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文档简介
第10章共用体与枚举类型
共同体类型与共同体变量
共同体变量的引用
位运算与位段结构枚举类型类型定义13.举例unionintchar{inti;charch[3];}v,*pv;2.用途:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖)。
1.共用体数据类型的概念:
将不同类型的数据项存放于同一段内存单元的一种构造数据类型。v.chv.i共用体变量任何时刻只有一个成员存在10.1共用体类型与共用体变量210.1.1共用体的概念
使几个不同的变量共占同一段内存的结构称为“共用体”类型的结构.定义共用体类型变量的一般形式为:union
共用体名{
成员表列
}变量表列;图11-2410.1共用体类型与共用体变量uniondata{inti;charch;floatf;};3共同体类型变量的定义(1)先定义共同体类型,再定义共同体类型变量
uniondata { charch; floatf; };
uniondataa,b,c;4共同体类型变量的定义(2)在定义共用体类型的同时定义共用体类型变量
uniondata { inti; charch; floatf; }a,b,c;
5共同体类型变量的定义(3)定义共用体类型时,省略共用体类型名,同时定义共用体类型变量
union { inti; charch; floatf; }a,b,c;6共用体和结构体的比较:
结构体变量所占内存长度是各成员占的内存长度之和。每个成员分别占有其自己的内存单元。
共用体变量所占的内存长度等于最长的成员的长度。
例如:上面定义的“共用体”变量a、b、c各占4个字节(因为一个实型变量占4个字节),而不是各占2+1+4=7个字节。
10.1共用体类型与共用体变量710.2.1共用体变量的引用方式
只有先定义了共用体变量才能引用它,而且不能引用共用体变量,而只能引用共用体变量中的成员。例如:前面定义了a、b、c为共用体变量
a.i(引用共用体变量中的整型变量i)
a.ch(引用共用体变量中的字符变量ch)
a.f(引用共用体变量中的实型变量f)10.2共用体变量的引用810.2.2共用体类型数据的特点(1)同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但在每一瞬时只能存放其中一种,而不是同时存放几种。(2)共用体变量中起作用的成员是最后一次存放的成员,在存入一个新的成员后原有的成员就失去作用。
(3)共用体变量的地址和它的各成员的地址都是同一地址。
10.2共用体变量的引用9(4)不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名来得到一个值,又不能在定义共用体变量时对它初始化。(5)不能把共用体变量作为函数参数,也不能使函数带回共用体变量,但可以使用指向共用体变量的指针(6)共用体类型可以出现在结构体类型定义中,也可以定义共用体数组。反之,结构体也可以出现在共用体类型定义中,数组也可以作为共用体的成员。10.2共用体变量的引用10例设有若干个人员的数据,其中有学生和教师。学生的数据中包括:姓名、号码、性别、职业、班级。教师的数据包括:姓名、号码、性别、职业、职务。可以看出,学生和教师所包含的数据是不同的。现要求把它们放在同一表格中。图11-2510.3共用体变量的应用1110.3共用体变量的应用12
#include<stdio.h>
struct
{
intnum;
charname[10];
charsex;
charjob;
union
{
intbanji;
charposition[10];
}category;
}person[2];/*先设人数为2*/10.3共用体变量的应用13voidmain(){inti;for(i=0;i<2;i++){scanf("%d%s%c%c",&person[i].num,&person[i].name,&person[i].sex,&person[i].job);if(person[i].job=='S')scanf("%d",&person[i].category.banji);elseif(person[i].job=='T')scanf("%s",person[i].category.position);else
printf(“Inputerror!”);}
printf("\n");printf("Nsexjobclass/position\n");for(i=0;i<2;i++){if(person[i].job=='S')printf(“%-6d%-10s%-3c%-3c%-6d\n”,person[i].num,
person[i].name,person[i].sex,person[i].job,
person[i].category.banji);else
printf(“%-6d%-10s%-3c%-3c%-6s\n”,person[i].num,
person[i].name,person[i].sex,person[i].job,
person[i].category.position);}}运行情况如下:101Lifs501WangmtprofessorNo.Namesexjobclass/position101Lifs501102Wangmtprofessor143.位运算有:
“按位与”运算“按位或”运算“异或”运算“取反”运算左移运算右移运算
1.位运算和指针一样,都是C语言的重要特色。
2.位运算的概念:
所谓位运算,是指进行二进制位的运算。例如:将一个存储单元中的各二进制位左移或右移1位,两个数按位相加等。位运算符含义举例&按位与a&b|按位或a|b∧按位异或a∧b~按位取反~a<<左移a<<1>>右移b>>210.4位运算与位段结构15
4.位赋值运算符
位赋值运算符是位运算符与赋值运算符的结合。位赋值运算符含义举例等同于&=位与赋值a&=ba=a&b|=位或赋值a|=ba=a|b∧=位异或赋值a∧=ba=a∧b<<=左移赋值a<<=ba=a<<b>>=右移赋值a>>=ba=a>>b10.4位运算与位段结构1610.4位运算与位段结构程序:main(){intnum,bit,i;unsignedtest=0x8000;printf("inputmum:");scanf("%d",&num);printf("binaryof%xis:",num);for(i=1;i<=16;i++){bit=((num&test)==0)?0:1;printf("%d",bit);test>>=1;}}
