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文档简介
随着打样技术以及色彩管理的飞速发展,实现“所见即所得”的跨色彩首先,本基于屏幕软打样和纸张数码打样呈色原理的不同,选择苹果显示器为屏幕软打样的媒介,以五种不同的纸张为数码打样媒介,设计了跨色IT8.7/3色标(928个色块)和设计色块CMYK,选择上述色块作为研究对象,研究跨匹配过的色貌属性和色彩匹配;再次Photoshop中色彩管理以ProfileMaker软件若干色彩匹配功能的运用对跨输出的色彩匹配效果进行实验分析;最后,运用色貌模型法分析色块的色貌信息,并运用灰色关联分析、偏离度分析、RMS误差分析等多种数学统计方法,将纸张数码打样和屏幕软打样两种不同的跨色彩匹配量化分析。(J(hCMY颜色的色相对人产生的视觉知量无明显差异,可视为同一颜色;(2)纸张数课题的创新点主要体现在量化跨输出的颜色匹配程度和打样材料对跨媒体色彩匹配的影响两个方面。本文综合运用多种统计学方法量化了跨输出色段性的成果。本课题对屏幕软打样更真实反应图文在纸张介质上的特性,推动软打样在纸质印刷中的应用,具有重要的理论意义和一定的实用价值。:色彩管理;屏幕软打样;纸张数码打样;跨色彩匹配;色貌属Withthedevelopmentofproofingtechnologyandcolormanagement,realizing‘whatweseeiswhatwegetistheresearchfocusofcross-mediacoloroutput.Thispaperstartedfromthecolormatchingbetweensoftproofingandpaperdigitalproofingtorealizethesimulatedmatchingbetweenthem.Firstly,chooseeMacscreenandfivekindsofpaperactedasthemediaforsoftproofingandpaperdigitalproofingtodesignthecolormatchingexperimentbasedonthedifferentpresentingcolorprinciple,Secondly,IT8.7/3(including928colorpatches)andCMYbydesignedwerethereferencecolor.yzetheeffectofmatchingbyapplyingcolormanagementinPhotoshopandProfileMakerwasthethirdstep.Finally,ontheonehand,ysethecolorappearanceusingcolorappearancemodel,andontheotherhand,ysethematchingbetweenpaperdigitalproofingandsoftproofingbyapplyinggrayrelevance,deviationysis,RMSerrorandsoon.Resultsshowedthattherewereobviousdifferencesbetweensoftproofinganddigitalproofing.Suchaslightness,brightness,chromo,colorfulness,hueangle,saturation.ThevisualsenseaboutthehueofCMYwasalittledifferencewhichwasregardedasonkindofcolor.ThedeviationdiversitybetweenpaperdigitalandsoftproofingwasQ›C›M›J›S›H.Qhadtheworsematchingdeviation,andthenC,M,J,Sabitbetter,Hwasthebest.Thematerialofproofinginfluencethecolormatchingbetweenthetwokindsofproofingway.Thecalibratationofdisplayandthestabilityofithadimpactonthesoftproofing,paperpropertiesaffectedthepaperdigitalproofing.Theyhadinfluenceonthecross-mediacolormatchingsimultaneously.Theinnovationofthisissuemainlyreflectedonthedegreeofcross-mediacolormatchingbetweenpaperdigitalproofingandsoftproofing,andthepaperpropertiesimpactingonpaperdigitalproofing.Thispaperzedtheapproachingdegreeincross-mediacolormatching,syntheticallyappliedmorestatisticswaystoexpressthecolorappearance,andsyntheticallyevaluatedtheeffectofcolormatchingwithnewpresentation.Furthermore,thisexperimentfoundthatpaperpropertieshadinfluenceoncolorlayoutwithgrayrelevanceandatthesametimetherelevancecoefficientwaspresentedbydifferentmathematicsways.Thispaperdiscussedthecolormatchingbetweenpaperdigitalproofingandsoftproofing,andgotaperiodicityachievement.Ithadacademicmeaningfulandpracticalvalueforsoftproofingactuallyreactingthereproductioncharacterofimageonpaperandpromotingtheapplicationofsoftproofinginpaperprinting.:colormanagement;softproofing,paperdigitalproofing;cross-mediacolormatching;colorappearance1引打样图 随彩管理和专业打样技术的发展,数码打样得到了飞速发展。