中文版Photoshop CS5案例与实训教程 教学课件 李敏 第1章 计算机图像处理基础_第1页
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或者直接输入下面地址:第1章计算机图像处理基础本章主要内容:位图与矢量图

像素和分辨率色彩搭配原理图像模式图像文件格式1.1学习任务:图像处理相关概念计算机图像处理是指设计者借助多媒体计算机对图像进行修饰、美化的过程。计算机图像处理被广泛应用于摄影摄像、广告设计、网页设计、出版装潢等诸多领域。1.1学习任务:图像处理相关概念1.1.1矢量图矢量图也称为面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线或曲线围成的色块组成的图像。矢量图中的图形元素称为对象,在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了该对象如何显示在屏幕上。每个对象都是独立的,并具有各自的形状、位置、颜色、大小等属性。矢量图与分辨率无关,所以不管图形大小与分辨率如何变化,都不会影响到图形的清晰度,如图1-1所示。矢量图形适用于标志设计、图案设计、版式设计、文字设计等。常用的绘制矢量图形的软件有CorelDraw、Illustrator、Freehand等。1.1学习任务:图像处理相关概念1.1.2位图位图又叫点阵图,是由许多不同色彩的像素组成的图像。一个像素点是图像中最小的元素,每个像素点都有自己的位置和颜色,因此位图图像也被称为像素图像。位图图像的优点是色彩丰富,可以更逼真地表现自然界的景物,缺点是文件占用存储容量较大,且放大后不够清晰。对于一幅位图图像而言,它的分辨率是固定的,当放大位图时,像素点的颗粒变大,点与点之间的过渡变得不平滑,边沿出现锯齿,但这样更便于对图像进行精确编辑,如图1-2所示。位图适用于数字摄影后期处理等需要丰富的色彩表现的场合。基于位图的图像处理软件有Photoshop、Painter等。1.1学习任务:图像处理相关概念图1-1矢量图图1-2位图1.1学习任务:图像处理相关概念1.1.3分辩率分辨率是指图像单位长度内显示的像素数,通常用像素/英寸(pixel/inch,简写为ppi)表示。图像由像素组成,像素是表示图像信息的最小单元,每个像素都具有特定的位置和颜色值。因此,图像的分辨率越高,单位长度的像素数越多,图像也就越清晰,文件占用的存储空间也就相对较大。对于位图来说,图像的质量取决于图像分辩率高低。根据分辨率适用范围不同,可以分为位分辨率、显示器分辩率、图像分辨率、打印分辩率等。1.1学习任务:图像处理相关概念1.位分辨率位分辨率又叫位深,用来衡量每个象素存储的信息位元数,该分辨率决定图像的每个象素中存放的颜色信息量。例如一个24位的RGB图像,表示该图像的RGB三原色各用了8位(bit),三者共用了24位。而在RGB图像中,每个象素都要记录R、G、B三原色的信息,所以,每个象素所存储的位元数是24位。1.1学习任务:图像处理相关概念2.显示器分辨率显示器屏幕分辨率是指沿着屏幕的长和宽排列的象素数。由于显示器的显示特性,它有所谓的原始分辨率,它的最佳分辨率就是其原始分辨率。当然也可以在显示屏上采用低于原始分辨率的其他的显示设置。同时也可以采用一些特殊的算法让显示器显示更高的分辨率。不过后二者的分辨率显示效果比采用最佳分辨率要差。更高的分辨率可以显示更多的图像细节和提供更大的可视范围。不过过大的分辨率也有缺点,比如字体可能会由于变的过小而难以阅读。通常,显示器分辨率和显示器本身的物理特性有关。对于17寸LCD显示器,默认分辨率是1024×768像素,对于14寸宽屏LED显示器,默认分辨率是1280×800像素。1.1学习任务:图像处理相关概念3.图像分辨率图像分辨率是指单位长度上的像素数,通常用ppi表示。位图图像的质量与分辩率有关,相同尺寸的位图,其分辩率越大,单位面积上像素点的数目越多,图像质量越高。比如,72ppi分辩率的1英寸×1英寸图像共包含72像素×72像素=5184像素。同样1英寸×1英寸、分辩率为300ppi的图像则包含90000像素。其中“72像素宽”表示屏幕上水平方向显示的像素数,“72像素高”表示垂直方向的像素数。1.1学习任务:图像处理相关概念4.打印分辨率打印分辨率又称输出分辨率,是指在打印输出时横向和纵向两个方向上每英寸最多能够打印的点数,通常以dpi(点/英寸)表示。一般来讲,PC显示器的设备分辨率在60~120dpi之间,而打印机的设备分辨率则在180~720dpi之间,数值越高,效果越好。Photoshop支持的图像最大像素大小为300,000x300,000像素。1.1学习任务:图像处理相关概念1.1.4图像的尺寸在前面我们提到像素的概念,但是要明白一点:像素作为图像尺寸的一种度量方式,只是相对信息技术领域而言,例如RGB色彩模式。像素是一种虚拟的单位,在现实生活中是没有像素这个单位的。例如,描述一个人的身高,通常会说他1.82米,或者182厘米等,而不是多少像素高。这时就有一个问题出现,比如那个身高1.82米的人,在电脑中是多少像素呢?在图像处理领域,图像的大小通常用像素来表示的,为了便于设计者理解,同样存在以厘米、英寸等传统长度单位计量图像大小的方式,以便于图像的输出打印。图像的尺寸分为像素尺寸和打印尺寸两种。1.1学习任务:图像处理相关概念1.像素尺寸图像的像素尺寸是图像的固有属性,也称为图像的显示大小或显示尺寸,等同于图像的像素值。当鼠标悬停在电脑存储介质的一幅图像上时,会显示该图像的尺寸大小,如图1-3所示。右击该图像,在弹出的对话框中选择“属性”,切换到“摘要”选项卡,可以查看图像的属性及其值,如图1-4所示。可以看出,该图像的尺寸是宽度390像素、高度200像素,也就意味着该图像共有390×200=78000个像素构成。无论对图像进行放大还是缩小,图像的像素数是不会改变的。1.1学习任务:图像处理相关概念

