版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
课题二:造型一、角色造型1二、场景造型2主题设计3CONTENTS目录一、角色造型1(一)形态的设计(二)衣装的设计(三)个性的设计动画角色可以是写实的人物,也可以是动物、植物,或是没有生命的物体,甚至是源于神话的各种形体的排列组合。这些角色源于生活又高于生活,反映了人们对生活的态度和对理想的追求。动画角色是能够传达感情和意义的假定形象,是现实生活中不存在的由艺术家创造的形象。一、角色造型动画角色设计是众多艺术造型方式中的一种,是指综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计为可视形象,其目的是要对每一个动画角色赋予感染力与生命力。这种创造具有很强的想象力和幽默感,其夸张、随意的表现手法和戏剧性的表演形式是一般作品、难以企及的。动画角色是能够传达感情和意义的假定形象,是现实生活中不存在的由艺术家创造的形象。一、角色造型动画角色设计在整部动画片创作中处于一个前导的地位,因为每一个脚本都是在造型基础上进一步发挥,所以对角色造型的正确把握是相当重要的。角色造型设计是动画创作前期最为关键的一步,它要求根据剧本的需要,能够系统地把其中的各要素进行分析,并且根据动画角色的需要进行系统化得整合,从而创造出完美的视觉化艺术形象。动画角色是能够传达感情和意义的假定形象,是现实生活中不存在的由艺术家创造的形象。一、角色造型一、角色造型(二)衣装的设计(三)个性的设计(一)形态的设计一、角色造型所谓形态,主要是指物体的姿态、模样、形状、构造的意思。“形”的意思取决人们从“形”本身及周围环境所联想的事物的整体模样。我们在设计形态的时候,可以将世界上任何一种物品作为生物身体的材料。把它们分解,然后重新组合,创作出新型的生命体。像日本动画片《哈尔的移动城堡》中的移动城堡、美国动画片《美女与野兽》中会说话的杯子等等,这些本来没有生命的物体,通过拟人化的表现手法,便创作出生动有趣的想象来。(一)形态的设计一、角色造型人,是我们认识最深的生物。从头到脚、从小孩到老人,大家都非常了解身体的形态与构造。这是我们创作的优势,但同时也是劣势,因为这种与生俱来的固有观念会左右我们的思维。头长在哪里?身体有多长?眼睛有几个?都一清二楚。但是,从远古到现在并不是一成不变的,我们要想创作出独具一格的形象来,就要看创作者能有多大程度打破这种固有观念。(一)形态的设计一、角色造型另外,在大自然中,动植物的种类也异常繁多,造型千姿百态。从古至今,大量的民间故事、神话传说都有过绘声绘色的描写。从某种意义上来说,世界上任何一种物体都可以用来设计。在构思的过程中,首先就要抓住“物体”的特点,其次施以夸张、拟人化的语言,赋予它们丰富的感情内涵。使原本物质的、死的东西、无生命的道具与人物性格、心理状态、内心情绪交织在一起,从而变成有生命力的艺术形象。(一)形态的设计一、角色造型要设计好以动物为基础的角色形象,首先要掌握它们的外在形状与内部结构。要充分考虑到形象的运动规律,抓住其主要特点,然后夸张、变形,使之人格化、心灵化。当然,变形并不是一味的追求奇、怪,更不是毫无顾忌的凭空捏造,夸张的手法也是基于客观世界中视觉物象的真实再现。变形而得奇,夸张不失趣,归纳自然,使角色造型的神态形象更加生动。(一)形态的设计一、角色造型动画造型艺术是不断推陈出新的视觉艺术,因为它的想象空间和创作空间远远大于其他任何艺术表现形式。其中衣装造型设计就是一个可以充分利用的绝好元素。服装的作用不仅仅是单纯地给角色造型包裹上一层程式化的外表,而且是塑造典型形象、性格特征、精神面貌的重要手段之一。