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文档简介
信息技术评课稿(通用15篇)范文信息技术评课稿1本课教学以设计编写简单的程序为任务主线,熟悉VB编程的环境,学习可视化编程的办法与概念。将编程的办法与概念及思想渗透到真实的任务情境中是一种比拟高效务实的教学策略。防止单纯的概念说教,也容易实现可视化编程的办法与概念的具体落实。教师能够讲清可视化编程的几个重要概念。学生也按教学设计完成小程序的编写任务。教学中师生交流和谐融洽,学生学生认真,同学间交流能顺利完成教学任务。可见平时教师教学严谨,学生训练有素。下列就几个方面做简单点评,希望批评指正。
1.过程与思想本模块教材?算法与程序设计》以VB语言程序设计为载体,通过让学生亲历具体的程序设计案例,学习可视化编程的思想与办法。程序设计是过程,而在完成程序设计中学习通过计算机解决问题的思想办法、学习编程的根本算法,进而引导学生体会编程思想是本模块的重要教学内容。而本节课正是基于前两章学生学生编程结构之后,对可视化编程的办法与概念的一次整理与总结。教师在出示教学目标时应明确指出本节课不是做一个VB程序,而要淡化“VB〞的概念,要将学习内容扩展到所有计算机编程语言的共通的程序设计理念。通过程序设计学习思想与办法才是真正的目标。
2.通过交流理解概念本节中概念集中抽象,如:对象、属性、办法、过程、事件等。教师将几个概念集中讲解,之后切入到小程序的制作中讲解设置对象的属性。前后衔接有脱节之感。在上课的前23分钟进行全体控制时间有些长,学生注意力容易分散。一些概念可以让学生来举例,看看学生是如何理解的。教师补充。对于控件箱里的控件,也可让学生先试试。
3.整合促进高效本节教材有编程的概念,也包含认识控件的教学内容。内容与概念学习分开安顿。教师在讲解时将两局部内容整合在一起,把控件的学习融入到“对象〞这一概念上学习上。在容量上实现了1=1+1,在教学时间上实现1+1本节课整体上来讲是一节成功的课。学生学习状态积极,编程习惯好,作业完成情况较好。经过一年高中信息技术教学实践,纳老师已经总结出一些值得同行借鉴的教学经验。希望今后大家多进行交流。
信息技术评课稿2各位加入本次教研活动的老师,下午好,首先我代表向老师和鼓楼区信息技术学科中心组的全体成员欢迎大家来到虹桥小学加入本次活动。受向老师和中心组老师的委托,我很荣幸地随向老师一起加入了屈敏洁老师的教学设计活动。为了顺利完本钱次开课任务,屈老师很早就做了充沛的准备,我也一同参与了屈老师的从试教到正式上课的全过程,下面,我就本节课的情况来谈谈自己的想法,希望能给大家带来一些有意义的启发。
一清晰的教学过程
本节课是属于小学信息技术第二册的内容,该课的特点是操作环节多素材要求大,对老师的系统教学提出了较高的要求。屈老师在教学过程中,从复杂的内容中整理出了清晰的教学思路,一条贯串始终的主线将整个课文连为一体,并且主要内容层层递进,亦步亦趋,表现出了较强的逻辑上的严密性,使课堂呈现出了既轻松活跃,却又掌控得当的局面。我做了一些察看,在我附近的孩子她们在自己操作时兴趣盎然,不时的露出胜利的笑容,但一旦屈老师开始教授下一个环节时,孩子们立刻将视线转向了老师,眼睛里充斥了强烈的求知欲,不用老师任何的督促,学生们已经进入了"我想学"的心理状态。显然,这样的课堂效果是归功于缜密的教学设计。这点,非常值得我们学习。
二。训练有素的学习过程
?新课标》表现出了对创新能力的极大关注,要求我们在教会学生知识的同时,更要教会学生怎么样学习,要从传统的班级授课制向建构主义的现代化课堂转变。在我们的信息技术课中,怎样让学生掌握学习的办法也是目前面临的一个重要的课题。向老师曾经一再强调过,我们要学会利用好我们的课本,让孩子真正学会看书。
在屈老师的课堂上,我们可以很分明的看到,屈老师的学生们不但会看书,而且看得很好很认真。有的孩子还动手在书上做了各种各样得标记,以记下自己得心得体会。这种良好得看书习惯决非一日之功,从孩子们自然得看书习惯中,我们能够发现不但是这节课孩子们在看书,以前得课上她们也会看,这是屈老师长期训练得结果,也成为课堂上得一个亮点。
三富有情趣的组织结构
