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文档简介

多媒体技术与应用第10章视频编辑——Premiere10.2Premiere界面、视图1.主界面2.界面变换410.3Premiere属性配置与通常的Windows应用程序一样,Premiere可以进行配置,主要通过Edit(编辑)菜单的KeyboardCustomization(键盘自定义)、Preferences(优先项)菜单项进行。KeyboardCustomization(键盘自定义)用来配置快捷键;Preferences(优先项)用来配置用户使用Premiere编辑视频时经常根据需要而灵活改变的设置,也是普通用户最常使用到的配置项。大多数配置项建议使用默认设置即可。限于篇幅,在此仅以一个配置为例进行叙述,其他的配置可以自主上机实验。下面选择Preferences(优先项)|General(常规),将打开Preferences(优先项)对话框,如图10-4所示。510.4Premiere操作起步1.新建或打开一个项目2.在项目中输入素材3.将项目中的片段加入到Timeline(时间轴)面板中进行简单编辑4.保存项目文件5.预览视频6.输出视频7.回放视频8.在XHTML文档中引用视频、发布、浏览610.5Premiere项目管理Premiere工作文档又称为Premiere视频项目,常简称为项目(Project)。一个项目对应一个.prproj

(或.ppj)格式的文件,Premiere项目最终输出为某种格式的视频(如.avi、.wmv、.rmvb格式等),但并不等同于该视频,因为Premiere项目除了视频内容之外,还包含了媒体引用、时间轴、轨道、序列等所有编辑信息。如果需要同时编辑多个项目,应同时启动运行多个Premiere。710.5.1项目编辑界面、Project(项目)面板打开示例文件ZTOUR.prproj,选择Window(窗口)|Workspace(工作区)|Editting(编辑)命令进入适合视频编辑的界面布局,将可观察到Project(项目)、SourceMonitor(源监视)、ProgramMonitor(节目监视)、Timeline(时间轴)、Tools(工具)、History(历史)、Info(信息)等面板,如图10-9所示。该部分主要叙述Project(项目)面板,其他面板将在后续具体涉及时详述。810.5.2项目配置、视频文档设置1.

General(常规)设置项2.

Capture(捕获)设置项3.

VideoPreviews(视频预览)设置项4.

DefaultSequence(默认序列)设置项5.项目设置小结910.5.3项、序列、片段、片段夹、素材、源、节目、实例、拷贝Premiere专门提供了一个Project(项目)面板来管理项目,项目管理时涉及一些术语,在此统一说明。(1)项(2)序列(3)片段(4)片段夹(5)素材(6)源(7)源片段理解Premiere中的源片段、片段实例、片段拷贝还必须注意如下几点。(1)源片段、片段实例、片段拷贝原理是编辑时的源、实例、拷贝原理,而不是运行时的源、实例、拷贝原理。(2)通过源片段生成实例之后,源片段和它的实例之间仍存在一定的依存关系;通过源片段生成拷贝之后,源片段和它的拷贝之间不再存在任何的依存关系。(3)源片段及其拷贝只能出现在Project(项目)面板中,实例只能出现在Timeline(时间轴)面板的Track(轨道)中。(4)实例默认使用源片段的名称,源片段和实例都可通过右键菜单重命名,如果改变源片段的名称,实例的名称不会自动更新,也就是说源片段和实例的名称不存在依存关系。(5)源片段及其实例的帧速率、像素长宽比、Alpha通道等属性也存在一定的依存关系。1010.5.4项目中输入、管理项要使用Premiere对硬盘上的源素材文件进行编辑,必须先建立一个项目,然后将它们输入引用到项目的Project(项目)面板中并等待添加到Timeline(时间轴)面板中进一步编辑。输入片段的方法有多种,在此在图1-9所示的Project(项目)面板中右击,然后在右键菜单中选择Import(输入)将打开输入片段的界面,导航到并选择Premiere所支持的媒体文件,单击“打开”按钮,该文件将被输入到项目之中,并在Project(项目)面板中列出并可管理,可以自主上机实验。还必须特别注意的是项目中的片段是对源文件的引用,也就是说源文件并没有真正嵌入到项目中,所以要注意项目文件及其所引用的文件的相对路径问题,否则项目容易丢失所引用的文件。输入片段后可在Project(项目)面板中作为项进行管理,Project(项目)面板提供了管理项目中片段/项的功能,如复制、粘贴、删除、重命名片段及片段夹等。1110.5.5创建序列Premiere将项目分解为一个或多个序列进行编辑,一个项目最少含有一个序列(新建的项目默认含有一个名称为Sequence01的序列)。如果需要,可以创建新的序列,创建新序列的方法有多种。在此在Project(项目)面板中右击,在右键菜单中选择New(新建)|Item(项)|Sequence(序列)命令,将打开新建序列的NewSequence(新建序列)对话框,如图10-12所示。图10-12中设置满意后单击OK(确定)按钮将新建序列,界面将如图10‑13所示。1210.5.6输出项目、视频输出设置项目编辑完成后最终要输出为视频等各种格式的文件。Premiere提供了多种输出方式,以满足不同的需要。选择File(文件)|Export(输出)命令将显示关于输出方式的子菜单项如图10-14所示。1310.5.6输出项目、视频输出设置1.将项目输出为视频(1)

