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文档简介
第一章习题及解答一、选择题1.下列选项不属于感觉媒体的是:D。A.音乐B.香味C.鸟鸣D.乐谱2.下列选项属于表示媒体的是:DA.照片B.显示器C.纸张D.条形码3.下列选项属于显示媒体的是:BA.图片B.扬声器C.声音D.语言编码4.下列选项属于传输媒体的是:AA.磁带B.照片C.扬声器D.打印机5.下列选项属于传输媒体的是:CA.光盘B.照片C.光缆D.键盘6.能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体是:AA.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体7.为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体称为:BA.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体8.语言编码,电报码,条形码和乐谱等属于:BA.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体9.下列不属于多媒体的基本特性的是:DA.多样性B.交互性C.集成性D.主动性10.下列不属于多媒体技术的研究内容的是:DA.图像处理B.质量服务C.用户界面D.软件工程
11.对人类视觉系统反应最敏感的是:AA.亮度B.红色C.绿色D.蓝色12.色彩的三要素不包括:CA.亮度B.色相C.色性D.纯度13.下面C代表色彩的冷暖倾向。A.亮度B.色相C.色性D.色调14.在可见光谱中,亮度最高的颜色是:DA.白色B.黑色C.紫色D.黄色15.在可见光谱中,亮度最低的颜色是:CA.白色B.黑色C.紫色D.黄色16.物体颜色的D取决于该物体表面选择性反射光辐射能力。A.亮度B.色相C.色性D.饱和度17.下列颜色,是互补色的一对是:BA.红色与紫色B.绿色与红色C.绿色与黄色D.蓝色与绿色18.下列颜色模型,属于相加色的是:AA.RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C.Lab颜色模型D.HSB颜色模型19.下列颜色模型,属于相减色的是:BA.RGB颜色模型B.CMYK颜色模型C.Lab颜色模型D.HSB颜色模型20.CMYK颜色模型中的“K”代表:CA.紫色B.蓝色C.黑色D.青色21.一个色系能够显示或打印的颜色范围称为:DA.颜色深度B.显示深度C.颜色区域D.色域22.下列颜色模型中,具有最宽色域的是:CA.RGBB.CMYKC.LabD.HSB23.下列颜色模型中,具有最窄色域的是:BA.RGBB.CMYKC.LabD.HSB24.下列颜色模型中,属于视频图像的颜色模型是:AA.YUVB.CMYKC.LabD.HSB25.YUV颜色模型应用于A制彩色电视。A.PALB.NTSCC.SECAMD.PAL和NTSC26.YIQ颜色模型应用于___B__制彩色电视。A.PALB.NTSCC.SECAMD.PAL和NTSC27.下列颜色模型中,不属于视频图像的颜色模型是:___C__.A.YUVB.YIQC.LabD.YCbCr28.下列光盘中,可以进行写入操作的是:__B____.A.CD-RB.CD-RWC.CD-ROMD.VCD29.数码相机的核心部件是:__A_____.A.感光器B.译码器C.存储器D.数据接口30.用相机拍摄焰火时,光圈和快门应按如下方式调节:__B___.A.光圈大和快门小B.光圈大和快门大C.光圈小和快门小D.光圈小和快门大31.用相机拍摄冰雪时,光圈和快门应按如下方式调节:__C______.A.光圈大和快门小B.光圈大和快门大C.光圈小和快门小D.光圈小和快门大32.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____B____.A.画面中央B.交叉点上C.网络中心D.画面的四周33.根据三分法构图原则,画面中的主体就放在:____A_____.A.线性CCDB.二维平面传感器C.3CCDD.CMOS34.DLP数码投影仪所使用的核心芯片是:____B____.A.CMOSB,DMDC.活性液晶体D.非活性液晶体35.采用“硅液晶”投影技术的数码投影仪是:___D_____.A.液晶板投影仪B.液晶光阀投影仪C.DLP数码投影仪D.LCOS投影仪二、填空题1.多媒体一般分为下列五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体、传输媒体。2.多媒体信息交互时指用户与计算机之间进行数据交换,媒体交换和控制权交换的一种特性。