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文档简介
二、多项选择题.粉丝看直播的具体需求有哪些?(ABC)A.观众粉丝对直播内容中快乐的需求B.观众粉丝对直播内容增长知识的需求C.观众粉丝对直播内容欣赏打发时间的需求D.观众粉丝对直播内容.按照主播在直播间主要表演直播内容的类型,对直播间风格进行分类,有哪些?(ABC)A.文艺直播间风格B.连麦游戏直播间风格C.聊天直播间风格D.热情奔放型风格.主播演绎直播内容的风格有哪些?(ABC)A.热情奔放型表演风格B.理性睿智型表演风格C.悲伤型演绎风格D.文艺直播间风格.主播在直播过程中,需要扮演的角色包括(ABCD)A.痞子角色B.胜利者角色C.失败着角色D.歌唱家、舞蹈家、艺术家讲义8.主播的职业生涯包括哪些阶段?(ABCD)A.主播职业生涯的开始阶段B.主播职业生涯的发展阶段C.主播职业生涯的巅峰阶段D.主播职业生涯的介绍阶段.主播在直播时,直播内容的产生形式包括那些(AB)A.剧情式直播内容B.即兴式直播内容C.奔放型直播内容D.理性性直播内容.主播在直播内容情节上,可以设置的内容包括(AB)A.在直播内容上进行悬念的设置B.在直播内容上进行笑点的设置C.在主播行为上进行悬念的设置D.在主播声音上进行悬念的设置.主播自身对笑点设置的对象,在主播方面包括(AB)A.主播的有声语言上设置笑点B.主播的无声语言上设置笑点C.在主播的脸上设置笑点D.在主播的手上设置笑点.主播对悬念设置的对象,在主播方面包括(AB)A.主播的有声语言上设置悬念B.主播的无声语言上设置悬念C.在主播的脸上设置悬念D.在主播的手上设置悬念.主播在直播内容节目上,设置悬念的对象包括(ABC)A.在主播连麦游戏中设置悬念B.在主播与粉丝聊天中设置悬念C.在主播进行表演时设置悬念D.在主播进行语音直播时设置悬念.主播在直播内容上,设置笑点的对象包括(ABC)A.在主播连麦游戏中设置笑点B.在主播与粉丝聊天中设置笑点C.在主播进行表演时设置笑点D.在主播进行语音直播时设置笑点12.粉丝点一个直播间的目的是(ABCD)A.记住回到这个直播间的路B.喜欢欣赏这个主播的个人魅力C.对直播内容产生兴趣D.对直播间风格产生兴趣13.主播让观众点直播间关注的直接目的是(AB)A.增加主播的粉丝总数量B.活动平台的推荐机会C.为直播平台创收D.和其他主播共享粉丝14.在直播间现场中,展示直播内容载体的作用是(ABD)A.装饰直播间空间的作用B.向直播间观众传递相关信息的作用C.为主播创收D.对相关事项进行的介绍、解释15.按照视频是否被制作者,通过相关软件进行相应处理,把视频分为(AB)A.原始视频B.加工视频C.剧情视频D.即兴视频16.观众播放视频时,视频所展示的信息内容,通常包括哪些?(ABCD)A.文字信息B.图像信息C.声音信息D.图文信息17.直播摄像头与主播在直播现场的空间位置包括哪些?(ABCD)A.主播与摄像头的高度上进行设置B.主播与摄像头在长度上进行设置C.主播与摄像头在角度上进行设置D.主播与摄像头在倾斜度上进行设置18.在户内直播间中,直播间灯光包括哪些类型?(ABC)A.主照明灯光B.辅照明灯光C.补光灯D.台灯19.粉丝看视频时,能产生哪些方面的收入?(八8。A.精神上的收入B.物质上的收入C.生理上的收入口.心情上的收入20我照直播内容自身所具有的价值,包括那些?