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  • 2011-12-30 颁布
  • 2012-06-01 实施
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GB/T 28170.1-2011信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维组件(X3D)第1部分:体系结构和基础组件_第1页
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文档简介

ICS35140

L81.

中华人民共和国国家标准

GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004

.:

信息技术计算机图形和图像处理

可扩展三维组件X3D

()

第1部分体系结构和基础组件

:

Informationtechnology—Computergraphicsandimageprocessing—

Extensible3DX3D—Part1Architectureandbasecomonent

():p

(ISO/IEC19775-1:2004,IDT)

2011-12-30发布2012-06-01实施

中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局发布

中国国家标准化管理委员会

GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004

.:

目次

前言…………………………

引言…………………………

范围………………………

11

规范性引用文件…………………………

21

术语和定义缩略语………………………

3、3

概念………………………

410

域类型参考………………

535

符合性……………………

639

核心组件…………………

741

时间组件…………………

849

网络组件…………………

955

成组组件………………

1062

渲染组件………………

1169

形状组件………………

1281

几何组件……………

133D87

几何组件…………………………

142D103

文本组件………………

15110

声音组件………………

16117

光照组件………………

17123

纹理组件………………

18131

插值器组件……………

19144

指点设备感知器………………………

20150

按键设备感知器组件…………………

21158

环境感知器组件………………………

22161

导航组件………………

23165

环境效果组件…………………………

24175

地理空间组件…………………………

25181

人体动画组件…………………………

26193

组件…………………………

27NURBS197

分布式交互仿真组件…………

28(DIS)212

脚本组件………………

29226

事件实用组件…………………………

30231

附录规范性附录配置文件…………………

A()Core236

GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004

.:

附录规范性附录配置文件…………

B()Interchange239

附录规范性附录配置文件…………

C()Interactive245

附录规范性附录配置文件………………

D()MPEG-4Interactive251

附录规范性附录配置文件……………

E()Immersive257

附录规范性附录配置文件…………………

F()Full264

附录资料性附录推荐导航行为…………………

G()273

参考文献……………………

275

组件索引……………………

276

配置文件索引………………

277

节点索引……………………

278

GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004

.:

前言

信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维组件分为两个部分

GB/T28170《(X3D)》:

第部分体系结构和基础组件

———1:;

第部分场景访问接口

———2:(SAI)。

本部分为的第部分

GB/T281701。

本部分按照给出的规则起草

GB/T1.1—2009。

本部分使用翻译法等同采用国际标准信息技术计算机图形和图像处

ISO/IEC19775-1:2004《

理可扩展三维图形第部分体系结构和基础组件

(X3D)1:》。

本部分还做了下列编辑性修改

:

的本部分改为本部分

———“ISO/IEC19775”“”;

删除国际标准前言

———;

对中引用的其他国际标准已被采用为我国标准的用我国标准代替对应的

———ISO/IEC19775,,

国际标准其余未采用为我国标准的国际标准在本部分中均被直接引用

。,;

根据的编写格式分别按照本部分中表和图的顺序修改了表和图的编号

———GB/T1.1—2009,,。

与本部分中规范性引用的国际文件有一致性对应关系的我国文件如下

:

世界各国和地区名称代码

———GB/T2659—2000(ISO3166-1:1997,EQV)

语种名称代码第部分字母代码

———GB/T4880.1—20051:2(ISO639-1:2002,MOD)

语种名称代码第部分字母代码

———GB/T4880.2—20002:3(ISO639-2:1998,EQV)

信息技术通用多八位编码字符集

———GB13001.1—2010(UCS)(ISO/IEC10646-1:2003,

IDT)

信息处理系统计算机图形存储和传送图片描述信息的元文

———GB/T15121.1—1994

卷第部分功能描述

1:(ISO8632-1:1987,IDT)

信息处理系统计算机图形存储和传送图片描述信息的元文

———GB/T15121.3—1994

卷第部分二进制编码

3:(ISO/IEC8632-3:1992,IDT)

信息处理系统计算机图形存储和传送图片描述信息的元文

———GB/T15121.4—1994

卷第部分清晰正文编码

4:(ISO/IEC8632-4:1992,IDT)

程序设计语言

———GB/T15272—1994C(ISO/IEC9899:1990,IDT)

信息技术计算机图形和图像处理图形项的等级规程

———GB/T18232—2000(ISO/IEC9973:

1994,EQV)

请注意本文件的某些内容可能涉及专利本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任

。。

本部分由全国信息技术标准化技术委员会提出并归口

(SAC/TC28)。

本部分起草单位中国电子技术标准化研究院北京声讯电子有限公司山东大学北京中科辅龙计

:、、、

算机技术有限公司西安电子科技大学北京数码大方科技有限公司

、、。

本部分主要起草人刘棠丽李婧欣徐冬梅杨宏尹志飞杨承磊李士才詹海生刘爱军

:、、、、、、、、。

GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004

.:

引言

01概述

.