在本节课上,屈老师将时尚的DIY引入了课堂,让孩子们有了探究的需要。这样的任务驱动在本课中得到了很好的效果,学生们围绕DIY的主题,在不断的探究,不但促进了孩子们对于未知事务的探索情感,也与生活实际较为紧密的联系起来。这样的俞教于乐的形式,会给孩子们留下非常深刻的印象的。
四活泼的课堂气氛
在这节课上,我们作为听课的老师,都能很明显的感受到愉快的课堂氛围:孩子们的欢笑声不绝于耳,并且在观赏自己作品的同时也肯定了别人。作为几岁的孩子,能在一个轻松的气氛里学习,是最好不过的了,在这里,屈老师做了有意义的尝试。
五准确的教师定位
在整节课中,我们的教师都不是在做个说教者,没有刻意的去进行任何知识的讲授,而是借用书本和孩子的探索来进行知识的传授。可以说,屈老师在本节课中不再是一名导演,而是剧中的一个组织者,带领孩子一起来学习,很好的发挥了教师引导的作用。
信息技术评课稿3下面就想从学生的角度来谈谈对这节课的想法。
1、美味的课前餐
由于朱老师给我们上课时,已经11点多了,同学们都有点儿肚子饿了,可为了上课我们只好忍着。没想到朱老师尽然给我们带来了他的家乡特产--美味的酥饼,让我们在上课前填饱了肚子,有更好的精神来上课了,真是太感激朱老师了,还没上课,我们便有了一个好心情。
2、动人的故事、感人的画面
?乌鸦喝水》这个故事耳熟能详,我们都知道,可今天朱老师带来的故事中,乌鸦却喝不到水了,这是怎么回事呢?通过大量的图片观赏,我们知道了原来乌鸦喝不到水的罪魁祸首尽然是我们人类,看到这些我真得深感惭愧。我一定要从自己做起,努力让我们的环境更美好。
3、高兴的操作
在朱老师的引领下,我们一起学习了?宣传海报》的制作,怎么通过画图软件翻开文件、怎么样才能更快地输入文字、怎么修改文字格式、怎么输入“绿〞……朱老师都能及时地发现问题,让我们以最快的速度解决操作上的问题,高兴地进行操作与学习。
4、不断的肯定
“讲得真好,朱老师记下了。〞“感人的图画,让人深思的宣传语。〞“多么感人啊!〞“好美,太棒了!〞……在朱老师的课堂上,我们会不断地听到优美的赞美声,让我们感觉自己个个都是能干的电脑小能手,特别得开心。
5、丰盛风趣的语言
“确定下来了,还能不能修改?〞紧接着朱老师说道:“我们做什么事都要慎重和仔细,要不然一旦做错了,就好似我们的环境一样,一旦破坏了,再想恢复的原来的样子就很难了。但是亡羊补牢,为时未晚,我们在信息技术中可以采用撤销命令来补救。〞让我们不仅了解了撤销命令,再一次地感受到环境爱护的紧迫感。在讲解另存为的时候,老师说“图片已经有了自己的家了,我们要想让他保留到新的家,就要选择另存为命令了〞,多么形象的比喻,我们一听就懂了。课堂上朱老师还不时的提醒我们要养成良好的姿势和正确的指法,让我们听了心里暖暖的。
朱老师的课,让我们从吃酥饼开始,伴随着乌鸦喝水的故事,与它一起体验着口渴的感觉〔吃了酥饼〕,到最终乌鸦喝到了水,我们也得到了水,并一起思索了如何使用它而结束。整堂课是一节高兴的课,我真希望每节信息课都能有如此高兴的体验。
信息技术评课稿4听了刘老师的一节?表格数据加工》课,感触比拟多。刘老师在教师的教育观念与教学思想的更新上,对教学内容的驾驭与处理上,教学办法与教学伎俩的优化组合上,教学模式的研究探索上,均有一定程度的创新和突破,下面谈谈这节课的特点:
一、创设情境,让学生体会信息技术的趣味性和实用性
刘老师用表格对青少年网络成瘾一段资料进行数据处理得出结论,并且用“我觉得〞和“通过数据,我发现〞进行比拟,表明对数据处理的重要性,从而引出课题。这个例子不仅能很好地表明数据处理的重要性,更能让学生反思,体会网络成瘾症对青少年危害。
二、自主探究、协作学习
该教师在学生练习阶段突出了自主性学习和协作性学习。
首先,选择的主题与学生的学习生活、社会生活密切相关。如:使用问卷调查方式让学生自己选择然后作统计。
其次,给予学生个体选择的时机。可以在多个主题当选择自己喜欢的主题。如:教师画抛物线,学生可以自主画其他函数图象。
第三,采用分组协作式学习。使学生之间保持融洽的关系、相互合作的态度,共同完成作品。有利于提高学生自我协调的能力,培养与人共事的协作精神、利于学生健康情感的形成。
三、采用“任务驱动〞式教学模式