成功的衣装设计不但可以增加形象的视觉吸引力和感染力,甚至可以弥补造型形象的某些不足和缺憾。我们在思考角色形态与个性调配的同时,尝试对角色进行从头到脚的服装搭配,使人物的身份更加鲜明。(二)衣装的设计一、角色造型如果你设计的形象生活在某个特定的时代或者特定的地域,那么首先你应当了解这个时期、这个地区的有代表性的服装。也许你对此并不熟悉,没有关系,你可以去查阅与此相关的资料,进行充分的分析和调研,最终的目的是使你设计的角色形象让人能过目不忘。(二)衣装的设计一、角色造型在动画片《哪吒闹海》人物造型中,服装的设计充分体现了本民族的审美特征。张仃先生在设计中吸收了中国门神画、壁画的元素,采用简练的线条,装饰性的风格,配以民间的青、绿、白、黑等色彩,使人感到既常见又新鲜,既有传统的东西,又有提炼和加工。而且根据人物角色的不同,服装处理上也不一样。(二)衣装的设计一、角色造型李靖大红袍罩身,显出为官的身份,色彩华丽,有分量;哪吒两道剑眉,浅色肉身,手持火尖枪,脚踏风火轮,一副少年英雄的气质。另外,为体现其莲藕化身,服装设计上多采用荷叶、荷花、水珠为元素,显得超凡脱俗;龙王太子全身白色,朱砂眉,银盔银甲,是人与兽的合成体。两者处理得当,表现出他既是一位高贵的龙子,又是一个骄横不可一世的小霸王性格特征。(如图2-1~图2-5)(二)衣装的设计一、角色造型一、角色造型一、角色造型1.衣装的类型2.衣装的配饰3.衣装的元素一、角色造型衣装的外部特征交代故事发生的时间、地点,表现人物的立场、身份、年龄、性别、性格,表现作者的意图、情绪与气氛。服装的多样性似乎是我们大家熟知的道理。但是在服装的风格化处理上,我们有时却表现得难有作为,原因是我们对服装的认识并不够清楚和深入。1.衣装的类型一、角色造型风格化处理就是改变我们所认识的生活中的服装样式、色彩、质料的形式,摆脱生活服装原型对设计者的束缚,抛弃某些定式的外表特征,利用形象本身的某些表现特征去夸张、变异或概括。从不同的角度、全新的构思、独到的理解去把握服装的本质,使形象的外表形式与内在特征完美地结合在一起,在运动表现中更加自由,丰富多彩,富有寓意,也更有审美价值。1.衣装的类型一、角色造型《天书奇谭》的角色众多,人物的身份、立场也错综复杂。有天神、妖怪、和尚、屠夫、皇帝、官员等等,这些造型的设计主要取材于江浙一带的民间玩具和门神纸马艺术形式,结合漫画的夸张手法,设计得生动有趣。(如图2-6、图2-7)1.衣装的类型一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣装要为人物的性格服务。配饰也是衣装设计的一部分,虽然只是起到点缀的作用,但是用得好,就会产生事半功倍的效果。在角色衣装设计过程中,为了突出角色的个性特征,在外部形式上我们可以加一些特定的标记,可以是图案或是饰物。它能够传达一种生动的气质,让观众感受到这就是那个真实事物的完整形象。虽然如此,但不要牵强附会,破坏了整体的视觉效果。2.衣装的配饰一、角色造型电影《无极》里面,创作者在人物服装配饰上花了不少功夫。大将军光明的鲜花盔甲是一个很重要的设计,随着他的喜怒哀乐,鲜花开放、闭合,鲜红的颜色加上金黄的太阳状头盔,给人一种庄严的感受;无欢,以黑色、银色这两种冷色为基调,一身盔甲,诉说着此人的冷酷;而张柏芝扮演的王妃一身霓裳,脖子上的那根红线特别惹眼,暗喻人物命运脆弱的一面。(如图2-8~图2-14)2.衣装的配饰一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型在天野喜孝的插图世界里,我们可以看到,红色和黑色占据了画面的大部分位置,这两种对比强烈的色彩形成了创作者脱俗的审美情趣。