图1-3查看图像尺寸图1-4图像摘要1.1学习任务:图像处理相关概念2.打印尺寸当我们想把一幅图像在一张A4纸张上打印输出时,必须考虑图像的像素尺寸和打印尺寸之间的关系。一幅图像的传统尺寸如何获得呢?传统尺寸和像素尺寸之间的关系又是如何呢?这个问题的解决必须借助与专业的图像处理软件,如AdobePhotoshopCS5。在Photoshop中打开图像文件,如图1-5所示。单击“图像→图像大小”菜单命令,弹出“图像大小”对话框,如图1-6所示。可以看出,“图像大小”对话框以更专业的角度界定了图像“01.jpg”的像素大小和文档大小。在Photoshop中,像素大小指图像的“像素尺寸”,文档大小指图像的“打印尺寸”。由图1-6可见,图像的像素尺寸依然是390像素×200像素;而图像的文档大小则是13.76厘米×7.06厘米。1.1学习任务:图像处理相关概念

图1-5在Photoshop中打开图像图1-6“图像大小”对话框1.1学习任务:图像处理相关概念展开“像素大小”内的下拉菜单,可以看到像素尺寸的计量单位是百分比和像素,如图1-7所示;展开“文档大小”内的下拉菜单,可以看到打印尺寸的计量单位是百分比和英寸等,如图1-8所示。

图1-7像素尺寸计量单位图1-8打印尺寸计量单位1.1学习任务:图像处理相关概念“百分比”是指该图像相对于原图像的缩放百分比,该计量方式适用于两种图像尺寸。除了“百分比”,在像素尺寸中,计量单位只有像素,又称为相对单位;而打印尺寸中,计量单位是常用的尺寸计量单位,如英寸、厘米、毫米、点等,称为绝对单位,绝对单位及其含义如表1-1所示。1.1学习任务:图像处理相关概念

表1-1绝对单位及其含义单位名称缩写说明英寸ininch,英寸厘米cmcentimeter,厘米毫米mmmillimeter,毫米点ptpoint,印刷的点数,在一般显示器中1pt相当于1/72inch派卡pcpica,1pc=12pt1.1学习任务:图像处理相关概念3.像素尺寸和打印尺寸的关系像素尺寸和打印尺寸的关系由图像的分辨率决定。在分辨率和打印尺寸的长度单位一致的前提下(如像素/英寸和英寸),像素尺寸÷分辨率=打印尺寸。如图1-9所示,将图像的“打印尺寸”计量单位转换为英寸,图像的分辨率是72像素/英寸,图像的像素尺寸是390像素×200像素,因此图像的打印尺寸为(390像素÷72像素/英寸)×(200像素÷72像素/英寸)=5.417英寸×2.778英寸。同样,将“分辨率”切换为像素/厘米,尺寸计量单位对应关系如图1-10所示。1.1学习任务:图像处理相关概念