3.多媒体的技术应用领域可以归为多媒体制作,多媒体数据库和多媒体通信。4.音频处理主要是编辑声音,存储声音以及不同格式的声音文件之间的转换。5.计算机音频处理技术主要包括声音的采集,数字化,压缩/解压缩以及声音的播放。作业完成者张肖徐进明检查人1沈月检查人2谢月静6.图形是对图像进行抽象的结果,抽象的过程称为矢量化。7.图像是像素组成,每个像素都被分配特定位置和颜色值。8.多媒体项目创作一般分为:选题,创意设计,素材制作程序设计和测试等阶段。9.色相是指色彩的相貌,反映颜色种类,是彩色光的基本特性。10.饱和度是指色彩的鲜浊程度,它取决于一种颜色的波长单一程度。作业完成者刘奇张富强检查人1沈月检查人2谢月静11.在色轮中,凡在60度范围之内的颜色都属邻近色的范围。12.颜色模型是用来精确标定和生成各种颜色的一套规则和定义。13.多媒体领域的美学是通过绘画、色彩和版面展现自然美感的学科。14.分割构图是将画面进行不同比例的水平或垂直的分割,这是影视换面画面构图最常用的方法之一15.轴线构图以画面中心的轴线形成等分的构图形式,使画面达到均衡和对称的美感。16.在平面设计中,一个完整、独立的形象被称为单形,单形若同时出现两次以上,这就是重复构图。17.根据色彩的冷暖感,在色环中,可以简单地将所有颜色分为冷色和暖色两大类。18.色彩的对比主要包括色调的对比、亮度的对比、饱和度的对比及并存的对比等。19.光驱可分为CD-ROM光驱、DVD光驱、康宝(COMBO)和刻录光驱等。20.COMBO光驱是集CD-ROM、DVD-ROM、CD-RW三位一体的一种光驱存储设备。作业完成人董洁,王婷检查人张静,姚敏21.光驱的安装分为外置和内置两种,内置式就是安装在计算机主机内部,外置式则是通过外部接口连接在主机上。22.触摸屏的三个基本技术特性为透明性、采用绝对坐标系统和利用传感器。23.从安装方式来分,触摸屏可以分为:外挂式、内置式和整体式。24.从技术原理上,触摸屏可分为四个基本种类:电阻技术触摸屏、电容技术触摸屏、红外线技术触摸屏和表面声波技术触摸屏。25.数码相机成像部件的主要部分是感光器。目前数码相机的核心成像部件有两种:一种是电荷耦合器件,另一种是互补性氧化金属半导体。26.数码摄像机采用了CCD、CMOS或3CCD作为感光器件。27.扫描仪扫描图像的方式有三种,即:以CCD为光电转换元件的扫描、以CIS为光电转换元件的扫描和以光电倍增管为光电转换元件的扫描。28.投影仪的发展到目前为止主要经过了三个发展阶段,分别是通过三种典型的显示技术来加以实现,即CRT投影技术、LCD投影技术以及DLP投影技术。29.亮度是投影机最重要的指标之一,通常亮度的单位是坎每平方米[cd/m2]作业完成人杨娇,韩晓雪检查人张静,姚敏三、简答题1、什么是多媒体及多媒体技术?答:多媒体信息的广泛应用,得益于一整套处理和应用它的先进技术,即将计算机数字处理技术、视听技术和现代通信技术融为一体的新技术。通常多媒体技术是指把文字、音频、视频、图形、图像、动画等多媒体信息通过计算机进行数字化采集、获取、压缩/解压缩、编辑、存储等加工处理,再以单独或合成形式表现出来的一体化技术。所以,多媒体技术就是计算机综合处理多种媒体的技术。2、多媒体的基本特性是什么?答:多媒体技术除信息载体的多样化以外,还具有以下的关键特性:(1)集成性。该特性是指多媒体技术不仅集成了多种媒体元素,而且还集成了计算机技术、通信技术、电视技术和其他音像处理技术。它采用了数字信号,可以综合处理文字、声音、图形、动画、图像、视频等多种信息,并将这些不同类型的信息有机地结合在一起。(2)交互性。是多媒体系统的一个重要特性,信息以超媒体结构进行组织,可以方便地实现人机交互。换言之,人可以按照自己的思维习惯,按照自己的意愿主动地选择和接受信息,拟定观看内容的路径。(3)智能性。提供了易于操作、十分友好的界面,使计算机更直观,更方便,更亲切,更人性化。(4)易扩展性。可方便地与各种外部设备挂接,实现数据交换,监视控制等多种功能。此外,采用数字化信息有效地解决了数据在处理传输过程中的失真问题。3、多媒体技术的研究内容和应用领域有哪些?答:多媒体技术的研究内容:多媒体处理和编码技术多媒体支持环境与网络多媒体工具及应用系统多媒体通信与分布式多媒体系统多媒体技术的应用:多媒体制作:电子商务多媒体课件多媒体游戏娱乐影视制作家居设计与装潢、商业广告电子出版多媒体数据库业务多媒体数据库业务:多媒体信息检索和查询商用电话系统旅游业信息管理多媒体通信业务:远程教育多媒体会议与协同工作点播电视多媒体信件远程医疗诊断远程图书馆4、简述图形与图像的区别及相互关系答:(1)矢量元素的基本元素是图元,也就是图形指令,而点阵图像的基本元素是像素。