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文档简介
第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.1音频信号人们之所以能听到各种声音,是因为不同频率的声波通过空气产生振动,对人耳刺激的结果。规则音频是一种连续变化的模拟信号,可用一条连续的曲线来表示,称为声波。因声波是在时间和幅度上都连续变化的量,所以称为模拟量。模拟音频信号有两个基本参数:频率和振幅。声源每秒钟可产生成百上千个波峰,每秒钟波峰所发生的数目就是音频信号的频率,声音的频率体现音调的高低音频信号的幅度是从信号的基线到当前波峰的距离。幅度决定了信号音量的强弱程度。幅度越大,声音越强。第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程
如果要用计算机对音频信息进行处理,则首先要通过A/D(模/数)转换将模拟音频信号变成数字信号,实现音频信号的数字化。数字化的声音易于用计算机软件处理,现在几乎所有的专业化声音录制器、编辑器都是数字的。对模拟音频的数字化过程涉及到音频的采样、量化和编码。第2章数字音频处理技术采样量化编码2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程
1.采样为实现A/D转换,把模拟音频信号波形进行分割,以转换成数字信号,这种方法称为采样(Sampling)。采样的过程是每隔一个时间间隔在模拟声音的波形上取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。该时间间隔称为采样周期,其倒数为采样频率。采样频率是指计算机每秒钟采集多少个声音样本。采样频率越高,即采样的间隔时间越短,则在单位时间内计算机得到的声音样本数据就越多,对声音波形的表示也越精确。采样频率的选择与声音信号本身的频率之间有关,根据奈奎斯特(Nyquist)理论,只有采样频率高于声音信号最高频率的两倍时,才能把数字信号表示的声音较好地还原为原来的声音。最常用的采样频率有:11.025kHz、22.05kHz、44.1kHz等。第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程
2.量化采样所得到的声波上的幅度值,影响音量的高低,该值的大小需要用某种数字化的方法来表示。通常把对声波波形幅度的数字化表示称之为量化(quantization)。量化的过程是先将采样后的信号按整个声波的幅度划分成有限个区段的集合,把落入某个区段内的采样值归为一类,并赋于相同的量化值。采样信号的量化值采用二进制表示,表示样信号的幅度二进制的位数称量化位数。在相同的采样频率之下,量化位数愈高,声音的质量越好。同样,在相同量化位数的情况下,采样频率越高,声音效果也就越好。第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程3.编码所谓编码,就是按照一定的格式把经过采样和量化得到的离散数据记录下来,并在有效的数据中加入一些用于纠错同步和控制的数据。在数据回放时,可以根据所记录的纠错数据判别读出的声音数据是否有错,如果有错,可加以纠正。音频信号编码常用的是波形编码方法,它是直接对波形采样、量化和编码,算法简单,易于实现。而且,声音恢复时能保持原有的特点,因此被广泛应用。第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程3.编码
(1)PCM(PulseCodeModulation)脉冲编码调制PCM简称脉码调制,可以直接对声音信号做A/D转换,用一组二进制数字编码表示,得到的是未经压缩的音频数据。这是一种最常用、最简单的编码方法。PCM编码方法不需要复杂的信号处理技术就能实现瞬时的数据的量化和还原,而且信噪比高。在解码后恢复的声音,只要采样频率足够高,量化位数足够多,就会有很好的质量。但是,这种对声音信号直接量化的方法编码数据量很大,需要很高的传输速率。在MPC中,声卡都具有PCM编码和解码的功能。激光唱盘(CD-DA)记录声音时就采用这种方法,存储未经压缩的数字音频信号。第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程3.编码
(2)DPCM(DifferentialPulseCodeModulation)差分脉冲编码调制DPCM编码是利用音频信号的相关性,通过只传输声音的预测值和样本值的差值来降低音频数据的编码率的一种方法。它采用预测编码技术,实现音频数据的压缩编码。因为音频信号一般不会发生突然变化,相邻的语音采样值之间存在很大的相关性,从一个采样值到相邻的另一个采样值的差值要比样值本身小得多。利用预测编码方法建立预测模型,通过预测器对未来的样本进行预测,然后对样本值与预测器得到的预测值之差进行量化和传输。由于这个差值的幅度远远小于样本值本身,需要较少的比特数来表示,这样可以降低数据的编码率,从而使编码数据得到压缩。第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程3.编码