打样分为两种打样方式。打样技术的分类及特点总结如表1.1所示。11.1打样技术的分类和特点屏幕软打 硬打传统打 数码打
针对彩色桌面系统制作的页 Photoshop软打样等 打 单色打分 双色打
彩管理系统、RIP软件等
术及打样配置均有不同。因此,研究如何实现屏幕软打样与数码打样的“所见即所理想的色彩管理系统(CMS)是使彩色扫描原稿、显示器显示效果以及打样和印刷输出的样张尽可能保持颜色一致。CMS的主要功能是能够在设备颜色系统之间进行准确的色度转换。色彩管理是应用于图像在不同或形式之间转移时使其保持一致,而不是单纯改变图像色彩外观[46。ICProfile息使得图像的色彩外观在不同设备上传输时都能保持一致的颜色。实验色彩管理3C3C(librtio)、描述(hrteriztion)和转换(onvrion)7。打样的效果和数码打样的输出效果色彩的再现较好,且色差最小。CIEXYZ颜色于视觉的识别阈值,同时该色彩差异又小于孟塞尔系统中相邻两极色差时,度分量。*、b*代表心理计量色度,*代表从绿色到红色,b*不论是屏幕软打样还是数码打样,其产生的颜色都要保持一致。任何输入或输出设备创建或输出图像,该颜色模型产生的颜色都保持一致。**b*颜色模型用来解决在颜色负值时由于使用不同输入输出设备引起的颜色发生变化的问题,较易**b*BCMYKBCMYK此**b*在使用过是作为一种包含所有颜色的标准化颜色模型的。屏幕软CMYKRGB幕校正指点在对显示器进试和调整的基础上,使屏幕特性符合某种状态的设备特征;色彩管理是将显示器RGB色彩空间和CMYK色彩空间中的颜色进行相互仿真转换,通过显CMYKRGB图 1RGB呈色特性有影响。屏幕软打样的呈RGB模式。红(R、绿(G)和蓝(B)三色光按不同比例和强度的混合可以用来表示绝大多数的可见光谱。R、G、B颜色等量合成可以产生白色,又称它们为加色三原色。PhotoshopRGB色彩空间运用的色彩RGB,在该模型下彩像中的每个像素的红、绿、蓝三个分量都分配了一个从0(黑色)到255(白色)范围的强度值。RGB图像只使用红绿蓝三色,即可在屏幕上再现多达670CMYK—CMYK—RGBCMYKRGB色空间的过程。这CMYKCMYK较小的色域描述传递到RGBProfile,从而在显示器上仿真出印刷和打样的实RGB—CMYK—RGB—CMYK—RGB流程的起点是一个在系统RGB工作空间中运行的RGB文件。流程首先经过分色过程将颜色转换成为与印刷(打样)系统Profile相对应的CMYK颜色,此过程将原来的RGB大色域描述形态压缩成输出系统的小色域像的软打样效果。RGB的色域大于CMYK的色域,即代表着从RGBCMYK色空间的转换将会带来信息压缩和信息或图像的丢失,反之,再从CMYK回到RGB,图像中某些像素不会恢复到原先的RGB数值,但却可以达到对印刷效果的所显示器的成屏幕软打样系统有以下几种:X—Rite公司的Monaco系统、方正公司系统、Agfa公司的InliPrep脱机的RIP工作站等。数码CTP技术和的是调频网点或连续色调结构。传统打样可能由于套印造成图像清晰度的下降,而数码打样不存在这类问题。因此本主要研究数码打样技术。CMYK模式可以用来显示数码打样样张的输出效果。CMYK显示颜色受承印后能够产生黑色。因此,CMY称为减色三原色。油墨中或多或少都会包含一些杂件中CMYKCMYK四色油墨都会被分配一个百分比的数值。图像阶调中的高光颜色会被分配较低的油墨颜色百分比数值,图像阶调中的暗调颜色会被分配较高的百分比值。数码打样工作原理如图1.3所示。CIELab图 1打样打样机校正(线性化)色彩调校数码打样系统工作过,需要准确的控制色彩。一方面可以通过设备特性目前,数码打样系统由数码打样输出设备和数码打样控制软件两部分组成。数码样出设是任能以字式输的彩,彩喷、彩色激光、彩色热蜡等,目前能满足印刷要求的多为大括IP常见的数码打样系统有:EFI数码打样系统、SerendipitySoftware数码打样系样系统以及Approval打样系统等[8]。光度计)928个色彩区域的还原。此种方式优于传统打样(1)的影喷墨的打印头和打印墨水,直接影响打样的输出效果。打印头的打印精度决定打样的输出精度,数码打样要求分辨率较高,低分辨率打样要求。打印墨水影响色彩的还原性。墨水分为颜料型和型。颜料型墨水不易褪色,其墨水原色接近印刷油墨,但样张色彩受光源环境的影响较大;型墨水纸张的触到一般纸张的表面会迅速吸收扩散,使色彩和清晰度达不到印刷效果。的阶调再现是控制打样质量的一个主要因一。确定数码打样输出的密度范围(可密度范围,即墨水和纸张相互配合所能够表现的最佳密度范围是实现阶调传递的首要前提。这可以借助于数码打样软件来控制的最大给墨量,色貌色信息(光源色)RGB模式;而纸张的数码打样是纸面上印刷颜色信息(反射色)CMYK模式。两种打样方式在照明条件、观察条件、视与屏幕软打样的颜貌上完全一致,色匹配和色差阶段的色度学方法是不能解决这个问题的。色貌模型可以用来解决跨输出的色彩匹配问题,因此,色貌CIE色度学发展的一个重要方向。色貌模型主要是解决不同在不同的观察条件、不同的背景和不同的环境下的CIELAB是一种简单的色貌模型。