图1-9调整计量单位图1-10调整分辨率1.2图像处理中的色彩

图像处理是光与影的艺术。光产生颜色,有了光,世界才变得五彩缤纷。有了光才有影,进而产生了远近高低错落有致的层次感。在图像处理中,色彩是必不可少的。对于图像设计者而言,了解色彩产生的原理,会应用色彩是非常重要的。计算机处理色彩的原理和现实生活中的配色略有不同,必须对其进行深入了解。1.2图像处理中的色彩

1.2.1色彩的基本概念大自然为何是五颜六色的?因为光照射到物体的表面发生折射产生了色彩。人的眼睛是根据所看见光的波长来识别颜色的。如霓虹灯,它所发出的光本身带有颜色,能直接刺激人的视觉神经而让人感觉到色彩。光谱中的大部分颜色是由三种基本色光按不同的比例混合而成的,这三种基本色光的颜色是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白色(白光);若三种光的强度均为零,就是黑色,这就是加色法原理。加色法原理被广泛应用于电视机、投影仪、显示器等发光产品中。1.2图像处理中的色彩

色彩,可分为无彩色和有彩色两大类。前者如黑、白、灰,后者如红、黄、蓝等七彩色。有彩色就是具备光谱上的某种或某些色相,统称为彩调。与此相反,无彩色就没有彩调。无彩色有明有暗,表现为白、黑,也称色调。有彩色表现很复杂,但可以用三组特征值来确定。其一是彩调,也就是色相;其二是明暗,也就是明度;其三是饱和度,也就是纯度、彩度。色相、明度、饱和度称为色彩的三属性。明度和色相合并为二线的色状态,称为色调。1.2图像处理中的色彩

色相(Hue)简写H,表示色的特质,是区别色彩的必要属性,例如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等。色相和色彩的强弱及明暗没有关系,只是纯粹表示色彩相貌的差异。明度(Value)简写V,表示色彩的亮度,即色彩的明暗度。不同的颜色,反射的光量强弱不一,因而会产生不同程度的明暗。饱和度(Chroma)简写C,表示色的纯度,即色彩的饱和度。具体来说,是表明一种颜色中是否含有白或黑的成份。假如某色不含有白或黑的成份,便是纯色,饱和度最高;含有越多白或黑的成份,它的饱和度越低。1.2图像处理中的色彩

1.2.2色彩的视觉效果研究表明,色彩能给人的心理带来刺激,能影响人的情绪。例如,在红色环境中,人的脉搏会加快,血压有所升高,情绪兴奋冲动。正是由于色彩对人类心理的情绪化作用,色彩在艺术设计中才具有如此重要的作用。1.色彩的心理感觉不同的颜色给人带来不同的心理感受。红色红色是所有色彩中对视觉效果最强烈和最有生气的色彩,它炽烈似火,壮丽似日,热情奔放如血,是生命崇高的象征。红色能使人产生冲动、愤怒、热情、活力的感觉。这些特点主要是高纯度的红色所表现出的效果,当其明度增大,变为粉红色时,就会表现出温柔、顺从的特点和女性的特质。1.2图像处理中的色彩

绿色介于冷暖色彩之间,代表新鲜,充满希望、和平、青春,显得和睦、宁静、健康。从心理上,绿色令人平静、松驰而得到休息。绿色是大自然中植物生长、生机昂然、清新宁静的生命力量和自然力量的象征,它和金黄、淡白搭配,可以产生优雅,舒适的气氛。橙色橙色常象征活力、精神饱满和友谊。它也是一种激奋的色彩,具有轻快、欢欣、热烈、温馨、时尚的效果。1.2图像处理中的色彩

