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文档简介

主讲:牛鹏程教学资源建设培训班讲座第三章、FLASH工具及操作

3.1Flash工作环境介绍3.2认识时间轴面板3.3Flash基本工具的操作认识时间轴面板时间轴面板认识时间轴面板●时间轴面板用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数,是Flash的核心功能。时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。时间轴面板——概念认识时间轴面板时间轴面板——结构元件工具场景工具当前位置返回上一级显示比例图层控制功能文档标题时间轴面板开关图层控制区域状态栏时间轴认识时间轴面板时间轴面板——状态栏帧居中绘图纸外观绘图纸外观轮廓编辑多个帧修改绘图纸标记认识时间轴面板时间轴面板——状态栏点击绘图纸外观工具我们可以看见当前帧以外所选择范围以内的图案。认识时间轴面板时间轴面板——状态栏点击绘图纸外观轮廓工具我们可以看见当前帧以外所选择范围以内的图案的轮廓。认识时间轴面板时间轴面板——状态栏点击编辑多个帧工具我们可以同时对所选择范围以内的图案进行编辑。认识时间轴面板时间轴面板——状态栏●当前帧播放头目前所处的具体帧数。●帧频率点本Flash文档的频率。(双击打开文档属性)●运行时间播放头目前所处的具体时长。当前帧数文档帧频率运行时间(播放头位置)认识时间轴面板图层认识时间轴面板●图层像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含各自的元素,可以独立组成画面内容。FLASH里的层和其他时间轴软件一样,上面的层会遮挡下面层中的元素(除声音、代码)。图层——概念认识时间轴面板图层——结构显示/隐藏所有图层锁定所有图层显示所有图层的轮廓插入图层添加运动引导层插入图层文件夹删除图层认识时间轴面板帧认识时间轴面板●帧Flash文档也是由多个单副画面组成的,每个单幅画面叫做帧,是Flash时间线组成的最小单位。帧——概念认识时间轴面板帧——类型及功能flash中帧分三类:分别为帧、关键帧、空白关键帧。帧作为一种载体在其上面可以做:形状补间、动画补间、序列帧等动画及音频,也可以在帧上写代码和标签。关键帧空白帧帧声音动画补间形状补间时间刻度(帧)播放头本章小结●时间轴面板的组成

图层帧播放头●最上面的图层元素,会遮挡下

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