天神、骑士、剑客,这些天马行空的角色造型,在服装的衬托之下显得非常华丽和唯美,也使得作品弥漫着魔幻神秘主义的气氛。(如图2-15~图2-20)2.衣装的配饰一、角色造型一、角色造型一、角色造型衣装造型要想达到感染观众的目的,就有必要了解造型元素对人产生的心理效应问题。造型元素的心理效应,简单地说就是造型元素如形状、色彩、质地等作用于人的心灵所产生的反应和效果。服装设计中的形、光、色等造型元素对人产生的是一种感染,也是一种刺激,是一种富有感染力的诱发因素,诱发人的想象和联想,进而产生心理、情绪或情感的共鸣。3.衣装的元素一、角色造型选择衣服的元素,可以使你创作的角色性格更加鲜明。让我们来选择一下构成衣服材料、颜色、形态的各种元素。(如图2-21~图2-29)3.衣装的元素一、角色造型一、角色造型《战神》的游戏概念设计,给人一种暴戾、血腥的视觉冲击。奎托斯在成为新的战神以后,服装设计从一开始的粗衣布料,变成了闪闪发光的黄金盔甲,整个形象焕然一新;牛头怪,一身冰雪束身,让人望而生畏;巨型咕噜兽则合成了兽皮、盔甲和动物的骨骼等元素,显得非常野蛮、原始;而在科特拉斯这个生物设计上,根据古希腊神话,被处理成四只手,两个头,可以释放雷电,身体的外形随着愤怒的日益增长而更加兽化。(如图2-30~图2-33)3.衣装的元素一、角色造型一、角色造型一、角色造型所谓个性,指的是一个人物固有的特性。从广义上来说,形态或者衣装的设计也包含在个性的范畴之内。这是因为即使是从身体的特征或者是穿着的服饰上面,也能够推测出一个人的性格和职业。(三)个性的设计一、角色造型1.性格2.身份3.生态一、角色造型4.特殊能力5.缺点性格,是个人对现实的稳定态度和与之相适应的习惯化了的行为方式。表现了人物的感情、意志、行动等方面的因素,是人的个性中最重要、最显著的心理特征。1.性格一、角色造型一个角色的设定要想“有血有肉”,就必须有着较强的性格特征,没有性格的角色很难让人接受,也不能给观众留下深刻的印象。我们在设计角色的时候还可以把某种性格刻画得更强烈些,有优点也有缺点,有凶狠的一面也有善良的一面。1.性格一、角色造型在环球影业出品的动画片《卑鄙的我》里面,角色造型的性格设定就比较丰富。故事讲述了在一个被白色围栏和玫瑰灌木环绕的郊区住宅区,坐落着一栋死气沉沉的黑色房子。在这里住着一个性格怪异、面恶心善的“超级大坏蛋”格鲁。(如图2-34~图2-48)1.性格一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型格鲁醉心于所有邪恶的事情。他不仅配备了阿森纳收缩射线、冻结射线,而且还拥有用来战斗的陆空交通工具,只要谁阻碍了他的计划,他就消灭谁。直到有一天,他遇到了三个失去亲人的小女孩,这些孤儿们把他当做父亲看待,而这种体验是格鲁从未感受过的。地球上最大的坏人遇到了最大的挑战和性格转变。1.性格一、角色造型艾格尼丝是3位孤儿中最小的那一位,在孤儿院中与两位姐姐相依为命,非常喜欢独角兽,睡前喜欢听格鲁讲故事,不然难以入睡。她是一个活泼可爱的小女孩。伊迪丝是一个调皮捣蛋的孩子,具有女汉子潜质,好奇心强。她经常闯祸,不满孤儿院的院长,但是遇到绝境也不会灰心,是一个有活力的女孩。玛戈是3个孤女中年龄最大的,她担任大姐姐的角色,比起两位妹妹要略加成熟一点,也是比较有智慧的小大人,她有时会分辨格鲁所做的事情的对错。1.性格一、角色造型小黄人,是格鲁的黄色小兵军团,剧中最引人注目的角色。他们是由格鲁和纳法里奥博士用变种DNA、脂肪酸和香蕉泥组成的胶囊状生物,穿着蓝色背带装,口齿不清,语言为混杂语。