(3)ADPCM(AdaptiveDifferentialPulseCodeModulation)自适应差分编码调制在实际使用中,由于输入信号的不稳定性,造成DPCM方法的信噪比大大降低。因此在DPCM编码中加入自适应的方法,就形成了自适应差分编码调制(ADPCM)方案。所以,ADPCM是对DPCM方法的改进,通过调整量化步长,对不同的频段设置不同的量化字长,可使数据得到进一步压缩。ADPCM压缩方案压缩倍率可达2~5倍,信噪比高,性能优越,因此,多媒体计算机所获得的数字化的声音信息大都采用此压缩方法。MPC的音频卡也提供有ADPCM算法,如将16位的采样值压缩成4位,将8位的采样值压缩成4位、3位或2位。第2章数字音频处理技术2.1数字音频基础
2.1.2模拟音频的数字化过程4.用录音机录制声音文件
(1)配置好录音设备,选择输入声源。第2章数字音频处理技术2.1数数字字音音频频基基础础2.1.2模模拟拟音音频频的的数数字字化化过过程程4..用用录录音音机机录录制制声声音音文文件件(2))打打开开““属属性性””对对话话框框,,选选择择录录制制音音源源设设备备。。第2章章数数字字音音频频处处理理技技术术2.1数数字字音音频频基基础础2.1.2模模拟拟音音频频的的数数字字化化过过程程4..用用录录音音机机录录制制声声音音文文件件(3))启启动动““录录音音机机””第2章章数数字字音音频频处处理理技技术术(4))开开始始录录音音。。结结束束录录音音后后存存为为.WAV文文件件。。2.1数数字字音音频频基基础础2.1.3数数字字音音频频信信息息的的质质量量与与存存储储量量采样样、、量量化化和和编编码码技技术术是是音音频频数数字字化化的的关关键键技技术术。。而而采采样样频频率率、、每每个个采采样样值值的的量量化化位位数数以以及及音音频频信信息息的的声声道道数数目目,,是是影影响响数数字字化化音音频频信信息息质质量量和和容容量量的的三三个个重重要要因因素素。。采采样样频频率率越越高高、、量量化化为为数数越越大大、、声声道道数数目目越越多多,,音音频频的的质质量量就就越越高高,,但但存存储储量量就就越越大大。。第2章章数数字字音频频处理理技术术2.1数字字音频频基础础2.1.3数数字字音频频信息息的质质量与与存储储量1.音音频质质量的的评价价(1))客观观质量量的度度量对声波波的测测量包包括评评价值值的测测量、、声源源的测测量和和音质质的测测量,,其测测量与与分析析工作作,是是使用用带计计算机机处理理系统统的高高级声声学测测量仪仪器来来完成成。度度量声声音客客观质质量的的一个个主要要指标标是信信噪比比SNR((SignaltoNoiseRation),,信噪噪比是是有用用信号号与噪噪声之之比的的简称称,其其单位位是分分贝((dB)。。信噪噪比越越大,,声音音质量量越好好。第2章章数数字字音频频处理理技术术2.1数字字音频频基础础2.1.3数数字字音频频信息息的质质量与与存储储量1.音音频质质量的的评价价(2))主观观质量量的度度量采用客客观标标准方方法很很难真真正评评定编编码器器的质质量,,在实实际评评价中中,主主观的的质量量度量量比客客观质质量的的度量量更为为恰当当和合合理。。主观观的质质量度度量通通常是是对某某编码码器的的输出出的声声音质质量进进行评评价。。例例如播播放一一段音音乐,,记录录一段段话,,然后后重放放给一一批实实验者者听,,再由由实验验者进进行综综合评评定,,得出出平均均判分分(MeanOpnionScose,MOS)。。第2章章数数字字音频频处理理技术术2.1数字字音频频基础础2.1.3数字字音频信息息的质量与与存储量1.音频质质量的评价价(2)主观观质量的度度量第2章数数字音频频处理技术术MOS标准准2.1数字字音频基础础2.1.3数字字音频信息息的质量与与存储量1.音频质质量的评价价(3)常用用的数字化化声音技术术指标及音音质第2章数数字音频频处理技术术2.1数字字音频基础础2.1.4数字字音频编码码标准1.G.711本建议公布布于1972年,它它给出话音音信号的编编码的推荐荐特性。话话音的取样样率为8kHz,每每个样值采采用8位二二进制编码码,推荐使使用A律和和μ律编码码。本建议议中分别给给出了A律律和μ律的的定义,它它是将13位的PCM按A律律,14位位的PCM按μ律转转换为8位位编码。2.G.721该建议公布布于1984年,1986年年作了进一一步修订。。采用自适适应差值量量化的算法法对音频波波形编码,,数据率为为32kb/s,用用于把64kb/s的A律或或μ律的PCM编码码转换成32kb/s的的ADPCM编码,,实现对PCM信道道的扩容。。G.721和G.711标准准都适用于于200~3400Hz窄带带话音信号号,可用于于公共电话话网。第2章数数字音频频处理技术术2.1数字字音频基础础2.1.4数字字音频编码码标准5.MPEG中的音音频编码国际标准化化组织/国国际电工委委员会(ISO/IEC)所所属WG11工作组组,制定推推荐了MPEG标准准。已公布布和正在讨讨论的标准准有MPEGI,,MPEGE,MPEGN,MPEGU。其中MPEGI标标准对应于于ISO/IEC11172-3(MPEG音音频)。这这部分规定定了高质量量音频编码码方法、存存储表示和和解码方法法。