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文档简介

.RecordingaPlayback记录一个Playback一旦通道值处于理想的状态,第一步是按下RECORD进入记录模式(详情见通道值介绍)RecordingaPlayback-RecordModeScreen记录按下后的下一步是按其凹凸按钮选择submaster。所选的submaster凹凸按钮将闪烁红色以指示活动的通道正在被存储到所选的submaster,其submaster信息会在屏幕中显示出来。Pile-OnPile-OnChangingtheSettingsofStoredSubmaster此屏幕让用户更改存储在submaster的设置的选项。其中的大部分设置将确定submaster输出激活时其存储的数据。.若要继续录制Playback,按图示更改类型为Playback(S5-类型)。当所有的设置正确时,按ENTER键完成记录的子操作,另一种方法是按下并按住submaster凹凸按钮3秒钟,以完成该记录的命令。记录了submaster,其凹凸按钮和通道值亮起红色,[CLR][CLR]释放现场,submaster应正常工作注:这一点上播放submaster只有一组存储的数据,重复此过程设置和录制成相同的submaster值,按下[Record][Bump][ENTER]键存储到相同的submasterRecordPlaybackOptions(选项)当按下回放的[Bump]按钮时,下面的播放屏幕将出现如图所示。S2-Color,S3-Beamshape,andS4-Position:Snap–输出值的时间为零Fade–属性存储值过渡到场景使用的时间。Snap@100%-从零输出到存储的值完成所用的时间S6-Insert:插入(将存储的当前值添加现有步骤之前)的步骤.S7-DeletePlayback:删除整个Playback中的值S8-DeleteStep:删除步EncoderA-C-StepU/D(CurrentStep):当前步骤通过调整当前步骤编码器,当前步骤将更改现有记录的步骤之一,并允许超过现有步骤由当前步骤指示记录的能力。正常情况下不会调整此编码器和当前值,将被添加为上级Playback中的新步骤。EncoderB-Speed:调整触发下一步播放步骤的时间。EncoderC-FadeUp:调整淡入的时间.EncoderD-FadeDown:调整淡出的时间.8.RecordinganEffect记录效果1)一旦通道值处于理想的状态,第一步是按下RECORD进入记录模式(详情见通道值介绍)2)记录按下后的下一步是按其[Bump]按钮选择submaster。所选的submaster凹凸按钮将闪烁红色以指示活动的通道正在被存储到所选的submaster,其submaster信息会在屏幕中显示出来。此屏幕让用户更改存储在submaster的设置的选项。其中的大部分设置将确定submaster输出激活时其存储的数据若要继续录制效果如图所示,按(S5-类型)一次,将类型设置更改为CHase。当所有的设置是正确的时候按[ENTER]以完成记录的子操作。另一种方法是按下并按住submaster的[BUMP按钮3秒钟,以完成该记录的命令。记录了submaster,其凹凸按钮和通道值亮起红色,[CLR][CLR]释放现场,submaster应正常工作注:这一点上播放submaster只有一组存储的数据,重复此过程设置和录制成相同的submaster值,按下[Record][Bump][ENTER]键存储到相同的submasterRecordEffectOptions按下回放的[Bump]按钮时,下面的播放屏幕将出现如图所示S1-Bump:Off-按钮将不起作用.其他选项参考SubmasterOptionsS2-Color,S3-Beamshape,andS4-Position:Snap–同.PlaybackOptionsFade-同.PlaybackOptions.Snap@100%-同.PlaybackOptions.S5-Direction:方向.Forward–顺时针动作Backwards–逆时针动作.Bounce–正反循环动作Random–随机动作S6-Insert:参照PlaybackOptionsS6S7-Delete(Chase):参照PlaybackOptionsS7S8-Delete(Step):参照PlaybackOptionsS8S10-Name:给命名具体操作参照SubmasterOptionsS10EncoderA-C-StepU/D(CurrentStep):参照.PlaybackOptionsEncoderB-Speed:参照PlaybackOptions9.SubmasterList按[F2-Submaster]将打开集控列表请记住推子可以是Submaster,Playback或Effect和所有它的信息注:无论从这里选择哪个选项,都可以退出Submaster列表,并回到主屏幕。1)显示存储多少步骤,S是为Submaster.2)Up.与Dw显示淡入与淡出时间3)在上面的示例中,推子2和推子1存储为submaster显示白色。推子7是有2个存储步骤的Effect,显示紫色。推子12存储为3个步骤的Playback,显示蓝色。