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文档简介
CPA直通班-scratch二级模拟试题1.将下图中角色的x坐标增加50,则该角色不会经过第一象限第二象限第三象限第四象限(正确答案)2.画笔工具模拟下图中铅笔画线的效果时,首先应在画板中将铅笔角色的中心点调整为
A
B
C(正确答案)
D3.让下图中选中的正方形彻底被遮挡,应单击的按钮是
A
B
C
D(正确答案)4.下方流程图中,“将A增加2”将会被执行6次5次(正确答案)4次3次5.对于下图中的脚本,点击绿旗后,角色在舞台区画出的图案是边长为120的三角形边长为120的正方形边长为80的三角形(正确答案)边长为80的正方形6.点击绿旗执行下图中的脚本后,角色的坐标为(5,30)(5,55)(5,80)(正确答案)(5,180)7.对应的数学算式是6+5-37(6+5)-376+(5-3)7(正确答案)[6+(5-3)]78.点击绿旗执行下图中的脚本,将角色移动到下列位置时,可以播放声音的是(0,0)(0,100)(100,100)(100,0)(正确答案)9.运行下面的程序后,角色说出的内容是12121221(正确答案)332410.下列脚本中,不能用于添加、删除、获取或修改列表中的元素的是
A
B(正确答案)
C
D11.某角色共有4个造型。对该角色执行下图中的脚本后,其造型编号可能是12(正确答案)3612.下列不能通过“事件”模块识别的指令是按下键盘上的数字0键点击舞台上的某个角色周围噪音的响度大于50播放声音的音量大于50(正确答案)13.下图脚本模拟了老师宣布点名后,三位学生依次说出名字的过程。脚本执行过程中,老师说出的数值最接近17(正确答案)8914.对于图中的列表“序列”,下列脚本的执行结果为false的是
A
B(正确答案)
C
D15.对于点击绿旗后下图中脚本的执行过程,下列叙述错误的是变量“和”的值在某一刻可能为5(正确答案)变量“数”的值在某一刻可能为3变量“和”的值最终为8变量“数”的值最终为516.执行下图中的脚本,变量b最终的值是2345(正确答案)17.执行下图中的脚本后,舞台上会产生的克隆体的个数是110(正确答案)1110018.下图中的角色ben共有4个造型。点击绿旗后,角色的造型最终停留在ben-aben-bben-c(正确答案)ben-d19.唐僧师徒4人西行取经,路遇妖怪,三个徒弟同时大叫“师傅快跑!”。4个角色对应的脚本如下图所示,点击绿旗后,唐僧移动的步数是0100(正确答案)30090020.小明希望编写脚本实现如下效果:输入一个自然数,说出其各个数位上的数字之和。例如,输入123,其各个数位上的数字之和为,说出的内容为6。下列脚本中,能实现这一功能的是
A(正确答案)
B
C
D以下为多选题!!!21.下列脚本中,计算结果为20的有
A(正确答案)
B(正确答案)
C
D(正确答案)22.执行下列脚本后,位于(0,0)的角色可以被移动到(0,10)的有
A
B(正确答案)
C(正确答案)
D23.下列对于Scratch中变量和列表的叙述中,正确的有变量和列表都可以被创建(正确答案)变量和列表都可以被删除(正确答案)变量和列表都可以为空(正确答案)变量和列表都可以显示和隐藏(正确答案)24.使用自制积木定义如下脚本,下列叙述正确的是
A
B(正确答案)
C(正确答案)
D(正确答案)25.下列有关虚拟社区、知识产权和信息安全的叙述中,正确的是搜索引擎可以帮助人们快速、便捷地通过网络获取信息(正确答案)在聊天时话不投机,可以对网友反唇相讥甚至任意谩骂在网络生活中,应保护个人隐私,不随意公开个人信息(正确答案)当自己的作品被冒用、知识产权遭到侵犯时,只能忍气吞声以下为判断题!!!26.在平面直角坐标系中,点(50,0)位于y坐标轴上。对错(正确答案)27.广播发送的对象不包括自身对错(正确答案)28.对(正确答案)错29.对(正确答案)错30.添加注释可以有效提高脚本的执行效率。对错(正确答案)31.点击绿旗执行下图中的脚本,角色说出的内容是true。对错(正确答案)32.拒绝使用盗版产品,是对他人负责的表现。对(正确答案)错33.在网络生活中,需要保护好QQ密码以及与别人的聊天记录。对(正确答案)错34.下图中的脚本可以用于测量两次点击角色的时间间隔。对(正确答案)错35.对(正确答案)错编写程序,解决以下问题:
准备工作:使用默认的角色和背景,将角色设为隐藏、大小设为5。
编程实现:使用画笔工具,在所给脚本的基础上绘制下图中的彩色螺旋线。
(1)角色初始位置为,面向90°方向,每次左转89°。
(2)边长的初始值为5,从第2条边开始,每条边的边长比上一条边增加2。
(3)画笔的初始颜色为红色,每绘制4段线段,将画笔的颜色增加3。
(4)当角色首次碰到舞台边缘或按下空格键时,程序停止。
[上传文件题]编写程序,解决以下问题:
准备工作:导入背景库中的“BlueSky2”,并导入角色库中的“Balloon1”角色。
编程实现:制作一个“打气球”的小游戏。
(1)使用克隆体,每隔0.5秒生成1个颜色随机、从屏幕底部(水平位置随机)缓缓上升的气球。
(2)绘制一个
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