编码器器的输入和和解码器的的输出与现现存的PCM标准兼兼容。ISO/IEC11172视视频、音频频的总数据据率为1.5Mb/s。音频频使用的采采样率为32kHz,44.lkHz和48kHz。编编码输出的的数据率有有许多种,,由相关的的参数决定定。第2章数数字音频频处理技术术2.1数字字音频基础础2.1.4数字字音频编码码标准6.AC-3编码和和解码AC-3音音频编码标标准起源于于由美国的的杜比(DOLBY)公司推推出的DOLBYAC-1。AC-1应用的的编码技术术是自适应应增量调制制(ADM),它把把20kHz的宽带带立体声音音频信号编编码成512kb/s的数据据流。AC-1曾在在卫星电视视和调频广广播上得到到广泛应用用。1990年年DOLBY实验室室推出了立立体声编码码标准AC-2,应应用在PC声卡和综综合业务数数字网等方方面。1992年年DOLBY实验室室在AC-2的基础础上,又开开发了DOLBYAC-3的数字音音频编码技技术。第2章数数字音频频处理技术术2.1数字字音频基础础2.1.4数字字音频编码码标准6.AC-3编码和和解码AC-3提提供了五个个声道从20Hz到到20kHz的全通通带频,即即正前方的的左(L))、中(C)和右((R),后后边的两个个独立的环环绕声通道道左后(LS)和右右后(RS)。AC-3同时时还提供了了一个100Hz以以下的超低低音声道供供用户选用用,以弥补补低音之不不足,此声声道仅为辅辅助而已,,故定为0.1声道道。所以AC-3被被称为5.1声道。。AC-3将这6个个声道进行行数字编码码,并将它它们压缩成成一个通道道,而它的的比特率仅仅是320kb/s。第2章数数字音频频处理技术术2.1数数字音频频基础2.1.5音音频文文件的格格式1.WAV文件件WAV文文件又称称波形文文件,是是Microsoft公司的的音频文文件格式式。WAV格式式作为Microsoft的的标准文文件格式式,用于于保存Windows的音频频信息资资源,被被Windows平台台及其应应用程序序所广泛泛支持。。WAV文件件来源于于对声音音的模拟拟波形的的采样,,并以不不同的量量化位数数把这些些采样点点的值转转换成二二进制数数,然后后存入磁磁盘,这这就产生生了波形形文件。。2.VOC文件件VOC文文件是Creative公司司所使用用的标准准音频文文件格式式,也是是声霸卡卡(SoundBlaster))所使用用的音频频文件格格式,其其文件结结构与WAV文文件类似似。第2章数数字字音频处处理技术术2.1数数字音频频基础2.1.5音音频文文件的格格式3.MP3文件件符合MPEG音音频格式式的文件件称为MPEG音频文文件。其其压缩缩是一种种有损压压缩,根根据压缩缩质量和和编码复复杂程度度的不同同可分为为3层((MPEGAudioLayer1/2/3),分分别对应应MP1、MP2和MP3这这三种声声音文件件。CD音质质的音乐乐,未经经压缩需需要10MB存存储空间间,而经经过MP3压缩缩编码后后只有1MB左左右,其其音质基基本保持持不失真真。Internet的的发展展和普普及,,促进进了MP3的流流行,,网络络代替替了传传统唱唱片的的传播播途径径。MP3凭借借其优优美的的音质质和高高压缩缩比而而成为为最流流行的的音乐乐格式式。MP3格式式文件件在播播放时时需要要WINAMP等专专门的的工具具软件件。第2章章数数字字音频频处理理技术术2.1数字字音频频基础础2.1.5音音频频文件件的格格式4.RealAudio文件件RealAudio文件件是RealNetworks公公司开开发的的一种种新型型流式式音频频(StreamingAudio)文文件格格式;;它包包含在在RealNetworks所制制定的的音频频、视视频压压缩规规范RealMedia中,,主要要用于于在低低速率率的广广域网网上实实时传传输音音频信信息。。支持持RealAudio格格式的的文件件有::.RA,,.RM,,.RAM。5.AIFF文文件AIFF是是音频频交换换文件件格式式(AudioInterchangeFileFormat)的的英文文缩写写,是是苹果果计算算机公公司开开发的的一种种声音音文件件格式式,被被Macintosh平平台及及其应应用程程序所所支持持,其其他专专业音音频软软件包包也同同样支支持这这种格格式。。支持持AIFF格式式的文文件为为有.AIF,,.AIFF。。第2章章数数字字音音频频处处理理技技术术2.2音音乐乐合合成成和和MIDI规规范范2.2.1音音乐乐合合成成一个个乐乐音音必必备备的的三三要要素素是是::音音高高、、音音色色和和音音强强。。运运动动的的旋旋律律中中的的乐乐音音还还应应具具备备时时值值,,即即持持续续时时间间。。音高高::音音高高指指声声音音的的基基频频。。声声音音的的基基频频越越高高,,给给人人的的感感觉觉就就越越激激越越;;相相反反,,声声音音的的基基频频越越低低,,给给人人的的感感觉觉就就越越低低沉沉。。。。音色色::音音色色是是由由声声音音的的频频谱谱决决定定的的::各各阶阶谐谐波波的的比比例例不不同同,,随随时时间间衰衰减减的的程程度度不不同同,,音音色色就就不不同同。。各各种种乐乐器器的的音音色色是是由由其其自自身身结结构构特特点点决决定定的的。。