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文档简介

动画专业培养计划(130310)(Animation)一、培养目标培养具有良好人文素质、艺术修养和审美能力,适应数字时代与信息社会发展,具有较开阔的视野和良好的沟通能力的高素质专门人才。动画专业培养掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理的创新型专门人才。二、培养要求(1)素质要求具有正确的人生观、价值观与世界观,自觉践行社会主义核心价值观;具有良好的法制意识、道德修养、人文素养、艺术修养与终身学习的意识;具备良好的敬业精神、协作精神、创新意识和国际视野;身心健康,通过教育部规定的《国家学生体质健康标准》测试。知识要求掌握艺术、人文社会科学及信息技术基础知识,具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构;了解专业相关的国家方针政策、法律法规;了解本专业领域的发展历史、发展前沿、研究动态及创新方向;了解影视、网络媒体创作、制作、传播、运营的基本流程;了解项目管理、市场营销、著作权保护及相关方面的一般常识。动画专业学生应重点理解动画、漫画、游戏设计领域相关的艺术、技术背景知识;掌握动画专业的基本理论、核心知识,以及在动画、漫画相关领域内开展艺术创作所需的相关知识。能力要求掌握动画相关领域的基本创作及研究方法,能够在科学与艺术交叉领域开展创作性的工作;能独立或合作完成作品创作、技术研发、项目策划、市场运营中的至少一个环节,具备符合行业对从业人员所需要额实践工作能力;具备一定的外语应用、资料检索与分析、专业写作等方面的能力;具备一定的组织管理、沟通交流以及团队合作能力;具备获得更新专业前言知识、技能的自主学习、可持续发展及突破创新能力。动画专业应重点掌握动画、漫画、游戏相关领域创作、制作相关的艺术手段及技术工具。三、主干学科电影学、戏剧学、美术学、设计学、艺术学理论四、学制四年五、授予学位艺术学学士学位六、核心课程美术基础(1)(2)、雕塑与数字建模、动画场景设计、动画视听语言、动画运动规律、原动画创作、游戏设计、影视动画设计、影视特技与特效七、课程和环节的总体框架图教学环节总学分总学时学分比例%必修课公共基础课2844815.14专业基础课5384828.65专业必修课3454418.38素质拓展教育课(必修)81284.32选修课专业选修课101605.41素质拓展教育课(公选)4642.16实践环节集中性实践教学环节48—25.95动画专业课程教学四个培养阶段动画专业课程教学四个培养阶段第一阶段基本素质教育第二阶段理论基础教育第三阶段专业实践教育第四阶段专业创新教育基础造型能力平台以掌握动画前期设计、美术设计能力、视觉概念与设计应用为目标。以具备良好的设计修养、掌握正确的设计方法和设计流程为培养目标。以动画核心项目实践能力培养为主体,突出校内专业实践与创新驱动。通过企业实践结合毕业设计全过程,实现创新能力与实践能力的培养目标。专业基础知识平台平台课程实践能力平台创新与创业能力平台课程教学体系(图表):实践教学体系(图表):动画专业实践教学四个训练环节动画专业实践教学四个训练环节第一阶段专业基础能力第二阶段专业能力培养第三阶段专业实践培养第四阶段创新创业培养通过美术基础、雕塑与数字建模、场景设计、专业软件等课程,培养学生基本造型能力。通过专业基本原理、专业创作、项目训练等环节,培养学生具有较好的专业能力。通过校内实践与课外社会实践活动培养学生具有较好的专业实践能力。通过生产实习与毕业设计环节联动,培养学生具有一定的实践创新与就业能力。实现适应时代发展需求的、具备动画设计与制作能力的应用型人才。的应用型高级专业人才八、全校性课外活动和社会实践、课外创新创业活动及全校公共选修课全校性课外活动和社会实践毕业最低要求2学分,课外创新创业活动毕业最低要求2学分。具体按《辽宁科技大学“第二课堂成绩单”制度实施办法(试行)》执行。由校团委统一出具第二课堂成绩单。全校公共选修课毕业最低要求4学分(或雅思成绩6.0分及以上)。九、附录