黄色黄色是明度最高的色彩,它光芒四射,轻盈明快,生机勃勃,具有温暖、愉悦、提神的效果,常为积极向上、进步、文明、光明的象征,具有快乐、希望、智慧和轻快的个性,它的明度最高。蓝色是最具凉爽、清新、专业的色彩。蓝色代表深远、永恒、沉静、理智、诚实、公正、权威,它是最具凉爽、清新特点的色彩。它和白色混合,能体现柔顺,淡雅,浪漫的气氛。紫色是红、青色的混合,是一种冷寂和沉着的红色,它精致而富丽,高贵而迷人。偏红的紫色,华贵艳丽;偏蓝的紫色,沉着高雅,常象征尊严、孤傲或悲哀。1.2图像处理中的色彩

白色白色代表纯洁、纯真、朴素、神圣和明快,具有洁白、明快、纯真、清洁的感受。黑色具有深沉、神秘、寂静、悲哀、压抑的感受。灰色在商业设计中,灰色具有中庸、平凡、温和、谦让、中立和高雅的感觉。灰色是永远的流行色。在很多高科技产品中,都采用灰色表达时尚、科技的形象。使用灰色时,多用于和其他色彩搭配,以防产生过于平淡、呆板、沉闷的感觉。1.2图像处理中的色彩

2.色彩的冷暖冷暖色彩给人的心理情感上带来的变化是很丰富的。客观地讲,色彩本身并无冷暖的温度变化,引起冷暖变化的原因,是人的视觉对色彩引起的心理冷暖感觉联想。暖色看到红色、橙色、黄色、红紫色、橘红色等颜色后,马上联想到火焰、太阳、炉子、热血等事物,产生温暖、热烈的感觉。儿童网站采用暖色调给人以一种可爱温馨的感觉。1.2图像处理中的色彩

冷色看到草绿、蓝绿、天蓝、深蓝等色后,很容易联想到草地、太空、冰雪、海洋等物像,产生广阔、寒冷、理智、平静等感觉。蓝色和绿色是大自然赋予人类的最佳心理镇静剂。人们都有这样的体会,当心情烦躁时,到公园或海边看看,心情会很快恢复平静,这是绿色或蓝色对心理调节的结果。医学专家研究表明,人在看到冷色系列的色调时,皮肤温度会降低1至2摄氏度,减少脉搏次数4至8次,降低血压、减轻心脏负担。蓝色和绿色是希望的象征,给人以宁静的感觉,可以降低眼内压力,减轻视觉疲劳,安定情绪,使人呼吸变缓,心脏负担减轻,降低血压。医院的网站一般采用平安镇静为主流的蓝色调。1.2图像处理中的色彩

中性色介于暖色系和冷色系之间的色彩是中性色。中性色给人的心理感觉相对较为柔和。色彩的冷暖分布如表2-1所示。1.2图像处理中的色彩

3.色彩的软硬色彩的软硬感与明度有关系,明度高的色彩给人以柔软、亲切的感觉。明度低的色彩则给人坚硬、冷漠的感觉。在图像设计中,可利用色彩的软硬感来创造舒适宜人的色调。1.2图像处理中的色彩

3.色彩的软硬色彩的软硬感与明度有关系,明度高的色彩给人以柔软、亲切的感觉。明度低的色彩则给人坚硬、冷漠的感觉。在图像设计中,可利用色彩的软硬感来创造舒适宜人的色调。1.2图像处理中的色彩

4.色彩的进退图像色彩的前后感觉也是不容易忽视的,人眼晶状体对于距离的变化是非常精密和灵敏的,但是它总是有一定的限度,对于波长微小的差异就无法正确调节。眼睛在同一距离观察不同波长的色彩时,波长的暖色如红、橙色等,在视网膜上形成内侧映像;波长短的冷色如蓝、紫等色,则在视网膜上形成外侧映像。蓝、紫等光波短的色彩成像后感觉比较远,在同样距离内感觉就比较后退。相反,黄色就感觉近,有前进感。凡对比度强的色彩搭配具有前进感,对比度弱的色彩搭配就具有后退感;膨胀的色彩具有前进感,收缩的色彩具有后退感;明快的色彩具有前进感,灰暗的色彩具有后退感。色彩的前进、后退感是色彩设计者共同感兴趣的问题,其实在绘画中常被用来加强画面空间层次,如画面背景可选择冷色,色彩对比度也应减弱;为了使前景或主体突出,应选择暖色,色彩对比度也应加强。1.2图像处理中的色彩