要要用用计计算算机机模模拟拟具具有有强强烈烈真真实实感感的的旋旋律律,,音音色色的的变变化化非非常常重重要要的的。。音强和时时值:音音强也叫叫响度,,是指声声音信号号的强弱弱程度,,是由声声波振动动的振幅幅决定的的。声波波振动的的持续时时间称为为时值,,它具有有明显的的相对性性,一个个音只有有在包含含了比它它更短的的音的旋旋律才会会显得长长。第2章数数字字音频处处理技术术2.2音音乐乐合成和和MIDI规范范2.2.1音音乐合合成任何一种种波形信信号都可可以被分分解成若若干个频频率不同同的正弦弦波,一一个乐器器的声音音也可以以由若干干个正弦弦波合成成得到。。调频((FM))是使高高频振荡荡波的频频率按调调制信号号规律变变化的一一种调制制方式。。采用不不同调制制波频率率和调制制指数,,就可以以方便地地合成具具有不同同频谱分分布的波波形,再再现某些些乐器的的音色。。我们可可以采用用这种方方法得到到具有独独特效果果的“电电子模拟拟声”,,创造出出丰富多多彩的、、真实乐乐器所不不具备的的音色。。为使音音乐更更加真真实,,人们们开发发出波波形表表(wavetable)音音乐合合成技技术。。波表表合成成是把把真实实音乐乐声音音数字字信号号录制制后,,保存存在存存储器器中,,当选选择某某个乐乐器时时,将将所录录制的的样本本信号号回放放。目前这这两种种音乐乐合成成技术术都应应用于于多媒媒体计计算机机的音音频卡卡中。。第2章章数数字字音频频处理理技术术2.2音音乐乐合成成和MIDI规规范2.2.2MIDI规范范1.什什么是是MIDIMIDI((MusicalInstrumentDigitalInterface,乐乐器数数字接接口))是一一种技技术规规范,,定义义了为为把电电子乐乐器连连接到到计算算机所所需要要的电电缆和和端口口的硬硬件标标准,,计算算机和和具有有MIDI接口口的设设备之之间进进行信信息交交换的的规则则,电电子乐乐器之之间传传送数数据的的通信信协议议。MIDI声声音音是是记记录录电电子子乐乐器器键键盘盘的的弹弹奏奏过过程程,,是是将将乐乐曲曲进进行行一一种种数数字字化化的的描描述述,,这这种种描描述述称称为为MIDI消消息息((MIDIMessage))。。当当需需要要播播放放这这段段音音乐乐时时,,从从相相应应的的MIDI文文件件中中读读出出MIDI消消息息,,由由合合成成器器来来解解释释这这些些消消息息中中的的符符号号,,并并生生成成所所需需要要的的乐乐器器的的声声音音波波形形,,经经放放大大后后由由扬扬声声器器输输出出。。在计算机中中播放MIDI信息息须使用带带有合成器器的声卡。。第2章数数字音频频处理技术术2.2音音乐合成成和MIDI规范2.2.2MIDI规范范MIDI声声音的优点点:(1)存储储容量小因为MIDI文件中中记录的是是一系列指指令的集合合,所以,,MIDI文件所所占的存储储量非常小小。在需要要播放长时时间的高质质量音乐时时,往往采采用MIDI文件。。(2)可以以提供背景景音乐或音音响效果的的配音功能能当多媒体计计算机播放放图像、文文字、图表表时,或者者播放波形形音频、语语音时,可可以同时播播放MIDI音乐作作为背景音音响效果。。(3)便于于编辑和修修改MIDI声声音记录的的是符号,,是乐谱的的数字化表表示。因此此,它可以以在计算机机中很方便便地任意修修改乐曲的的速度、音音调,甚至至可以更换换的乐器,,从而得到到不同的效效果。(4)可以以在MIDI合成器器中完全重重现原来的的演奏MIDI是是把MIDI设备上上产生的每每个活动记记录下来,,形成MIDI文件件,把它再再传送到MIDI合合成器时,,就可以完完全重现原原来的演奏奏效果。第2章数数字音频频处理技术术2.2音音乐合成成和MIDI规范2.2.2MIDI规范范2.MIDI的有关关术语(1)MIDI文件件MIDI文件是是存放MIDI信息的的标准文文件,文文件名后后缀为.MID。(2)通通道(Channels))MIDI可为16个通通道提供供数据,,每个通通道可以以访问一一个独立立的逻辑辑合成器器。(3)音音序器((Sequencer)音序器是是为了MIDI作曲而而设计的的计算机机程序或或电子装装置,用用于记录录、编辑辑、播放放MIDI文件件。第2章数数字字音频处处理技术术2.2音音乐乐合成和和MIDI规范范2.2.2MIDI规范范2.MIDI的的有关术术语(4)合合成器((Synthesizer))合成器是是利用数数字信号号处理器器或其他他芯片产产生音乐乐或声音音的电子子设备。。它可以以产生并并修改波波形,然然后通过过声音产产生器和和扬声器器发出声声音。(5)乐乐器(Instrument)合成器能能产生的的特定声声音称为为乐器。。每种乐乐器都有有自己的的波形,,合成器器按音色色和音调调的要求求,由不不同的乐乐器组合合成最终终的声音音组合。。(6)复音((Polyphony))复音是合成器器同时支持的的最多音符数数。第2章数数字音频处理理技术2.2音音乐合成和MIDI规范范2.2.2MIDI规范2.MIDI的有关术语语(7)音色((Timbre)音色指的是声声音的音质,,它取决于声声音频率。(8)音轨((Track)一种用通道把把MIDI数数据分隔成单单独组、并行行组的文件的的概念。(9)合成音音色映射器((Patchappear)合成音色映射射器是一种软软件。