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03曲线和编辑曲线本章所需时间:2个小时电子教案文件:ppt\第03章.ppt课程范例文件:sample\03\课后练习文件:exercise'第03章\必须掌握:>曲线深入理解:>桥接曲线一般了解:>截面曲线>组合曲线>简化曲线课程总览:UGNX5中具有强大的曲线功能,曲线功能包括曲线和来自曲线集的曲线,还有来自体的曲线,在编辑曲线功能中,也有许多实用的功能本章将 介绍。3.1曲线创建模型之前需要先创建曲线。UGNX5中提供了许多绘制曲线命令,使用曲线构建模型是常用的方法。曲线功能主要包括曲线的创建和编辑。在曲线创建中,包括直线、圆弧、圆、倒圆角、倒角、矩形、多边形和椭圆等,还有来自曲线集的曲线和来自体的曲线。在曲线编辑中,用户可以对曲线参数进行编辑,可裁剪、分割、拉长曲线等多种编辑功能。所有这些命令构建了强大UGNX5的空间曲线功能。3.1.1点集点集就在指可以创建点的集合,在“曲线”工具栏中单击“点集”按钮,将打开“点集”对话框,如图3-1所示。图3-1“点集”对话框“点集”对话框中包含了10种在不同对象上创建点集的方式,其具体含义如下。曲线上的点:单击此按钮,将弹出“曲线上的点”对话框,如图3-2所示。这种方式用于在曲线上创建点,可以选择不同的间隔方式,需要设置点的数目。在曲线上加点:将弹出“在曲线上加点”对话框,如图3-3所示。这种方式是利用一个或多个放置点向选定的曲线做垂直投影,在曲线上生成点集,需要选择多条曲线。
图3-2”曲线上的点”对话框
曲线上的百分点:单击此按钮,将弹出图图3-2”曲线上的点”对话框
曲线上的百分点:单击此按钮,将弹出图3-3”在曲线上加点”对话框“曲线百分比”对话框,如图3-4所示。这种方式是通过选择曲线并指定百分比来创建点。样条定义点:单击此按钮,将弹出“样条定义点”对话框,如图3-5所示。这种方式主要是利用绘制的样条曲线时的定义点来创建点集。图3-4“曲线百分比”对话框 图3-5”样条定义点”对话框样条结点:单击此按钮,将弹出“样条结点”对话框,如图3-6所示。这种方式利用样条曲线的结点来创建点集。样条极点:单击此按钮,将弹出“样条极点”对话框,如图3-7所示。这种方式根据样条曲线的控制点来创建点集。样条曲线的控制点来创建点集。图3-6”样条结点”对话框 图3-7“样条极点”对话框面上的点:单击此按钮,将弹出“买内上的点”对话框,如图3-8所示。这种方式是在特征的面上创建点的集合。曲面上的百分点:单击此按钮,将弹出“面百分比”对话框,如图3-9所示。这种方式通过设定点在所选定表面的U、V方向的百分比位置来创建该表面上的点集。图3-8图3-8“买内上的点”对话框•面(B)曲面极点:单击此按钮,将弹出图3-9 “面百分比”对话框“B极点”对话框,如图3-10所示。这种方式是以面(B曲面)的控制点来创建点集。的状态为“点组合-开”化属性点集中的一个点的状态为“点组合-开”化属性点集中的一个点图3-10 “B极点”对话框• 点组合-关:该方式主要用于设置产生的点集是否需要以群组的方式建立。如果该按钮,则产生的点集具有相互关联的属性,即如果删除了具有群组那么全部的点集也会被删除。3.1.2基本曲线在“曲线”工具栏中单击“基本曲线”按钮,将打开“基本曲线”对话框,如图3-11所示。在“基本曲线”对话框种单击圆弧按钮,将弹出“曲线倒圆”对话框,如图3-12所示。图3-11“基本曲线”对话框图3-12 “曲线倒圆”对话框在单击“基本曲线”按钮后,将弹出“跟踪条”工具栏,如图3-13所示。用于输入直线的点坐标也可以输入角度和长度数值。退出“基本曲线”对话框后,跟踪条也将消失。跟踪条 ®|1口.(555?]死[0.cm]eg厂口.口阳2]口.口口向小[0.口口加工[1.口口面|3-13“跟踪条”工具栏.直线直线是“基本曲线”对话框中的默认选项,“基本曲线”对话框中“直线”选项卡下各选项的含义如下。基本绘图功能:基本绘图功能可以绘制直线、圆、圆弧,还能创建圆角、修剪图形、编辑参数。点方法:选择点的方法,单击点方法下列按钮,可以在下列列表中选择选取点的方式,还可以选择“点构造器”选项,将弹出“点”对话框。可以用于输入*、Y、Z方向上的坐标。
