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文档简介

中小学信息技术课程教案教学目的和要求

通过学习,使学生把握鼠标的用法。

教学重点:鼠标的各个操作方法。

教学难点:鼠标的双击操作及拖动。

课前预备:计算机、网络

教学过程

1、新课导入

同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

那我们知道鼠标有什么用吗?鼠标可以操作电脑,那么鼠标究竟怎么用,接下来就请同学们仔细听教师讲,假如仔细的学的好的同学?教师还会嘉奖他玩一个好玩的嬉戏。

2、新课教学

(一)教师讲解

大家来看,鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?

1、握鼠标的根本姿态

手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半局部恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

2、用鼠标移动光标

在桌面上移动鼠标,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把鼠标往左移动,箭头就往左移动;你把鼠标往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过鼠标来掌握显示屏上箭头的位置。

3、鼠标单击动作

用食指快速地按一下鼠标左键,立刻松开,请留意观看,你会不会?现在请同学们试一试。

单击左键

4、鼠标双击动作

不要移动鼠标,用食指快速地按两下鼠标左键,立刻松开。

双击左键

5、鼠标拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动鼠标将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

(二)学生自由练习

教师巡察指导。

全课总结(略)

〔教后记〕

中小学信息技术课程教案篇2

教学目的

1、使学生娴熟把握画笔中绘画工具箱中的涂色工具的用法;

2、进一步把握调色板中前风光和背风光的设置方法;

3、培育学生绘画兴趣,提高绘画力量等

教学重点:涂色工具的应用,中小学信息技术课程教案。

教学难点:指导学生在绘画中学会前风光和背风光的调配方法以及对封闭图形

涂色的方法。

教学预备:

1、计算机、网络及帮助教学软件。

2、范图。

教学过程

一、复习导入

1、复习画笔进入的方法和步骤

(1)双击“学生电脑”图标,指导第一种翻开程序的方法—————最小化

(2)指导其次种进入方法,(投影出示)双击快捷菜单“画图”图标。

(3)双击快捷菜单“画图”图标,使其最大化。

2、复习绘画工具箱中各种工具的名称。

点击任务栏中“学生电脑”使其弹出,指导学生操作。

二、教学新课

1、调色板的应用。

(1)教学前风光的操作。

翻开画笔以后,前风光和背风光在计算机中默认为黑色和白色。

指导操作:先用鼠标点击一下前风光,再按回车键。

(2)练习操作一下。前风光设置为绿色、红色等。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。

(3)教学背风光的操作。

先用鼠标点击一下背风光,再按回车键。

(4)练习:背风光设置为绿色、红色等。

2、涂色工具的教学。

用左键单击—用前风光涂色

用右键单击—用背风光涂色

3、开文件。

点击任务栏中“学生电脑”图标使其弹出。指导操作—————最小化

4、翻开文件“房子”。

5、练习涂色。

三、学生练习、沟通

1、做练一练(1)

(1)翻开文件:图形涂色,教育论文《中小学信息技术课程教案》。绘画P73页“试一试”

全课总结(略)

〔课后记〕

这个内容其实不难的,而且学生很感兴趣,所以安排学生多上机操作,有利于学生把握涂色工具的用法。在实际操作过程中,学生会消失涂色不正确,左击和右击会操作相反导致前风光和背风光对调。所以特殊提示要留意。

中小学信息技术课程教案篇3

教学目的和要求

1、让学生把握纸牌嬉戏的玩法,使学生从玩中学计算机学问。

2、使学生娴熟把握鼠标器的操作方法。

3、培育学生动手动脑力量。增加学计算机的兴趣。

教学重点:

1、使学生娴熟把握鼠标器的操作方法。

2、把握纸牌的规章。

教学难点:把握纸牌的规章。对策:加强操作练习。

教学预备:计算机、网络及帮助教学软件。

教学过程

一、引言导入

我们使用纸牌嬉戏对鼠标的操作进展练习。

二、新课教学

1、启动纸牌嬉戏

师(讲解并演示)启动纸牌嬉戏的操作方法是:

(1)先在“程序治理器”窗口中双击“嬉戏”组图标,翻开嬉戏组窗口。

(2)双击“纸牌”程序图标,此时就翻开了纸牌嬉戏窗口。

2、纸牌嬉戏的规章

师(讲解):开头嬉戏时,在发牌区有一叠扣着的牌。暂存区摆着7叠牌,每叠上面有一张翻开的牌。在窗口目标区中有的`四个目标空位。嬉戏就是要将全部的牌以花色为区分、从A开头、按从小到大挨次放到这四个目标空位上。