他们最喜欢的食物是香蕉,也很喜欢恶作剧和搞破坏。他们做事不太专心,不太受控制,好奇心旺盛,但是无敌可爱。小小兵喜欢相互较劲,难免会打一大架,但只要外人想危害他们或格鲁一家,就会激起他们的保护意识。他们帮助格鲁盗取月球,同时也是3位女孩的朋友,非常喜欢艾格尼丝,思想怪异,行为古怪,但是拥有一颗善良的心。格鲁忠心耿耿的小小兵团,全身黄澄澄的,净说一些大家听不懂的话。1.性格一、角色造型格鲁的搭档,是一位科学家,在格鲁眼里也可以是半个家人了,为人有点邪恶,也抱着让格鲁成为全球大盗贼的梦想,拥有极高的智慧,不过偶尔也会糊涂。维克托是一个新出道的大坏蛋,是坏蛋银行行长帕金斯的儿子。他酷爱吃饼干,为人浮躁,偷走了金字塔,然后与格鲁竞争准备偷走月球,发明了食人鱼发射枪和乌贼发射枪,后来格鲁得手,他便绑架了三个小女孩来骗取月亮,不过最后被变大的月亮顶出了地球。1.性格一、角色造型衣装设计能表现出人物的职业、资格或者是社会地位。设计时为了更好地塑造角色的身份,需要大家将身份同衣装设计结合起来思考。2.身份一、角色造型电影《魔戒》当中,人物身份众多,有巫师、精灵、矮人、半身人、兽人、亡灵等,他们彼此结成联盟,进行着正义与邪恶的较量。2.身份一、角色造型在巫师甘道夫的服装设计上,一开始是灰衣长袍的造型,叼着烟斗,拿着藤杖。到后来重生以后,却是白衣白袍白发白马的形象出现,有很强的视觉冲击力;亚拉冈的服装一开始设计的是森林绿的皮外衣,为体现其身份的尊贵,在佩剑和饰物上都做了精细的刻画;亚玟属于瑞文戴尔的精灵,身上有一种深沉、幽暗的气质,鸽灰色的精致皮衣,上面有着巨大的银环装饰,袖口上还有精灵族的符号,裙子则是非常淡的灰色丝织品,衬托出清高而又神秘的精神状态……(如图2-49~图2-54)2.身份一、角色造型一、角色造型图2-49《魔戒》人物造型剧照一、角色造型一、角色造型一、角色造型将角色的栖息地、活动的时间带、饮食习性等等这些生活环境总结出来,统称为角色的生态。(如图2-55~图2-58)3.生态一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型日本是一个敬畏自然生灵的国家,他们认为凡是自然界里的东西都有生灵在保护着,花草树木、山川河流,甚至石头都有灵性。动画片《幽灵公主》中,有这么一个茂密的原始森林,生活着犬神、猪神、大猩猩、树精灵以及主宰森林命运的麒麟兽,它们为了捍卫自己的生存环境,与人类进行斗争。3.生态一、角色造型有趣的是,共同的栖息地,角色性格的设定却完全不同。幽灵公主的造型特点在于她的野性,面部刻画较为硬朗,通过脸上的血迹和身上的兽牙装饰,体现出她刚烈的性格特征;长着两条尾巴的山犬,造型非常像狼,浑身白色的长毛,增强了它的神秘感;而山猪的造型则强化了嘴部的凸出,使口鼻部分更粗更长,加上背上的鬃毛和大块花纹,使得造型很有视觉冲击力。另外,在森林的守护神的塑造上着墨最多,麒麟兽在白天以类似四不像的动物形态出现,踏水而来,所到之处就会有植物生长;在月光下又变化成通体透明的荧光巨人,它力量强大,可以瞬间吸取生命,也可以赋予生命。3.生态一、角色造型特殊能力指人物特有的能力或者其他奇幻物种拥有的,而现实生物不具备的能力。这种能力的塑造是为丰富角色的个性来服务的,一些深入人心的造型,往往都具有很多我们常人无法做到的超能力。他们在时空中扮演着正义或邪恶的角色,为虚拟的故事增加很多精彩的读点。4.特殊能力一、角色造型动画片《超人总动员》里,超人一家人各个能力非凡。