线串模式:可以连续模式/中断连续模式,是指可以连续绘制直线,如果要连续绘制直线需要在“基本曲线”对话框勾选“连续模式”复选框。平行于:可以平行于X、Y、Z轴绘制直线,在选择命令指定直线起点后,单击XC按钮,将平行于X轴绘制直线。角度增量:所绘制的直线段只能处于“角度增量”文本框中角度的整数倍的位置上;该角度的终边为所作的直线段,始边为以线段起始点为原点的正X轴。.圆弧在“基本曲线”对话框中单击“圆弧”按钮,可以绘制圆弧,如图3-14所示。图3-14“圆弧”选项卡“圆弧”选项卡下各选项的含义如下。整圆:勾选此复选框,创建的圆弧将以整圆的形式出现。只有不勾选“线串模式”复选框才能激活“整圆”复选框。增量:以增量方式创建圆弧。创建方法:有两种创建方法,一种是指定圆弧的起点、终点、圆弧上的一点创建圆弧;另一种方法是指定圆弧的中心、起点、终点创建圆弧。.圆在“基本曲线”对话框中单击“圆”按钮,可以在视图中绘制圆,如图3-15所示。基本曲线中绘制圆是直接在图中指定圆心,可以在跟踪条里输入圆的直径来绘制圆。.圆角在“基本曲线”对话框中单击“圆角”按钮,将弹出“曲线倒圆”对话框,如图3-16所示。
图3-15 图3-15 “圆”选项卡图3-16 “曲线倒圆”对话框其中,“曲线倒圆”对话框中有三种倒圆的方法。简单倒圆:这种方法是要在同一个平面内的两条不平行间的直线创建圆角,可以输入半径或单击“继承特性”来指定圆的半径,然后在两条直线的交点处单击鼠标即可创建圆提示:选取直线时如果位置不当可能会提示在选择球半径内找不到两条直线,需要将鼠标指针靠近直线的交点处才能创建圆角。2曲线倒圆:此方法创建圆角需要输入半径或单击“继承特性”按钮选择一个继承半径的圆弧,然后选择两条曲线,需要指定圆心的位置,圆心位置的不同,创建的圆弧的位置也不同,可以指定修剪一条曲线或第二条曲线,如图3-18所示。图3-18指定圆心的位置和不修剪直线3曲线倒圆:三曲线倒圆就是指选择三条曲线来倒圆,可以选择修剪第一条直线、删除第二条直线或修剪第三条直线,此方法不需要设置圆的半径,但要指定圆心的位置,如曲-19所示。图3-19指定3曲线倒圆.修剪在“基本曲线”对话框中单击“修剪”按钮,将弹出“修剪曲线”对话框,如图3-20所示。修剪曲线需要先选择要修剪的曲线,再选择边界,修剪后将出现一条虚线,还可以选择要修剪的端点选项,设置为开始或终点,如图3-21所示图3-20“修剪曲线”对话框 图3-21在不同的位置修剪直线提示:可以将虚线放置在其它图层上,然后将图层设置为不可见即可。.编辑曲线参数在“基本曲线”对话框中单击“编辑曲线参数”按钮,如图3-21所示。图3-22“编辑曲线”参数选项卡编辑曲线参数可以修改直线的长度和角度,修改圆或圆弧的直径、起始角度和终止角度,还可以编辑样条曲线的点、极点、更改斜率、曲率、阶次、刚度、移动多个点、光顺、拟合等。.1.3 直线、圆、圆弧选择“插入>曲线〉直线”菜单命令,或在“曲线”工具栏中单击“直线”按钮,将弹出“直线”对话框,如图3-22所示。在“曲线”工具栏中单击“直线和圆弧工具条”按钮研,将弹出“直线和圆弧”工具栏,如图3-33所示。
3-33 “直线和圆弧”工具栏3-22“直线”对话框3-33 “直线和圆弧”工具栏“直线”对话框中各选项的含义如下。起点选项:单击起点选项下列按钮,可以选择自动判断的点和相切点来选择起点。点参考:选择点的参考,有WCS、绝对、CSYS三个选项。支持平面:支持的平面有自动平面、锁定平面、选择平面三个选项。选择选择平面选项后,可以单击“平面构造器”按钮「将弹出“平面”对话框,可以在此对话框中选择判断平面的方式。限制:可以起点限制和终点限制,起点限制有“在点上”、“值”、“直到选定对象”三个选项,在距离文本框中输入数值,只有起点限制为“在点上”或“值”时才能输入数值。“直线和圆弧”工具栏中提供了7种快捷绘制直线的方法,4种快捷绘制圆弧的方法,7种快捷绘制圆的方法,这些方法的使用如下。直线(点-点):在两点之间创建直线,这种方法最常见。直线(点-XYZ):绘制与XC、YC、ZC方向平行的直线,相当于正交直线。直线(点-平行):绘制一条直线相平行的直线,先直到直线的起点,再选择一条直线,即可常见与该直线平行的直线。直线(点-垂直):创建从一点出发并垂直于另一条直线的直线。直线(点-相切):创建于一条曲线相切的直线。直线(相切-相切):创建与两条曲线相切的直线。无界直线:指定曲线的起点并创建与一条曲线相切并延长到窗口边界的直线。圆弧(点-点-点):先指定圆弧的起点和终点,然后指定圆弧上的一点创建圆弧。圆弧(点-点-相切):创建从起点到终点并与一条曲线相切的圆弧。圆弧(相切-相切-相切):创建与三条曲线相切的圆弧。圆弧(相切-相切-半径):选择与两条曲线相切但需要指定圆弧的半径。圆(点-点-点):通过三点创建圆。圆(点-点-相切):创建通过两点并与一条曲线相切的圆。圆(相切-相切-相切):创建与三条曲线相切的圆。圆(相切-相切-半径):创建圆两条曲线相切并指定半径的圆。圆(中心-点):通过指定圆的中心点和圆上的一点创建圆。