刘老师在整个教学过程,以完成一个个具体的任务为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个任务之中。学生在教师的引导下,通过完成一个个任务逐步掌握所学的知识与技能。真正为学生营造一个建构知识、寓学于实践的环境,让他们在这个环境里,充斥兴趣愉快地进行学习,突出了在“做〞中“学〞的思想。
刘老师将插入图表、排序、分类汇总的教学融合到画函数图象、问卷调查结果统计“任务〞中。
通过教师“展示任务〞、“讲解演示〞,激发和保持了学生的学习积极性。学生通过任务的完成,老师提问学生得出结果的方式,使他们有成就感,更激发他们向更高目标前进。
四、值得探讨的问题:
1、时间有点紧迫,学生自主练习讨论时间有点短,氛围不是太活泼。
2、最后总结时也比拟仓促如果与学生一起总结效果会更好些。
信息技术评课稿5小学四年级下册?玩转普陀》是20xx年浙江省小学信息技术优质课评比中的获奖课,这是一节复习课。
众所周知,上好复习课,对学生系统学好知识,开展思维能力,是极为重要的。同时对教师弥补教学中的缺欠,提高教学质量也是不可短少的环节。真正上好复习课并不是轻而易举的事。如果不认真安顿,不精心设计,就达不到预期的效果。尤其针对于信息技术课,知识点的难度较低,如果按照一般教学的顺次复习,重复旧课,既是对时间的浪费,又会使学生感到索然无味,无法引起学习的兴趣,收不到良好的效果。
在这节课中教师巧妙的利用了课前的时间,跟学生进行简短的对话,增进了师生之间的亲近感,让教师对本来不熟悉的学生增加了了解,也使学生缓解了紧张的情绪,当正式开始上课的时候,学生已然很好的进入了学习状态。
与传统的'复习课不同,教师采取了游戏和竞赛的方式,四年级的学生有很强的好奇心和参与性,游戏能够让学生保持较高的注意力集中到课堂中,而竞赛的形式能够活泼氛围,培养学生的合作精神和竞争意识。教师将学生进行分组,每一个小组是一个团队,一个小组提问之前所学过的知识,另一小组进行答复,这样的游戏和竞赛教师制定了严格的游戏规那么和评分规范,让学生慢慢变得认真起来,一个团队之间想方设法去找问题找答案,促进了学生之间的交流,也真正将所学进行了稳固。
信息技术是一门实践课,教师在上课过程中时刻注意让学生练习,在学生回答下列问题时,教师激励学生上前边演示边讲解,给予多余的分数奖励,我们可以看到,在游戏的开始,学生是比拟羞涩腼腆的,越往后在教师大声的激励和分数的奖励下,越来越多的学生热衷于举手回答下列问题演示操作,变得越来越有自信了。
新课标要求教师教学时不能满堂灌,要有办法,要寓教于乐,复习课往往是让教师最挠头的,而浙江省这节优质课无疑给了我们新的方向,即复习课也可以很有意思,也可以让学生保持着高度的兴趣参与进来,归根结底学生是教学的主体,教师一定要了解学生,了解学生的想法,对什么有兴趣,只有这样才能设计出好的课堂教学,到达预设的教学目的。
今天我王老师执教的小学信息技术三年级的一节信息技术课,执教老师通过让学生动手,既让学生掌握了本课的知识要点,到达了教学目的;又在情感上深化了学生的意识。我认为本节课有下列几个亮丽之处:
一、教学目的轻松实现,重点较为突出,难点精彩突破。按照教参上的三个教学目的在本节课中都是学生操作过程中通过出现问题、解决问题的形式中逐步实现和让学生掌握的。按照教参上本节课的重点是软件中文字工具的使用,本节课执教通过让学生先思考后行动;着重让学生练习了本课的重点技能。
二、教学方式来看,执教老师采用了师生共同参与互动的教学办法。导入局部利用了
观赏图片的方式,逐渐把学生带入到本课情景中来,使学生很快就进入学习状态。在讲授内容,执教老师先让学生思考答复,然后再总结归纳。在制作局部,执教老师通过学生遇到的问题,用一起想方法解决的办法,既自然的解决了出现的问题,又教授了本课的技能目标,还使局部学生的能力得到了展示,通过这种师生一起讨论问题解决问题的办法,使学生们感觉老师把他们当成了朋友,接近了师生关系,增加了学生学习的自信心。执教老师也很会捕捉和利用课堂中的小细节,比方在强调打字姿式和指法时,他不是刻意拿出时间来指导,而是在学生不经意的时候,通过夸奖个别学生起到让全体都注意的效果。执教老师这种以小见大、细致入微的教学办法很是让人观赏。
三、富有情趣的组织结构
在本节课上,执教老师将时尚的DIY引入了课堂,让孩子们有了探究的需要。这样的任务驱动在本课中得到了很好的效果,学生们围绕DIY的主题,在不断的探究,不但促进了孩子们对于未知事务的探索情感,也与生活实际较为紧密的联系起来。这样的寓教于乐的形式,会给孩子们留下非常深刻的印象的。