爸爸力大无穷,夸张了倒三角的身体形态;妈妈是个弹力超人,手脚可以无限制地随意伸展;姐姐可以隐身,一头乌黑的长发飘在胸前,显得非常神秘;弟弟跑得飞快,被设计成短小、瘦弱的模样,整个人跑起来,像个陀螺在高速地旋转。(如图2-59~图2-64)4.特殊能力一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型这些特殊能力的添加,为角色增加了很多亮点和可观赏性。动画本身就是一种神奇的艺术形式,看你能多大程度打破思维禁锢,塑造出更多情理之中、意料之外的角色造型出来。4.特殊能力一、角色造型并不是一个角色越完美越讨人喜欢,拥有很强的特殊能力,同时又具有它致命的弱点,才会更有魅力,达到“生存和毁灭”的目的。如果一个人没有任何缺点,那么就失去了趣味。请大家尝试想象一下每个人的独特缺点或弱点。5.缺点一、角色造型《功夫熊猫》披上了中国文化的华丽外衣,又一次讲述一个小人物成长的故事。这部让中国动画界一直汗颜的片子,确实有很多独到之处。熊猫、功夫,是两个最大的卖点,其中又夹杂着包子、面条等中国文化元素,构成了一桌色香味俱全的视觉大餐。5.缺点一、角色造型除了这些表面的东西,片子另一个成功之处是抓住了人物的内心世界塑造。熊猫,是一个空有梦想,又胆小怕事、好吃懒做、不愿承担责任的家伙;豹子,一心只想着自己,为了武功秘籍不惜背叛师门,痛打师父,非常自私、冷酷和无情;而在五侠和师父的塑造上,也并非完美,正是这种不完美才使得作品非常出彩,有趣味,每个人都在不同的角度成长着。(如图2-65~图2-109)5.缺点一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型一、角色造型二、场景造型2(一)把握主题(二)确定基调(三)体现特征(四)渲染气氛这个场合与环境既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素。动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计无不打上影视艺术的烙印。现代动画场景,指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。二、场景造型在传统手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是手工绘制在平面的画纸上,拍摄镜头时将所画好的画稿衬在绘有角色原画、动画的画稿上进行拍摄合成,所以人们又习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为“背景”。但随着现代影视动画技术的发展,通过计算机制作的动画角色的表演场合与环境,无论在空间效果、制作技术、设计意识和创作理念上,都更加趋向于从二维的平面走向三维的空间与四维的时间的探索,更加关注对时间与空间的设计与塑造。因此,动画角色表演的场合与环境的“场景说”渐渐地取代了“背景说”。现代动画场景,指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。二、场景造型二、场景造型(二)确定基调(三)体现特征(一)把握主题(四)渲染气氛二、场景造型在设计场景之始,从整体造型观念出发要抓的第一要事就是明确动画所要表达的主题。我们讲美术设计要以剧本为依据,而剧本的主题就是创作者通过影片想要达到的目的,要表达出对生活、自然、历史等现象的看法。有经验的美术师都是从抓剧本的主题思想入手,集中形成自己的创作构思,为体现中心意念进行场景造型设计。(一)把握主题二、场景造型一组好的场景设计图,需要很多的生活积累,集中提炼,反复研究,明确主题和动画片的主要矛盾。