圆(中心-半径):通过指定圆的中心点并输入圆的半径创建圆。圆(中心-相切):创建指定圆的中心点并与一条曲线相切的圆。3.1.4矩形和多边形绘制矩形是通过选择两个对角来创建。在“曲线”工具栏中单击“矩形”按钮一,将弹出“点”对话框,可以在“点”对话框中,选择点的方式来指定矩形的第一个角点位置,或者输入点的坐标指定第一个角点。然后指定第二个角点,单击“确定”按钮,将完成创建一个矩形。在“曲线”工具栏中单击“多边形”按钮,将弹出多边形对话框,如图3-34所示。在“多边形”对话框中输入侧面数后,单击“确定”按钮,将弹出另一个对话框,在该对话框中设置多边形的创建方式,如图3-35所示。图3-35“多边形”对话框图3-34图3-35“多边形”对话框图3-34“多边形”对话框三种定义多边形的方式如下。•内接半径:以内接圆方式来创建多边形。单击该按钮时,弹出“多边形”对话框,可以设置多边形的内接半径和方向角度,如图3-36所示,分别在“内接半径”和“方向角度”文本框中输入内切圆半径及方位角度数值后,单击“确定”按钮,在出现的“点”对话框,用于设置正多边形的中心。绘制的正多边形如图3-37所示。图3-36设置内接半径、方位角 图3-37正六边形多边形边数:以多边形的边长和方位角来单击多边形。单击该按钮,将弹出“多边形”对话框,如图3-38所示。分别在“侧”和“方向角度”文本框中输入边的长度及方位角度,单击“确定”按钮,在出现的“点”对话框,用于设置正多边形的中心。
图3-38设置多边形的边长外切圆半径:以外接圆方式创建多边形。单击该按钮后,弹出“多边形”对话框,用以设置多边形的外切圆半径和方向角度,如图3-39所示,分别在“圆半径”和“方向角度”文本框中输入外切圆半径及方位角度数后,单击“确定”按钮,在出现的“点构造器”对话框设置正多边形的中心。绘制的正多边形如图3-40所示。图3-39“多边形”对话框 图3-40创建的多边形3.1.5椭圆在“曲线”工具栏中单击“椭圆”按钮,将弹出“点”对话框,用于设置椭圆的中心点,在图中指定中心点后,将弹出“椭圆”对话框,如图3-41所示。在该对话框中可以设置椭圆的相关参数。图3-41 “椭圆”对话框以绝对坐标原点为椭圆中心,在“椭圆”对话框中,设置长半轴为50,短半轴为30,起始角度为0,终止角度为360,旋转角度为0,绘制椭圆如图3-42所示。然后将旋转角度设置为60,绘制的椭圆如图3-43所示。图3-42椭圆图3-43图3-42椭圆图3-43旋转椭圆3.1.6螺旋线在“曲线”工具栏中单击“螺旋线”按钮,将弹出“螺旋线”对话框,如图3-44所示。该对话框用于设置螺旋线的相关参数。图3-44图3-44“螺旋线”对话框“螺旋线”对话框中各选项的含义如下。圈数:在“圈数”文本框中输入螺旋线的圈数。螺距:在“螺距”文本框中输入螺旋线的螺距。半径方式:选中“使用规律曲线”单选按钮,将弹出“规律函数”对话框,如图3-45所示。在该对话框中,包括七个按钮,分别是“恒定”按钮、“线性”按钮、“三次”按钮、“沿着脊线的值一线性”按钮、“沿着脊线的值一三次按钮”、“根据方程”按钮、“根据规律曲线”按钮,单击任意按钮可以创建不同形状的螺旋线。选中“输入半径”单选按钮,可以在“半径”文本框中输入螺旋线的半径值。图3-45“规律函数”对话框旋转方向:可以指定旋转方向是左手方向或是右手反向。定义方位:单击“定义方位”按钮,将弹出“指定方位”对话框,如图3-46所示。该对话框用于指定螺旋线Z轴的方向,需要在图中选择Z轴的方向。图3-46“指定方位”对话框点构造器:单击该按钮,将弹出“点”对话框,用于指定螺旋线底端的中心点。下面介绍创建螺旋线的具体步骤。Step01选择“插入>曲线〉螺旋线”菜单命令,在“螺旋线”对话框中,设置圈数为5,螺距为1,半径为4,如图3-47所示。单击“确定”按钮,螺旋线的方向为Z轴的方位,中心点为坐标系的原点,如图3-48所示。
图3-48绘制的螺旋线图3-47设置螺旋线参数图3-48绘制的螺旋线图3-49设置线性规律图3-50绘制的螺旋线Step02在“螺旋线”对话框中,圈数、螺距都不变,选中“使用规律曲线”单选按钮,将弹出“规律函数”对话框,在“规律函数”对话框中,单击“线性”按钮雪,在“规律控制”对话框中,在“起始值”文本框中输入5,在“终止值”文本框中输入1图3-49设置线性规律图3-50绘制的螺旋线3.1.7曲线倒斜角在“曲线”工具栏中单击“曲线倒斜角”按钮,,将弹出“倒斜角”对话框,如图3-51所示。3-51“倒斜角”对话框简单倒斜角:单击此按钮,将转换“倒斜角”对话框,用于设置偏置距离,该对话框只能创建两条直线的偏置值一样,并且创建的斜线角度为45°,在偏置文本框中输入数值后,单击“确定”按钮,在选择两相交直线的交点单击,将会在两直线间创建倒角,如图3-53所示。