为了适适应Microsoft的MIDI合成音色,,分配表规定定了合成音色色的编号。软软件为特定的的合成器重新新分配编号。。(10)通道道映射(Channelmapping))通道映射把发发送装置的MIDI通道道号变换成适适当的接收装装置的通道号号。第2章数数字音频处理理技术2.2音音乐合成和MIDI规范范2.2.2MIDI规范3.M1Dl规范MIDI规范范是一个国际际的标准,主主要包括以下下3个方面的的内容。(1)MIDI的硬件规规范指的是各种MIDI设备备之间连接的的硬件接口标标准和信号传传输机制,包包括输入/输输出通道的类类型,连接电电缆样式及插插座形式等。。(2)MIDI声音信息息的规范指的是使音乐乐信息互相交交换的一种编编码标准。它它包括有关音音乐成分的信信息,如音符符、音量、音音调、音符时时间长短等,,是一种表达达各种声音的的作曲系统。。(3)MIDI声音合成成的规范指的是各种种声音的表表达方式,,即真实声声音信号的的规范,它它可以采用用FM合成成技术和波波形表合成成技术的标标准。第2章数数字音频频处理技术术2.3声声卡的应应用2.3.2声卡卡的输入输输出(I/O)接口口第2章数数字音频频处理技术术扬声器输出出端:用于连接接耳机、无无源喇叭或或有源音箱箱。线路输出端端:用于连接接外部音频频设备的输输入端。线路输入端端:用于连接接外部音频频设备的输输出端。麦克风输入入端:用于连接话话筒。MIDI/游戏端口口:用于连接接游戏操纵纵杆或具有有MIDI接口的电电子乐器。。2.4音音频数据据制作2.4.1音频频的获取声音文件的的获取就是是为音频的的编辑进行行素材的积积累和准备备。获得声声音文件的的途径很多多,可以从从CD唱盘盘、VCD上获得,,可以从网网上下载,,也可以自自己动手用用Windows自自带的录音音机(SoundRecorder)或用专专业的数字字声音处理理软件录制制。常用的专业业数字声音音处理软件件有SoundForge、、AudioEditor、CoolEditPro等。第2章数数字音频频处理技术术2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术工具栏显示范围条条音轨控制面面板声音播放工工具轨道1波形形显示区VU电平缩放工具时间显示区区2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术单击此按钮钮可将多轨轨模式切换换为单轨模模式2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术黑框表示声声音波形的的时间总长长,绿条表表示当前显显示在波形形显示区的的波形在整整个声音波波形中所占占的位置和和长度。2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术要在这一音音轨中录音音,需点亮亮“R”2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术“S”表示示独奏2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术“M”表示示静音2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术波形上竖直直的黄线指指示了当前前选择点、、播放点或或插入点的的位置。2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术波形的横坐坐标表示时时间波形的纵坐坐标表示振振幅2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介1.CEPro2.0的的窗口及及基本操作作第2章数数字音频频处理技术术VU电平显显示正在播播放或记录录文件的波波形的峰值值。2.4音音频数据据制作2.4.2CEPro2.0简介2.使用CEPro2.0录制声声音(1)运行行CEPro2.0,打打开主界面面窗口。(2)打开开Windows音音量控制对对话框,选选择声音源源。(3)创建建一个新的的声音文件件。在单轨轨模式下录录音,创建建声音文件件时将弹出出NewWaveform对话框,,让我们选选择声音格格式。第2章数数字音频频处理技术术(4)选择好好声音格式之之后,就可以以单击“录录音”按钮开开始录制声音音。结束录音音可按“停止止”按钮。(5)单击工工具栏上的““另存”工具具,把录制的的声音存储为为无压缩的.wav文件件。“保存类类型”可选择择为“WindowsPCM”2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术1.声音的放放大与缩小如果录制的声声音音量不合合适,可以把把“音量控制制”中的音量量调至常用的的水平,然后后使用CEPro增加加声音文件自自身的振幅,,从而增大音音量。在波形显示区区中,上下各各有一条振幅幅边界线。边界线边界线线我们编编辑处处理后后最终终需要要的声声音,,其最最大振振幅以以接近近而不不超过过边界界线为为宜。。2.4音音频频数据据制作作2.4.3用用CEPro编编辑音音频文文件第2章章数数字字音音频频处处理理技技术术1..