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文档简介
Animate动画制作案例教程(AnimateCC2021)(全彩微课版)教学大纲课程名称:Animate动画制作课程类别:素质选修课/专业基础课课程性质:选修/必修计划学时:46计划学分:2/4先修课程:无选用教材:Animate动画制作案例教程(AnimateCC2021)(全彩微课版),王洪江编著,2022年;人民邮电出版社出版教材;适用专业:计算机应用专业、数字媒体专业、动漫设计与制作专业、动画设计专业、广告设计制作专业、影视多媒体技术专业等等课程负责人:二、课程简介《Animate动画制作》课程在计算机类、艺术设计类、广播影视类、教育类等学科中均有开设,它除了是计算机等专业的选修课外,同时也是动漫制作技术、数字媒体应用技术,计算机应用技术,计算机网络技术,广告设计制作,影视多媒体技术,现代教育技术等专业的必修课程,操作性极强,且应用十分广泛。《Animate动画制作》课程的教学目标是,让学生通过本课程的学习,具备制作Animate动画草图、选取合适的工具绘制图形,并精通各种动画形式的制作能力,以及掌握常用的交互命令,编程方法,最终可以独立利用这一媒体表达工具来满足日常工作或者生活的动画设计需求,培养出适合在广告设计公司、影视传播公司、动画公司、游戏公司等岗位上工作的动画设计人才。止匕外,还可以为后续的《网页设计》《三维动画设计》等课程打下基础。本教材主要围绕Animate软件的操作进行讲解,结合相关的案例和练习,循序渐进地帮助读者使用Animate制作动画。全书共分为11个章节,主要内容包括Animate的基础知识,绘制与编辑图形,添加与编辑文本,使用元件与素材,制作基本、高级动画,添加音频和视频,优化、发布与导出动画等内容。最后还安排了综合案例,进一步提高学生对知识的应用能力。三、课程教学要求
序号专业毕业要求课程教学要求关联程度1工程知识L2问题分析了解Animate动画的相关知识,掌握Animate软件的基本操作,并能够灵活运用,从而制作出简单动画和复杂动画H3设计/开发解决方案具备制作Animate动画的能力H4研究M5使用现代工具AnimateCC2021L6工程与社会L7环境和可持续发展L8职业规范掌握制作动画的技巧,培养创作动画的能力L9个人和团队可要求学生分组,分担任务,学习配合H10沟通通过小组发言、讨论,增强Animate动画的知识H11项目管理H12终身学习以终生学习为目标,不断学习新的知识和应用技能,掌握制作动画的技巧,培养创作动画的能力H、课程教学内容注:“课程教学要求”栏中内容为针对该课程适用专业的专业毕业要求与相关教学要求的具体描述。“关联程度”栏中字母表示二者关联程度。关联程度按高关联、中关联、低关联三档分别表示为“H”或。“课程教学要求”及“关联程度”中的空白栏表示该课程与所对应的专业毕业要求条目不相关。、课程教学内容章节名称主要内容重难点关键词学时类型1AnimateCC2021基础入门认识Animate动画设置AnimateCC2021的工作环境了解Animate动画的基本知识、认识AnimateCC20211理论+上机2绘制基础图形绘制图形选择图形掌握绘图工具、选择工具的使用方法2理论+上机3图形的编辑操作填充图形图形对象基本操作掌握各种图形编辑工具的操作方法与处理技巧2理论+上机4时间轴、帧与图层认识时间轴与帧编辑帧图层的编辑了解帧的类型、掌握帧与图层的编辑方法3理论+上机U!
5使用Animate仓4建动画认识动画的基本类型逐帧动画动作补间动画形状补间动画遮罩动画引导动画了解逐帧动画和补间动画的原理,能够灵活运用这几种动画的创建方式3理论+上机6使用元件、库和实例三大元件的创建库的概念实例的创建与编辑掌握元件和“库”面板的使用方法、掌握导入图片素材的方法3理论+上机7滤镜的使用添加滤镜编辑滤镜掌了解滤镜的添加与设置,能够灵活运用这几种滤镜2理论+上机8使用声音和视频导入声音编辑声音导入视频掌握导入声音文件和视频文件的方法3理论+上机9ActionScript脚本ActionScript的基础ActionScript常用语句掌握ActionScript脚本的使用方法3理论+上机10动画影片的导出和发布优化动画导出Animate动画作品Animate动画的发布掌握优化、发布与导出动画的方法1理论+上机11综合案例抓泡泡小游戏掌握使用Animate制作小游戏的方法3理论+上机五、考核要求及成绩评定注:此表中内容为该课程的全部考核方式及其相关信息。序号成绩类别考核方式考核要求权重(%)备注1期末成绩期末考试大作业50百分制,60分为及格2平时成绩实战训练10次40优、良、中、及格、不及格3平时表现出勤情况102次未参加课程则无法获得学分六、学生学习建议(-)学习方法建议.理论配合案例与实训训练进行学习,提高学生的动手能力;.在条件允许的情况下,可以分析成功的动画作品,并尝试自己设计制作一个动画;.加深学生对Animate动画设计教程(AnimateCC2021)(微课版)的了解。(二)学生课外阅读参考资料略七、课程改革与建设本课程注重教学内容的实用性,可以从动画设计在企业岗位典型工作任务的知识、能力、素质需求入手,从而进行教学内容的选择和重组,彻底解决传统教学中学习目的不明确的问题。这就需要我们首先对工作过程当中哪些岗位需要经常制作动画,需要什么样的知识和技能,进行广泛的调研,归纳出在企业的实际工作中,具体涉及到哪些二维动画设计与制作的知识和技能,各种知识的体系结构及各种技能的重要程
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