图3-50设置偏置距离图图3-50设置偏置距离图3-51创建的斜角用户定义倒斜角:单击该按钮,将转换“倒斜角”对话框,如图3-52所示。用户定义倒斜角有三种方式:自动修剪、手工修剪和不修剪。单击“自动修剪”按钮,可以设置斜角的偏置和角度,如图3-53所示。单击“偏置值”按钮,可以设置偏置1和偏置2,需要指定相交点的位置,该选项倒角后将自动修剪曲线。X倒斜角X自动修剪X倒斜角X自动修剪不修剪1确定1[后退1[取消1图3-52 “倒斜角”对话框图3-53设置偏置和角度手动修剪需要用户根据需要指定修剪曲线1和曲线2,修剪曲线需要指定修剪位置,如图3-54所示。其它设置方式和自动曲线一样。3.1.8文本选择“插入>曲线〉文本”菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“文本”按钮A,将弹出“文本”对话框,如图3-56所示。可以在模型空间中输入文字。
图3-56图3-56“文本”对话框“文本”对话框只中各选项的含义如下。类型:在类型下列列表中,包含了平面的、在曲线上、在面上三个选项,在平面上需要指定文本的起点,在曲线上需要选择文本要遵循的曲线,在面上需要选择一个面来放置文本。文本放置:单击“点构造器”按钮,将弹出“点”对话框,用于选择自动判断的点。只有类型为平面的才能选择点文本属性:字体:设置文本的字体,字体下拉列表中包含了许多字体,用户可以根据需要选择。字体样式:字体样式下列列表中,包含了常规、斜体、粗体、粗斜体四种字体样式。使用字距调整:勾选此复选框,将自动调整字体的间距。创建边框曲线:勾选此复选框,在创建文本后,将自动添加边框线。下面介绍在模型空间中输入文字的具体步骤。Step01选择“插入>曲线〉文本”菜单命令,在“文本”对话框中,设置文字属性为“UGNX5”,选择字体为“黑体”,字体样式为常规,如图3-57所示。Step02在图中,将出现设置的文字,并显示9个控制点和动态坐标系,可以在XC、YC、图3-58输入文字ZC文本框中输入坐标移动文本。图3-58输入文字图3-57设置文本属性Step03在“文本框”选项组中,可以设置锚点位置,有九种锚点位置,指定锚点可以在移动文本时点对点移动。设置文本的长度为30,高度为8,比例为100,如图3-59所示。在“文本”对话框中单击“确定”按钮,输入的文本如图3-60所示。
图3-59设置锚点图图3-59设置锚点图3-60输入文字3.2来自曲线集的曲线在完成绘制曲线以后,一般还需要对曲线进行操作才能满足达到预定要求,在UGNX5中的来自曲线集的曲线当中,包括偏置曲线、桥接曲线、投影曲线、组合曲线、镜像曲线等相关操作命令。偏置曲线选择“插入>来自曲线集的曲线〉偏置”菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“偏置曲线”按钮却,将弹出“偏置曲线”对话框,如图3-61所示。图3-61 “偏置曲线”对话框“偏置曲面”对话框中各选项的含义如下。
类型:类型下列列表中包含了三个选项,分别是距离、草图、规律控制和3D轴向。选择不同的选项将以不同的方式偏置曲线。偏置:设置偏置距离,副本数,在选择曲线后,单击反向按钮凶^将向相反方向偏置曲线。设置:在“设置”选项组中,可以设置输入曲线为“保持”或“隐藏”,选择“隐藏”选项,偏置后隐藏源对象。可以设置修剪方式为无、相切延伸、圆角。下面介绍在模型空间中偏置曲线的具体步骤。Step01在“曲线”工具栏中单击“偏置曲线”按钮蜀,在“偏置曲线”对话框中,选择类型为“距离”,设置偏置距离为5,选择圆弧为偏移对象,在“偏置曲线”对话框中,连续三次单击“应用”按钮,偏置的效果如图3-62所示。Step02重新选择菜单命令,在“偏置曲线”对话框中,设置偏置反向,在“设置”选项组中设置输入曲线为“隐藏”,选择最里面的圆弧为对象,连续三次单击“应用”按钮,偏置的效果如图3-63所示。图3-62距离偏置 图3-63反向隐藏偏置Step03重新选择菜单命令,在“偏置曲线”对话框中,选择类型为“3口轴向”,设置偏置距离为10,选择曲线为偏移对象,将出现一Z轴方向的箭头,如图3-64所示。在“偏置曲线”对话框中,连续三次单击“应用”按钮,偏置的效果如图3-65所示。图3-643D轴向偏置图图3-643D轴向偏置图3-65偏置后的曲线桥接曲线选择“插入>来自曲线集的曲线〉桥接”菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“桥接曲线”按钮,将弹出“桥接曲线”对话框,如图3-66所示。桥接曲线用于创建两条曲线之间的相切圆角曲线。
