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文档简介
游戏策划与设计2上帝在第7天创造了游戏设计师游戏策划与设计2上帝在第7天创造了游戏设计师游戏的类型说到某个游戏的时候,必须说明它是什么流派(Genre).游戏类型是一种对游戏的分类方法,即是游戏设计师在游戏特色设定上的一种选择。游戏类型主要分为:ACT、FTG、STG、FPS、SLG、RTS、RTT、RPG、AVG、SIM、SPG、RAC、PUZ、MUG等其他类型。游戏的类型说到某个游戏的时候,必须说明它是什么流派(Genr英文全称ActionGame,玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如《超级玛丽》、《星之卡比》、《波斯王子》等等。1.1打斗动作以打斗、过关为主的游戏类型,泛指从传统清版或卷轴动作游戏发展和变化而来的,,《鬼泣》、《战神》、“《无双》系列”、《红侠乔伊》等都是此类游戏的代表。而NDS、WII平台上一些新颖的体感游戏或迷你游戏合集,在没有其他类型明确特征的情况下,也归为动作游戏,如《疯兔危机》、《瓦里奥制造》等。一、动作游戏ACT介绍英文全称ActionGame,玩家控制游戏人物用各种武器消1.2平台动作这是一个传统而又“古老”的游戏类型,其中最著名的当属“《超级马里奥》系列”,尽管系列在发展的过程中融入了越来越多的元素,但核心内容一直没有改变。所谓“平台”概念较难理解,大家可以把平台游戏的场景看成是一个巨大的盆景或是模型,里面有若干个高低大小不同的版块,玩家主要以可以人为控制的跳跃在这些版块或平台间移动。其他平台动作游戏的代表有《星之卡比》、《索尼克》等。一、动作游戏ACT介绍1.2平台动作一、动作游戏ACT介绍1.3动作射击也许有人曾为《魂斗罗》这样的游戏属于ACT还是STG而争论不休,现在,我们把所有以射击作为攻击手段的动作游戏单独归为一类。虽然不是很精确,但“操作可以看到全貌的人或机器人开枪杀敌”算是一种比较好理解的说法。动作射击游戏的代表作有《合金弹头》、《装甲核心》等,同时也包括《战争机器》这样的第三人称(越肩视点)射击游戏。一、动作游戏ACT介绍1.3动作射击一、动作游戏ACT介绍一、动作游戏ACT介绍一、动作游戏ACT介绍2FTG游戏介绍对战格斗(FTG,英文全称FightingGame),由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两拳皇’97种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》等。2FTG游戏介绍对战格斗(FTG,英文全称Fighting格斗又成“对战格斗”,尽管也有2D和3D格斗之分,但其概念与特征一直没有太多的变化,正统的FTG有体力槽、操作和出招方式、角色处于同一轴线以及讲究对抗与平衡相对统一的特点,因此不再拆分。《街头霸王》、《拳皇》、《VR战士》、《铁拳》等都是玩家十分熟悉的格斗游戏。2FTG游戏介绍格斗又成“对战格斗”,尽管也有2D和3D格斗之分,但其概念与2FTG游戏介绍2FTG游戏介绍英文缩写均为STG,英文全称ShootGame)一般指的是卷轴式射击游戏,《雷电》、《几何战争》、《空牙》、《沙罗曼蛇》系列、《战区88》等,现在进化改版《qq飞行岛》也是在此基础上变异而来3STG介绍3STG介绍3STG介绍3STG介绍3STG介绍3STG介绍3STG介绍3STG介绍主视点射击(FPS,英文全称FirstPersonShooting),以第一人称视角使用各种武器,主要是枪械进行射击,消灭敌人的游戏。例如我们玩的CS、Quake系列等等游戏。4FPS介绍有较强的投入度和带入感。这类游戏通常需要分别控制角色的移动和射击准星,并有丰富的武器可供选择。主视点射击游戏多以史实或科幻为背景,表现激烈的战争场面(或局部战斗环境)。《反恐精英》、《使命召唤》、《光环》都是主视点射击中极具人气的系列。主视点射击(FPS,英文全称FirstPersonShoSLG,SimuLationGame的缩写,策略战棋游戏。玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏。5SLG介绍策略游戏也称“战略游戏”,玩家在游戏中扮演的不是单一的人物,而是一方势力,运用规则和策略与电脑或其他玩家展开较量,以取多种形式的胜利,如攻城拔寨、开拓疆土、统一全国或者称霸整个游戏世界。因此,策略游戏以历史题材居多,战斗一般采用回合制。《三国志》、《大战略》、《卧龙吟》这些策略游戏系列大家应该不会感到陌生。SLG,SimuLationGame的缩写,策略战棋游戏。6RTS介绍RTS,Real-TimeStrategyGame,即时战略游戏。本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,受欢迎程度甚至超过了SLG,代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》《信长之野望》系列等等。6RTS介绍RTS,Real-TimeStrategy7RTT游戏RTT,(Real-TimeTactics)即时战术游戏。并不是所有即时进行的游戏都是即时战略游戏。如果只有战斗是即时的,而采集、建造、发展等战略元素却以回合制进行,则该游戏不能归为即时战略游戏。如果该游戏完全没有上述战略元素,则只能归为即时战术游戏。即时战术游戏代表作,《近距离战斗》系列、《突袭》系列、《全面战争》系列、《盟军敢死队》系列。7RTT游戏RTT,(Real-TimeTactics)7RTT游戏7RTT游戏7RTT游戏7RTT游戏8RPG介绍角色扮演(RPG,英文全称RolePlayingGame)、动作角色扮演(A·RPG,英文全称ActionRolePlayingGame)、策略角色扮演(S·RPG,英文全称StrategyRolePlayingGame)、网络角色扮演(MMORPG,英文全称MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame)8RPG介绍角色扮演(RPG,英文全称RolePlayi8RPG介绍8.1角色扮演RPG一般是指由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节,强调剧情发展和个人体验。具有升级和技能成长要素的游戏。由于RPG和ACT一样是个大类型,所以目前也有四种主流分支。此次分类中的角色扮演仅指战斗系统采用回合制或半即时制,合理利用角色能力和技能克敌制胜的RPG,《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《仙剑奇侠传》、、《口袋妖怪》等。8RPG介绍8.1角色扮演8RPG介绍8RPG介绍8RPG介绍8RPG介绍8(A)RPG介绍8.2动作角色扮演ActionRolePlayingGame,中文含义为“动作角色扮演类游戏”。动作角色扮演是RPG中的重要分支,在特征上与角色扮演游戏基本相同,只是战斗系统更强调动作要暗黑破坏神素,在依靠角色能力成长之外还要有一定的操作技巧相辅佐,战斗过程一般是即时制的。大部分美式RPG,如《暗黑破坏神》都属于这一类型。日式动作角色扮演游戏里也有不少精品,如《塞尔达传说》等。8(A)RPG介绍8.2动作角色扮演8(A)RPG介绍8(A)RPG介绍8(A)RPG介绍8(A)RPG介绍8(A)RPG介绍8(A)RPG介绍8RPG介绍8.3网络角色扮演MMORPG,”MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame”的缩写。全称为“大型多人在线角色扮演游戏”特点是以网络连接数以千级的玩家同时存在于一个游戏,调玩家之间的交流互动。虽然网络角色扮演同样具有角色成长和体验的RPG特征,但一般只提供虚拟的世界观,不一定有完整的剧情,其战斗系统多类似于动作角色扮演游戏,如《魔兽世界》等。任务添加和收集要素让网络角色扮演游戏几乎可以一直玩下去,没有传统意义上的通关。8RPG介绍8.3网络角色扮演9AVG介绍AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现而且在游戏过程中强调谜题的重要性。动作类AVG,代表作如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列等。文字冒险AVG,代表如《猴岛小英雄》系列等。9AVG介绍AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解文字冒险类AVG