(AB)A.直播内容的内在价值B.直播内容的外在价值C.直播内容的欣赏价值D.直播内容的财富价值21.主播用什么事物现象,来演绎直播内容(ABCD)A.主播的有声语言B.主播的无声语言C.主播的情感D.外在事物.直播内容节目按照主播和粉丝的意愿所进行的表演,分为哪些(AB)A.常规直播内容B.特制直播内容C.表演性直播内容D.及时性直播内容.直播间经济模式包括哪些种类?(AB)A.熟人经济模式B.陌生人经济模式C.粉丝团经济模式D.直播间经济模式24.按照消费虚拟礼物时对直播间所产生的效果,虚拟礼物分为(AB)A.功能型礼物B.消费型礼物或实用型礼物C.动态虚拟礼物D.静态虚拟礼物25.按照虚拟礼物所标记的币值,把虚拟礼物分为(ABC)A.普通虚拟礼物B.中级虚拟礼物C.高级虚拟礼物D.功能型虚拟礼物26.按照虚拟礼物在屏幕上显示的状态,把虚拟礼物分为(AB)A.动态虚拟礼物B.静态虚拟礼物C.功能型虚拟礼物D.实用型虚拟礼物27.按照游戏的举办方,把游戏分为(AB)A.直播平台举办的游戏B.主播举办的游戏C.连麦游戏D.直播现场游戏28.主播在直播过程中进行的游戏,分为(AB)A.连麦方式的游戏B.直播现场方式的游戏C.主播与在线粉丝的游戏D.参与人与在线粉丝的游戏29.主播在直播过程中,主播对粉丝给予好处的方式包括(AB)A.发福利形式B.发奖励形式C.商品销售半价D.直播间发红包.直播间的音乐包括哪些?(AB)A.背景音乐B.主音乐C.主播的说话声D.参与人的说话声.直播间观众对主播的态度包括哪些?(ABCD)A.忠实粉丝和铁杆粉丝B.普通粉丝C.中立粉丝D.黑粉32.一场直播活动包括哪些直播内容?(ABC)A.主播的表演B.主播与粉丝的聊天C.连麦D.主播和粉丝的游戏33.直播间所销售商品的属性进行分类,包括(AB)A.有体物商品B.无体物商品C.主播个人魅力口.空调商品34.按照直播间现场环境的封闭状态,分为(AB)A.户内直播间B.户外直播间C.旅行主播D.娱乐主播35.按照主播在直播过程中,所主要展示的直播内容的类型,分为(ABCD)A.才艺主播、脱口秀主播B.知识主播、教育主播C.旅行主播、游戏主播D.相亲交友播36.按照主播在直播时,所处的国域差别,包括(AB)A.国内主播B.国外主播C.旅行主播D.才艺主播37.主播在制定连麦游戏惩罚内容时,应当具备哪些要求?(ABCD)A.连续性、趣味性B.新颖性、创新性C.互动性D.观赏性38.粉丝送主播礼物时,所表达的意思范围包括(AB)A.虚拟礼物自身所具有的含义B.虚拟礼物以外的意思C.粉丝欣赏主播的意思D.粉丝支持主播的意思39.依据公众人物的粉丝数量能否具体进行统计,明星分为(AB)A.模糊明星B.精确明星C.行业明星D.娱乐明星40.直播间垂直方面包括(AB)A.主播个人方面的垂直B.直播内容方面的垂直C.直播间家具的相同D.直播间场景的相同.按照直播间现场的观众特性,把直播间分为(AB)A.有现场观众的直播间B.无现场观众的直播间C.公共场所形成的直播间D.私人空间的直播间.直播间人气转化为直播间收入的形式包括(ABCD)A.甩人气给他人,而获得是收入B.在线粉丝的打赏C.接商业广告D.销售直播间商品的抽成、佣金43.户内主播对直播间场地的安全维护方面,主要包括(ABC)A.维护好直播间用电方面B.维护好直播间用水方面C.维护好直播间防火方面D.维护好直播间卫生方面.