图3-66 “桥接曲线”对话框“形状控制”的含义如下。形状控制用于设定桥接曲线的形状控制方式。桥接曲线有四种4种的形状控制方式如图3-67所示。图3-67形状控制方式相切幅值:该方式通过改变桥接曲线与第一条曲线和第二条曲线连接点的相切幅值,来控制桥接曲线的形状。相切幅值的改变是通过分别拖曳“开始”和“终点”滑块,或直接在“开始”和“终点”文本框中输入相切幅值来实现。还可以在图中拖动绿色箭头来实现。深度和歪斜:在切线连续方式下选择该形状控制方式时,允许通过改变桥接曲线的桥接深度值和歪斜值来控制桥接曲线的形状。桥接深度是桥接曲线峰值点的深度。桥接歪斜值是桥接曲线峰值点的倾斜度。可以在“歪斜”和“深度”文本框中输入数值或拖动滑块来实现。二次曲线:该方式仅在相切连续方式下有效。选择该形状控制方式后,允许通过改变桥接曲线的Rho值来控制桥接曲线的形状。其值可通过拖动Rho滑块或直接在Rho文本框中输入数值来实现。参考成型曲线:该方式是通过选择一条成型的曲线来作为桥接曲线。下面介绍创建桥接曲线的具体步骤。Step01在“曲线”工具栏中单击“桥接曲线”按钮,可以选择点、曲线、边或面作为第一对象多第二对象,选择独立的两条圆弧为对象,如图3-67所示。Step02在“连续性”选项组中,有G0(位置)、(G1(相切)、G2(曲率)、G3(流)、四个选项,设置约束类型为“62曲率”。如图3-68所示。图3-67选择圆弧两段为桥接对象图图3-67选择圆弧两段为桥接对象图3-68设置约束类型Step03在“形状控制”选项组中,选择形状类型为“相切幅值”,在“开始”文本框中输入1.2,在“终点”文本框中输入1.2,如图3-69所示。Step04在“桥接曲线”对话框中单击“确定”按钮,桥接的曲线如图3-70所示。图3-69设置形状类型图3-69设置形状类型3.2.3投影曲线选择“插入>来自曲线集的曲线〉投影"菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“投影曲线”按钮,将弹出“投影曲线”对话框,如图3-67所示。投影曲线主要是用于将曲线、边或点投影至面或平面。图3-67图3-67“投影曲线”对话框“投影曲线”对话框中常用选项的含义如下。要投影的曲线或点:在图中选择要投影的曲线、边或点。要投影的对象:要投影到的面,可以是平面、曲面或实体面。投影方向:方向下列列表中包含了沿矢量、沿面的法向、朝向点、朝向直线、与矢量所成的角度五个选项,用户可以根据需要来选择。下面介绍投影曲线的具体操作步骤。Step01选择“插入>来自曲线集的曲线〉投影"菜单命令,在图中,选择样条曲线为要投影的曲线,如图3-68所示。Step02在“投影曲线”对话框中,设置投影方向为“沿面的法向”,按下鼠标中键,然后选择圆柱表面,“投影曲线”对话框中单击“确定”按钮,投影后的曲线在如图3-69所示。图3-68图3-68选择投影曲线图3-69投影后的曲线3.2.4组合投影曲线选择“插入>来自曲线集的曲线〉组合”菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击”组合曲线”按钮,将弹出“组合曲线”对话框,如图3-70所示。组合投影曲线用于组合两个现有曲线链的交集投影。图3-70“组合投影”曲线对话框组合投影的选择步骤是在“组合投影”对话框中,依次单击选择步骤下面的按钮,选择第一条曲线串和第二条曲线串,然后选择第一投影矢量和第二投影矢量,即可组合投影曲线。
3.2.5镜像曲线选择“插入>来自曲线集的曲线〉镜像"菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“镜像曲线”按钮,将弹出“镜像曲线”对话框,单击选择步骤区域中的“面基准平面”按钮,将激活平面方法下拉按钮,如图3-71所示。取消]口应用时确认法而联制动取消]口应用时确认法而联制动制共复移复平面方法3-71“镜像曲线”对话框“镜像曲线”对话框中各选项含义如下。选择步骤:依次单击按钮,单击第一个按钮选择要镜像的曲线、边、曲线特征或草图对象。然后单击第二个按钮选择面或基准平面。平面方法:可以直接在图中选择平面,还可以设置为XY、YZ、XZ平面,还可以在平面方法下拉列表中选择“平面”选项,打开“基准平面”对话框以点来自定义平面。复制方法:有三种方式复制,分别是关联复制、复制和移动。3.3来自体的曲线UGNX5中在来自体的曲线当中,包含了三种快速创建曲线的方法,分别是相交曲线、抽取曲线和截面曲线,这三种方法和来自曲线集的命令都属于操作曲线方法。相交曲线选择“插入>来自体的曲线〉求交”菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“相交曲线”按钮&,将弹出“相交曲线”对话框,如图3-72所示。相交曲线是用于创建两个对象集的相交曲线。
图3-72“相交曲线”对话框第一组和第二组选择的面可以是曲面或实体面。也可以单击“平面构造器”按钮…,截面曲线选择“插入>来自体的曲线〉截面”菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“截面曲线”按钮.,将弹出“截面曲线”对话框,如图3-74所示。截面曲线是通过将平面与体、面或曲线相交来创建曲线或点。