四、活泼的课堂气氛
在这节课上,我们作为听课的老师,都能很明显的感受到愉快的课堂氛围:孩子们的欢笑声不绝于耳,并且在观赏自己作品的同时也肯定了别人。作为孩子,能在一个轻松的气氛里学习,是最好不过的了,在这里老师做了有意义的尝试。
五、准确的教师定位
在整节课中,我们的教师都不是在做个说教者,没有刻意的去进行任何知识的讲授,而是借用书本和孩子的探索来进行知识的传授。可以说,执教老师在本节课中不再是一名导演,而是剧中的一个组织者,带领孩子一起来学习很好的发挥了教师引导的作用。
六、从教学效果看,执教老师非常注重让学生主动参与课堂,也非常注重学生的探究式学习,通过这种形式既能关注到全体学生,又保证了课堂的教学效果。本课结束后,大局部学生都能做出合乎主题、美观完整有质量的作品。从学生的课堂表现看,他们的技能知识掌握得都很扎实,本堂课的内容对他们来说根本上就是对技能的再次稳固和有所提高,学生的自身素质应该也算是本课能大放光荣的硬件根底之一。
这节课我认为也存在些许缺乏,下列是我对这堂课的一点看法:
一是内容的安顿稍微有点多,学生在每一处练的相对较少。如果能更多的让学生练习,可能会更进一步增强学生的学习兴趣和信心。
二本堂课小组合作学习体现的不明显。学生们只知道自己独立操作,同伴间短少一种合作交流。
三短少有针对性的指导学生看书。?新课标》表现出了对创新能力的极大关注,要求我们在教会学生知识的同时,更要教会学生怎么样学习,要从传统的班级授课制向建构主义的现代化课堂转变。在我们的信息技术课中,怎样让学生掌握学习的办法也是目前面临的一个重要的课题。在教学过程中,老师可以让学生翻开课本自己看课本学习,虽然本课操作技能比拟简单,但看书学习不仅是让学生学会技能,更是在培养学生良好的自学习惯。还可以让孩子动手在书上做了各种各样得标记,以记下自己得心得体会。
四是教学组织形式简单了一些,如果能针对学习难点,设计一些活动,使学生学得再活跃一些、轻松一点。
我认为这堂课无论从教学设计、教学目标、教学内容和办法伎俩上以及环节的把握和学生兴趣的调动上来讲都不失为一节精彩的课。
信息技术评课稿6就顾老师这节课,我从下列七个方面来评:
一、评课前准备
从整节课所用到的教学资料来分析,顾老师对这节课已经做了充沛的准备,如:教学内容的选取,演示课件的制作,FLASH相关素材的落实以及源文件的制作,并且可以很明显的看出顾老师对教学内容也做了非常深入的学习,对相关的教学理论的落实和知识点的突破也做了相应的准备。
二、评教学目标和重点难点
本课的教学目的明确,重难点突出,从本课的教学目标来看,我觉得顾老师很好的兼顾了下列四个方面:
〔1〕认知
〔2〕技能
〔3〕情感
〔4〕拓展
从认知目标来看,顾老师让学生理解了按钮的相关概念及特点,从技能目标来看通过教学顾老师让学生掌握了按钮的创立及简单的运用,从情感目标来看,通过本课教学可以培养学生的精神及知识探索能力,从拓展目标来看顾老师通过让学生探究按钮的更多创立制作办法,到达了知识拓展的目的,本课顾老师把按钮的创立制作以及使用办法做位教学重点,把库,公用库的概念及区别,按钮4桢的概念,尤其是对点击桢的理解,以及自主设计按钮作为教学难点,并通过课堂教学一步步加以突破和落实。
三、评教学思想
教学思想也叫教学观念,是指教师认识和教学主张,它指导着教师的教学行为,从顾老师这堂课来看,他所采用的教学思想还是比拟新颖的,在学生的三性中有如下的体现:
〔1〕主体性:在整个的教学过程中,充沛的体现了学生的中心地位,如在新课的引入方面通过出示FLASH按钮动画,激发了学生的学习兴趣,为本课奠定了良好的学习气氛,在按钮的创立制作以及使用办法的教学过程中能充沛让学生动手操作,交流评价。
〔2〕主动性:利用演示课件,FLASH相关素材让学生利用自己已经掌握的FLASH知识去找寻结果,并且还利用有效的师生互动,生生互动进行教学环境的调整,充沛发挥学生的积极性和发明性。
〔3〕全面性:在新授和练习的完成方面也充沛体现了全体学生全面参与。
四、评教法、学法
