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八网游公司总季营收情况分析

从目前来看,腾讯、盛大、网易、完美时空、畅游、巨人网络、金山、网龙八大网游公司在本季度的不同表现,整个网游格局呈现强者越强,弱者越弱的局面。八网游公司季度总营收突破10亿美元八网游公司季度营收规模(腾讯科技制图)据各家公司2010年第二季度财报显示,整个网游行业在经过一段时间低迷之后又恢复了快速增长。8大上市公司网游业务规模在第三季度首次突破了10亿美元,较上一季8.96亿美元增长13%,较去年同期7.74亿美元增长31%。从目前来看,今年第三季腾讯、网易、盛大前三强网游营收总规模达7.36亿美元,占8大网游商规模的72.6%。去年同期前三强营收5.29亿美元,占整体规模68.4%。后5家网游公司完美时空、畅游、巨人网络、金山、网龙第三季度规模为2.77亿美元,较09年同期规模2.46亿美元增长13.3%。从规模对比看,第三季度网游前三强规模是后五家的2.66倍,去年同期则为2.16倍,前三强与后五强规模有越拉越大之势。单从前三强来看,整个网游格局也已经悄然生变。自从获得《魔兽世界》运营权并正式运营后,网易营收获得大幅增长,并且在第三季度超越盛大获得网游第二位置,相反,盛大则由于一直没有新的大作可以提振业绩,加上行业低迷,营收反而出现下降,与网易差距进一步拉大。后五强中尽管营收不及完美时空,但在净利润上畅游已经实现超越。第三季度畅游净利润达到4530万美元,环比增长8%,同比增长20%。相反,完美时空净利润3190万美元,同比下降了30%。畅游在净利润方面多出完美时空1340万美元。腾讯网易营收增幅领跑盛大网龙落后八网游公司季度营收规模增跌幅(腾讯科技制图)简单从目前的财报数据来看,国内的网游市场的格局已经逐渐明朗。不过,从各家公司营收增长速度排名来看,未来网游市场还存在继续洗牌的可能和空间。从目前来看,腾讯网易在网游营收增幅方面领跑。收益于学校暑假期间“穿越火线”及其他主要几款游戏商业化提升的有利影响,腾讯网游营收达到3.84亿美元,比上一季度增长19.3%,比去年同期增长67%。网易游戏在第三季度增长幅度高达65%,营收增长主要来自《魔兽世界》、《大唐无双》、《天下贰》等多款在线游戏。形成鲜明对比的则是盛大、网龙出现了营收同比下降。盛大游戏第三季度净营收1.636亿美元,较去年同期下滑14%,包括《永恒之塔》、《仙境传说》以及《龙之谷》在内的众多重磅网游均未取得理想成绩。有盛大匿名高管指出,盛大运营的多款游戏陷入了外挂泛滥的泥淖。网龙第三季度收入为1922万美元,较上一季度增长6.7%,较去年同期减少15.0%。自上市以来,偏安于福建的网龙陷入了一个业绩不断下滑的怪圈,与其他上市企业差距已经越来越大,有点脱离主流阵营之势。其他公司如金山的情况也不妙。在另一块业务毒霸免费的情况下

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