(S6删除子全部)(S7-删除子页面)和(S8删除子一个),第31页的详细信息请参阅"Submaster选项"。(S9-StepList):将显示存储在上级效果或播放的所有步骤的列表。EditingaSubmaster编辑一个集控S1–Edit参照SubmasterListSubListPreviewScreenNote:任何项目发生更改后,只需按(S6-子列表)以确认更改。这也将返回子列表屏幕。1.(S1-Bump):有关详细信息,请参阅Submaster选项。2.(S2-S4:Color,BeamandPosition):请参阅"Submaster"的选项3.(S6-子列表):此按钮作为接受或更改两个功能按[ENTER]键并返回到主屏幕。4.(预览-S9):允许在预览中编辑submaster的内容,显示灰色背景[通道][on]按[S9list]或[ENTER]键完成更新,此项不常用。5.编码器C/D-:旋转编码器倍上下改变淡入淡出。按(S9列表)接受所做的编辑。EditingaSubmasterEffect编辑效果.Figure61:EditingaSubmasterEffect(S1-EditTime):允许编辑上级效果的所有参数以及编辑预览中的项。(S2-SubList):将还原回子列表的屏幕。(S7-DeleteAllSteps):将删除所有效果的步骤。(S8-DeleteStep):将删除效果的一个步骤(S9-Preview):对显示步骤中的内容进行编辑,按下(S9Preview),确认效果步骤的更改EncoderD-向上/向下操作突出显示效果的某一步EditaSubmasterPlayback编辑Playback(S1-EditTime):参照EditingaSubmasterEffect(S2-SubList):.参照EditingaSubmasterEffect(S7-DeleteAllSteps):参照EditingaSubmasterEffect(S8-DeleteStep):参照EditingaSubmasterEffect(S9-Preview):.参照EditingaSubmasterEffectEncoderD-.参照EditingaSubmasterEffectSubmasterPagesandPaging改变页面按下F2键10.FXList按[F1——FX]将打开正在运行的效果列表。编码器D选择你想要的效果(顺时针方向)S1-S4将调整效果的方向。S6-Run将运行效果所记录的时间。S9-GO-将触发下一步允许手动控制的每个步骤的进展.S10-Pause–效果暂停11.RecordingaGroup记录一个组1)选择FIXTURE按钮中灯具2)按[RECORD][GROUP]和适当的软键(默认为S1),其他键也可用。3)编码器A–给组命名.12.ApplyingGroups运用组按[GROUP]键弹出记录组的界面,相应的S键会亮红色.基本灯具控制1)按FIXTURE按钮选择灯具2)左边相应的S键.会亮红色并闪烁3).使用液晶屏幕旁边的向上箭头和向下箭头键来更改具页基本的属性,每页的灯具为10个4)强度(Intensity)属性通过编码器A调整,如下图所示(默认不变),记录此值将存储在推子或场景中。5)每个灯具默认为7个属性。如果有超过7属性,按相应属性键翻页6)更改当前的场景中存储的参数值将显示为蓝色,不同的场景中已更改的值将出现洋红色,尚未更改的值应保持在白色IntensityControlHome(把所选的设备属性带回其默认位置)HOME+POSITION默认位置的参数HOME+COLOR默认颜色的所有参数.HOME+BEAM默认所有光束参数。[SHIFT]=HOME:释放所有灯具属性为默认值...13.Effects(效果属性).选择FIXTURE按钮再选择EFFECT(S1-没有),(S2-椭圆形)(S3-图形8),(S4-四方或正方形),(S5-三角形)。被选中的效果会显现黄色(S6-Direction):方向调整. 编码器B-SizeX:确定在X轴上运动的范围。 编码器C-SizeY:确定在X轴上运动的范围.编码器D-Speed:确定效果运转的速度.14.Archive存档按S3键,将主菜单中所编辑的实用程序(效果)保存SaveShow允许保存到USB闪存盘showfileSaveShowMenu使用编码器D,上下滚动,并突出显示按下编码器D选择showfile。FolderNamingRules文件夹命名规则1)文件夹名第一个字符必须是字母2)文件夹名称必须至少为六个字符,使用编码器D选中号字符后按enter键保存文件.ClearMemory/Subs此操作将清除所有存储于控制台的内存(不可轻易去操作)..DefaultSetup恢复为出厂设置密码168168.LoadShow此维护操作允许加载以前存储的showfile使用编码器D,滚动向上/下突出显示加载并选择(S10-输入)来确认showfile.ShowfileLoading采用软键,用户可以选择将加载showfile内的哪些项目。所有选定的项对应相应的红色软键。当选择设置正确时按[编码器D-Enter]保存MAIN

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