这节课主要采用了任务驱动法,小组讨论法和探究法等,是计算机教学在用的几种非常有效的办法,非常合乎新课程的理念,对培养学生的自学能力,创新能力和实践能力都有积极的作用,这节课所采用的学法有学习指导法,探究法和小组讨论法。
五、评教学过程
本课顾老师设计了下列教学环节,
〔一〕导入局部,通过教师演示,请学生察看一个FLASH按钮文件,激发了学生对本堂课的学习兴趣,
〔二〕新授局部,主要分五个环节:
1、使用规范按钮〔公用库—按钮〕
2、自制根底按钮一〔脸部变化按钮〕
3、自制根底按钮二〔脑筋急转弯,隐藏按钮〕
4、自制根底按钮三〔带有文字,点击桢设置〕
5、自主设计按钮〔稳固根底,点燃创意〕,各环节之间由易到难,环环相扣,每个环节都能很好地落实相关的学习目标,完成相应的学习任务,并且在整个教学过程中教师很好的起到了引导,示范作用,充沛发挥了学生的学习主动性和积极性,
〔三〕总结与展示局部,教师通过总结回忆并展示学生喜欢的FLASH作品以及出示更多神奇FLASH按钮,继续激发学生的学习热情并为下一课时留下更多悬念。
六、教学效果
从本课教学效果来看,大局部学生都能做出自己喜欢的按钮,而且本课对学生的启发不仅仅是制作按钮方面,更重要的是让学生有信心去尝试挑战FLASH中新建元件中的其他内容,这有利于提高学生FLASH的自学能力,并且能为以后的教学打下良好的根底。
七、存在缺乏及自己对本课的感想
没有什么课是完美无暇的,如果说本课有什么瑕疵的话,我觉得可能这些方面值得去注意:如今天的开场导入,似乎老师心急了些,并且在开始的操作没有利用多媒体控制系统,后座学生几乎看不清投影的操作,并且在课中讲述操作过程时,似乎学生没有喘气的时机,应该让学生中途过程中,一步步来到达教学成果,还有学生合作学习的有效性有待提高,对于不同能力的学生的分层教学方面有待加强。
信息技术评课稿7曹xx老师的这堂信息技术理论课,结构合理,层次分明,重点突出,讲解透彻,教态自然,教学效果良好。
亮点:
1、巧设教学情境。以配置一台学习型电脑为切入点,贴近生活,注重知识的挖掘,激发学生学习兴趣。
2、注重师生互动。?计算机系统的组成》这堂课是理论课,曹老师能科学引导,前置问题指向性明确,在一问一答中让学生参与到课堂中,课堂氛围融洽。
3、做到首尾照应。让学生了解了计算机系统的组成后,设置了配置电脑的实践操作,解决情境创设中遇到的问题,做到学以致用。
缺乏:
1、由于借班上课,没有安顿计算机硬件实物展示,让学生有个直观印象。
2、对个别学生的答复不能给予及时地、恰当地评价。
3、课堂小结环节,没有很好地利用板书进行总结。
信息技术评课稿8我听得是四年级的信息技术课。四位老师教学的都是?“画笔〞的秘密》这一课。
这课主要介绍的是“画笔〞模块的相关命令,属于根底模块学习。角色运动会留下一定的痕迹,这些痕迹的保存,需要“画笔〞指令的支持。老师们在教学中,将画笔的设置与小猫的运动结合起来,将干燥的命令趣味化,让学生在欢快的学习气氛中掌握了知识。
导入教学时,老师结合了之前学过的内容,利用一个个趣味小程序来激发孩子的学习兴趣。新授时,老师先让学生认识“画笔〞模块,在此根底上学习画笔指令的设置,重点围绕“提笔〞、“落笔〞、“将画笔大小设定为〞、“将画笔颜色设定为〞等命令展开介绍。对于“图章〞的使用,老师让学生小组合作讨论:使用独自一个“图章〞命令,舞台角色会发生什么变化?使用“重复执行〞与“图章〞结合,舞台角色又会发生什么变化?让学生在自主探究中,感知循环的作用。作为一个信息教学的新手,这次的听课是一次非常好的学习时机,以上就是我本次听课的收获。
信息技术评课稿9活动前一周,组长通知加入这次活动,当时很开心,这也是我工作两年来第一次有时机加入这样的教研活动,满心希望在这次活动中汲取经验,当然这次活动举办的很成功,我也在这次活动中学到了很多,下面我就谈谈我的思考与体会。
第一节课听的是王月琦老师的?信息的智能化加工》,王老师有效地利用学生感兴趣的“芝麻开门〞这样的情境导入,激起学生的兴趣,在后面的实践局部学生始终“五子棋游戏〞,“人机对话〞中,学生始终都很投入,只是在与机器人小I的聊天环节中,局部同学已投入其中,不能自拔了,当王老师讲到后面的内容时,他们还不亦乐乎的与小I聊天,如何有效控制学生与小I聊天这个度,值得我们思考。