影片的造型处理,就是要以此为依据,随着剧情的发展和人物动作、节奏的起伏变化,对各个场景的造型任务和环境气氛的渲染做出总体安排。(一)把握主题二、场景造型梦工厂出品的动画片《疯狂原始人》就是遵循这一创作原则进行设计的。根据导演的最初设想和主题要求,场景设计师在画面上还原并夸张了远古时期的生存状态。故事讲述了原始人克鲁德一家六口在老爸的庇护下生活。每天抢夺鸵鸟蛋为食,躲避野兽的追击,每晚听老爸叙述同一个故事,在山洞里过着一成不变的生活:大女儿是一个和老爸性格截然相反的充满好奇心的女孩,她不满足一辈子留在这个小山洞里,一心想要追逐山洞外面的世界。没想到世界末日突然降临,山洞被毁,一家人被迫流离失所,展现在他们眼前的是一个崭新绚丽却又充满危险的新世界。(一)把握主题二、场景造型顽固保守的老爸、叛逆的大女儿、像小疯狗一样的小弟弟、疯狂的老奶奶、缺心眼的弟弟,以及温柔的妈妈,在神奇男子的引领下,历经各种危险,一起踏上了寻找新家园的旅途。(一)把握主题二、场景造型《疯狂原始人》是一幅带有异国风情并且令人惊奇的风景画,将人物角色、家庭、冒险作为重点。为此,导演甚至带领制作团队专程跑到了犹他州锡安国家公园取景和汲取灵感,邀请了近400位艺术家、设计师、动画师和技术人员,经过8年时间的创作和后期制作,才完成了这部影片。《疯狂原始人》的故事背景和《冰河世纪》的史前时代颇为类似,场景塑造又不同于《阿凡达》中的凭空虚构,影片中的动物是基于我们知识的重新解构,比如把猫头鹰与豹子嫁接成为一种新的猛兽,把大象和老鼠合成为森林中的小动物等,在梦工厂动画师的笔下,这些全新物种无一例外地体现出萌的特性,即使前面看起来凶神恶煞的怪物,最后也能毫无违和地体现出人畜无害的宠物感。(一)把握主题二、场景造型影片创造了小鳄犬、鹦鹉虎、拳击猴等许多其实并不存在的史前生物,又在荒漠、草原、森林等恢宏场景中营造出类似《阿凡达》般的异星影象,种种设计在熟悉中又带出新意,画面唯美;动作场面更为影片增色,混合了各种历险和刺激元素,小朋友和大人们都看得相当过瘾。(如图2-110~图2-146)(一)把握主题二、场景造型二、场景造型二、场景造型二、场景造型二、场景造型二、场景造型二、场景造型美术设计师在研究影片主题思想的过程中,自然而然地考虑到并体现出与主题一脉相通的、独特的情调和格调。基本情调是通过动画剧作中的人物情绪、造型特点、节奏、气氛、情节、色彩等抒发出的一种感情和情绪特征。基本情调的价值在于这一基本情绪基调是否已经为揭示主题、刻画人物内心世界并为形成影片造型形式和造型结构起到纲要和主脑的作用。(二)确定基调二、场景造型动画《冰河世纪》中,大胆地将喜剧运用于动画当中,确立了浓郁的喜剧风格基调。虽然我们在迪士尼动画当中也经常看到一些有趣滑稽的场面、细节,其中也不乏有一些喜剧色彩明快的电影,但是他们充当的只是一个调味品,一种无伤大雅的噱头。(二)确定基调二、场景造型而在《冰河世纪》系列动画电影中,喜剧方面处理得更加大胆、彻底。善良、开朗的树獭,贪婪、滑稽的松鼠,一次次在剧情发展中为观众提供各种各样的笑料。为了在冰原上藏匿一颗松果,竟酿成雪崩的惨剧,不得不面对冰柱炮轰及冰阵夹击等惊险场面,夸张地展现了一个蛮荒时代里寻求生存的“艰辛”历程,为影片带来了极大的乐趣。(二)确定基调二、场景造型为了更好地塑造美术风格,蓝天工作室在场景设计上强调的是简洁硬气的线条,画面干净利落,抓住“冰河时代”这一时代特征,大胆采用了白色、天蓝色等主要基调,从而营造出一个晶莹的远古氛围。(如图2-147~图2-167)(二)确定基调二、场景造型二、场景造型二、场景造型二、场景造型二、场景造型场景的时代特征是影片场景典型性的重要特征之一,也是典型环境的主要组成部分。