声声音音的的放放大大与与缩缩小小在调调整整音音量量时时,,先先双双击击波波形形显显示示区区选选取取整整个个声声音音波波形形,,然然后后单单击击工工具具栏栏中中的的““音音量量放放大大””工工具具,,弹弹出出Amplify对对话话框框。。Amplification滑滑块块可可以以调调节节要要放放大大或或减减小小的的音音量量同同原原始始音音量量的的比比值值。。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术1.声音的放放大与缩小在调整音量时时,先双击波波形显示区选选取整个声音音波形,然后后单击工具栏栏中的“音量量放大”工具具,弹出Amplify对话框。一些预置选项项的名称放在在“Presets”选选项组中。用用鼠标选取某某个名称后,,对话框中的的其他部分就就会被相应设设置。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术1.声音的放放大与缩小在调整音量时时,先双击波波形显示区选选取整个声音音波形,然后后单击工具栏栏中的“音量量放大”工具具,弹出Amplify对话框。选中该复选框框,其他数字字框里就会变变成以分贝为为单位的数值值。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术1.声音的放放大与缩小在调整音量时时,先双击波波形显示区选选取整个声音音波形,然后后单击工具栏栏中的“音量量放大”工具具,弹出Amplify对话框。DCBias选项组可可以用来进行行直流偏差的的调整。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术1.声音的放放大与缩小在调整音量时时,先双击波波形显示区选选取整个声音音波形,然后后单击工具栏栏中的“音量量放大”工具具,弹出Amplify对话框。Normalization选项组组用来规格化化声音音量2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术1.声音的放放大与缩小在调整音量时时,先双击波波形显示区选选取整个声音音波形,然后后单击工具栏栏中的“音量量放大”工具具,弹出Amplify对话框。按下Preview按钮钮可以预听一一下对话框中中的设置所产产生的效果。。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术2.去除杂音音去除环境噪音音的方法是在在语音停顿的的地方选取一一段环境噪音音,让CEPro记录录下这个噪音音的特性,然然后让CEPro自动动去除所有的的环境噪音。。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术2.去除杂音音在语音停顿处处选取一段有有代表性的环环境噪音后,,单击“降噪噪”工具,打打开NoiseReduction(降噪器器)对话框。。FFTSize取值设设为4096,其他各项项就取CEPro设好好的默认值。。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编编辑音音频文文件第2章章数数字字音频频处理理技术术2.去去除杂杂音按下““Profiles”选选项组组中的的GetProfilefromSelection按钮钮,CEPro就就会在在NoiseProfile选选项组组中记记录噪噪音轮轮廓。。水平方向表表示频率,,竖直方向向表示噪音音的量。2.4音音频数据据制作2.4.3用CEPro编辑音音频文件第2章数数字音频频处理技术术2.去除杂杂音按下NoiseReduction对话框中中的Close按钮钮,关闭对对话框,回回到CEPro的的工作界面面,使用水水平缩放工工具使整个个声音波形形都显示在在波形显示示区中,双双击波形显显示区选取取整个波形形。然后再次打打开NoiseReduction对话框框,按下OK按钮,,CEPro就可可以自动清清除环境噪噪音了。我们可以使使用“Profiles”选选项组中的的SaveProfile按钮,把把噪音数据据保存在一一个以.fft为扩扩展名的文文件中,在在完全相同同的环境下下录制的声声音文件都都可以按这这个噪音数数据文件记记录的噪音音信息处理理环境噪音音。在使用用降噪器时时,先单击击LoadProfile按钮装载载噪音轮廓廓,然后再再按步骤进进行降噪处处理。2.4音音频数据据制作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文文件第2章数数字字音频处处理技术术2.去除除杂音除了去除除环境噪噪音,还还可以去去除一些些别的杂杂音。先选中一一段杂音音波形,,然后单单击工具具栏里的的零点调调整工具具,使选选择区的的左右边边缘调整整到选择择区内离离原先边边缘最近近且振幅幅为0的的点上,,避免波波形的接接缝处有有明显的的错位,,造成听听觉上的的不适。。按下键盘盘上的Delete键键,将选选择区部部分的波波形删除除。也可单击击工具栏栏上的““静音””工具,,将选择择区内的的波形变变成静音音,也就就是振幅幅为0。。这样既既除去了了杂音,,又保持持了原有有的说话话节奏。。