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文档简介
《虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产业的未来发展状况报告》
报告显示,到2025年AR和VR硬件软件营收将达800亿美元,如果它们迅速跳出小众市场走向大众,年营收最多可以达到1820亿美元。考虑到产业可能要花费一定的时间解决延迟和其它技术问题,即使按最慢速度预测,到2025年时VR和AR的年营收也有230亿美元。AR和VR年营收2025年超电视如果高盛预测准确,2025年时VR和AR市场将变得比TV市场还大,规模达到1100亿美元,TV市场只有990亿美元。这是极有可能出现的状况,因为电池和蜂窝网络技术的改进会导致VR产业加速发展。接下来高端VR头盔会抛弃线缆和配套电脑,变成真正的移动设备。Oculus一年前就曾说过,它们的长远目标是让10亿人使用VR,以后在太阳镜上就可以提供舒适的VR体验。需要指出的是高盛所讲的1100亿美元只涉及硬件,2025年VR和AR软件市场规模可能会达到720亿美元,将二者相加整个规模将达1820亿美元。高盛分析师还认为,头戴式显示屏将会成为另一种类型的计算形式,它不同于PC和手机,这类设备大多由头部和手部动作控制。从整个行业来看,Alphabet旗下的谷歌公司是领先者,尽管它的虚拟现实眼镜Cardboard被认为是技术含量不高的产品。未来谷歌可以通过VR内容销售广告,它还有可能会推出更有影响的头戴式显示屏产品。Facebook也将通过AR和VR赚取广告收入,公司已经以成本价销售头盔OculusRift,首批40万台已经全部抢光,它稍微侵蚀了公司的利润,但最终会通过广告营收抵消亏损。微软与Autodesk合作推广HoloLensAR头盔,产品今年就会以开发者版本的形式出现在市场。未来,高盛认为AR用户更多会来自产业和商业领域而不是消费者领域。高盛:四张图带你看清VR巨大潜力2014年,虚拟现实首次进入人们的眼帘,当时Facebook宣布斥资20亿美金收购OculusVR。本周谷歌刚刚加大了向AR领域进军的马力,任命产品管理副总裁ClayBavor专攻VR。VR可能给各行各业带来什么影响呢?高盛甩出了四张图表,称到2025年VR市场价值将达到800亿美元。1、普及较慢,潜力巨大第一张图展示了与智能手机和平板电脑的采纳过程相比VR的普及进程将会如何。高盛认为,VR的普及将比智能手机和平板电脑耗时更长。该行分析师指出:“随着科技进步,零售价下降,以及出现全新的企业和个人应用市场,我们相信VR有望孵化成为数十亿美金的产业,幷可能和PC一样具有划时代意义。”2、市场规模取决于接纳程度第二张图标展现了分析师如何得出800亿美元的行业营收预测。高盛分析师考虑了潜在用户、接纳情况和未来定价。800亿美元是基本,如果用户接纳的速度更快,那么可能将市场规模推向高达1820亿美元。3、VR可能用于这些领域高盛列出了VR可能应用的九个领域,从视频游戏到零售。其中视频游戏占比最大,但从医疗到房地产的各行各业都可能受到冲击。4、头戴式VR设备价格预计将下滑最后一张图显示了价格往往会随着科技进步下跌。这是科技产品被采纳的关键因素。高盛预计了未来的成本结构。该机构称:“我们发现,过去20年中,主要硬件产品每年的价格跌幅在5%到10%之间。”除了高盛,本周还有另一家投行发布VR研报。麦格理银行同样向客户提供了对于VR未来的分析。分析师BenSchachter在周三发布的研报中说:“我们继续认为VR将是下一个计算平台。和由台式机向移动转变一样,我们认为它将是突破性的。2016年上半年我们将看到VR史上最大的进步。”这位分析师表示他抽样调查了一些新的VR产品,然后发现对于这一领域的前景更加乐观。他说:“我们很幸运地能够试用几乎所有目前已知的最新VR设备,虽然每个产品都有一些优点和缺憾,但进步是显而易见的。”高盛最新VR&A
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