它是由的G.Wtszechi。它1两级色差,该模型可以用来较好地反映物体色的心理感受效果[14]。CIELAB借由改变参考白的设定值,把XYZ色彩空间转换到其它独立的色CIELABCIECAM97s色貌1997由IET134的IEA97s在当时被认为是最为准确IEA7s色貌IEA97s可以将色彩从一个特定照明条件和观测条件下的色彩知觉转换至另一种不同照明及观察条件下,同时它还可以将色彩知觉转变为人眼视觉的色貌属性值1314]IEA97s仍然存在几个主要问题1516:而对于饱和度又存在着预测欠佳的问题,并且对固定色度的颜色刺激量,IEA97s预测的饱和度有着较大的变化。CIECAM02CIECAM0217,19]CIECAM97sCIECAM97s在某些方Bradford转换系数,将其命名为CIECAM02色适应变换矩阵[19]。另一方面,为TC8-01200209CIECAM97s修CIECAM02时在此基础上补充了一些信息使CIECAM02更加趋向于实用[20,21]。CIECAM02模型包含色适应变换和用于计算感觉属性的众多方程。因此,CIECAM02在性能和可用性上都比CIECAM97s有明显的改进和提高[22]。打样过色彩匹配的发展趋势与展1996年CIE第一分部1-34技术提出了CIECAM97s色貌模型。随着研究的深也发现CIECAM97s的一些缺2002926CIETC8-01技术推荐了新一代色貌模型CIECAM02。各国颜色科学工作者都在密切关注这一新的色貌模型,有关专家CIECAM02可能会代替CIECAM97s在所有的图像工业中推广使用,因此,CIECAM02将会是未来几年颜色科学领域的一个打样是印刷生产流联系印前与印刷的关键环节,是印刷生产流进行质量控制和管理的一种重要工艺。数码打样技术在国外发展很快,色彩管理2090ICC开发和推广的基于计算机技术的开放式色彩管理技术,推动了屏幕软打样技术的发展及应用[23]。1999年开始,国内应用跨色彩匹配都进行了不同程度的研究。多年来关于显示器上显示的颜色与印量的研究。刘鑫等[24]曾对显示器的色彩管理和软打样做过相关研究,研究在色彩管理系统中,显示器发挥了重要的作用。在数字化工作流,人们习惯于生产时间和材料。中国印刷科学技术和印刷学院联合开展了屏幕软打稳定性和色域比较等内容的测试实验。研究发现,屏幕软打样的应用,必须的问题没有得到很好的解决,跨色彩匹配逐渐成为色彩学的研究热点。研究发现,地区目前有70%的客户均采用软打样,而亚洲地区只有50%。纽约的印前中心DigitalColorConcepts(DCC)介绍说,公司每个月平均处理300幅以上,使用软打样比硬打样节约了75%的费用,目前软打1刷行业广为应用,同时,促进了数码打样的发展。1997年,Usu,Nobuki27曾报道一种新的基于光谱反射率数据在显示器上实际表现打印效果的的理论。反射光是由在计算机图像学中定义为冯模型的一种扩散光强来模拟的。该理论应用扩散模型来显示最初的和第二的纯色油墨颜色和它们的顺序,提出了一种新的插补理论,在反射模型中是有反射系数成分。该理论经过了显示器模拟的的结果,并对比了测量结果。为证明经校正的显示器上的软打样的颜色是可以与印刷品的颜色1998年illimon,Krl28就曾做过关于软打样的色度研究的。knr,Sra等人29于D到不同媒介环境下的工艺标准和程序来实现最佳色彩管理系统。实验中阐述了如何建立一个最佳的稳定的软打样系统。FlemingIIIPaulD等人[30]LED、CRT显示器进行软打样测试。研究发现软打CRTLCD显示器中在RGBCMYKLAB模式的色块用不同放射性的分光光度计测得的色度学测量结果。Sugiyama,Tohru等[31]曾对硬打样和显示器屏幕软打样的色彩匹配做过研究,研究过提出了一种通过增强光谱来校正因分光辐射度计中光学系统使得显示Sugiura,Hiroaki等人[32]曾对宽色域显示器适于桌面系统的软打样做过研究,二者的跨色彩匹配的研究较少。屏幕软打样和纸张数码打样的色彩匹配属于为承印材料提供选择依据,同时为色彩的准确性提供保证。因此,此课题的课题选择的目的与本课题主要研究数码打样和屏幕软打样跨色彩的匹配,即不同对印刷色彩模拟的准确程度或接近程度。打样是印刷流不可缺少的重要环节,是CMYK设计色块为研究对象,研究跨色彩匹配。通过色貌模型和灰色关联分本课题在研究纸张特性对色彩影响的基础上,深入探讨屏幕软打样与纸张数码打样之间的色彩匹配,为屏幕软打样更真实反应图文在纸张介质上的特性,从而推动软打样在纸质印刷中的应用,本研究具有重要的理论意义和纸张数码打样和屏幕软打样跨色彩匹配的研究,是在两种不同的色彩空RGBCMYK模式。而色彩管理的就是在选择一种与设备无关的色彩空间(L*a*b*RGBCMYK的相L*a*b*是一个与设备无关的色彩空间[33],它的色域RGBCMYK色彩空间的色域。因此,可以通过L*a*b*色彩空间实现跨颜色匹配的研究。同实仪器与Apple计算机(eMac)、EpsonStylusC88+(配水性CMYK油墨,打印分辨600DPI)、Eye-OneMatch屏幕特性文件制作仪、SpectroScan、X-RiteDTP92分光光度计;AdobePhotoshop6.0、ProfileMaker、ProfileEditor实验2#高光相纸、3#亚光纸、4#喷墨打印纸、5#半光纸。所选为IT8.7/3和经Photoshop设计的CMYK四色渐变梯尺。实验纸样的涂层结构如图2.1所示。 2张数码打样和屏幕软打样色彩匹配实d.4#喷墨打印纸 图2.1 2.1SEM下其表面涂层结构明显不同。在对显示器进行校准和特性化的前提下,制作屏幕软打样的ICC特性文件,ICCProfile文件Photoshop以此优化显示器的显示效果。本实验特性化是输入输出IT8.7/3标准色块,喷墨特性图 IT8/7.3标准色标(具有928个色块数码做线性化就是其标准化的过程。