(2)图形的显示过程是按照图元的顺序进行的,而图像的显示过程是按照点阵图像中所安排的像素顺序进行的,与内容无关。(3)图形缩放变换后不会发生变形失真,而图像变换则会发生变形失真。(4)图形能以图元为单位单独进行修改、编辑等操作,且局部处理不影响其它部分。而图像只能以像素为单位进行修改,与图像内容无关。(5)图形实际上是对图像的抽象,而这种抽象可能会丢失原始图像的一些信息,所以图像的显示要更加逼真些。(6)图形的数据量相对较小。5、数字视频信号的采集方式有哪些?答:一共有两种方式:一种是将录像机、VCD及摄像机中模拟信号源的影响转换为数字信号,这种情况一般需要在计算机中安装视频采集卡,将标准的彩色全电视新号转换为计算机识别的数字信号;另一种是直接使用数字视频设备,如数码摄像机、数码照像机及数码摄像头等进行采集,这些设备可以直接将采集到的数字视频新号通过USB或1394接口传输到计算机中。作业完成人谢连涛,王建龙检查人张静,姚敏6.多媒体教学的题目应具备哪些特征?答.:eq\o\ac(○,1).信息载体的多样性。eq\o\ac(○,2).信息载体的交互性。eq\o\ac(○,3).信息载体的集成性。7.CMYK颜色模型中为什么要引入黑色?答:该模式的创建基础不是靠增加光线,而是靠减去光线。CMYK模型以打印在纸张上油墨的光线吸收特性为基础,白光照射到半透明油墨上时,部分光线被吸收,部分被反射。理论上,青色、品红和黄色能合成吸收多有光线的黑色。但是,因为所有打印油墨都包含一些质,这三种油墨实际上产生一种土灰色,必须与黑色(K)油墨混合才能产生真正的黑色。8.Lab颜色模型的主要特点是什么?答:Lab颜色模型的主要特点是与设备无关,不管使用什么设备(如显示器、打印机、计算机或扫描仪)创建或输出图像,这种颜色模型产生的颜色都保持一致。9.采用YUV颜色空间的好处是什么?答:eq\o\ac(○,1).亮度信号Y解决了才点点是基于黑白电视机的兼容问问题;eq\o\ac(○,2).大量实验证明,人眼对色彩图像细节的分辨本领比对黑白图像低得多,因此对色度信号U、V可以采用“大面积着色原理”,即用亮度信号Y传送细节,用色差信号U、Y进行大面积涂色。因此彩色图像的清晰度由亮度信号的宽带保证,而把色度信号的宽带变窄,这样,降低彩色分量的分辨率,压缩了数据,而不明显影响图像的质量。10.在制作多媒体产品是引入美学的观念的作用是什么?答:eq\o\ac(○,1).产生更好的视觉效应,增加用户的知觉和注意力。eq\o\ac(○,2).将复杂和抽象的内容进行形象化表达。eq\o\ac(○,3).提高产品的价值。在用户眼里,即使是同样的产品,具有精美包装的要比包装简陋的具有更高的价值。所以多媒体应用系统可以通过色彩的运用、画面布局和绘画渲染来提高产品的价值。eq\o\ac(○,4).提高产品的亲和力。美的东西总是让人感觉到亲切和喜欢。作业完成人谭峰,武超检查人张静,姚敏11.颜色搭配的主要原则是什么?答:(1)用尽量少的颜色来突出重点。(2)要有一种主色调,装饰色也要尽量不超过3种。(3)主色调尽量采用相近色进行搭配。(4)占用图像画面面积较小的内容,如前景文字,可以用亮度较高的白色、黄色等颜色;占用图像面积的面积较大的内容,如背景,尽量使用亮度低的蓝色、黑色。12.触摸屏的基本工作原理是什么?答:触摸屏的基本工作原理是,用手指或其他物体触摸安装在显示器前端的触控屏时,所触摸的位置(以坐标形式)由触摸屏控制显示器检测,并通过接口送到CPU,从而确定输入的位置。13.什么是触摸屏的漂移问题?答:传统的鼠标是一种相对定位系统,之和前一次鼠标的相对位置有关。而触摸屏则是一种绝对坐标系统,要选哪里就直接点那,与相对定位系统有着本质的区别。绝对坐标系统的特点是每一次定位坐标与上一次坐标定位没有关系,每次触摸的数据通过校准转换成屏幕的坐标,不管在什么情况下,触摸屏这套坐标在同一点的数据是稳定的。不过由于技术原因并不能保证同一点多次触摸都能采到同一数据,即不能保证绝对坐标定位,有时会出现“点不准”现象,该现象称为触摸屏的漂移问题。14.电阻技术触摸屏的工作原理是什么?答:当手机触摸屏幕时,两层导电层在触摸点位置连接,电阻发生变化,在X和Y两个方向上产生信号,传送到触摸屏控制器,控制器侦测到这一接触点并计算出其坐标位置(X,Y),然后进行相应的鼠标操作。15.简述数码相机与传统相机的区别。答:(1).制作工艺不同:传统相机使用银盐感光材料即胶卷作为载体,拍摄后的胶卷要经过冲洗才能得到照片,拍摄后无法知道照片拍摄效果的好坏,而且不能对拍摄不好的照片进行删除。数码相机不使用胶卷,而是使用电荷耦合器CCD元件感光,然后将光信号转变为电信号,再经模/数转换后记录于存储卡
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