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文档简介

1第四章进程管理实验4.1实验目的一、加深对进程概念的理解,明确进程和程序的区别

二.进一步认识并发执行的实质

三.分析进程争用资源的现象,学习解决进程互斥的方法

四.了解Linux系统中进程通信的基本原理

4.2准备知识

4.2.1基本概念

进程的概念

进程与程序的区别

并发执行的概念

进程互斥的概念

进程通信的基本原理

2系统调用图4-1系统调用的参数表方式变元表:N参数1参数2……参数n(a)直接方式trap参数1参数2……参数n××变元表:N指针(b)间接方式系统调用是一种进入系统空间的办法。通常,在OS的核心中都设置了一组用于实现各种系统功能的子程序,并将它们提供给程序员使用。程序员在需要OS提供某种服务的时候,便可以调用一条系统调用命令,去实现希望的功能,这就是系统调用。因此,系统调用就像一个黑箱子一样,对用户屏蔽了操作系统的具体动作而只是提供了调用功能的接口。系统调用与一般的过程调用有下述几方面的明显差别:(1)运行在不同的系统状态。(2)通过软中断进入。(3)返回问题。当调用进程仍具有最高优先级时,才返回到调用进程继续执行;否则,将引起重新调度,以便让优先权最高的进程优先执行。(4)嵌套调用。系统调用也可以嵌套进行系统调用的实现系统调用的实现与一般过程调用的实现相比,两者间有很大差异。对于系统调用,控制是由原来的用户态转换为系统态,这是借助于中断和陷入机制来完成的,在该机制中包括中断和陷入硬件机构及中断与陷入处理程序两部分。中断是指CPU对系统发生某事件时的一种响应.中断分为外中断和内中断(1)所谓外中断是指由于外部设备事件所引起的中断.(2)内中断则是指由于CPU内部事件所引起的中断.

如程序出错(地址越界)、电源故障等。内中断(trap)被译为“捕获”或“陷入”。陷入是由于执行了现行指令所引起的;中断则是由于系统中某事件引起的,该事件与现行指令无关。进程创建与软中断通信fork系统调用:由于进程为执行程序的环境,因此在执行程序前必须先建立这个能"跑"程序的环境。Linux系统提供系统调用拷贝现行进程的内容,以产生新的进程,调用fork的进程称为父进程;而所产生的新进程则称为子进程。子进程会承袭父进程的一切特性,但是它有自己的数据段,也就是说,尽管子进程改变了所属的变量,却不会影响到父进程的变量值。

父进程和子进程共享一个程序段,但是各自拥有自己的堆栈、数据段、用户空间以及进程控制块。换言之,两个进程执行的程序代码是一样的,但是各有各的程序计数器与自己的私人数据。

9linux是多用户和多进程的操作系统,进程在操作系统中的创建,都会生成一个进程描述块,描述当前进程的所有信息,包括,数据段、代码段、堆栈段的地址,当前进程的环境变量,文件描述符等。

fork函数过程:操作系统先创建一个进程描述块,然后把父进程的所有进程描述符的信息精确拷贝过来,和父进程一样(除了进程ID不一样外),代码段共享,数据段和堆栈段复制,所有的寄存器的值全部精确拷贝,文件描述符也许精确拷贝。

fork的返回值,fork在父进程空间中返回子进程的PID,在子进程空间中返回0。10图3-2父进程和子进程的内存映像用户内存区父进程的vm_arce_structvmstartvmstartcount=2vmstartvmstartcount=2子进程的vm_arce_struct子进程数据区子进程堆栈区父进程数据区父进程堆栈区共享正文区11一.fork()函数:用于创建一个新进程(子进程)intfork();pid=fork();if(pid<0){printf("forkerror\n");exit(0);}if(pid==0){printf("Thechildprocessisrunningnow!\n");exit(0);}if(pid>0){printf("Theparentprocessisrunningnow!\n");exit(0);}

进程创建与软中断通信信号与软中断信号是OS系统中使用的一种进程间通信方式,它提供一种处理异步事件的方法。例如:用户可以通过一个中断指令中断一个程序的执行,两个进程间可以通过发送信号通知一个异步事件,系统或进程通过信号报告突发的硬件故障(如非法指令或运算溢出)。此外,系统还可以通过信号实现软中断,即用户进程向自身发送信号,以调用某些系统功能,或转入某些特定处理。进程创建与软中断通信“软中断”不同于普通中断,它是指通过随机向进程发送信号,通知进程完成某事件。只有执行状态的进程才会响应该信号,与处理普通中断一样,进程转而执行信号要求的处理。如果信号到达时,进程处于执行状态以外的其他状态,则信号不会被响应。进程创建与软中断通信系统调用signal(sig,function)是进程用来设定某个信号的处理方法;系统调用kill(Pid,Iid)是用来发送信号给指定进程的。这两个调用可以形成信号的基本操作。处理信号有三种类型:进程接收到信号后退出;进程忽略该信号;进程收到信号后执行用户设定用系统调用signal的函数。信号SIGINT由按下Ctrl-C发出,信号SIGQUIT由按下Ctrl-发出。信号功能值SIGHUP挂起1SIGINT键盘中断,键盘按Delete键或Break键2SIGQUIT键盘按Quit键3SIGILL非法指令4SIGTRAP跟踪中断5SIGIOTIOT指令6SIGBUS总线错7SIGFPE浮点运算溢出8SIGKILL要求终止进程9SIGUSR1用户定义信号#110SIGSEGV段违法11SIGUSR2用户定义信号#212SIGPIPE向没有读进程的管道上写13SIGALRM定时器告警,时间到14SIGTERMkill发出的软件结束信号15(16,堆栈错误,使进程终止)SIGCHLD子进程死17SIGCONT若已停止则继续18SIGPWR电源故障30Wait()函数Wait()函数常用来控制父进程与子进程的同步。在父进程中调用wait()函数,则父进程被阻塞,进入等待队列,等待子进程结束。当子进程结束时,会向父进程发出SIGCHLD信号。当接收到信号后,父进程从wait()函数返回继续执行原程序。Exit()函数是进程结束最常调用的函数。在正常终止时,exit()函数返回进程结束状态。进程创建与软中断通信#include<stdio.h>#include<signal.h>#include<unistd.h>#include<sys/types.h>intwait_flag;voidstop(){wait_flag=0;};main(){ intpid1,pid2; wait_flag=1; signal(2,stop);//orsignal(14,stop);进程创建与软中断通信while(wait_flag==1); while((pid1=fork())==-1); if(pid1>0){while((pid2=fork())==-1); if(pid2>0){wait_flag=1; sleep(5); kill(pid1,16); kill(pid2,17); wait(0); wait(0); printf("Parentprocessiskilled!!\n"); exit(0); }

else{wait_flag=1; signal(17,stop); while(wait_flag==1); printf("Childprocess2iskilledbyparent!!\n"); exit(0);

}

}

else

{wait_flag=1;

signal(16,stop);

while(wait_flag==1);printf("Childprocess1iskilledbyparent!!\n");exit(0); }}

进程创建与软中断通信

else{wait_flag=1; signal(17,stop); while(wait_flag==1); printf("Childprocess2iskilledbyparent!!\n"); exit(0);

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