纸张和油墨共同作用下的物理特性受打样线性化的影响,线性化的过程优化了的喷墨总量和单通道墨量,用尽可能小的墨量获得尽可能大的颜色密度信息,为纸张特性文件的创建在Photoshop中调用特性化文件,然后在实验纸样上打印输出IT8.7/3标准色标文件,用分光光度计测量该色GretagMacbethProfleMaker软件获得实验纸样的ICC特性文件。Photoshop“加载CMYK”选项,按照图像的打样流程选择相应的ICC特性文件。根据图像屏幕软在Photoshop的环境下进行屏幕软打样[34,35]。首先打开Photoshop,在颜色2张数码打样和屏幕软打样色彩匹配实里,分别选择制作的屏幕特性文件和编辑后的特性文件,点击确定,然后纸张数码在对五种纸样和进行特性化后,调用特性文件,在EpsonStylus7800喷墨,喷墨输出IT8.7/3色标和在AdobePhotoshopCS中CMYK模式下设计的CMYK四色渐变梯尺,分别为1%、2%、5%、25%、50%、75%、100%(实地720/600dpiCMYK渐变梯尺如图2.3所示IT8.7/3喷墨样张如图2.4所示,打印效果见附图。2.3CMYK图 IT8.7/3喷墨样图像选取和IT8.7/3BasicSetExtendSet928BasicSet基本色块182个色块A1-A13N1-N13组成;CF行包含了CMYK测试灰阶、中间色和暗色层次的表现能力,G-N可作为视觉观察的样本。ExtendSetExtendSetA区(250个色块、B区(64个色块)C区(432个色块)746个色块组成。A10组色块组成,每组包5x5个色块。色块12组色块,每组由6x6色块组成。A-F为蓝增强,1-6为红增强。SpectroScanXYZ三刺激值进行。2张数码打样和屏幕软打样色彩匹配实匹配匹配。方法是通过色彩管理的运用、Photoshop软件的运用以及GretagMacbethProfleMaker系列软件的使用完成色域、色差、色貌的匹配实验。实验所采用的匹配流程如图2.5所示。CIECAM02色貌模PS调用ICC显示 图 ICC特性文件的调用,研究方法是色域匹配、色差匹配和色貌匹配三种,色结果与CIECAM02色貌模型相关的色差公式计算两者的色差差异,用色差图来表现屏幕色域如图2.6所示。(a)显示器的色 (b)1#纸样的色 (c)2#纸样的色(d)3#纸样的色域 (e)3#纸样的色域 图2.6显示器色域与纸样色域对比(a-f)式向CMYK模式转换,有些色域外的颜色会丢失,本章仅域内颜色的对比实2张数码打样和屏幕软打样色彩匹配实 1#、2#纸样色域 1#、3#纸样色域 (d)1#、5#纸样色域图图2.7打样样张的色域对比(a-d)由图2.7(a、b、c、d)可得,纸张性质不同,五种数码打样样张的显色能力各色性。通过对比同一呈色原理下的数码样张呈色范围的不同,可以为屏幕软CIECAM022006年,Luo等人[37]在CIECAM02的基础上建立了CAM02-LCDCAM02-SCD、CAM02-UCS三个均匀色空间和对应的色差公式。新的均匀颜色空间基于J'(1100C1)J(1C1J a'M'b'M'M'(1C2)ln(1C2M
其中:J表示色貌属性中的明度,M表示彩度,h表示色相角。△J‵、△a△b‵则代表标准样品与色样的J‵、a‵、b‵差值;KL、c1、c2则代表对表 基于CIECAM02的各版本均匀颜色空间的系数Cl和C2以及明度参数因子CAM02-CAM02-CAM02-基于CAM02均匀颜色空间建立的对应色差公CAM (J'K)2a'2b'21CAM 表 CMYK1-2-3-4-5-注:0为屏幕软打样的CMYK样张,1、2、3、4、5为纸张数码打样的CMYK由表2.2可知,屏幕软打样和纸张数码打样两种打样方式下,样张具有明显的>>>CY平均色差最大,其次为黑色,其中黄色和青色的色差较前两者要小。但即使色差(△E6与屏幕软打样相比,其色差也明显不同。#纸样与屏幕软打样色差大,平均色差在201##.所示。2张数码打样和屏幕软打样色彩匹配实表 12.00 50 2.8[39]。由图2.10可知,纸样2#与1#的CMYK四色墨色差均值△E﹤0.5,两纸样具表 CMYK2-3-4-5-1#、2#、3#色差差异明显且较大;4#与上述四者的色差差异很大。样微量差异、较小差异、明显差异以及很大差异所占如表2.5所示。2.512.0本章本章于幕软样数打样色理的同,计彩配验实验采用五种不同的数码打样样张进行与屏幕软打样的色彩匹配,具有广泛性的研究意义。实验选择IT8.7/3共928个色块作为研究对象,同时借助自已设计的YPhotohoproflekr软件若干色彩匹配功能的运用进行实验分析,从色域、色差两个角度进行两种打样方式匹配效果的分析,分析结果如下:从色域角度分幕软打样的色域范围与数码打样的色域范围明显不同。RGB再现颜色的范围要比域范围接近;3#、5#色域范围接近;4#再现颜色的能力。2张数码打样和屏幕软打样色彩匹配实从色差角度分屏幕软打样和数码打样样张具有明显的色彩差异。首先,对于K四色,平均色差的大小依次为:品红、黑色、青色、黄色。黄色、青色的色差小,但仍(△E4#纸样与屏幕软打样色差相差很大,平均色差在20以上。1#、2#样张与屏幕软打样的色差相比,具有较小色差,色彩匹配较好。实验所采用两种打样方式下匹配的样点色差55%但仍有超过25%同一种颜色在不同的照明条件、不同、不同背景下由不同观察者观察具的心理因素等,而产生复杂的外观现象。色貌属性由色相、明度、视明度、视彩3.1HQJMCs第第3章打样 色貌模型设计Apple计算机(eMac)、ProfileMaker5.0色彩管理软件(Gretagmacbeth公司)、IT8.7/3参考色块、CMYK输出色块的数码打样样张和屏幕软打样样CIE规定的照明、背景和观察环境下,利用色貌模型对两种打样方式下的XYZCIECAM02色貌模型对屏幕软打样和数码打样的颜样进行预测,得到对应的数码打样样张和屏幕软打样样张的颜貌属性值,并且得到的颜色预测结果进行对比,可以得知两种打样方CIECAM02色貌模型输出的色貌属性有明度J(lightness、彩度C(chroma)、h(hueangle)H(huequadrature)Q(brightness)、饱和s(saturation)和视彩度M(colorfulness)。