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文档简介

微机原理与接口技术实验总结11107108徐寒黎1、①试编写一程序,比较两个字符串STRING1、STRING2所含字符是否相同,若相同输出“MATCH”,若不相同输出“NOMATCH”设计思路:定义一个数据段,在数据段中定义两个字符串作为STRING1、STRING2以及几个用于输入提示的和输出所需内容的字符串,定义一个堆栈段用于存放定义代码段。关键步骤以及少量语句第一步将STRING1和STRING2都实现用键盘输入,方法是MOVDX,OFFSETSTRING2MOVAH,0AHINT21H并且显示在显示器上,显示方法将0AH改成09H,语句与上面类似。然后进行比较第一个单元,MOVAL,[STRING1+1]CMPAL,[STRING2+1]JNZNOMATCH若字符串长度不等,则直接跳转,输出输出“NOMATCH”;若长度相等再逐个比较LEASI,[STRING1+2]LEADI,[STRING2+2]MOVCL,[STRING1+1]

MOVCH,0CLDREPECMPSBJCXZMATCH,意思是全部相同就跳转MATCH,输出“MATCH";不然进入下面的NOMATCH。退出。②试编写求级1A3+2②试编写求级1A3+2A3+3A3前几项和刚大于10000的程序。设计思路:原先编写的程序,设定和为10000,结果是14。但要求高一点的话,可以自己设置,实现用键盘输入和的值。—个难点是将输入的ASCII码字符串,转换成与之相同的十进制数的数值。关键的思路部分是:从1开始求级数,将和的值存在AX里,要加下一项级数前,比如这时已经加到4,PUSH—下AX,然后将5乘三遍,将乘积MOV到BX里,再POPAX,然后将BX的值加到AX里,然后将AX与N比较,如果比N小就继续上述步骤,知道刚比N大就输出数字。③试编写一程序,完成字符串中各字符岀现频度的统计刪结果在屏幕上输出。设计思路:因为这个程序需要统计所有的字符,所以首先要定义一个存储区,用来存放26个字符以及每个字符出现的个数。用键盘控制输入字符串以后,将字符串的第一个字符与这二十六个字符逐个比较,若有相同,在存放相应次数的存储单元的值上加1。然后比较第二个字符,依次类推,将字符串里的字符全部比较完。将个数大于1的字符以及字符的个数都输出到屏幕上。退出语句。缺点和不足:这样需要定义一个非常繁的存储区。可以根据输入的字符,然后进行比较和统计。④设计一个动画程序。设计思路:这个程序参考了网上的资料,没有什么新意,是小鸟的图形,可以用上下左右键进行移动,可以退出。步骤:首先设置堆栈段,数据段,代码段,设置显示方式等一些属性,设置背景色,设置小鸟的初始位置以及写出小鸟图形的像素的点。功能性的语句是,用键盘接受一个输入,将其与1bh比较,用JZ语句跳转到退出。若不是便与48h比较,看是否为向上,是则跳转到相应语句,不是则继续与50h比较;,看是否向下,是则跳转到关于向下移动的相关语句,否则再与4bh比较,看是否向左,依次类推,根据键盘输入的上下左右跳转到不同的语句。再将小鸟的位置进行与上下左右键的输入相应的移动。最后编写好退出语句。2、硬件接口主要是了解8255与8253的功能,以及控制字①I/O地址译码只要对硬件概念清晰,很简单的。基本上没有什么创造性。收获:熟悉实验箱结构,了解每部分元件和标注的意义。掌握I/O地址译码电路的工作原理。②可编程定时器8253对照实验电路图,将计数器0设置为方式0,即数初值设为N(NvOfh),用手动逐个输入单脉冲,编程使计数值在屏幕上显示,并用逻辑笔观察OUT0点平变化

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