General(常规)设置项(2)

Video(视频)设置项(3)

KeyframeandRendering(关键帧和渲染)设置项(4)Audio(音频)设置项2.将项目用Adobe媒体编码器输出为MPEG或流式视频1410.6Premiere视频编辑概述10.6.1Timeline(时间轴)面板、Track(轨道)Project(项目)面板中的片段一般通过拖曳到时间轴的相应轨道上,注意视频、图像等视觉媒体只能拖曳到视频轨道(VideoTrack)上,音频只能拖曳到音频(AudioTrack)轨道上。如果一个片段既含有视频又含有音频,Premiere将自动分别将视频和音频同步地添加到视频和音频轨道上。在此不深入音频的编辑,音频的编辑将在第12章Audition部分详述。打开示例文件ZTOUR.preppj,可观察到含有轨道的界面将如图10-20所示。1510.6.2SourceMonitor(源监视)、ProgramMonitor(节目监视)面板Premiere将各种欲编辑的源文件引用到Project(项目)面板进行组织管理,然后可以通过拖曳等方法加入到Timeline(时间轴)面板中进行编辑。编辑结果则从ProgramMonitor(节目监视)面板观察,如果要查看所引用的源文件,则在SourceMonitor(源监视)面板中进行。也就是说Premiere中的Timeline(时间轴)面板及其Track(轨道)相当于Photoshop中的Layer(层)面板,Premiere中的ProgramMonitor(节目监视)面板相当于Photoshop中的显示图像的文档窗口,而Premiere中的Project(项目)、SourceMonitor(源监视)面板相对于Photoshop来说是特有的(实际上还有一个Trim(简洁)面板,在此不作深入)。图10-20中将Timeline(时间轴)面板中的时间滑块调整到500左右,让ProgramMonitor(节目监视)面板显示该时间处的节目内容,双击Boys.avi,让SourceMonitor(源监视)面板显示Boys.avi源片段的内容,然后单击ProgramMonitor(节目监视)面板的菜单,界面将如图10-21所示。1610.7Premiere视频编辑视频由依时间次序排列的逐帧的图像组成,按照图像的原理,每一帧图像又由像素组成。Premiere是以视频剪辑为主要功能的视频编辑软件,所以Priemiere并不提供直接编辑视频中每一帧图像的像素的功能(要直接编辑视频中每一帧图像的像素,必须把视频中的每一帧输出为静态图像或.flm格式的文件后在Photoshop中打开编辑)。所以帧是Premiere视频编辑的最小时间单位,片段实例是Premiere视频编辑的最小对象。Premiere编辑片段实例是面向对象的,Premiere编辑片段实例主要在轨道中进行。1710.7.1片段实例基本编辑操作在轨道中,片段实例的选定(已选定的对象呈深灰色)、复制、粘贴、删除的基本操作和通常的面向对象的编辑是类似的,在此不再赘述。在编辑工具方面,如图10‑20所示,Premiere也提供了一个Tools(工具)面板,其中SelectionTool(选择工具)用于普通方式的选定,TrackSelectionTool(轨道选择工具)则用于一次或逐步选定一个轨道上的所有片段实例,其他工具将在具体使用时详述。Premiere中操作的撤销和重做主要通过History(历史)面板进行,这和Photoshop是类似的。