图3-74 “截面曲线”对话框“截面曲线”对话框中各选项的含义如下。类型:在类型下拉列表中,包含了四种类型,如图3-75所示。3-75四种类型“选定的平面”选项可以直接选取平面、曲面或实体作为要剖切的对象或截面。”平行平面”选项可以选择一组等间距的平行平面作为截面。“径向平面”选项用于一组等角度扇形展开的放射状平面作为截面。“垂直与曲线”的平面选项用于选择曲线或边用于创建垂直的平面作为截面。要剖切的对象:要产生截面曲线的对象。剖切平面:用于指定剖切方式的平面。下面介绍创建截面曲线的具体操作步骤。Step01选择“插入>来自体的曲线〉截面”菜单命令,在“截面曲线”对话框中设置类型为选定的平面,然后将鼠标放置在实体上,当鼠标指针显示为十字指针时,单击鼠标左键将弹出“快速拾取”对话框,在该对话框中选择“实体”选项,如图3-76所示。Step02在“截面曲线”对话框中单击“选择平面”按钮,再单击“平面构造器”按钮…,将弹出,,平面,,对话框,如图3-77所示。图3-76选择实体 图3-77 “平面”对话框将弹出,,平面,,对话框,如图3-77所示。图3-76选择实体 图3-77 “平面”对话框Step03在实体上,指定曲线上的三个中点来创建一个截面平面,如图3-78所示。Step04在“平面”对话框中单击“确定”按钮,将创建截面曲线,如图3-79所示。图3-78 创建截面图3-79创建的截面曲线3.3.3抽取曲线选择“插入>来自体的曲线〉抽取"菜单命令,或者在“曲线”工具栏中单击“抽取曲线”按钮9,将弹出“抽取曲线”对话框,如图3-80所示。抽取曲线可以从体的边和面创建曲线。图3-80“抽取曲线”对话框“抽取曲线”对话框中包含了六中抽取曲线的方法,其含义或使用方法如下。边缘曲线:单击该按钮,将弹出“单个边曲线”对话框,可以选择实体的边、表面或整个实体来抽取曲线,如图3-80所示。图3-81”单个边曲线”对话框 图3-82抽取实体边缘曲线等参数曲线:该选项可在表面上指定方向,并沿着指定的方向抽取曲线。单击该按钮,将弹出“等参数曲线”对话框,如图3-83所示。选择表面后,将出现两个U和V的箭头方向,“U恒定”和“常数V”单选按钮用于设置曲线的方向是U方向还是V方向,“百分比”文本框用于设置曲线的表面上的位置。曲线数量用于设置抽取曲线的数量。设置方向为V方向,数量为5,百分比最小值为20,抽取的等参数曲线如图3-84所示。图3-83 ”等参数曲线”对话框图图3-83 ”等参数曲线”对话框图3-84抽取等参数曲线轮廓线:可以从轮廓被设置为不可见的视图中抽取曲线。所有在工作视图中的:抽取工作视图中所有的实体边缘曲线。等斜度曲线:定义角度产生等斜度曲线。阴影轮廓:对选定对象的可见轮廓线产生抽取曲线。3.4编辑曲线在绘制曲线的同时,可能需要对曲线进行编辑才能符号要求,UGNX5中提供了许多编辑曲线的功能,曲线编辑包括编辑曲线参数、分割曲线、编辑圆角、拉长曲线等。本节将介绍这些命令的使用方法。编辑曲线参数在“编辑曲线”工具栏中单击“编辑曲线参数”按钮,将弹出“编辑曲线参数”对话框,如图3-85所示。编辑曲线参数可以编辑大多数类型的曲线。图3-85”编辑曲线参数”对话框编辑曲线参数可以编辑的曲线如下。编辑直线:选择直线对象后,可以在跟踪条内修改直线的长度和角度参数。编辑圆弧/圆:选择圆弧或圆弧对象后,可以在跟踪内修改圆弧或的直径、起始角度和终止角度。编辑样条曲线:选择样条曲线后,将弹出“编辑样条”曲线对话框,可以编辑样条曲线的控制点。分割曲线在“编辑曲线”工具栏中单击“分割曲线”按钮将弹出"分割曲线”对话框,如图3-86所示。分割曲线可以将曲线分割为多段。单击类型下拉按钮,可以选择多种分割曲线的方式,如图3-87所示。
图3-86“分割曲线”对话框 3-87“类型”下拉列表“类型”下拉列表提供了五种分割方式,含义或使用方法如下。等分段:将曲线以等长度或等参数的方式将分割成相同的段数。在“分段”选项组中,可以设置分段长度选项分段数目,如图3-88所示。分段长度包含了“等参数”和“等圆弧长”两个选项。等参数分段是以曲线的参数性质均匀等分,等弧长分段是将曲线的长度均匀等分。图3-88设置分段按边界对象:选择边界来分割曲线,边界曲线可以是现有曲线、投影点、两点、点和矢量和按平面。圆弧长段数:通过定义各段的圆弧长来分割曲线。在结点处:在曲线定义点处将样条曲线分割为多个节段。在拐角上:在曲线的拐角处(一阶不连续点)分割曲线。编辑圆角在“编辑曲线”工具栏中单击“编辑圆角”按钮工,将弹出“编辑圆角”对话框,如图3-85所示。图3-87“编辑圆角”对话框“编辑圆角”对话框中有三种编辑圆角的方式,其使用方法如下。自动修剪:选择该方式时,需要依次选取组成圆角的直线、圆角和直线,然后设置新圆角的半径,将自动修剪掉曲线。