色貌模型主要解决不同在不同观察条件、不同背景和不同环境下的颜色真实再现问题。色貌是与色刺激和材料质地有关的颜色的表现[43],本实验主(ightnes(Chroma(Hue(Brightness(olorfulnes两种打样方式下CMY色块的色貌属性值如表3.2所示。表 hQMSH .2Y色块的屏幕软打样色彩感知属性要优于纸张打样;品红墨和黄墨色彩差异比较明显,青墨的色彩差异相对较4#以实验所用的IT8.7/3的928个色样的三刺激值作为输入值,通过CIECAM02CIECAM02。CIECAM02色貌模型的观测条件参数如表3.3所示。3.3CIECAM02色貌模 条 参 第第3章打样 3.3给出了各种色貌模型基于CIE的照明、背景和观察条件的输入参数。通(Lightness(Chroma(BrightnessCIECAM02色貌模型综合参考了人眼的视觉感知量对评价颜色输出的影响,CIECAM02色貌模型对色貌分析IT8.7/3CMYK色块的色貌属的色彩匹配接近程度以及匹配过的误差大小。CIECAM023.1所 0 0 (b)两种打样方式下CIECAM02图 4#纸样上出现拐点。因此,纸张性质第第3章打样 0 两种打样方式下CIECAM02彩度对 0 两种打样方式下CIECAM02视彩度图 五种数码打样样,4#数码打样样张的色彩彩度较其它纸种略差,色彩再现效色貌模型对两种打样颜相和色相角的分下CIECAM02色相对比如图4-3所示。00
打样方两种打样方式下CIECAM02色相对 两种打样方式下CIECAM02色相角图 3.3(a-b)CMY色相趋势线为近似直4#数码样张的色相角与其它样张有明显的差第第3章打样 0 由图3.4可知两种打样方式下色的饱和变化趋势大体一致且1#2#、5#数码样张的色彩饱和度要明显高于屏幕软样和3#、4#数码样张。由图还可以看出,在同一照明条件下和观察条件下,品红色和青色的饱和度在纸张数码打样和屏幕软打样下均高于黄色且青色与品红色在两种打样方式下的饱和度相接近 色品坐标x色度坐标相当于红原色的比例,y色度坐标相当于绿原色的比例。颜色的色x、yY可以表示颜色亮度特征[45]。CMYK四色颜色坐标图如图3.5所示。yy00
x
100%-75%-100%-75%-100%-75%-100%-75%-图 3.5品红墨;纸张性质发生变化时,纸张性质对黑墨的影响较小,五种纸样黑墨颜色坐标很接近;纸张性质对品红墨影响最大,五种纸样品红墨颜色坐标相距较远;其中,纸张性质对黄墨和青墨的影响较品红墨次之,影响也较大。JJJJJ
C%CC0Q%QQ0M%MM0MS%SS0H%HH0H
1-2-C3-4-5-1-2-M3-4-5-1-2-Y3-4-5-第第3章打样 CMY三色,品红色的明度偏离程度较大,其次是青色,最后是黄色;青色的彩度差最小,仅为1%左右,彩度、视彩度、视明度和饱和度的偏离度为20%左右,明度的偏差最大,达到35%。综上,对于两种不同的打样方式,其色相即颜色的基本相貌未发生明显变化,如图4-3(a)所示,数码打样和屏幕软打样的CMY三色的色RMS匹配误差分di2本采用AR(Accuracyration)精度比率误di2di2nRMSerror均误差又叫标准误差,其定义是RMS 量中(i=1,2,3,…n其定义为:RMS 。均误差用上式表配越差。式中:n为测量次数;di为一组测量值与平均值的偏差。数码打样样张和屏幕软打样样张的色貌属性RMSdi2nJCQMSH1-2-C3-4-5-1-2-M3-4-5- 1- 2- 3- 4- 5- 均 3.5J、视QC、视彩度M、饱和度S、色相HRMS大小为:Q›C›M›J›S›H。色相H匹配较好。对于不同的颜色,两种打样方式下青色的色貌要优于品红色,差分析方法对跨的匹配程度进行了量化分析,分析结果说明两种打样方式下本章IEA02色貌模型对两种不同的打样效果进行色貌分析,通过对两种打样方式下明度和视明度、彩度和视彩度、色相和色相角以及饱和度的分析,结CIECAM02色貌模型分析:对于两种不同的打样方式,CMY色块的屏幕第第3章打样 样方式下,样张的CMY颜色的色相未发生明显变化,对人眼所产生的视觉知量仍为本章运用两种不同的匹配程度算法(偏离度分析、RMS误差分析)来研CY三色,青色的明度偏离程度较大,品红色居中,黄色;青色的彩度和视彩度偏离度0.51%左20%左右,明度的偏差最大,达到35%4-(Y三色的色相几乎没有变化,给人的视觉感觉相似。但是,由于呈色原理不同,二者在明度、彩度、饱和度等方面仍有差异。RMS大小为:Q›C›M›J›S›H。即视明度Q的匹配误差,其次为彩度C、视彩度M、明度J、饱和度S,其中色相H匹配较好。对于不同的颜色,两种打样方ICC特性文件的制作和调用主要影响屏幕ICC特性文件的数码打样的影响因素打印:IT8.7/3色标(928个色块、Photoshop设计CMYK渐变尺立科技,投射角60°Monitor/Smoothness-II.TestingMachines(Inc,USA硬件:Apple计算机(eMac、EpsonStylusC88+、Epsonstyluspro7800喷墨(配水性CMYK油墨,打印分辨率600DPI、SpectroScan、X-RiteDTP92分光光度计。20021988码打样屏幕软打样的 匹配效果选择纸张光学性能和表面性能有差异的4样材料性能对色貌匹配的影性能、孔隙率见表4.1。表 纸张的性不用CORREL函数对打样过色彩再现进行研究;采用灰色关联分析对打样过程彩管理的影响做过研究,研究发现纸张的白度主要影响高光部分色彩的,而示两种颜色给人的色差感觉上的差别[48],即定量表示色知觉的差异。△C为饱和以1#纸样为标准样,印后纸样的饱和度差如图4.1所示。 5----图 YK1#纸样的饱和度高。4#CMY饱和度差均为负值,而差在3左右。即5#印样的CMY饱和度略低于标准样,颜色不如标准样鲜艳。并不显著。纸张性能对饱和度差的影响如下图4.2-4.5所示。饱和度饱和度0----