为了到达这个目的,我们就需要移动牌和翻开牌。

纸牌可以移动到暂存区的牌上摞起,也可以直接移动到目标位上。移动到暂存区的牌叠上要求根据从大到小根据挨次、红黑相间的规章接在另一张的下面。只有以K开头的牌叠可以直接移动到暂存区中的空位上。

当全部翻开的牌无法移动时,可以在发牌区发牌,查找可以移动的牌。新发出的牌也可以按规章移动到暂存区或者目标位上。当全部的牌都根据花色区分、大小挨次移动到四个目标位上时,你就可以看到移纸牌胜利的表演了。

3、用鼠标玩纸牌嬉戏的方法

移动牌:正面朝上的牌通常是可以移动的。移动时用鼠标拖动牌到需要的位置。可以将牌移动到另一张牌的下面,也可以将牌移动到目标位上。

翻牌:用鼠标单击要翻开牌的反面。一张反面朝上的牌就会翻开。

发牌:就能当窗口中全部的牌都已无法移动时,用鼠标单击一下发牌区,可以开头翻牌。

将纸牌快速移动到目标位上:用鼠标双击可以移动到目标位上的牌。例如:双击A,就可以使A快速移动到目标空位上。

4、重新开头

师(演示):将牌局重新开头的方法是:单击“嬉戏”窗口菜单条下的“嬉戏”一栏。再将鼠标移动,单击“发牌”选项。纸牌嬉戏重新开头。

5、退出嬉戏

师(讲解并演示):通常退出纸牌嬉戏,有两种方法。

可以用鼠标双击纸牌窗口的掌握按钮,退出嬉戏。

也可以用鼠标单击纸牌窗口中菜单条的“嬉戏”栏,将命令选单翻开,再选择“退出”命令。

练习:

使用“附件”中的“纸牌”嬉戏,进展活动。

全课总结

你感觉到你的鼠标使用的更敏捷了吗?

〔教后记〕

中小学信息技术课程教案篇4

教学目的和要求

1、了解文件和文件夹的根底学问;

2、初步熟悉“资源治理器”;

3、把握查找文件的一般方法。

教学预备:计算机、网络及帮助教学软件。

软盘。

教学过程

一、新课导入

同学们,在学习计算机的过程中,你最喜爱干什么?

有的时候,桌面上或开头菜单中的快捷方式会被不当心删掉,同学们就不会翻开这个嬉戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找嬉戏了。

二、教学新课

(一)介绍文件和文件夹。

电脑中的信息是以文件的形式保存的,依据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来熟悉一下常见文件及对应的图标。(图示)

练习:说出以下文件分别是什么类型文件。

文件名有点像外国人的名字,格式是“名。姓”。他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。(结合图介绍)

中小学信息技术课程教案篇5

教学目的和要求

1、把握画线的工具,让学生能运用画线工具作简洁的图形

2、学会选择及转变线宽。

教学重点:曲线画图工具的使用方法。

教学难点:能用鼠标器进展娴熟地画图方法

教学预备:计算机、网络及帮助教学软件。

教学过程

一、新课导入

引入画线的常用工具假如要画线,可以用使用工具箱中的(铅笔)、(直线)(曲线)等绘图工具。

二、新课教学

1、教学画直线和任意曲线

(1)教学画直线

下列图是一条直线,若要在屏幕上画出来。我们可以单击工具。这时指针变成“+”外形。然后在画图区选择一点。按下左键,这一点就是直线的起始点,再拖动至另一点。放开左键,这一点就是直线的终点。于是一条直线就画出来了。

用画直线

(2)教学画曲线

下列图是一条曲线,这条曲线是用工具箱中的画出来的。这种画曲线的方法是:单击工具箱中的,然后在画图区选择一点并按下左键,作为曲线的起点再拖动到一点,放开左键,一条曲线就画出来了。由于用画出来的是用意曲线,再加上拖动时又不易掌握曲线的外形,因此,画图时较少使用它。

用画任意曲线。

(3)教学画曲线

单击后先在画图区内按下照画直线的方法画出一条直线,然后,将指针指向直线的某一位置,再拖动直线,使直线弯曲,

调整曲线的外形,直到满足为上止。

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