美术设计师要运用景物造型手段,体现影片特定的时代特征,要使场景造型具有浓郁的时代气息和鲜明的时代感。时代气息、时代感,都是指场景的一种感觉、一种气氛。这种信息点如果光和热可以辐射到生活的各个角落,也必然会使其染上时代的印记。美术设计师就是要通过具体的景物造型来反映出环境的时代气息。(三)体现特征二、场景造型梦工厂斥资7000万美金,花了4年时间才炮制出来《埃及王子》。为了再现法老统治时期的埃及情景,设计师在场景设计上精心营造出了一种庄重、宏大的氛围。整体风格处处都洋溢着一种原始艺术的粗犷和朴实之美,让人不得不联想起古代的尼罗河流域的农业文明,联想起金字塔和狮身人面像的浩大工程。宗教传说和神话色彩掩盖了脸谱化的缺陷,人物性格被善恶、美丑的概念所取代。影片最值得一看的是它那令人瞠目的恢宏画面,从建造金字塔,到大漠风光,很多镜头和角度都具有视觉冲击力。(如图2-168~图2-173)(三)体现特征二、场景造型二、场景造型二、场景造型二、场景造型气氛,是对场景造型的一种感觉的概括,是指动画作品中通过物质的景物,运用造型手段,创造出的一种视觉环境。能体现出影片的创作意图,传达出人物的情绪,能抒发强烈、感人的渗透力和感染力,使观众受到触动、得到印象,这种具有感染力的情境和景象就是气氛。(四)渲染气氛二、场景造型气氛是一种感觉因素,一种情绪的表现形式,是人物情绪和剧情的空间衬托,有助于观众了解事件的性质和内容。场景所传达出来的画面氛围,是使人物的情感、场面的意义寓于环境之中,这种场景的景象,虽然一言不发,没有语言的表达,但能抒发情感。因为,它表现的是染有情调色彩的景物形象,因此,能使观众触景生情,产生共鸣。(四)渲染气氛二、场景造型动画片《冰雪奇缘》中有几场戏在场景气氛的创作上都是很成功的。例如“艾尔莎悲愤出走”、“狼群追逐”、“安娜变成冰人”那几场戏的紧张、哀伤的气氛,不仅仅表现在克里斯托夫、安娜、艾尔莎等人的表情上,而是镜头通过沉船、暴风雪、岌岌可危的冰面等场景的塑造,渲染出了一种悲伤、痛苦、紧张、不安的气氛,使得人物情绪得以延伸并引导观众对人物命运作深层的联想。(如图2-174~图2-182)(四)渲染气氛二、场景造型二、场景造型二、场景
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 卫生院公共卫生工作参考计划范文5篇
- 2025年个人三支队伍学习心得体会例文(三篇)
- 二零二五版钢构工程安装与绿色施工管理合同2篇
- 二零二五版路灯安装与照明效果评估合同4篇
- 二零二五版担保业务风险控制协议书范例3篇
- 2025年度文化演出经纪合同补充协议4篇
- 烟囱施工工程设计与2025年度施工合同
- 2025年度全铝门窗定制安装服务合同4篇
- 二零二五版文化创意产品设计与制作合同3篇
- 惠州2025年法务专员招聘与合同管理优化合同3篇
- 完整版秸秆炭化成型综合利用项目可行性研究报告
- 油气行业人才需求预测-洞察分析
- 《数据采集技术》课件-Scrapy 框架的基本操作
- 2025年河北省单招语文模拟测试二(原卷版)
- 高一化学《活泼的金属单质-钠》分层练习含答案解析
- DB34∕T 4010-2021 水利工程外观质量评定规程
- 2024老年人静脉血栓栓塞症防治中国专家共识(完整版)
- 四年级上册脱式计算100题及答案
- 上海市12校2023-2024学年高考生物一模试卷含解析
- 储能电站火灾应急预案演练
- 人教版(新插图)二年级下册数学 第4课时用“进一法”和“去尾法”解决简单的实际问题 教学课件
评论
0/150
提交评论