0.022 白度0.022
50----
-63.85-63.85- - 图4.2白度差与饱和度差的关 图4.3光泽度差与饱和度差的关4样材料性能对色貌匹配的影4.2可知,作为纸张光学性能之一的白度能影响印品颜色饱和度。接近纯由图4.3可知,饱和度同样也受纸张光泽度的影响。其中,青C、品红M、黄YK明显。颜色饱和度会受纸张表面反射光谱50----
-102.5241.6452.5-102.5241.6452.5
饱和饱和0----
-- 孔隙率图4.4粗糙度差与饱和度差的关 图4.5孔隙率差与饱和度差的关4.4K影响明显小于青C、品红M、黄Y三色的饱和度。颜色饱和度与纸张的表面性状有关。纸张表面粗糙与否,直接影响纸张表面反射光谱色的情况。纸张具有粗糙不平整的表面,则光线的反射就不固定,印品的纯度也就不高;反之,纸张具有平滑的表面,其印品的饱和度就较高。由图4.5可知,孔隙率与颜色的饱和度也有一定的相关性。纸张具有光滑紧密的涂层结构,则油墨的流平性就较好,印样的色彩纸张性能对饱和度的影响权重,分析方法有两种:CORREL函数和拟合曲线R2。影响权重的大小顺序为:白度、光泽度、孔隙率、粗糙度,其相关系数差CMYK--------------C---M---Y--K- 4.2OEL系数法得影响权重大小顺序依次为:白度、光R2(1#标准样越光滑,它的颜色就要比表面粗糙度大的纸张鲜艳,饱和度大。光学性能之一的白度是决定打样样张颜色是否鲜艳的一个初始条件。纸张具有的白度高,要比白度低的或偏色的纸张印样效果好,打样样张的色彩要鲜艳51。纸张表面特性对打样样张阶调和可密度范围的影可密度范围可以显示纸张的呈色范围或者是色彩表现力,数码打样样张的可密度范围大,说明该纸张的色彩再现能力强,反之则弱。样张的可密度实验采用的打样样张的可密度范围如表4.3所示。4样材料性能对色貌匹配的影表 打样样张的可密度范CMYCMYCMYCMYCMY由表4.3可知,CMY三种油墨在不同纸的呈色特性明显不同。根据密度体现的方式,1#、2#、5#CMY4#、5#纸张数码打样的效果。因纸张性质不同,打样样张的可密度范围明显不同。同时,对于不同油墨,CMY的可密度范围也不同。其中4#样张的可密度范围最小,CMY平均可范围为0.07~1.45;1#、2#可密度范围相同,均为0.07~2.50;5#的可密度范围较1#、2#稍小0.2个单位;而3#又较5#小,可密度范围为网点是印刷中的最小单位。在印刷过,网点控制的好坏直接影响着印刷P/T519992%4%3%~5%网点面积。网点百分比为1%~1%1%~30%的区域,相当于高亮部分;30%~0%70%~0%的区域,相当于暗调部分。因间的关联度就构造了一个关联矩阵,分析该关联矩阵可以分清不同因者关联程度很高;反之,二者关联程度较低。因此,灰色关联分析是根据因间发展趋势的不同程度,即相似或相异程度,也就是“灰色关联度”来表征的[52]一灰色系统关联度分析方法的计算步骤如下所示首先确定参考数列和比较数其次对参考数列和比较数列进行无量纲化处xi(k)Xi(k
,k=1,2,…n; 求参考数列与比较数列的灰色关联系数X1,X2,…,Xn,二者之间(即曲线中的各点)miniminky(k)miniminky(k)xi(k)maximaxky(k)xi(ky(k)xi(k)maximaxky(k)xi(ki(k) ζ0<ζ<1i(ky(kxi(k)XiX0曲线上的各点的绝对差值。符号记为∆oi(k)。因此关联系数ξ(Xi)也可简化如下:i(k)miniminki(k)maximaxki(ki(k)maximaxki(k
求关联度1nri i(k), nk排关4样材料性能对色貌匹配的影性能用x1~x4表示,用Y1~Y12表示CMYK四色墨高光部分、中间调、暗调部分的网点扩大。各因素指标测量数据如表4.4所示。4.4因Y1(C-H)网点Y2(C-Mid-Tone)网点扩Y3(C-S)Y4(M-H)Y5(M-Mid-Tone)网点扩Y6(M-S)Y7(Y-H)Y8(Y-Mid-Tone)网点扩Y9(Y-S)Y10(K-H)Y11(K-Mid-Tone)网点扩Y12(K-S)X1光泽度X3白度X4表面润湿数ρ=05。所得关联度矩阵如下图4.9所示。粗糙度光泽 Y1(C-H)网点扩Y2(C-Mid-Tone)网点Y3(C-S)Y4(M-H)Y5(M-Mid-Tone)网点Y6(M-S)Y7(Y-HY8(Y-Mid-Tone)网点Y9(Y-SY10(K-H)Y11(K-Mid-Tone)网点Y12(K-S)4.6由图4.6的关联度矩阵可知,粗糙度、光泽度和表面润湿性能对网点扩大的关联糙度、表面润湿性能,光泽度。粗糙度对品红墨的中间调部分网点扩大影响最大,达到0.94,对黄墨高光部分影响最小;表面润湿性能对青墨高光部分影响最大,对黄墨高光部分影响最小,为0.83。光泽度较其它纸张性质而言,对四色墨的网0.720.73,最大0.83,对黄墨的高光部分影响最小,为0.79。和度就越高。青墨在五种不同纸的固着状态如图4.1所示。4样材料性能对色貌匹配的影a1#蜡光 2#高光相 c 亚光 喷墨 e 半光彩牢度较好。3#、4#印样墨滴边界模糊,墨点圆度及色彩牢度较差。1#、2#纸张到纸张表面的墨水滴完全固着。5#纸涂层表面具有裂纹结构,是在涂布过由相同油墨印在不同纸,颜色的变化主要表现在油墨的色相上。油墨在纸表征油墨颜色在不同纸的变化。纸张性能与油墨色强度、色相误差、色效率和灰度的关系如表4.5所示。表 EPSON 色强度色相误差 色效率 灰度红绿蓝C YC YC YC Y00C Y色受纸面颜色或且是光对纸张、油墨的吸收与反射的影响。墨膜的厚度仅为1~53210
