标准解读
《GB/T 28170.1-2011 信息技术 计算机图形和图像处理 可扩展三维组件(X3D) 第1部分:体系结构和基础组件》这一标准定义了X3D(可扩展三维)技术的架构及基本组成部分。X3D是一种用于描述三维图形内容的语言,它继承自VRML(虚拟现实建模语言),旨在提供更加丰富、灵活且易于扩展的功能来满足日益增长的网络化三维应用需求。
该标准首先介绍了X3D的整体框架,包括其设计理念、应用场景以及与其他相关技术之间的关系。接着详细阐述了构成X3D模型的基本元素——节点(Node)的概念及其分类方法。这些节点按照功能不同被划分为多个类别,如几何形状(Geometry)、外观(Appearance)、照明(Lighting)等,每个类别下又包含多种具体的节点类型,通过组合使用这些节点可以构建出复杂多变的三维场景。
此外,《GB/T 28170.1-2011》还规定了X3D文件格式的具体要求,包括XML编码方式下的语法结构、属性设置规则等内容,并给出了如何利用X3D进行场景创建与交互控制的基本指导原则。同时,对于希望进一步开发或定制特定功能模块的用户而言,本标准也提供了关于如何扩展X3D功能集的方法说明。
此标准为开发者提供了清晰的技术规范,促进了X3D技术在中国乃至全球范围内的标准化应用与发展。
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....
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- 现行
- 正在执行有效
- 2011-12-30 颁布
- 2012-06-01 实施
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文档简介
ICS35140
L81.
中华人民共和国国家标准
GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004
.:
信息技术计算机图形和图像处理
可扩展三维组件X3D
()
第1部分体系结构和基础组件
:
Informationtechnology—Computergraphicsandimageprocessing—
Extensible3DX3D—Part1Architectureandbasecomonent
():p
(ISO/IEC19775-1:2004,IDT)
2011-12-30发布2012-06-01实施
中华人民共和国国家质量监督检验检疫总局发布
中国国家标准化管理委员会
GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004
.:
目次
前言…………………………
Ⅲ
引言…………………………
Ⅳ
范围………………………
11
规范性引用文件…………………………
21
术语和定义缩略语………………………
3、3
概念………………………
410
域类型参考………………
535
符合性……………………
639
核心组件…………………
741
时间组件…………………
849
网络组件…………………
955
成组组件………………
1062
渲染组件………………
1169
形状组件………………
1281
几何组件……………
133D87
几何组件…………………………
142D103
文本组件………………
15110
声音组件………………
16117
光照组件………………
17123
纹理组件………………
18131
插值器组件……………
19144
指点设备感知器………………………
20150
按键设备感知器组件…………………
21158
环境感知器组件………………………
22161
导航组件………………
23165
环境效果组件…………………………
24175
地理空间组件…………………………
25181
人体动画组件…………………………
26193
组件…………………………
27NURBS197
分布式交互仿真组件…………
28(DIS)212
脚本组件………………
29226
事件实用组件…………………………
30231
附录规范性附录配置文件…………………
A()Core236
Ⅰ
GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004
.:
附录规范性附录配置文件…………
B()Interchange239
附录规范性附录配置文件…………
C()Interactive245
附录规范性附录配置文件………………
D()MPEG-4Interactive251
附录规范性附录配置文件……………
E()Immersive257
附录规范性附录配置文件…………………
F()Full264
附录资料性附录推荐导航行为…………………
G()273
参考文献……………………
275
组件索引……………………
276
配置文件索引………………
277
节点索引……………………
278
Ⅱ
GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004
.:
前言
信息技术计算机图形和图像处理可扩展三维组件分为两个部分
GB/T28170《(X3D)》:
第部分体系结构和基础组件
———1:;
第部分场景访问接口
———2:(SAI)。
本部分为的第部分
GB/T281701。
本部分按照给出的规则起草
GB/T1.1—2009。
本部分使用翻译法等同采用国际标准信息技术计算机图形和图像处
ISO/IEC19775-1:2004《
理可扩展三维图形第部分体系结构和基础组件
(X3D)1:》。
本部分还做了下列编辑性修改
:
的本部分改为本部分
———“ISO/IEC19775”“”;
删除国际标准前言
———;
对中引用的其他国际标准已被采用为我国标准的用我国标准代替对应的
———ISO/IEC19775,,
国际标准其余未采用为我国标准的国际标准在本部分中均被直接引用
。,;
根据的编写格式分别按照本部分中表和图的顺序修改了表和图的编号
———GB/T1.1—2009,,。
与本部分中规范性引用的国际文件有一致性对应关系的我国文件如下
:
世界各国和地区名称代码
———GB/T2659—2000(ISO3166-1:1997,EQV)
语种名称代码第部分字母代码
———GB/T4880.1—20051:2(ISO639-1:2002,MOD)
语种名称代码第部分字母代码
———GB/T4880.2—20002:3(ISO639-2:1998,EQV)
信息技术通用多八位编码字符集
———GB13001.1—2010(UCS)(ISO/IEC10646-1:2003,
IDT)
信息处理系统计算机图形存储和传送图片描述信息的元文
———GB/T15121.1—1994
卷第部分功能描述
1:(ISO8632-1:1987,IDT)
信息处理系统计算机图形存储和传送图片描述信息的元文
———GB/T15121.3—1994
卷第部分二进制编码
3:(ISO/IEC8632-3:1992,IDT)
信息处理系统计算机图形存储和传送图片描述信息的元文
———GB/T15121.4—1994
卷第部分清晰正文编码
4:(ISO/IEC8632-4:1992,IDT)
程序设计语言
———GB/T15272—1994C(ISO/IEC9899:1990,IDT)
信息技术计算机图形和图像处理图形项的等级规程
———GB/T18232—2000(ISO/IEC9973:
1994,EQV)
请注意本文件的某些内容可能涉及专利本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任
。。
本部分由全国信息技术标准化技术委员会提出并归口
(SAC/TC28)。
本部分起草单位中国电子技术标准化研究院北京声讯电子有限公司山东大学北京中科辅龙计
:、、、
算机技术有限公司西安电子科技大学北京数码大方科技有限公司
、、。
本部分主要起草人刘棠丽李婧欣徐冬梅杨宏尹志飞杨承磊李士才詹海生刘爱军
:、、、、、、、、。
Ⅲ
GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004
.:
引言
01概述
.