4.色彩的进退图像色彩的前后感觉也是不容易忽视的,人眼晶状体对于距离的变化是非常精密和灵敏的,但是它总是有一定的限度,对于波长微小的差异就无法正确调节。眼睛在同一距离观察不同波长的色彩时,波长的暖色如红、橙色等,在视网膜上形成内侧映像;波长短的冷色如蓝、紫等色,则在视网膜上形成外侧映像。蓝、紫等光波短的色彩成像后感觉比较远,在同样距离内感觉就比较后退。相反,黄色就感觉近,有前进感。凡对比度强的色彩搭配具有前进感,对比度弱的色彩搭配就具有后退感;膨胀的色彩具有前进感,收缩的色彩具有后退感;明快的色彩具有前进感,灰暗的色彩具有后退感。色彩的前进、后退感是色彩设计者共同感兴趣的问题,其实在绘画中常被用来加强画面空间层次,如画面背景可选择冷色,色彩对比度也应减弱;为了使前景或主体突出,应选择暖色,色彩对比度也应加强。1.2图像处理中的色彩

5.色彩的大小很多因素可以影响色彩的对比效果,色彩的大小就是其中最重要的因素之一。由于色彩有前后的感觉,因而暖色、高明度的色彩有扩大、膨胀感;冷色、低明度色有减小、收缩感觉。一般说来,暖色有扩散性并能够引起人们的注意,因而它们的前进感比较强;而冷色有收敛性且不大引人注意,因而有滞后感。按大小感觉的划分,色彩的排列顺序为:红、黄、橙、绿、蓝、青。充分利用色彩的大小感觉也是常见的一种表达方法。1.2图像处理中的色彩

1.2.3图像处理中的色彩表示在图像处理中,常用到的色彩模式是RGB模式。是通过对红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色。RGB色彩模式使用RGB模型,为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255、G值为0、B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B值都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。颜色属性值用RGB值来表示。例如:红色是color(255,0,0),十六进制表示为(#ff0000)。1.2图像处理中的色彩