2.4音音频频数据制制作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文文件第2章数数字字音频处处理技术术3.增加加回响效效果在声音的的处理上上,回响响效果是是通过按按一定时时间间隔隔将同一一声音重重复延迟迟并逐渐渐衰减而而实现的的。单击工具具栏上的的“回响响”工具具,打开开Echo对话话框。Presets选项组组提供了了丰富的的预置选选项,当当我们选选择某一一预置选选项,按按下Preview按按钮可试试听一下下效果,,如果不不满意,,就换另另一种预预置选,,直到满满意,就就可以按按下OK按钮。。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术3.增加回响响效果在声音的处理理上,回响效效果是通过按按一定时间间间隔将同一声声音重复延迟迟并逐渐衰减减而实现的。。单击工具栏上上的“回响””工具,打开开Echo对对话框。“Decay”数字框表表示一系列连连续的回声中中的一个回声声相对于前一一个回声衰减减的百分比。。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术3.增加回响响效果在声音的处理理上,回响效效果是通过按按一定时间间间隔将同一声声音重复延迟迟并逐渐衰减减而实现的。。单击工具栏上上的“回响””工具,打开开Echo对对话框。“Delay”数字框表表示一系列连连续的回声中中,相邻两个个回声之间的的时间间隔,,单位是毫秒秒。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术3.增加回响响效果在声音的处理理上,回响效效果是通过按按一定时间间间隔将同一声声音重复延迟迟并逐渐衰减减而实现的。。单击工具栏上上的“回响””工具,打开开Echo对对话框。InitialEchoVolume数字字框表表示在在最终终输出出的声声音中中,混混合到到原始始声音音信号号中的的回声声信号号的量量。2.4音音频频数据据制作作2.4.3用用CEPro编编辑音音频文文件第2章章数数字字音频频处理理技术术4..声声音音的的淡淡入入淡淡出出声音音的的淡淡入入淡淡出出是是指指在在播播放放某某一一段段声声音音时时,,声声音音开开始始播播放放时时渐渐强强,,到到最最后后渐渐弱弱,,直直到到无无声声。。在波形显示示区选择一一段要设置置渐强(或或渐弱)效效果的波形形,单击““音量放大大”工具按按钮,打开开Amplify对对话框,选选择Fade选项卡卡。InitialAmplification的上下两两个滑块分分别控制左左右声道最最初音量放放大的倍数数2.4音音频数据据制作2.4.3用CEPro编辑音音频文件第2章数数字音频频处理技术术4.声音的的淡入淡出出声音的淡入入淡出是指指在播放某某一段声音音时,声音音开始播放放时渐强,,到最后渐渐弱,直到到无声。在波形显示示区选择一一段要设置置渐强(或或渐弱)效效果的波形形,单击““音量放大大”工具按按钮,打开开Amplify对对话框,选选择Fade选项卡卡。FinalAmplification的的上下两个个滑块分别别控制左右右声道最终终音量放大大的倍数2.4音音频数据据制作2.4.3用CEPro编辑音音频文件第2章数数字音频频处理技术术4.声音的的淡入淡出出声音的淡入入淡出是指指在播放某某一段声音音时,声音音开始播放放时渐强,,到最后渐渐弱,直到到无声。在波形显示示区选择一一段要设置置渐强(或或渐弱)效效果的波形形,单击““音量放大大”工具按按钮,打开开Amplify对对话框,选选择Fade选项卡卡。选中LinearFades单选框框就是线性性变化,选选中LogarithmicFade单选框框则是对数数变化。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术4.声音的淡淡入淡出声音的淡入淡淡出是指在播播放某一段声声音时,声音音开始播放时时渐强,到最最后渐弱,直直到无声。在波形显示区区选择一段要要设置渐强((或渐弱)效效果的波形,,单击“音量量放大”工具具按钮,打开开Amplify对话框框,选择Fade选项卡卡。LockLeft/Right用用来控制左右右声道的关联联2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术5.声音片段段的合并声音片段合并并的方法是把把一个片段复复制到剪贴板板上,再粘贴贴到另一个片片段上。如果果两个片段的的声音格式不不一样,CEPro会会自动对剪贴贴板上的声音音片段进行转转换,使它的的声音格式同同另一个片段段的声音格式式相同。也可以单单击“声声音格式式转换””工具,,打开ConvertSampleType对话框框,把制制作的单单声道文文件都转转换为双双声道,,以便进进行语音音和音乐乐的合并并。2.4音音频频数据制制作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文文件第2章数数字字音频处处理技术术5.声音音片段的的合并要合并两两个声音音文件,,在CEPro中同同时把这这两个文文件打开开,通过过window菜单中中列出的的这两个个文件的的文件名名,来切切换这两两个文件件的波形形显示。。