文字冒险游戏主要以文字、对白形式表现剧情,而玩家则通过选择不同的分支选项来影响故事发展甚至改变结局,所以此类游戏大都预设了多种结局。文字冒险游戏多以恐怖、惊悚、推理、恋爱为题材,其中也包括“音响小说”这种特殊的互动形式。大家熟悉的文字冒险游戏包括《恐怖惊魂夜》、《疯人院》、《逆转裁判》、《午夜钟声》《真实的罪行之开腔手杰克》《金银岛》等。文字冒险类AVG文字冒险游戏主要以文字、对白形式表现游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件动作冒险类AVG动作冒险游戏多表现探险、寻宝、逃生等内容,需要对角色进行操作,且对操作技巧有一定要求,部分游戏的操作难度甚至不亚于动作或动作射击游戏。但动作冒险类游戏有一个共同点,那就是解谜或动作解谜的比重很大,动手动脑、观察思考才能顺利通关。《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》、《大神》等都是动作冒险游戏中的代表。动作冒险类AVG动作冒险游戏多表现探险、寻宝、逃生等内容,需游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件GALGAME(全名:girlsandlove'sgame)是美少女游戏的统称。内容以美丽的女孩子作为描述内容,剧情环绕男性与女性进行。特征是具有一定剧情基础、以刻画人物为主要手法、结合多种艺术表现形式给予玩家快感的游戏。而部分GALGAME会附加十八禁内容,但主要由剧情为主开展游戏,其中比较有名有KID的秋之回忆Konami的心跳回忆KEY社的CLANNAD、AIR、Kanon、(并称KEY社三神作)LITTLEBUSTERS、《美少女梦工场》等。AVG分支:GAL游戏GALGAME(全名:girlsandlove'sg游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件10SIM介绍模拟育成,主要是想对游戏中需要培养的对象加以区分。在模拟育成游戏中,玩家培养的对象主要是人或生物,也可以是机器人或者机械生命体,其游戏目的就是让培养对象不同方面的能力得到提升,根据能力差异可以达成不容的目标或结局。《模拟人生》、《偶像大师》、《任天狗》都属于模拟育成游戏的范畴。模拟育成模拟经营10SIM介绍模拟育成,主要是想对游戏中需要培养的对象加以模拟经营游戏一般是以企业、城市等非生命体为培养对象,玩家扮演的是投资者或决策者的角色,主要目的是在经营过程中获取利润,并不断扩大规模。《牧场物语》、《美女梦餐》、《模拟城市》等10SIM介绍模拟育成模拟经营模拟经营游戏一般是以企业、城市等非生命体为培养对象,玩家扮演2019可以说是网页游戏飞速发展的一年了。在这短短一年的时间里,网页游戏用户规模已经达到1.05亿,国内模拟经营类网页游戏更是猛增至上百款,仅正式商业化运营的就已达到了60余款。模拟经营游戏在中国的迅速发展第一名:《新商业大亨2.0》2019可以说是网页游戏飞速发展的一年了。在这短短一年的时间第二名:《便利店OL》《便利商店OL》玩家将扮演的是一名初入商界的便利店店长,通过在各种经营活动中不断增加自己的财富和雇员数量,最终达到在经济上战胜其他玩家的目的。除了常规经营外还有偷窃,洗劫、吞并、笼络、收买、挖角等策略方式。游戏画面较为绚丽,游戏过程流畅,内容也比较丰富,玩家间互动性强是其一大特色。第二名:《便利店OL》《便利商店OL》玩家将扮演的是一名初入11SPG介绍体育(SPG,英文全称SportGame)所包含的体育项目基本上都是以人类自身能力进行的项目,即便是借助于器械,也是以自身力量为动力的。