手工修剪:选择该方式时,需要依次选取组成圆角的直线、圆弧和直线,然后设置新圆角的半径,可以手动控制修剪曲线1或曲线2。不修剪:选择该方式时,需要依次选取组成圆角的直线、圆角和直线,然后设置新圆角的半径,将不修剪曲线。拉长曲线在“编辑曲线”工具栏中单击“拉长曲线”按钮一,将弹出“拉长曲线”对话框,如图3-88所示。拉长曲线可以拉长或收缩选定的直线,还能同时移动对象。图3-88“拉长曲线”对话框在“拉长曲线”对话框中,可以在XC增量、YC增量、ZC增量文本框中输入选定对象移动的距离,单击“应用”按钮即可移动对象。单击“点到点”按钮,可以选择对象从一点移动到另一点上。拉长曲线的具体操作步骤如下。Step01选择“编辑>曲线〉拉长”菜单命令,将弹出“拉长曲线”对话框,选择视图中上方的水平直线为对象,如图3-89所示。Step02在“拉长曲线”对话框中,在YC增量文本框中输入-100,单击“确定”按钮,水将显示一个点,如图3-91所示。Step04在“拉长曲线”对话框中,在YC增量文本框中输入400,单击“确定”按钮,直线将被拉长到竖直直线上,并且直线的右端将向Y轴正方向移动400,如图3-92所示。
曲线长度在“编辑曲线”工具栏中单击“曲线长度”按钮「,将弹出“曲线长度”对话框,如图3-91所示。曲线长度可以设置曲线的长度,可以直接选择实体的边作为拉长对象。图3-91“曲线长度”对话框“曲线长度”对话框各选项的含义如下。长度:有“全部”和“增量”两个选项。可以设置曲线的总长度或曲线增加的距离。终点:设置直线的长度可以从起点出发、终点出发或两个端点一起增长或缩短。方法:有自然、线性和圆的三个选项,“圆的”选项用于设置圆弧的长度。•限制:选择“全部”选项,将可以输入直线的总长度,选择“增量”选项,则需要在“开始”和“起点”文本框中输入距离。设置曲线的具体操作步骤如下。Step01选择“编辑>曲线〉长度”菜单命令,在视图中,选择实体的一条边作为对象,如图3-92所示。Step02在“曲线长度”对话框,设置长度为“全部”,终点为“对称”,在“全部”文本框中输入100,然后单击“确定”按钮,创建的直线如图3-93所示。
图3-92选择边作为对象 图3-93设置直线总长度347显示和隐藏UGNX5中可以很方便的互换显示和隐藏,可以在同一个图层上将不同的对象类型隐藏,这样可以提高模型的显示速度。选择“编辑〉显示和隐藏”子菜单中包含了五项不同的命令,其含义如下所示。隐藏(Ctrl+B):选择该命令,将弹出“类选择”对话框,可以过滤选择对象,然后将对象隐藏。颠倒显示和隐藏(Ctrl+Shift+B):选择该命令,将显示所有隐藏的对象,而未隐藏的对像将被隐藏。显示(Ctrl+Shift+K):选择该命令,弹出“类选择”对话框,将切换显示隐藏的对象,利于过滤选择对象后将显示隐藏的对象。显示所有此类型的:选择该命令,将弹出“选择方式”对话框,如图3-94所示。该对话框可以利于过滤方式和颜色来选择隐藏的对象。但不切换显示隐藏的对象。图3-94 “选择方式”对话框全部显示(Ctrl+Shift+U):选择该命令,将显示所有的对象,包括隐藏的对象。3.4.8变换对象选择“编辑>变换”菜单命令,将弹出“变换”对话框,如图3-95所示。利于变换对话框可以平移、旋转、缩放、阵列和镜像对象等。
图3-95“变换”对话框“变换”对话框中常用选项的含义如下。平移:有两种平移方式,一种是以增量的方式平移对象,一种是以点到点的方式平移对象,平移对象与拉长曲线命令相似。比例:设置对象的比例,生成新的对象,还能设置费均匀比例,需要输入*口比例、YC-比例、ZC-比例。下面介绍设置对象比例的具体操作方法。Step01选择“编辑>变换”菜单命令,选择圆柱体为对象,然后在“变换”对话框中单击“比例”按钮,在视图中,拾取圆柱体底面的中心,如图3-96所示。Step02在“变换”对话框中设置比例为2,也可以单击“非均匀比例”按钮设置比例,然后单击“确定”按钮,如图3-97所示。图3-96后单击“确定”按钮,如图3-97所示。图3-96指定自动判断点图3-97设置比例Step03将切换至另一“变换”对话框,如图3-98所示。在该对话框中可以设置重新选择对象,单击“复制”按钮,将生成一个比选择的对象大一倍圆柱体,如图3-99所示。