可扩展三维是一个软件标准用于定义集成了多媒体的基于和广播的内容
(X3D),Web3D。X3D
可用于各种硬件设备和多种应用领域如工程和科学可视化多媒体呈现娱乐和教育网页和共享虚拟
,、、、
世界也试图成为集成图形和多媒体的统一交换格式是虚拟现实建模语言的
。X3D3D。X3D(VRML)
继承者是最初的基于的图形是对的改进具有新的
,VRMLWeb3D(ISO/IEC14772)。X3DVRML,
特性高级应用程序接口新增的数据编码格式更为严格的符合性和允许以模块方式支持标准的组件
、、、
化的体系结构
。
本引言是背景介绍包括开发背后的设计目标特征综述和对规范过程的描述
,X3D、X3DX3D。
02设计目标
.
是为满足特定的市场和技术需求而制定的为满足这些需求采用了如下设计目标
X3D,,X3D:
将运行时体系结构从数据编码中分离
●;
支持多种编码格式包括可扩展置标语言
●,(XML);
增加了新的图形行为和交互对象
●、;
将多个可选的应用程序接口提供到场景中
●(API)3D;
定义了满足不同市场需求的规范子集配置文件
●(“”);
允许在不同服务级别上实施规范
●;
尽可能消除未规定或者隐性规定的行为
●。
03X3D特征
.
具有一套丰富的特征用来支持如工程和科学可视化多媒体呈现娱乐和教育节目网页和
X3D,、、、
共享虚拟世界特征集包括
。X3D:
图形多面几何参数几何层级变换光照材质和多步或多阶段纹理映射
●3D:、、、、;
图形在三维变换层级中显示的文本二位矢量和平面形状
●2D:、;
动画驱动连续动画的计时器和插值器人体动画和形变
●:;;
空间音频和视频映射到场景中几何体上的视听源
●:;
用户交互基于鼠标的点击和拖曳键盘输入
●:;;
导航相机用户在场景中的移动碰撞检测邻近性检测和可见性检测
●:;3D;、;
用户定义的对象通过创建用户自定义的数据类型扩展浏览器的内置功能
●:;
脚本通过程序语言和脚本语言动态更改场景
●:;
联网利用网络上的资源组装一个场景将对象超链接到万维网中的其他场景或者资
●:X3D;
源上
;
物理仿真人体动画地理空间数据集与分布式交互模拟协议的集成
●:;;(DIS)。
有关特征的完整列表见本部分第章到第章对组件的描述
X3D,729。
Ⅳ
GB/T281701—2011/ISO/IEC19775-12004
.:
信息技术计算机图形和图像处理
可扩展三维组件X3D
()
第1部分体系结构和基础组件
:
1范围
定义了一个集成具有网络能力的图形和多媒体的软件系统概念上每个
GB/T281703D。,X3D
应用是一个时基三维空间它由可通过多种机制动态修改的图形和听觉对象构成本部分定义了
,。X3D
的体系结构和基础组件
。
的语义描述了一种时基的三维交互的多媒体信息的抽象功能行为本部分不定义物理设
X3D、、。
备或者任何其他的与实现相关的概念如屏幕分辨率和输入设备本部分旨在可用于尽可能广泛的设
()。
备和应用在功能的解释和实现方面尽可能提供广泛性例如本部分并不假设鼠标或者二维显示设备
,。,
一定存在
。
适用于
X3D:
为所有被定义的对象以及应用包含的所有对象隐含地建立一个世界坐标空间
a),;
显式地定义并组合三维对象和多媒体对象
b);
可指定与其他文件或应用的超链接
c);
可定义程序驱动或数据驱动的对象行为
d);
可通过编程语言或脚本语言连接到外部模块或应用
e);
通过定义配置文件来显示地声明功能要求
f)
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