模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,如《FIFA》系列、《NBALive》系列、《实况足球》系列等。这些体育项目中有各种球类运动、田径、体操、滑雪、极限运动、拳击、摔角等等,如《胜利十一人》、《托尼·霍克滑板》、《拳击之夜》等。另外,《WiiSports》、《WiiFit》等以体育项目为主的体感游戏也归入体育游戏类型。11SPG介绍体育(SPG,英文全称SportGame)竞速(RAC,英文全称RacingGame)竞速游戏俗称“赛车游戏”,因为其中大部分游戏需要驾驶车辆进行比赛,或对速度进行挑战。因为其中大部分游戏需要驾驶车辆进行比赛,或对速度进行挑战。著名的赛车游戏系列有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》、《GT赛车》、《头文字D》、《火爆狂飙》等。但并不是所有的竞速游戏驾驶的都是车辆,也有摩托艇、飞行器或是一些科幻色彩浓重的未来交通工具,比如《F-ZERO》、《反重力赛车》等。12RAC介绍竞速(RAC,英文全称RacingGame)竞速游戏俗称13PUZ与在休闲小游戏益智(PUZ,英文全称PuzzleGame)PUZ游戏多需要玩家对游戏规则进行思考,判断。系统表现相当多样化,主要依游戏规则制定。由于对游戏操作不需要太高要求。PUZ原来指用于培养和开发儿童智力的拼图游戏,之后概念得到扩展,引申为各类益智休闲游戏。《俄罗斯方块》是其中最为经典的作品,《玛丽医生》、《疯狂火箭》、《吃豆人》《淘金》等也是大家喜闻乐见的益智游戏。popcap公司与休闲益智小游戏13PUZ与在休闲小游戏益智(PUZ,英文全称Puzzle游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件游戏策划2-PPT课件音乐游戏(MUG,英文全称MusicGame)是一种音乐节奏、指令编排和操作反馈之间彼此互动的游戏类型。
音乐游戏在街机和家用机时常都曾有不俗的表现。这类游戏的代表作品有《复员热舞革命》系列,《太鼓达人》系列,《DJMAX》系列、《应援团》等。《劲舞革命》(DDR)更是引发过社会现象。而销量火爆的“《吉他英雄》系列”也让音乐游戏重新得到了玩家和市场的重视。14MUG介绍音乐游戏(MUG,英文全称MusicGame)是一种音乐节15SNS游戏与休闲游戏SNS,全称SocialNetworkingServices,即社会性网络服务,专指旨在帮助人们建立社会性网络服务的软件,是一个采用分布式技术(P2P)构建的基于个人的网络基础软件。SNS游戏其实就是网页游戏和小游戏的结合,最大的特点就是可以和好友一起玩,此类游戏又称Web游戏,即无端网游,其实就是用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏。15SNS游戏与休闲游戏SNS,全称SocialNet
SNS游戏的本质第一,足够大众化,没玩过游戏的玩家也能玩第二,达到真实好友间的互动;第三,用碎片化的零散时间玩游戏。社交网络游戏很大部分模拟现实生活,社交本身当然也包含跟陌生人之间的互动元素,这里像是一个更完整的世界,有好友圈子,也经常会碰到陌生人。SNS游戏的本质第一,足够大众化,没玩过游戏的玩家也能玩社从2009年开始,SNS蓬勃发展让游戏有了一个新的成长空间;在这个成长空间里,有着80%网民覆盖率的SNS用户直接接轨网络游戏,而从数据中可以看到SNS游戏在SNS社区的覆盖率达90%2009月1日,第3方SNS游戏摩天大楼在Qzone正式上线,在短短4月内,总用户数量就突破了7000万,并以每日数十万的新增用户数呈现加速上升的趋势自从QQ农场推出爱心月捐和爱心果,参与的用户已经达到了53万,累积捐款700万。《开心农场》投入市场以后在人人网最高时达到400万登陆用,安装用户达到几千万!1.7
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