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文档简介

《从实际问题到方程》教学设计教学目标一、知识与技能1.从学生所熟悉的感兴趣的问题出发,用所学的知识探索解决问题的方法。2.通过观察具体例子,设置一些问题,让学生体会数学来源于生活。3.培养学生观察、实验、分析、归纳的能力。二、过程与方法1.学生通过观察、分析、探究,学会用数学方法解决实际问题。2.提倡独立探究解法,并相互交流,鼓励学生从多角度地思考问题。三、情感、态度与价值观1.在解题过程中,学会对比、理解和归纳,体会学数学的乐趣,激发学生学数学,增强学生学好数学的信心。2.学生在数学探索中体验成功的喜悦,建立自信心,乐于质疑与独立思考。教学重点学会将实际问题转化为数学问题。教学难点用所学的数学知识解决有关的实际问题。教学课时1课时教学过程〔活动1〕猜数魔术老师将全班分成四人一小组,要每一个同学在心里随便想好一个数,不要说出来,然后按下列步骤依次进行计算:(1)这个数+这个数;(2)所得的和×这个数;(3)所得的积-这个数的两倍;(4)所得的差÷这个数。接着,老师又说,不管是谁,只要你把计算结果告诉我,我就可以把你心里所想的那个数猜出来。同学第一个站起来说,“我算出的结果是98,你知道我想的是什么数吗?”老师故作神秘状,慢慢地说,“有了,你想的数是50,对吗?”接着,老师一一猜出了各人所想的数。知道其中的奥妙吗?通过小组讨论寻求答案吧。(设心里所想的数是x,计算的结果是a,根据提出的计算步骤,可得一个方程:[(x+x)·x-2x]÷x=a.2x-2=a∴x=所以,只要把你计算的结果加上2,再除以2,就得出了你心里所想的那个数了)大家看后,热烈鼓掌。数学老师最后说,利用我们所学过的方程的知识揭穿了这个猜数魔术的奥秘,希望大家把数学学得更好。〔活动2〕猜年龄“猜年龄”游戏:请学生把他的年龄乘以4,再减去7,然后叫他说出所得结果,依次“猜出”其年龄;倘若某学生所得结果是45,通过解方程4x-7=45得x=13,即“猜出”这位学生是13岁。这个游戏对初一学生来说,在老师“猜”对几个学生的年龄后,他们对老师佩服得五体投地,认为老师实在是“秀才不出门,能知天下事”。正当他们对教师的“神奇之功”赞口不绝时,教师告诉他们,学了一元一次方程及其解法之后,你们也能猜出别人的年龄。这样一来,学生学习兴趣盎然,听课劲头十足。〔活动3〕列方程比赛1.某商店对超过1万元的物品提供分期付款服务:顾客先付5000元,以后每月付3000元,如果有人想用分期付款方式购买价值23000元的商品,他需要用多长时间才能付清全部货款?设需要用x个月付清全部货款,则可列出方程________。2.某市电话费收费标准是:每月月租费20元,市内电话每分钟收费元。某人3月份电话费是元,那么他3月份打电话多长时间?设通话时间是x分钟,则可列出方程________________。3.足球的表面是由黑色五边形和白色六边形皮块共32块围成黑、白皮块的块数比为3∶5,一个足球表面有黑色皮块和白色皮块各多少?(1)设黑色皮块有x块,则可列出方程________________。(2)设白色皮块有y块,则可列出方程________________。(3)设比的一份是z块,则黑色皮块有________块,白色皮块有________块,可列出方程________________。4.某商品原价是1600元,现以8折销售,如果想使降价前后的销售额都是16万,那么销售量应增加多少?(1)设应销售的件数是x,则可列出方程________________。(2)设应增加的件数是x,则可列出方程________________。5.某商店有A种练习本出售,每本零售价为元,一打(共12本)售价为元,买10打以上的每打还可以按元付款。(1)初一(1)班共57人,每人需要1本A种练习本,则该班集体去买时,最少需付多少元?(只列方程)________________。(2)初一年级共227人,每人需要1本A种练习本,则该年级集体去买时,最少需付多少元?(只列方程)________________。6.可设计以下问题串:(1)给出一道应用题,并加以解答;(2)请改变实际背景和数据,不改变

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