图 4样材料性能对色貌匹配的影青墨色 黄墨色0 图 由图4.8可知,油墨的色强度的大小顺序为:青墨C、品红墨M、黄墨。油墨4.21时,油墨CMY4#数码打样纸张的涂层结构孔隙度色偏是油墨颜色偏差的其中一个指标,指的是打样样的油墨对光谱的选4.9M的色偏要大于青墨C的色偏,青墨色偏C的要大于黄墨Y的色偏。油墨的色偏会随纸张光泽度青墨灰 黄墨灰50 图 3210
4.114.10可知C的灰度要大于品红M的灰度,而且它们的灰度是随Y在纸张具有较低的光泽度时,它的灰度明显小于青墨C和品红墨M。油墨灰度是油墨含量的一个标志。它与油墨的饱和度净。由此,黄墨YC、品红墨M的饱和度要高,样张的颜色明亮干净。4.11CMM的色强度大于黄墨Y色强度,黄墨的Y的色强度最小。油墨色强度随纸张粗糙度的增大而降低。纸张粗糙度在573sccm处有突变(4#纸样),色强度较小。从微观上看,由于青墨色 黄墨色0 图 4样材料性能对色貌匹配的影青墨灰 黄墨灰 图 C色偏随纸张粗糙度的增大而上升,但是黄墨色偏随粗糙度的增长变化不大。4.13可知C的灰度随纸张粗糙度的增加而有所提高,黄Y和品红墨M的灰度随纸张粗糙度的提高呈下降趋势,而且黄墨Y灰度明显小于青墨C具有高光泽度的纸张较低光泽度的纸张在相同喷墨相同油墨打印的情况下能获得更高的、更佳的打印密度。纸张的粗糙度越小,则油墨的润湿性越好。纸张表面能够形成均匀平滑的墨膜,它的反射性能越好,打样后的样张的油墨表现的颜色明亮、鲜艳、有光泽。略有上升。对于CMY三种油墨来说,黄墨Y的变化与青墨C、品红墨M不同,黄墨Y的油墨色强度、色偏、灰度均低于青墨C和品红墨M。413小结样后样张饱和度、阶调和可密度范围、网点、油墨固着状态及油墨的颜色等屏幕软打样的影响因素分析实验IT8.7/3色块和CMYKeMac、Eye-OneMatch屏幕特性文件制作仪、SpectroScan、X-RiteDTP92分首先运用屏幕校正工具,校正显示器,并注意校正过各参数设定对屏幕422结果与分析显示器的校正需调节的参数主要有色温、Gamma值、亮度、对比度等。实验所用的eMac推荐使用的白点为6500K,D65,Gamma=1.8。实验证明,对显示器ICCICCProfile特性文件把用某种方式描述的颜色数据对应到真实的人眼能观察到ICC制作过程的输出方式和过程进行输出。接着,用分光光度计对颜色的输出效果进量,得件,即ICC特性文件。实验所用eMac和EPSON的色彩行为表现的稳定状态影响ICC制作过ICC影响屏幕软打样视觉效果;其次标准光源和外部环境的影响也制约着ICC的制作过程,也在一定程度上影响了跨的视觉匹配性。4样材料性能对色貌匹配的影ICC的色彩管理系统一般包括四个基本组成部分PCS(ProfileConnectionintent意图(saturationrenderingintent、相对色度(media-relativecolorimetricrenderingintent)和绝对色度方法.(absolutecolorimetricrenderingintent)[59]。色之间的相互关系敏感压缩过所有颜色在整体感觉上保持不变。感知的再现和度,对颜色的精确性未加过多重视。该方把所有颜色落在目标设备的法的缺点会在转换过会提高本来就在色域内的颜色的饱和度。相对色度再现而不再是源设备色域中的白色。相对色度的优点是要准确出色域内部的所有它们最接近的可再现颜色。相对色度比可感知方法保留了原先的色彩。绝对备的效果。绝对色度再现意图不同于相对色度再现意图,它不把源设备色空备色空间的白纸微微泛黄,在绝对色度再现意图下,就会在输出的白域上增IT8.7/3C、M、Y、K、R、G、B色块。以评价的方法判断数码打样与屏幕软打样的颜色差异。其中5分为差异最小,即满意度最高,低于5分即满意度随数值的减小而降低。表4.6数码打样与屏幕软打样颜色差异评价结 C4 M4 Y K R4 G4 B 由4.6色彩匹配过,纸张数码打样和屏幕软打样在绝对色96%。感觉色度、饱和度色度和80%90%。由此可知,不同的再现意图,不同的跨匹配效果。应根据实验原理、实验目的选择相应的再现意图,达到纸张中稳定性。显示器的稳定性决定着屏幕软打样的显示效果,若显示器的若干体色彩匹配效果就将发生变化,匹配确。ICC的周期会影响数码打样和屏幕软打样的色彩匹配效果。实验过根据实验进度选择显示器及ICC特性文件的使用周期,以保证图像在打样过的稳定性对比,保证实验过程的科学性及数据的准确性。423屏幕软打样的显示效果受显示器、ICC以及调用ICC过相关参数设定的同时ICC的制作以及调用过再现意图的选择也对颜色的视觉显示效果产生影屏幕软打样显示效果必须在显示器校准以及ICC制作过程正确的前提下进行。4样材料性能对色貌匹配的影本章小数码打样和屏幕软打样的视觉匹配从根本上说是跨匹配的一种,它一方屏幕软打样的显示效果与显示器校准过各参数的设定有关,白点的现意图,跨匹配的评价不同,两种打样方式下色彩差异不同。本实验证第5本文主要研究跨输出的色彩匹配,即不同对印刷色彩模拟的准确程色貌模型及色貌属性的运用偏离度分析、RMSCMY三色,青色的明度偏离程度较大,品红色居中,黄色;青色的彩度和视彩度偏RMS大小为:Q›C›M›J›S›H。即视明度Q的匹配误差,其次为彩度C、视彩度M、明度J、饱和度S,其中色相H匹配较好。对于不同的颜色,两种打样方数码打样过纸张性质对打样质量的影5屏幕软打样过参数变化对软打样结果的影ICC特性文件的制作和调用直接影响屏幕软打样的输出效果。根据参考色块所制作的特性文件必须在有无色彩管理两种方式下制作。在屏幕软打样时,要6章展望创新新的色彩管理软件的运用,使得本研究的结果实性,可靠性。同时,统计 合评价跨输出的样张质量,并对可接受的匹配的颜色进行色貌分析;eMAC显示器的校正以及色彩管理的正ICCprofile特性文件进行匹配,再经由相关色彩匹配中统计学方法的运用。权重大小;而主成分分析法又将928个色块区分为不同区域,便于匹配。