图1-11是Photoshop的“拾色器”面板。可以看出,颜色信息可以在面板右下角用红绿蓝(RGB)或者色调、饱和度、亮度(HUB)等方式表示,当前颜色为白色color(255,255,255),十六进制表示为(#ffffff)。图1-11拾色器1.3图像颜色模式设计作品所使用的色彩是将自然界的色彩通过不同的计算方式,即颜色模式,展现在显示屏上。根据不同的应用领域,所使用的颜色模式也是不同的。颜色模式就是一种用来量化色彩的国际统一标准,使图像在设计、印刷时都能够使用正确的颜色。Photoshop提供了位图、灰度、双色调、索引色、RGB、CMYK、Lab、多通道等颜色模式。1.3图像颜色模式1.位图模式位图模式只包含黑、白两种颜色,所以位图图像也叫黑白图像。只有灰度模式的图像可以转换为位图模式。所以一般先将彩色图像转换为灰度模式后,再转换为位图模式。2.灰度模式灰度模式在图像中使用不同的灰度级。在8位图像中,最多有256级灰度,即0~255个灰度级,而没有色相和饱和度等色彩信息。当灰度值为0时,生成的颜色是黑色,当灰度值为255时,生成的颜色是白色。3.双色调模式该模式通过1~4种自定义油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。对于用专色的双色打印输出,双色调模式主要用于增加灰度图像的色调范围。1.3图像颜色模式4.索引色模式索引色模式又叫作映射色彩模式,该模式的像素只有8位,即图像只含有256种颜色。这些颜色是预先定义好的,并且排列在一张颜色列表中。当用户从RGB模式转换成索引模式时,RGB模式中的16兆种颜色将映射到这256种颜色中进行显示。索引模式虽然会使图像颜色信息丢失,但使用这种模式的图像文件都比较小,比较适合于在256色的显示器上使用,因此经常应用在Web领域中。5.RGB模式RGB模式是一种加色模式,是最贴近生活中色彩的一种颜色模式,也是最常用的、最基本的颜色模式,大部分图像文件都是以RGB模式存储的。R(红)﹑G(绿)﹑B(蓝)为RGB模式的三种基本颜色,每种基本颜色又含有256种亮度级,它们相互混合将产生绚丽多彩的色彩。RGB模式支持PhotoshopCS中所有的命令和滤镜,是制作PhotoshopCS5图像最适用的颜色模式。但是RGB模式不适宜直接用于印刷,如需要打印须转换成其它颜色模式。1.3图像颜色模式6.CMYK模式CMYK模式采用的是减色原理,它以青(Cyan)、洋红(Mayenta)、黄(Yellow)、黑(Black)为四种基本色相互混合成其它的颜色。由于CMYK模式是根据纸上油墨的吸收特性来定义的,每一个像素的每一种印刷油墨会被分配一个百分比值,因此,在打印或印刷图像时,常常将图像的颜色模式设为CMYK模式。CMYK颜色模式不适用于编辑图像,在PhotoshopCS5中有一些编辑命令和滤镜不可用。7.Lab模式Lab模式是色彩范围最广的模式,由三个颜色分量来表示:L表示颜色亮度,a表示绿到红的光谱变化,b表示蓝到黄的光谱变化,是一种转换的中间过渡模式。由于RGB模式和CMYK颜色模式在特定的要求下需要相互转换,但各自的色谱又不能完全相互覆盖,所以在转换时不可避免的会丢失一些颜色信息,这时,用户就可以先将RGB或CMYK转换成Lab模式,这样就可以不必为丢失颜色信息而担忧了。1.3图像颜色模式8.多通道模式多通道模式图像再每个通道中包含256个灰度级,对于特殊打印很有用。1.4图像文件格式1.PSD格式PSD格式是Photoshop的默认文件格式,是唯一支持Photoshop全部功能的图像格式。PSD格式保存了Photoshop文件所有的图层、通道、蒙版等,并可以对其进行编辑。PSD格式支持所有的图像类型,唯一的缺点是很少有其他图像编辑软件能打开这种格式的文件。2.BMP格式BMP格式是专门为Windows的画图所建立的,该格式是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持,这种格式的特点是包含的图像信息较丰富,但占用磁盘空间较大。当前的BMP格式的版本支持32位颜色深度,使用的颜色模式可以为RGB颜色﹑索引颜色﹑灰度和位图模式等。1.4图像文件格式3.JPEG格式JPEG文件格式是一种常见的图像格式,其全称是JointPhotographicExpertsGroup(联合图像专家组),它是互联网上最为常用的图像格式之一。JPEG格式支持真彩色、CMYK、RGB和灰度颜色模式,也可以保存图像中的路径,但不支持Alpha通道。由于JPEG的压缩技术十分的先进,能够大幅度降低文件的存储空间,并能使压缩后的文件最大限度的展现其丰富的形象及色彩。目前各种浏览器都支持JPEG格式的图像,成为网络上最受欢迎的图像格式。1.4图像文件格式4.TIFF格式TIFF文件格式是为Macintosh公司开发的最常用的图像文件格式,用于在不同的应用程序和不同的计算机平台之间交换文件。TIFF是一种常用的位图图像文件格式,而且是为数不多的几种可跨平台使用的图像文件格式之一,几乎所有的绘画、图像编辑和页面版面应用程序均支持此图像文件格式。TIFF格式技术具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰色图像以及无Alpha通道的位图模式图像。TIFF文件格式能够保存通道、图层和路径,它和PSD文件格式区别不大,但是,如果在其他应用程序中打开此文件格式所保存的图像时,所有图层将被拼合。1.4图像文件格式6.GIF格式GIF文件格式是CompuServe公司制定的,是GraphicsInterchangeFormat(图形交换格式)的缩写,它使用8位颜色,并在保留图像细节的同时有效地压缩图像实色区域的一种文件格式。GIF最多只能容纳256种颜色,将原24位图像优化成8位的GIF文件时,会导致颜色信息丢失。GIF格式的特点是压缩比高,且占用磁盘空间少,传输速度快,因此被广泛用于网络传输和制作Web网页中。7.PNG-8格式与GIF文件格式一样,PNG-8文件格式可以在保留图像细节的同时,有效地压缩实色区域,PNG-8格式的图像文件使用了比GIF更高级的压缩方案,因此,使用此文件格式保存的同一图像比GIF文件小10%-30%。1.4图像文件格式8.PDF格式PDF文件格式是一种灵活的、跨平台的、跨应用程序的文件格式,使用PDF文件能够精确地显示并保留字体、页面版面以及矢量和位图图像,另外,PDF文件可以包含电子文档搜索和导航功能。PDF格式具有良好的传输及文件信息保留功能,它已经成为无纸办公的首选文件格式,如果使用Acrobat等软件对PDF文件

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