第二节课听的是吴海燕老师的?文件的下载》,吴老师的教学环节设计的很巧妙,下列载的一般过程为主线,将文件的下载贯通其中,这种教学方式很值得学习,在上课的过程中,可能分组不明确,导致学生任务的完成情况不是很理想,如果吴老师分组的时候明确一点,这节课将会取得很好的效果。
第三节课听的是刘苏梅老师的?规划网站》,刘老师的教学设计还是很好的,值得我们借鉴,能把一节理论性很强的课设计到这种程度,还是很不错的,只是在课堂实践的时候,学生注意力始终不在状态,有的学生却在忙于浏览其他网页,如果这节课在教室上,可能会收到更好的效果。
总之,这三节课都有值得我学习的地方,谢谢曹主任举办的这次活动,让我认识到一个好的教学设计,对一节课的重要性,在以后的教学中,我一定要学习这三位老师的教学思想与办法,使自己的课堂更加生动活跃。希望以后曹主任多多举行这样的活动,让我们也有更多的学习时机。
信息技术评课稿10在这次培训活动中,我听了一节七年级下册?在WORD中制作表格》的视频课,在教学法过程中,教师始终坚持以人为本,注重学生全面开展,力争让学生学会学习。
一、巧妙导入学习内容
教师通过请学生帮助找一找报纸上第一栏有什么,干什么用的,让同学们小组合作讨论。教师从学生的实际生活入手,让学生找出表格在实际生活中的应用开始,让学生能够了解学会了插入表格可以有很多用途,这样学习起来就动力十足。而且教师采取请学生帮助的口吻,这样学生会想:老师都请我帮助了我一定要好好表现一下,同时体验帮忙他人的乐趣,也会认真学习本课的内容。
二、采用“任务驱动〞教学模式
“任务驱动〞法是一种使学生变被动学习为主动愉快学习,激发学生的求知欲望的一种很好的教学办法。从开始教师让学生找报纸上的第一栏有什么,干什么用的,给了学生第一个任务,让学生进行探究。接下来教师让学生自己边看书边学习在电脑上实践,再演示总结出制作表格的步骤。在教学中,学生自学体现学生的学习个性,防止个性的压抑;通过学生的自学,自己解决问题,合作解决问题来到达我们相应的教育活动目的。同时解放教师,让教师在课堂上有更大的教育活动时间和空间,更好地了解学生学习动态。
三、悉心指导,大力组织操作
对于表格的制作,学生有着强烈的动手创作欲望,在教师讲解了制作的具体步骤后,就让学生动手操作练习,自己置身学生当中,巡视,发现问题,及时指导,在操作练习中,组织学生互相交流。教师适时点拨明确制作表格的步骤,让学生掌握知识且分明明了。
四、让学生采用多种办法
在制作表格时,教师以一种办法为主的根底上,激励学生采用不同的办法制作表格。如可以用绘图工具中的画表格,也可以利用表格工具栏绘制表格,还可以插入表格。
在本节课的教学中教师教态自然,亲切,课堂设计比拟合理、得当,能充沛体现学生的主体地位,这节课是一堂成功的课,下列是我对这节课提出的倡议:
1、教师在课堂中较为随意。主要体现在教学过程中有时在巡视时老师想起什么没讲就补充讲,发现问题也顺着讲出来。这过程中,老师讲时学生忙于操作基本没有听进去。在上课时老师可以把一些重点或流程记在书上,或者在多数学生操作的差不多时让学生停下来,教师运用多媒体演示学生中有的问题,让其他学生找出问题所在,并提出改良的办法进行演示操作进行集中讲解。
2、教师的作品评价时用了过多的“嗯,好〞、“很好〞。教师在对学生进行评价时,尽量不要使用好或很好这类词,因为你用好作评价时学生会认为你已说好了,会打击学生的积极性。教师应对学生作品请其他学生作出评价,然后再作评价,或对学生作品作出具体某一方面给予评价。
信息技术教学已从最初将计算机当作学习的对象,已经转化为将计算机当作收集、整理、辨析信息的工作,所以信息技术教学活动不单是让学生仅仅掌握一些计算机的根本操作,还应是努力让学生通过我们的教学活动养成使用计算机这个工具的能力,提高信息素养,促进其整体素质的提高,促进他们各项能力的综合开展。
信息技术评课稿11这节课我认为也存在些许缺乏,下列是我这堂课的一点看法:
一、课堂分组,小组合作学习不够明显,小组长的作用没有充沛发挥。
新课程改革课堂教学中强调学生的小组合作学习,在以往的信息技术课上尤其是上机操作中,学生们只知道自己独立操作,同伴之间短少一种合作交流,使合作学习很难到达预期的效果。在教学中教师整节课独自辅导比拟多,显得比拟累,也没有能充沛发挥小组成员之间的合作学习的作用,小组长的积极性与作用也没有能充沛调动起来。
二、教师课堂上对学生作品评价以及课文总结性评价不够。
