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文档简介
UG基础培训考核试题(笔试部分)姓名ﻩﻩﻩ ﻩ部门ﻩﻩﻩ ﻩ成绩单项选择题(每题2分)1.你将倒园三边沿,如图1示:Edge1,Edge2andEdge3.边沿1和边沿2的半径是15.边沿3的半径是20.那一种倒园顺序将得到好的结果(图2),而不是坏的结果(图3).一方面倒园边沿3,然后倒园边沿1和边沿2.一方面倒园边沿1和边沿2,然后倒园边沿3.一方面倒园边沿1,然后倒园边沿2,最后倒园边沿3.一方面倒园边沿1,然后倒园边沿3,最后倒园边沿2.图1ﻩﻩ 图2ﻩﻩﻩ图32.假如实体尺寸改变,为保证梁总是跨越在两个特定表面间,你应当选择的拉伸方法是修剪到表面/平面(TrimToFace/Plane)在两个表面/平面间修剪(TrimBetweenTwoFaces/Planes)3.在UG中的克制特性(SuppressFeature)的功能是从目的体上永久删除该特性从目的体上临时移去该特性和显示从目的体上临时隐藏该特性4.可以使用坐标系(CSYS)进行配对的配对类型是平行角度对准5.复合建模意指选择性地使用下列哪一种组合?显示建模参数化建模基于约束建模三尺寸建模(i),(iii)和(iv)(i),(ii)和(iii)(ii),(iii)和(iv)(i),(ii)和(iv)上述所有6.下列哪一个/一些语句是“凸台(Boss)”功能限制的最佳描述?没有参数控制安放表面应是一自由形状表面安放表面应仅仅是基准平面安放表面应是一平的表面仅(i)仅(iii)仅(iv)(i)和(iii)上述均不是方位A方位B7.为了旋转WCS从方位A到方位方位A方位B+YCAxis:ZC-->XC,angle=90-YCAxis:XC-->ZC,angle=90+XCAxis:YC-->ZC,angle=90-XCAxis:ZC-->YC,angle=90+ZCAxis:YC-->ZC,angle=908.模型导航器有下列功能:在一分离窗口中显示部件的特性史在时间顺序中显示特性史在一分离窗口中显示显示部件的装配结构让用户在一特性上执行动作显示在特性间父与子的关系(i)和(iv)(ii)和(iii)(i),(iii)和(iv)(i),(ii),(iv)和(v)上述所有9.在建立矩形键槽中应当定义水平参考.水平参考定义什么?宽度方向深度方向长度方向高度方向Y方向10.下列哪一个/一些是在装配中做每一个组件的可被存取的缺省引用集条件?整个部件(Entirepart)空(Empty)体(Body)实体(Solid)仅(i)仅(iii)(i)和(ii)(ii)和(iii)(iii)和(iv)11.为建立90角的基准平面对的的选择顺序是ABABCED选择参考表面>基准平面>矢量A>加入90选择参考表面>基准平面>矢量D>加入90选择基准平面>参考表面>矢量C>加入90选择基准平面>参考表面>矢量E>加入90选择基准平面>矢量C>加入9012.下列定位方法是:平行点落到点上点落到线上角度水平13.建立这个特性的功能是什么?矩形腔(RectangularPocket)矩形键槽(RectangularSlot)球-端腔(Ball-EndPocket)球-端键槽(Ball-EndSlot)U-形键槽(U-Slot)14.之前之后什么是建立下列特性最有效的方法之前之后画一条线和运用拉伸功能画四条线和运用拉伸功能运用腔(Pocket)功能建立一个块和求差画二条线和运用拉伸功能15.为了在图上建立中心线,应当使用哪一个工具?AnnotationeditorUtilitysymbolIDsymbolUserdefinedsymbolBasiccurves16.在制图应用中,哪个功能用于建立下列符号?Insert>UtilitySymbolInsert>User-definedSymbolInsert>IDSymbolInsert>DimensionsInsert>TabularNotes17.为了在制图中建立下列角度尺寸,选择顺序是什么?1414321和22和31和33和14和118.为了建立一阶梯剖视图,为了完毕视图建立,下列哪些位置应被定义(涉及系统缺省)?CutPositionArrowPositionBendPosition仅(i)仅(ii)(i)和(ii)(i)和(iii)上述所有19.涉及在草图中的约束类型是:几何约束尺寸约束草图约束参考约束偏置约束仅(i)(i)和(ii)(i),(ii)和(iii)(i),(ii),(iv)和(v)上述所有20.如何改变草图从A到B?A ﻩﻩ ﻩB编辑值5.0到–5.0删除尺寸5.0并重建垂直线运用变更解(AlternateSolution)运用编缉曲线拉伸去延伸矩形不能编缉,重新建立一个新的是非题(每题2分)1.基准平面(DatumPlane)是构造草图的唯一平面,它必须用坐标系来构建。A.是 B.否2.对一张已存工程图,你可以运用DrawingEdit…去修改它的名字,图幅,比例和投射角.A.是 ﻩB.否3.UG工程制图中可以直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图.A.是 ﻩB.否4.只有加约束的草图曲线才有参数,普通曲线都是没有参数的.A.是 ﻩB.否5.只有对欠约束的草图,才可以做动画(Animation)和拖曳(Drag)的操作.A.是ﻩﻩﻩB.否6.拉伸(Extrude),旋转(Rotate)和沿途径扫描一个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体.A.是ﻩﻩ B.否7.克制一个特性组(GroupFeature)也将克制所有它的成员特性.A.是 ﻩ B.否8.为了在园上建立一相切线,应选择在园控制点上A.是ﻩ B.否9.选择基准面并按下键盘上的Delete按键可以移去该基准面A.是 ﻩB.否10.鼠标中键(MB2)的用途是确认选择的对象A.是 ﻩﻩB.否简答题(每题5分)1.要完毕一个复杂零件的建模,也许需要许多辅助几何体,如Sketch,DatumPlane,SheetBody等等。但是,当这个零件被装配到一个部件时,只需要它的最终几何体,那些辅助几何体的数据都不需要载入。那么如何达成这个目的呢?2.什么是草图?什么时候你应当使用草图?3.在你建立相关参数化实体模型过程中,你如何对的使用体素特性
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