1810.7.2片段实例时间位置、轨道位置、变换一般在ProgramMonitor(节目监视)面板中单击片段实例,出现变换框后可进行变换操作,如图10-22所示。注意这与10.7.10节将叙述的视频效果通过关键帧而获得动态变换的异同。1910.7.3禁用和启用片段实例图10-20中曾提到单击可切换轨道的显示或隐藏,隐藏的轨道上的所有片段实例都将不输出为视频,但如果只想对一个轨道上的个别实例实现该功能,必须使用禁用和启用片段实例的功能。选定一个片段实例,选择或取消选择Clip(片段)|Enable(启用)命令将启用或禁用该片段实例。禁用的片段实例呈暗淡色,将不输出为视频,但仍然可编辑。2010.7.4组合和解组片段实例选定两个以上的片段实例,选择Clip(片段)|Group(组合)命令,可把所选定的片段实例组合,组合的目的是可将多个片段实例作为一个单位统一操作(如移动等)。选定一个组,选择Clip(片段)|Ungroup(解组)命令可将该组解组。2110.7.5片段帧速率、持续时间、像素长宽比、Alpha等调整1.调整片段实例的播放速度、持续时间等属性2.调整源片段的帧速率、像素长宽比、Alpha通道等属性2210.7.6调整片段实例In和Out点而调整实际使用的帧双击轨道中要定义In点和Out点的片段实例(以Boys.avi为例),这时将在SourceMonitor(源监视)面板中显示该片段实例并可为实例片段定义In点和Out点,如图10-25所示。2310.7.7分断片段实例图10-25中,选择Tools(工具)面板中的razortool(剃刀工具)命令,然后将光标移动到片段实例上单击,将在单击的时间处将该片段实例分割为两个可独立操作的片段实例。2410.7.8删除片段实例之间的空白单击两个片段实例之间的空白,将可选定该空白,选择Edit(编辑)|RippleDelete(涟漪删除)命令将可删除空白,这样两个片段将完美地连接在一起。2510.7.9链接/断链视频和音频摄像时一般都是图像声音一起录制的。当含有音频的视频输入到Premiere的轨道上编辑时,视频和音频虽然分置在视频轨道和音频轨道上,但默认是链接在一起的。即编辑(如移动、删除等)视频或音频片段实例中的任何一个,另一个都将同时被编辑。如果想单独编辑其中一个,必须打断它们之间的链接,方法是:选定该链接的片段实例,然后选择Clip(片段)|UnlinkAudioandVideo(断链音频和视频)命令。既然可以打断视频和音频之间的链接,也就可以将它们链接,同时选定要链接的视频和音频,选择Clip(片段)|LinkAudioandVideo(链接音频和视频)命令。2610.7.10视频效果1.为片段实例应用效果2.为效果属性定义关键帧1)创建关键帧2)在关键帧之间导航3)复制、粘贴、剪切、删除、移动关键帧4)设置关键帧插值方式3.为片段实例删除效果2710.8Premiere文本、图像、图形、音频的编辑使用1.图像、音频的使用2.文本、图形的编辑2810.9关于视频工程Premiere目前自身没有提供视频工程相关的工具。在此,主要根据视频编辑实践需求,以制作过程为主线,结合软件工具概述视频工程。视频工程中往往需要使用到在前期课程已有系统叙述的Word、Powerpoint等软件。(1)脚本制作。(2)素材收集、制作。(3)原型构建。(4)根据原型扩充为视频应用。2910.10小

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