运行结果:inputnum:12345↙binaryof3039is:0011000000111001例
输出一个整数的二进制形式。
5.举例17信息的存取一般以字节为单位。实际上,有时存储一个信息不必用一个或多个字节,例如,“真”或“假”用0或1表示,只需1位即可。在计算机用于过程控制、参数检测或数据通信领域时,控制信息往往只占一个字节中的一个或几个二进制位,常常在一个字节中放几个信息。
5.位段(略)10.4位运算与位段结构18可以人为地将一个整型变量data分为几部分。但是用这种方法给一个字节中某几位赋值太麻烦。可以位段结构体的方法。
怎样向一个字节中的一个或几个二进制位赋值和改变它的值呢?可以用以下两种方法:(2)位段
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”(bitfield)。利用位段能够用较少的位数存储数据。19程序如下:structpacked-data{unsigneda:2;
unsignedb:6;
unsignedc:4;
unsignedd:4;
inti;}data;20(1)位段成员的类型必须指定为unsigned或int类型。(2)若某一位段要从另一个字开始存放,可用以下形式定义:unsigneda:1;unsigned
b:2;一个存储单元unsigned:0;unsignedc:3;另一存储单元
a、b、c应连续存放在一个存储单元中,由于用了长度为0的位段,其作用是使下一个位段从下一个存储单元开始存放。因此,只将a、b存储在一个存储单元中,c另存在下一个单元(“存储单元”可能是一个字节,也可能是2个字节,视不同的编译系统而异)。
关于位段的定义和引用的说明:21(3)一个位段必须存储在同一存储单元中,不能跨两个单元。如果第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段。(4)可以定义无名位段。(5)位段的长度不能大于存储单元的长度,也不能定义位段数组。(6)位段可以用整型格式符输出。(7)位段可以在数值表达式中引用,它会被系统自动地转换成整型数。关于位段的定义和引用的说明:222.枚举类型和枚举变量的定义:enumweekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat};
enumweekday
workday;10.5枚举类型
1.枚举数据类型的概念:
所谓“枚举”是指将变量的所有取值一一列出,变量的值只在列举出来的值的范围内。23说明:在C编译中,对枚举元素按常量处理,故称枚举常量。它们不是变量,不能对它们赋值。(2)枚举元素作为常量,它们是有值的,C语言编译按定义时的顺序使它们的值为0,1,2…(3)枚举值可以用来作判断比较。(4)一个整数不能直接赋给一个枚举变量。
10.5枚举类型24例11.13口袋中有红、黄、蓝、白、黑5种颜色的球若干个。每次从口袋中先后取出3个球,问得到3种不同色的球的可能取法,输出每种排列的情况。
算法:图11-27,11-28
10.5枚举类型25#include<stdio.h>main(){enumcolor{red,yellow,blue,white,black};enumcolori,j,k,pri;intn,loop;n=0;for(i=red;i<=black;i++)
for(j=red;j<=black;j++)
if(i!=j)
{for(k=red;k<=black;k++)
if((k!=i)&&(k!=j))
{n=n+1;
printf("%-4d",n);
for(loop=1;loop<=3;loop++)
{
switch(loop) { case1:pri=i;break;
case2:pri=j;break;
case3:pri=k;break;
default:break;
}26switch(pri){
casered:printf("%-10s","red");break;
caseyellow:printf("%-10s","yellow");break;
caseblue:printf("%-10s","blue");break;
casewhite:printf("%-10s","white");break;
caseblack:printf("%-10s","black");break;
default:break;}}printf("\n");}}printf("\ntotal:%5d\n",n);}运行情况如下:1redyellowblue2redyellowwhite3redyellowblack58blackwhitered59blackwhiteyellow60blackwhitebluetotal:60273.举例例I定义基本类型名为新类型名。如:
typedef floatREAL;
则此后可以使用REAL代替floa。即:REALa,b;等价于floata,b;2.作用:用新类型名代替已有类型名。新类型名为用户标识符。而已有类型名可以是:基本数据类型名、指针、结构体、共用体、枚举类型。10.6
类型定义(typedef语句)
1.
typedef语句的一般格式为:
typedef 已有类型名
新类型名;283.举例例II将已经定义的结构体类型的标识符重新定义为新类型名。如:structdata{intyear;intmonth;intday;};
typedefstructdataDATA;
则此后语句:DATAd;等价于structdatad;
10.6
类型定义(typedef语句)293.举例例III将结构体类型直接定义为新类型名。如:typedefstructdata{intyear;intmonth;intday;}DATA;则可以使用新类型名定义变量:DATAd;10.6
类型定义(typedef语句)304.对typedef语句的说明:①typedef只是为现有的类型提供了一个易于使用、可识别的别名,它并没有创建一种新的类型。②typedef的作用域取决于typedef语句所在的位置。与变量作用域类似。5.思考讨论设有如下说明
typedef
struct
ST
{longa;
int
b;
char
c[2];
}NEW;
则下面叙述中正确的是____________。
A)以上的说明形式非法B)ST是一个结构体类型
C)NEW是一个结构体类型D)NEW是一个结构体变量10.6
类型定义(typedef语句)31用typedef定义类型的方法
①先按定义变量的方法写出定义体(如:inti)。②将变量名换成新类型名(例如:将i换成COUNT)。③在最前面加typedef(例如:t
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