信息技术课堂评价也是课堂教学中很重要的一个教学环节,评价的好坏将直接提高学生的兴趣及参与课堂积极性,还能培养学生正确的审美观点。听了高老师这节课,我认为教师对学生作品的评价都过于简单,或者说是很少评价。
三、要有针对性地指导学生看书。
高老师在教学文字变形动画之前,让学生自己看书,按照书上的步骤尝试着做。我看了好几个学生,没有一个学生能够动手做,主要是学生不会看书。我将操作步骤给理顺了一下,让坐我隔壁那一组学生进行操作,他们很快就做出来。如果在学生看完书后,老师能够及时进行指导,讲解,并将步骤理一下,大多数学生应该能做一些。
我认为这节课尽管存在着某些缺乏,但无论从教学设计、教学目标、教学内容和办法伎俩上以及环节的把握和学生兴趣的调动上来讲都不失为一节精彩的课。但信息技术课起步较晚,没有一个特定的上课模式,具有与其他课程不同的特点,怎样去设计、实施、评价以及怎样真正从走向信息技术课到走进信息技术课。都是我们在实践中不断探索和研究的问题。
评课结束,借此时机谈点自己的想法:
从几次的教研的活动来看,我校微机室的硬件设施还不是很完善,在我看来,存在两种情况,其一短少了一套多媒体控制系统。微机室里机器较多,人员较多,噪音也多,教师在课堂上讲话学生不易听清,课堂就更加混乱,如果配备了音响设备,课堂纪律相对来说要容易掌控一些。其次,教师演示如果通过多媒体控制软件,控制学生机器,让学生从学生机上进行观看,效果会差很多。首先,颜色会失真,再有,传输速度不快,导致学生机屏幕要慢一些,动画不流畅。如果将教师机屏幕投到大屏幕上,就不会出现这些问题。
第二、信息技术课起步较晚,参考的资料较少,上课经验缺乏,课堂模式单一。教学竞赛搞了好几年,我们微机组都是我听高老师的课,高老师听我的课。对彼此上课模式已经很熟悉。我想以后搞教研活动,是不是能够走出学校,多去听一听其它学校老师是如何把握教材,如何组织课堂教学的。仅在小范围内搞这种教研活动,无异于闭门造车,对我们帮忙不大。
信息技术评课稿125月17日,我们在温州龙湾实验中学听了两堂展示课,这是新教材七下的内容,也是我第一次听新教材的课堂教学,感触很大,很深。
本课以一个多媒体案例的界面设计为主题。整个学习界面制作的过程以出示案例激发兴
趣――分析作品――师生讲练――作品展示的流程来完成的。这个过程中教师讲解学生学习后再自己操作。总体上显得教学过程平淡无奇,但对于我们的学生来讲是适宜的。多数学生以前没有接触过PhotoShop,对其操作显得很生疏。本课相对整个章节来讲是让学生体验制作多媒体设计的一个流程,更注重整个作品的制作思想。所以本节在注重技术操作的根底上不能与前几节脱离,也不能讲成纯技术或纯理论的操作课。在此过程中,教师对工具软件的功能、美学及色彩构图的根本原那么等方面进行了引导,但渗透得还要再多些。这样才能让学生脱离纯技术的操作,防止产生对信息技术就是纯操作的误解,使学生作品中多一些创意和美的元素。
下面有几个观点在本课体现明显
1.统一与个性教师严格根据教材进行教学教学内容。这是一个统一,也会造成个性的压制。教学中,教师能在配色、滤镜等方面提倡让学生发挥自己的主观能动性进行调整。所以我们看到了统一播送教学之下全班学生作品多姿多彩,各不相同。
2.以师为本,以生为本本课中有一段小插曲:一学生向全班演示添加图层做选区的办法。学生完成之后教师紧跟着讲解了删除图层――“垃圾箱〞工具。将学生刚向全班演示的作品当众扔进“垃圾箱〞。这样可能会打击学生的学习积极性。教师是无意的。但该生座位左右的同学借机讥讽该生,造成不良的后果。希望教师心中能多设身处地替学生着想。这也是“以生为本〞的思想的体现。
3.以德育人刚上课时课堂纪律有点乱。教师显得有些生气,说话口气显得过重。可能会影响到课堂融洽宽松的教学气氛。现在的学生确实非常“个性〞,很多学生只讲“权利〞不想“责任和义务〞。对教师不尊不敬。如今的法律特别注重维护学生的权利,在关照学校教学的秩序上产生一定的负面影响。大家错误地认为“学生就是上帝〞。在这种思想下,“上帝〞的气焰得到助长,同时教师的“效劳者〞的角色也日渐树立。由此联想到最近网上流行一个视频:一所学校的学生在课堂上公然群体侮辱教师,教师却不能还手。试问谁来爱护教师的权利?在这种情况下,又不能放荡学生,真正管用的利剑就是教师的人格魅力。以德育人是教师追求的一种高境界。我们大家都需要提高。