图3-98复杂对象 图3-99查看对象绕点旋转:可以指定对象绕一点旋转。用直线做镜像:单击该按钮,将弹出“变换”对话框,如图3-100所示,可以选择现有的直线,用两点定义,指定点和矢量来镜像对象。图3-100指定直线旋转矩形阵列:矩形阵列可以将对象以矩形的放置阵列复制对象。单击该按钮,将弹出“点”对话框,在视图中指定矩形阵列的方向后,将弹出“变换”对话框,如图3-111所示,在该对话框中,可以设置XC和YC方向的距离,设置阵列角度,在列和行文本框中输入阵列的数目。图3-111矩形阵列圆形阵列:圆周阵列可以将对象绕一点进行环形阵列。先将源对象从指定的参考点移动(或复制)到目标点(阵列中心),再绕目标点建立环形阵列。下面环形阵列的具体操作步骤如下。Step01选择“编辑>变换”菜单命令,选择圆柱体为对象,然后在“变换”对话框中单击“圆形阵列”按钮,在图形中,连续两次指定直线的中点,弹出将在“变换”对话框,如图3-112所示。Step02在“变换”对话框中设置半径50,角度增量为30,数量为12,单击“确定”按钮,然后单击“复制”按钮,阵列后的效果如图3-113所示。
图3-112“变换”对话框 图3-113圆形阵列绕直线旋转:将对象绕一条直线旋转,单击该按钮,将弹出和图3-110一样的对话框,选择直线的方式相同。用平面做镜像:指定一个平面将对象镜像。单击该按钮,将弹出“平面”对话框,如图3-114所示。在该对话框中,可以利于该对话框来定义平面。重定位:单击该按钮,将弹出“CSYS”对话框如图3-115所示。需要指定对象上的点来重定为CSYS。图3-114 “平面”对话框 图3-115重定位在两轴间旋转:需要指定两条轴将对象旋转。需要定义参考轴和目标轴。实例-绘制挂轮架教学指导练习最终文件:sample\03\3.5.prt任务要求:使用曲线和编辑曲线绘图大致步骤:新建图层一绘制中心线一绘制轮廓图形一修剪图形本小节以绘制挂轮架为例,具体操作步骤如下。Step01新建一个图形文件,设置文件夹路径和文件名,设置单位为毫米,如图单击“确定”按钮,如图3-116所示。在键盘上按戊「1+乂,进入建模环境,将视图转换为俯视图(TOP)视图。Step02选择“格式>图层设置”菜单命令,在“图层设置”对话框中,选择过滤器下面的CURVES选项,将41层设置为工作图层,如图3-117所示。
图3-116新建文件 图3-117设置图层Step03选择“首选项〉对象”菜单命令,将当前工作图层的线型设置为中心线,如图3-118所示。Step04在“曲线”工具栏中单击“基本曲线”按钮,在“基本曲线”对话框中,单击“直线”按钮,然后单击点方法下拉按钮,在下拉列表中选择“点构造器”选项,如图3-119所Step05图3-118Step05图3-118设置线型在“点”对话框中,在坐标选项组中,图3-119选择点设置XC、YC、ZC坐标为0,单击“确定”按钮,如图3-120所示。设置YC坐标为200,单击“确定”按钮,绘制的直线如图3-121所示。图3-120设置坐标图3-121绘制的中心线图3-133绘制圆图图3-120设置坐标图3-121绘制的中心线图3-133绘制圆图3-134设置偏置曲线Step06并在“对象首选项”对话框中设置线型为实体,在“曲线”工具栏中单击“基本曲线”按钮,在“基本曲线”对话框中,单击“圆”按钮,在“点构造器”对话框中,设置YC坐标为45,单击“确定”按钮,曲C坐标为0,单击“确定”按钮,绘制的圆如图3-123所示。图3-122设置坐标Step07在“对象首选项”对话框中设置线型为中心线,利于直线命令在圆的象限点处,绘制一条水平中心线,利于圆命令绘制一个直径为52的同心圆,如图3-133所示。Step08在“曲线”工具栏中单击“偏置曲线”按钮割,设置类型为“距离”,选择水平中心线为对象,按下中键,在竖直中心线下端指定一点,将出现一个向上的箭头,如图3-134所示。
Step09在“偏置曲线”对话框中设置距离为93,单击“确定”按钮,曲线将向上偏移93。在“曲线”工具栏中单击“圆弧”按钮,设置类型为从中心开始的圆弧,设置圆的圆心为圆弧的中心点,输入半径为115,绘制的圆弧如图3-135所示。Step10在“编辑曲线”工具栏中单击“曲线长度”按钮口,选择上端的水平直线为对象,在“曲线长度”对话框中设置长度为全部,终点为开始,设置直线的总长度为200,编辑后的水平直线如图3-116所示。图3-135绘制圆弧图3-136设置直线长度图3-135绘制圆弧Step11在“曲线”工具栏中单击“偏置曲线”按钮),设置类型为“距离”,选择竖直中心线为对象,按下中键,在水平直线右端指定一点,在“偏置曲线”对话框中设置偏置距离为64,单击“应用”按钮,设置偏置距离为90,单击“应用”按钮,偏置后的图形如图3-117所示。Step12在“对象首选项”对话框中设置线型为实体,在“曲线”工具栏中单击“基本曲线”按钮,在“基本曲线”对话框中,单击“圆”按钮,选择点方法为交点,然后选择偏移的中心线和水平中心线的交点为圆心,在跟踪条例设置圆的直径为50,按照上述方法,绘制两个直径为22的小圆,如图3-138所示。图3-137偏置竖直直线 图3-138
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