表一动画专业课程设置及学时分配表类别课程代码课程名称学分总学时课内学时课外学时按学期周学时分配开课单位授课实践一二三四五六七八必修课程公共基础课x1130032思想道德修养与法律基础3.04840811.5马克思主义学院x1130201中国近现代史纲要3.04832882x1130211*马克思主义基本原理概论3.04832882x1130221*毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论5.08064884x1130181形势与政策2.032322x1100102*大学英语4.0646422外语学院x1110024体育8.012896322222体育部小计284483602464专业基础课x2142081*美术基础(1)8.01281288建艺学院x2140821艺用人体解剖学2.032322建艺学院x2140031透视学2.032322建艺学院x2142091*雕塑与数字建模3.048483建艺学院x2141881*动画基础造型4.064644建艺学院x2142251*美术基础(2)8.01281288建艺学院x2142261综合构成基础3.048483建艺学院x2142271动画剧作基础2.032322建艺学院x2140331计算机辅助设计(1)2.032322建艺学院x2140871*动画场景设计2.032322建艺学院x2142111计算机辅助设计(2)2.032322建艺学院x2142131*动画运动规律4.064644建艺学院x2142121*动画视听语言4.064644建艺学院x2142141*原动画创作4.064644建艺学院x2142151动态媒体设计3.048483建艺学院小计5384884800专业课x3141531计算机辅助设计(3)2.032322建艺学院x3141541*影视特技与特效5.080805建艺学院x3141551*游戏设计5.080805建艺学院x3141561*影视动画设计6.096966建艺学院x3141811课程设计14.064644建艺学院x3141821课程设计24.064644建艺学院x3141831课程设计34.064644建艺学院x3141841课程设计44.064644建艺学院小计3454454400注:加*课程为学位课程。

表一动画专业课程设置及学时分配表类别课程代码课程名称学分总学时课内学时课外学时按学期周学时分配开课单位授课实践一二三四五六七八选修课程专业选修课x4141101动画概论2.032322建艺学院x4141751创新思维2.032322建艺学院x4140501动画绘制技巧2.032322建艺学院x4141851环境艺术设计基础2.032322建艺学院x4141861视觉概念设计2.032322建艺学院x4141271数字插画设计2.032322建艺学院x4141771产品设计基础4.064644建艺学院x4140911中国传统文化2.032322建艺学院x4120131影视广告创意2.032322建艺学院x4141891用户界面设计2.032322建艺学院x4141821数字音乐与音效2.032322建艺学院x4063561虚拟照明设计2.032322建艺学院x4063571交互媒体设计4.064644建艺学院x4063581数字合成与流程管理2.032322建艺学院x4063591动画周边产品设计2.032322建艺学院x4063601动画产品运营与推广1.016161建艺学院小计10.0160素质拓展教育课必修部分x4062151职业生涯规划1.016161管理学院x1130161健康教育1.016881马克思主义学院x1130171大学生心理健康教育1.016881x1120051创新教育1.01616建艺学院x1440021军事理论1.016161武装部x4060421创业管理2.032322管理学院x4440081大学生就业指导1.016161招就处选修部分公共选修课4.06464或雅思成绩6.0分及以上小计12192176016实践环节集中性实践环节48总计1852192表二动画专业集中性实践教学环节计划表环节编码实践教学名称学分周数学期教学内容及形式一二三四五六七八x5000201入学及安全教育011集中16天完成x1440031军事训练1.011x2900062a美术写生(1)2.022风景色彩写生训练x2900061美术写生(2)2.022美术人体写生训练x1114121创新创业专题(1)2.022强化数字动画创作知识x1114131创新创业专题(2)2.022强化视觉创意设计知识x2314301新技术专题1.011掌握本专业及相关领域的学科前沿及发展动态x1114251认识实习2.022深入企业了解前沿技术及发展趋势x5000401公益劳动011深入社会进行公益实践x1114261*生产实习18.01820深入到生产一线进行职业技能提升x2214301*毕业设计18.01816利用所学知识进行总结性的校企联合式的项目制作或设计作品x5000301毕业教育011集中性实践环节合计4851表三动画专业教学进程周学期1234567891011121314151617181920理论教学实践教学考试1★→→→→→→→→→→→→→→→→∴16212→→→→→→→→→→→→→→→→△△∴∴16223△△→→→→→→→→→→→→→→→◆◆∴14414→→→→→→→→→→→

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