展IT.7/3928打样的色彩匹配分析,实验取得了阶段性的结论,两种打样方式下颜色的色貌信息受及视觉的影响较大,部分色块色貌差异较大。由于时间和实验条件的限制,两种打样方式下色块的二次匹配、三次匹配未进行循环实验,如何实现“所见即所得”的目的仍需要进一步的实验摸索。在今后的研究中,应该增大颜色的范围,选取的色彩进行分析对比。针对于其它颜色如专色等的研究也需要加国内数字打样技术的应用现状及形势预测[J].今日印刷,2002,(12):89-张䶮.印前处理、制版及打样[M].:印刷工业从传统打样数字打样和打样到屏幕软打样[J].中国包装工业.色彩管理技术的应用与发展[J].印刷学院学报,2006,14(5):1-,.数码打样色彩管理系统的研究[J].包装工程唐正宁,车永华.基于ICC标准的色彩管理研究[J].包装工程28(10):123-,高珊珊.彩色喷墨的色彩管理[J].印刷,2009,(3):13-,.谈谈屏幕软打样技术[J].印刷世界,2007,(11):40-等.应用色彩学[M].:,2002:252-顾桓.印前技术与数字化流程[M].:机械工业,2008:179-.谈数字打样及屏幕软打样现状[J].今日印刷,2007,(1):19-.数字打样的质量控制[J].印刷杂志,2005,(2):35-MarkD.Fairchild.ARevisionofCIECAM97sforpracticalApplications[J].ColorRes.Appl.2001,26(6):418-427HseueTung-Chang,ShenYu-Chuan,etal.Cross-MediaPerformanceEvaluationofColorModelsforUnequalLuminanceLevelsandDimsurround[J].ColorRes.ChangjunLi,M.RonnierLuoandRobertW.G.Huntetal.ColorScienceandEngineeringSystemTechnologiesandApplications[C].ThePerformanceofCIECAM02.IS&T/SIDTenthColorImagingConference,USA:Scottsdale,Arizona,HiroakiSobagaki,TadashiYanoetal.OntheFieldTrialsofCIECAM97sanditsModelStructure[J].ColorRes.Appl.1999,24(6):439-456MoroneyN,FairchildMD,HuntRWG,etal.ColorScienceandEngineering:SystemTechnologiesandApplications[C].TheCIECAM02ColorAppearanceModel,IS&T/ISD’sTenthColorImagingConference,Scottsdale,Arizona,2002CIETC8-1.ColorAppearanceModelsforColorManagementSystems[M].2002.09:26liC.J,LuoM.R.RiggB,HuntR.W.G.CMC2000ChromaticM.R.Luo,R.W.G.Hunt.TheStructureoftheCIE1997ColourAppearanceModel(CIECAM97s)[J].ColorRes.Appl.1998,23(3):138-146M.R.Luo,G.Gui,C.Li.UniformColorSpacesBssedonCIECAM02ColorAppearanceMode[J].ColorResAppl2006:31:320-330,.屏幕软打样技术的发展和应用[J].印刷技术XinLiu,XiaoxiaWan.Displaycolormanagementandsoftproofing[C].Proceedings-InternationalConferenceonComputerScienceandSoftwareEngineering,CSSE2008,6:290-293,2008,Proceedings-InternationalConferenceonComputerScienceandSoftwareEngineering,CSSE2008殷幼芳.软打样的应用前景与实现难度[J].今日印刷,2008,(2):2-.国外软打样技术与应用情况[J].今日印刷,2008,(2):8-Usui,Nobuaki,Imamura,Atsushi.Newsoftproofingmethod[C].ProceedingsoftheColorImagingConference:ColorScience,Systems,andApplications,1997:Williamson,Karl.Colorimetricinvestigationofsoftproofing[J].ProceedingsoftheTechnicalAssociationoftheGraphicArts,TAGA,1998:206-22Leckner,Sara,Nordqvist,Stig.SoftproofingusingLCDs-Casenewspaperworkflow[J].ProceedingsoftheTechnicalAssociationoftheGraphicArts,TAGA,p367-378,2002 FlemingIII,PaulD,etal.1CRTandLCDMonitorsforSoftProofing[J].ProceedingsoftheTechnicalAssociationoftheGraphicArts,TAGA,
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