4.兴趣支持学生可持续开展如今学生学业很重。高考一直压着学生。他们对信息技术显得心有余而力缺乏。如果教学难度过低将来信息技术高考会影响学生成绩;如果难度过高也会让学生望而却步。学生完成找操作后尽量能留点展示作品的时机。让学生找到成功感。作品也可以发到教师博客上,让更多的同学看到,调动学生的学习积极性。本课对图象的处理教学对学生来讲是对信息技术窥豹一斑。将引导有兴趣学生将以本课为钥匙学生深入学生平面图象的处理。如果本课不能积极调动学生的兴趣。学生会远离信息技术。而真正推动一个学生深入学生信息技术的是他们的兴趣,这些兴趣源于每一堂信息技术课。信息技术课需要要可持续开展。
5.教学术语“单击回车、单击空格〞可否调整为“敲回车、敲空格〞。
信息技术评课稿13一堂优质课,无论从教学设计、教学过程的实施、教学语言、教学机智等各个方面来讲,都有许多值得我们学习的地方。但是即便是再优秀的课还是有它值得商榷的地方,下面谈谈自己对这堂课的不同想法:
1、过于强化自己课堂的完整性,而无视了学生学习的主体性。朱老师的教学设计可谓完美,每一句话、每一个环节的时间都做了严格的预设,相信他在课堂教学的执行中也严格地按照设计来发展的。但是正因为如些,学生们的课堂主体性才被他无视了。如观赏作品环节,老师明明指出了作品的问题,也让学生呆会儿修改,可是真的观赏完成后,朱老师没有再留丝毫时间让学生去修改,而是根据自己的设计流程,先保留了作品,而后问了学生:“海报做完了,是不是就完成了?〞自然过渡到发布作品环节,再老师演示了发布办法后,布置了学生“保留、上传并评价〞作品的环节。没有在学生再一次操作时提到让学生适当修改自己的作品,略显遗憾。
2、本节课的设计堪称完美,可是对于三年级的学生,这样一堂课下来,掌握画图中文字输入的办法及要点这一教学目标的达成度有多高?我们透过富丽的表面,来看看学生们的操作,其实有局部学生也许这一堂课中关于这项技能没有学到多少,因为学生较多,操作过程中有问题的一定也不少,可是朱老师仅采取教师个别指导显然是不够的,是不是在操作过程中,可以让学生采取“动口不动手〞的帮忙原那么进行助呢?也许,这样教学效果会更好一些。另外在评价环节,这种网上评价的方式很好,但是三年级的学生评价还不够客观,图显不公平。是不是可以思索一下采用多元的评价方式,如教师评、小组评等,让评价更为客观。
3、一瓶水,是否有作秀的嫌疑?最后朱老师拿出了一瓶水,问怎么分,当有学生说到“把它捐成灾区〞时响起了鼓掌声,这里是不是有作秀的嫌疑?仁者见仁,智者见智吧。个人觉得有点过了,结尾平淡点,与前面有个照应,稍微升华一下就够了。
信息技术评课稿14各位加入本次教研活动的老师,下午好,首先我代表向老师和鼓楼区信息技术学科中心组的全体成员欢迎大家来到虹桥小学加入本次活动。受向老师和中心组老师的委托,我很荣幸地随向老师一起加入了xx敏洁老师的教学设计活动。为了顺利完本钱次开课任务,xx老师很早就做了充沛的准备,我也一同参与了xx老师的从试教到正式上课的全过程,下面,我就本节课的情况来谈谈自己的想法,希望能给大家带来一些有意义的启发。
一、清晰的教学过程
本节课是属于小学信息技术第二册的内容,该课的特点是操作环节多素材要求大,对老师的系统教学提出了较高的要求。xx老师在教学过程中,从复杂的内容中整理出了清晰的教学思路,一条贯串始终的主线将整个课文连为一体,并且主要内容层层递进,亦步亦趋,表现出了较强的逻辑上的严密性,使课堂呈现出了既轻松活跃,却又掌控得当的局面。我做了一些察看,在我附近的孩子她们在自己操作时兴趣盎然,不时的露出胜利的笑容,但一旦xx老师开始教授下一个环节时,孩子们立刻将视线转向了老师,眼睛里充斥了强烈的求知欲,不用老师任何的督促,学生们已经进入了"我想学"的心理状态。显然,这样的课堂效果是归功于缜密的教学设计。这点,非常值得我们学习。
二、训练有素的学习过程
?新课标》表现出了对创新能力的极大关注,要求我们在教会学生知识的同时,更要教会学生怎么样学习,要从传统的班级授课制向建构主义的现代化课堂转变。在我们的信息技术课中,怎样让学生掌握学习的
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