瞬间来到了大二的其次个学期,可以说在这个学期中,是我最有感想,学到最多学识,达成质的飞跃的一个重要学期。有了前面几个学期的学习根基,我对面向对象语言已经根本掌管领会,运用起来也觉得没有什么更加困难,根本已经入门了,这个学期主要是进入了的学习。

好的开发工具是保证效率的一个重要因素,就是这样的一个开发工具,令我刚刚一接触就深深得爱上了它,它的易学易用令我对编程的兴趣倍增,以前学习java之所以见效不大是由于没有好的开发工具和环境,总是在环境配置中滥用大量的时间,而真正的涉及到编程很少,所以这也是我以前为什么学起来没有那么有兴趣的理由。

我觉得学编程就理应学习它的思想,编写代码就理应尽量制止写出与规律无关的代码,譬如界面代码可以让机器去自动生成不必滥用时间手动去编写,所以好的开发工具可以扶助我们做到这一点,只编程规律代码,好多代码都可以让机器去自动生成。在就可以快速地开发既有美丽界面也有强大功能的程序。有了这么好的开发工具,所以令我即刻感悟,有种相见恨晚的感觉。

有了好的开发工具后接下来要做什么呢,当我们为之兴奋的时候,当然是很有欲望去做出某某自己很想做的东西,由于你一拿到好的开发工具,就会全日的陷入开发状态,对其爱不释手,一开头我是试着开发一个flash播放器,感觉编写起来不是编写起来不是那么难,由于前面已经有学习java的阅历了,初次学习的时候选择编写flash播放器也是有理由的,一方面是程序对比简朴,另一方面的涉及到的控件和界面对比多,所以一开头接触这样的语言就首先学习怎么去调用d平台上供给的控件,只要掌管好这些控件,以后编写windows界面的控件就简朴好多了。

经过几天的时间,终究把flash播放器做出来了,以后想flash影集的时候都用自己开发的播放器举行播放,感觉别有一翻滋味,由于这就是为自己量身定做的,这就使我再一次感觉到开发的乐趣。

每年的11月份都有一个高校杯的软件设计大赛,这时间正到了5月,我们屈指一算,离比赛的时间还有6个月的时间,这段时间我正处在开发的兴奋期,所以对这个软件设计比赛就感兴趣起来,第一是可以知道自己的编程程度和其他人的距离,其次是可以利用这个一个工程实践来磨练自己的开发技能,第三是可以磨练团队的合作。以前几乎都是自己开发的软件,很少和其他人合作,所以就令我想到这种开发模式将来带到工作会另自己处于不利的地位,现在不是都讲究团队的合作么。

经过斟酌后,我找来另外的两个志同道合的同学,利用五一放假的时间想好主题,还有举行需求分析,结果定下来“多媒体日记本”这一工程。定好题目后我们就举行了分工,一个人负责数据库方面,一个人负责界面的美化和界面的布局,另外一个负责功能的实现,分好工后我们马上就开展了工作,在合作的过程中,我们学到了大量课本上没讲的或者只是粗略带过的学识,有些更加的技术难点还要到网上去探寻,查阅有关的资料,在语言方面我们几乎把d里面的根本框架和特性都用上了,这样对于我们学习就达成了事半功倍的效果,边学边做学到的学识可以很快吸收,又可以很快得运用的实际中去,这是我通过这个工程感想最深的。很快就到了期末,学校举行“it精英杯”软件大赛,我们小组终究不负众望,拿到了一等奖的好劳绩。

经过这次我比赛我总结出心得,首先比赛的题目要定好,一方面是开发的软件要有实用性和市场前景,另一方面还要在实用性上加上点创新,给人耳目一新的感觉,我觉得只要先抓住好这两点,做出来的软件才会给人留下好的印象。

利用暑假的时间,我又加入系里面组织的软件工程培训,又一次在开发工程中学到了大量大量看书只能朦胧懂的学识。

转瞬间大三第一个学期就开学了,回想这两年来学习软件开发的体验,写了这样的一遍心得,一方面算是对自己的总结,另一方面也可以拿出来给大家参考和交流。结果我还是要再归纳一次,总结出如何才可以对比轻易地进入学习状态达成快速开发的目的。

1.打好根基,掌管好c语言c++根基的语言,对学习数据布局和算法有很大的扶助。

2.面向对象是高级也是最流行的语言,全体的面向对象语言几乎都是通用的,布局和特性都差不多,只要掌管和归纳好它们的一些共同的特性,哪怕将来转向其他的语言都是轻而易举,得心应手,达成融会贯串的效果。

3.好的开发工具是你提高开发效率,提高编程兴趣的前提,学习语言的过程中还理应研究怎么利用开发工具有效地提高开发的效率。

4.擅长总结,在开发过程中我们可以总结出许大量多规律性的东西,这些规律一方面可以让我们制止在以后的开发中犯同样的错误,另一方面对我们掌管其他的规律都是有所扶助的,规律都是交错在一起的。跟着规律走,实事求是。

5.工

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