主播在连麦游戏过程中,制造气氛的要素包括(ABC)A.直播间音乐方面B.主播的有声语言方面C.主播的无声语言方面D.直播间外面的声音.直播平台对直播间的处罚种类包括(ABC)A.封杀B.封号C.警告D.信用分.主播对粉丝的处分种类包括(ABC)A.踢出直播间B.禁言C.拉黑D.封号.直播声音采集设备中,麦克风按照构造进行分类包括(ABC)A.电容麦克风铝带麦克风C.动圈麦克风D.手握麦克风48.麦克风按照造型进行分类,包括(ABC)A.手握式麦克风B.领夹式麦克风C.支架式麦克风D.电容式麦克风49.麦克风按照体积的大小,可以分为(ABC)A.微型麦克风B.中型麦克风C.大型麦克风D.特大型麦克风50.主播的个人魅力包括(AB)A.主播的内在魅力B.主播的外在魅力C.主播的才艺能力D.主播良好的形象51.主播和粉丝进行互动方式,包括(AB)A.线上互动B.线下互动C.打字互动D.连麦互动.主播在向粉丝以抽奖形式发福利时,应把握好(ABC)原则入公平B.公正C.公开D.公布.按照粉丝来主播间的状态,可分为(AB)人有目的性的粉丝8.无目的性的粉丝C.陌生粉丝D.熟悉粉丝.粉丝在直播间的状态,包括(AB)A.积极主动状态B.消极被动状态C.悲伤忧郁状态口.开心快乐状态.粉丝离开主播直播间的原因有哪些?(ABCD)A.对主播失望而离开直播间B.粉丝的问题没有得到主播的回复C.粉丝沉迷于新的直播间D.主播的直播内容具有重复性.直播平台上的三个市场,具体包括(ABC)A.直播间市场B.粉丝团市场C.直播平台的潜在市场D.直播账户的空间市场.直播间市场中的参与者,包括(ABC)A.主播是市场的生产者B.主播是市场的销售者C.粉丝是市场的消费者D.其他主播是市场的消费者.主播对粉丝团成员的管理措施包括(AB)A.主播对粉丝的奖励措施B.主播对粉丝的惩罚措施C.主播对粉丝的拉黑措施D.主播对粉丝的禁言措施.观众粉丝如何控制自己非理性消费?(ABCD)A.粉丝控制住自己看直播的时间B.粉丝要多参加现实生活中的社交活动C.粉丝要不靠借贷来进行消费D.粉丝要控制好自己的情绪.依据直播内容对粉丝产生的视听享受后对粉丝产生的情绪结果、效应,直播内容可分为(ABC)A.积极型直播内容B.消极型直播内容C.中性型直播内容D.消遣娱乐型直播内容.直播内容对观众粉丝(AB)方面产生享受。A.在视觉上产生享受B.在听觉上产生享受C.在存在感方面D.在开心快乐方面.主播在说话内容上,要具有(ABC)A.言之有理B.言之有物C.言而有信D.言行一致.主播在开启直播时,会产生哪些数据?(ABCD)A.直播间运营数据B.主播粉丝的消费数据C.其他直播间数据D.直播平台数据.一场直播内容的具体要求包括哪些?(ABCD)A.直播内容的连贯性B.直播内容的真实性C.直播内容的趣味性D.直播内容的不重复性.主播向粉丝发出送礼物邀请的方式包括?(AB)A.直接向粉丝要礼物的方式B.间接向粉丝要礼物的方式C.恳求方式向粉丝要礼物D.命令方式向粉丝要礼物.按照直播间对所销售商品的所有权关系,可分为(AB)A.直播间的自营商品B.直播间的他营商品C.直播间的有体物商品D.直播间的无体物商品.直播间市场经济的模式,可以分为(AB)A.直播间计划经济模式B.直播间市场经济模式C.直播间粉丝团经济模式D.直播间在线粉丝经济模式.按照观众对主播是否产生需求,分为(AB)A.精准粉丝B.模糊粉丝C.黑粉D.忠粉.主播在直播过程中主要工作任务有(ABC)A.