可扩展三维是一个软件标准用于定义集成了多媒体的基于和广播的内容

(X3D),Web3D。X3D

可用于各种硬件设备和多种应用领域如工程和科学可视化多媒体呈现娱乐和教育网页和共享虚拟

,、、、

世界也试图成为集成图形和多媒体的统一交换格式是虚拟现实建模语言的

。X3D3D。X3D(VRML)

继承者是最初的基于的图形是对的改进具有新的

,VRMLWeb3D(ISO/IEC14772)。X3DVRML,

特性高级应用程序接口新增的数据编码格式更为严格的符合性和允许以模块方式支持标准的组件

、、、

化的体系结构

本引言是背景介绍包括开发背后的设计目标特征综述和对规范过程的描述

,X3D、X3DX3D。

02设计目标

.

是为满足特定的市场和技术需求而制定的为满足这些需求采用了如下设计目标

X3D,,X3D:

将运行时体系结构从数据编码中分离

●;

支持多种编码格式包括可扩展置标语言

●,(XML);

增加了新的图形行为和交互对象

●、;

将多个可选的应用程序接口提供到场景中

●(API)3D;

定义了满足不同市场需求的规范子集配置文件

●(“”);

允许在不同服务级别上实施规范

●;

尽可能消除未规定或者隐性规定的行为

●。

03X3D特征

.

具有一套丰富的特征用来支持如工程和科学可视化多媒体呈现娱乐和教育节目网页和

X3D,、、、

共享虚拟世界特征集包括

。X3D:

图形多面几何参数几何层级变换光照材质和多步或多阶段纹理映射

●3D:、、、、;

图形在三维变换层级中显示的文本二位矢量和平面形状

●2D:、;

动画驱动连续动画的计时器和插值器人体动画和形变

●:;;

空间音频和视频映射到场景中几何体上的视听源

●:;

用户交互基于鼠标的点击和拖曳键盘输入

●:;;

导航相机用户在场景中的移动碰撞检测邻近性检测和可见性检测

●:;3D;、;

用户定义的对象通过创建用户自定义的数据类型扩展浏览器的内置功能

●:;

脚本通过程序语言和脚本语言动态更改场景

●:;

联网利用网络上的资源组装一个场景将对象超链接到万维网中的其他场景或者资

●:X3D;

源上

;

物理仿真人体动画地理空间数据集与分布式交互模拟协议的集成

●:;;(DIS)。

有关特征的完整列表见本部分第章到第章对组件的描述

X3D,729。

GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004

.:

信息技术计算机图形和图像处理

可扩展三维组件X3D

()

第1部分体系结构和基础组件

:

1范围

定义了一个集成具有网络能力的图形和多媒体的软件系统概念上每个

GB/T281703D。,X3D

应用是一个时基三维空间它由可通过多种机制动态修改的图形和听觉对象构成本部分定义了

,。X3D

的体系结构和基础组件

的语义描述了一种时基的三维交互的多媒体信息的抽象功能行为本部分不定义物理设

X3D、、。

备或者任何其他的与实现相关的概念如屏幕分辨率和输入设备本部分旨在可用于尽可能广泛的设

()。

备和应用在功能的解释和实现方面尽可能提供广泛性例如本部分并不假设鼠标或者二维显示设备

,。,

一定存在

适用于

X3D:

为所有被定义的对象以及应用包含的所有对象隐含地建立一个世界坐标空间

a),;

显式地定义并组合三维对象和多媒体对象

b);

可指定与其他文件或应用的超链接

c);

可定义程序驱动或数据驱动的对象行为

d);

可通过编程语言或脚本语言连接到外部模块或应用

e);

通过定义配置文件来显示地声明功能要求

f)

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