单击工具具栏上的的“混合合粘贴””工具,,打开““MixPaste”对话话框。Volume选选项组的的两个滑滑块用来来控制剪剪贴板中中声音左左右声道道音量放放大的倍倍数2.4音音频频数据制制作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文文件第2章数数字字音频处处理技术术5.声音音片段的的合并要合并两两个声音音文件,,在CEPro中同同时把这这两个文文件打开开,通过过window菜单中中列出的的这两个个文件的的文件名名,来切切换这两两个文件件的波形形显示。。单击工具具栏上的的“混合合粘贴””工具,,打开““MixPaste”对话话框。选中Invert复选选框,声声音波形形就上下下反转2.4音音频频数据制制作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文文件第2章数数字字音频处处理技术术5.声音音片段的的合并要合并两两个声音音文件,,在CEPro中同同时把这这两个文文件打开开,通过过window菜单中中列出的的这两个个文件的的文件名名,来切切换这两两个文件件的波形形显示。。单击工工具栏栏上的的“混混合粘粘贴””工具具,打打开““MixPaste””对话话框。。LockLeft/Right复选选框用用来控控制两两个声声道的的音量量变化化是否否一致致2.4音音频频数据据制作作2.4.3用用CEPro编编辑音音频文文件第2章数数字字音频处处理技术术5.声音音片段的的合并要合并两两个声音音文件,,在CEPro中同同时把这这两个文文件打开开,通过过window菜单中中列出的的这两个个文件的的文件名名,来切切换这两两个文件件的波形形显示。。单击工具具栏上的的“混合合粘贴””工具,,打开““MixPaste”对话话框。在Insert模式下下,剪贴贴板中的的声音插插入到当当前波形形的插人人点上,,插入点点后的波波形将向向后移,,如果当当前波形形上有选选择区,,剪贴板板上的声声音就取取代选择择区的声声音2.4音音频频数据制制作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文文件第2章数数字字音频处处理技术术5.声音音片段的的合并要合并两两个声音音文件,,在CEPro中同同时把这这两个文文件打开开,通过过window菜单中中列出的的这两个个文件的的文件名名,来切切换这两两个文件件的波形形显示。。单击工具具栏上的的“混合合粘贴””工具,,打开““MixPaste”对话话框。在Overlap(Mix))模式下下,剪贴贴板中的的声音与与当前选选择区声声音混合合,如果果剪贴板板中的声声音比选选择区更更长,剪剪贴板中中的声音音就会延延续到选选择区外外。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术5.声音片段段的合并要合并两个声声音文件,在在CEPro中同时把把这两个文件件打开,通过过window菜单中列列出的这两个个文件的文件件名,来切换换这两个文件件的波形显示示。单击工具栏上上的“混合粘粘贴”工具,,打开“MixPaste”对话话框。在Replace模式下下,剪贴板上上的声音以当当前波形的插插入点为起点点,取代插入入点后的声音音,被取代的的那部分声音音时间长度和和剪贴板上声声音的时间长长度相同2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术5.声音片段段的合并要合并两个声声音文件,在在CEPro中同时把把这两个文件件打开,通过过window菜单中列列出的这两个个文件的文件件名,来切换换这两个文件件的波形显示示。单击工具栏上上的“混合粘粘贴”工具,,打开“MixPaste”对话话框。Crossfade可以以用来设置剪剪贴板上的声声音开始和结结尾部分各有有多少毫秒经经过淡入淡出出处理。2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术5.声音片段段的合并要合并两个声声音文件,在在CEPro中同时把把这两个文件件打开,通过过window菜单中列列出的这两个个文件的文件件名,来切换换这两个文件件的波形显示示。单击工具栏上上的“混合粘粘贴”工具,,打开“MixPaste”对话话框。FromClipboard表示示粘贴的声音音来自CEPro内部部剪贴板2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术5.声音片段段的合并要合并两个声声音文件,在在CEPro中同时把把这两个文件件打开,通过过window菜单中列列出的这两个个文件的文件件名,来切换换这两个文件件的波形显示示。单击工具栏上上的“混合粘粘贴”工具,,打开“MixPaste”对话话框。FromWindowsClipboard表示被粘粘贴的声音来来自Windows剪贴贴板2.4音音频数据制作作2.4.3用用CEPro编辑辑音频文件第2章数数字音频处理理技术5.声音片段段的合并要合并两个声声音文件,在
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