增加直播间收入B.增加总粉丝数量C.增加直播间人流量D.增加粉丝团数量.下列关于直播间市场的说法正确的是(AB)A.直播间市场是一个浮动市场B.主播的直播内容所形成的商品,要满足粉丝的需求C.是主播的潜在市场D.是主播的最精确市场.主播在直播间的真诚、真实是指(AB)A.主播要为自己的言行负责B.主播如实反映事件C.主播的说话内容不夸大D.主播的行为不轻浮.下列选项构成主要直播内容的是(ABC)A.聊天B.连麦游戏C.表演D.唱歌.主播在演绎直播内容时,演绎直播内容的特征有(AB)A.及时性B.剧情性C.虚假性D.真实性.在下列选项中,影响主播个人形象的有(ABCD)A.主播辱骂他人B.主播作出侮辱动作C.主播发表不当言论D.现实生活中主播的行为违法.只能有直播平台行使的处罚权利包括(ABC)A.直播平台向直播间发出的书面警告B.封号C.封杀D.踢出直播间.下列不属于直播平台处分权内容的是(AD)A.拉黑B.封号C.封杀D.禁言.在下列各项中,属于直播间留住观众的因素有(ABCD)A.主播良好的打扮B.主播专心致志的表演C.精彩绝伦的直播内容D.美轮美奂的直播画面.促进直播内容变现的方法有(ABC)人自导自演送礼物B.主播用语言刺激粉丝消费C.主播用行为刺激粉丝消费D.主播和粉丝聊天.主播开启首次直播的主要条件是(AB)A.直播内容准备好B.直播设备准备好C.直播人员安排好D.直播场地准备好.直播内容的情节一般包括(ABD)入平缓期B.高潮期C.缓和期D.消退期.下列选项视为直播内容的是(ABC)A.主播回答公屏问题B.主播的才艺表演C.主播和其他主播玩游戏D.主播在吃东西、整理身上衣服.在下列选项中,属于粉丝情到深处自然刷的情形是(ABCD)A.粉丝对主播的谈话内容,在公屏上打出赞赏B.粉丝在连麦游戏时,想看对方主播的惩罚内容表演C.粉丝看到主播的跳舞,送主播礼物,为主播点赞D.粉丝听到主播的歌声,送主播礼物,在公屏打字.在下列情形中,主播应当使用羊群效应,来为直播间保驾护航(AB)A.主播开启直播生涯时B.主播处于巅峰状态的末端时C.主播处于职业生涯的发展阶段D.直播处于职业生涯的邋遢阶段.粉丝丧失对主播欣赏、支持的事由有(ABCD)A.粉丝对主播失望B.粉丝的建议没有被采纳C.主播的言行触犯粉丝的底线D.粉丝找到替代主播的直播间.下列关于对粉丝分类的表述正确的有(ABCD)A.主播可以按照粉丝与自己的亲疏远近关系进行分类B.主播可以按照相同粉丝的地域进行分类C.主播可以按照粉丝的兴趣爱好进行分类D.主播可以按照粉丝的职业属性进行分类.下列属于粉丝需求的有(ABC)A.粉丝对打发时间的需求B.粉丝对增长见识的需求C.粉丝对开心的需求D.粉丝想从主播的直播间取得财富的需求.直播平台对直播间惩罚消灭的事由有(ABC)A.主播注销直播间账户B.主播复议成功C.其他主体对直播间的特赦D.主播到其他平台开启直播生涯.下列属于主播职业病禁忌的有(ABCD)A.主播不按时开播下播B.直播过程中膨胀、傲慢C.辱骂直播间在线粉丝D.直播过程中作出不雅动作.主播在玩连麦游戏的参与者有(ABCD)A.主播B.对方主播C.主播直播间的观众粉丝D.对方主播直播间的观众粉丝.下列属于直播间现场游戏的参与者有(ABC)A.在线粉丝B.主播C.直播间现场参与人D.
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