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建筑照明设计建筑照明设计1内容第一节人工光源的光特性第二节灯具第三节室内工作照明设计第四节室内环境照明设计第五节建筑物室外夜景照明内容第一节人工光源的光特性2第一节人工光源的光特性一.光色
光源的光色有两方面的含义:一是人眼直接观察光源时所看到的颜色,即光源的色表;二是指光源发出的光照射在物体上所产生的客观效果,即显色性。
第一节人工光源的光特性一.光色31.色温
光源的色表又称为色温,色温是以绝对温度K(Kelvin)来表示,是将一标准黑体(如铁)加热,温度升至某一程度时,颜色开始由深红→浅红→橙黄→白→蓝白→蓝变化,当光源的光色与黑体相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源的色温。色温<3300K时,开始有偏红的现象,给人一种温暖的感觉;色温>5300K时,颜色则偏向蓝光,给人一种清冷的感觉;色温在3300K—5300K之间时,光源的色表特征为中间色,冷暖感较弱。通常低纬度炎热地区的人们较喜欢4000K以上的色温,而高纬度寒冷地区的人们较喜欢4000K以下的色温。一.光色1.色温光源的色表又称为色温,色温是以绝对温度K42.显色性
光源对于物体颜色呈现的程度称为显色性,即颜色逼真的程度。显色性高的光源对物体颜色的表现较好,我们所看到的颜色也较接近自然原色;显色性低的光源对物体颜色的表现较差,我们所看到的颜色与自然原色的偏差也较大。一.光色2.显色性光源对于物体颜色呈现的程度称为显色性,53.色温与显色性的关系
光源的色温与显色性之间并没有必然的联系,相同色温的各光源之间的显色性差别可能很大。一.光色3.色温与显色性的关系光源的色温与显色性之间并没64.人类对光色的感受
人类在几十万年的历史进程中特别习惯于日光与火光:在低亮度环境下,舒适的光色是接近火焰的低色温光色;在偏低或中等亮度环境下,舒适的光色是接近黎明和黄昏的色温略高的光色;一.光色
而在较高亮度环境下,舒适的光色是接近中午阳光或偏蓝的高色温天空光色。4.人类对光色的感受人类在几十万年的历史进程中特7二.电光源
不同的场合、不同的气氛、不同的效果要用不同类型的光源。电光源按其工作原理可分为两大类:热辐射光源与气体放电光源。
二.电光源不同的场合、不同的气氛、不同的效果要81.热辐射光源
任何物体的温度高于绝对零度,就向四周空间发射辐射能。当金属被加热到1000K以上时,就发出可见光。温度越高,可见光在总辐射中所占比例越大。人们利用这一原理制造的照明光源称为热辐射光源。热辐射光源中用于室内外照明的主要是白炽灯和卤钨灯。
二.电光源
1.热辐射光源任何物体的温度高于绝对零度9(1)白炽灯
光色偏红(色温2800K)显色性好(Ra≥95)寿命短(1000h)发光效率低(12~16lm/W)适用于重点气氛照明与小规模的装饰照明。
二.电光源
1.热辐射光源
利用电流通过高熔点金属——钨丝产生的高温而发光的热辐射光源。(1)白炽灯光色偏红(色温2800K)二.电光源1.热辐10(2)卤钨灯
在白炽灯的基础上研制而成,灯管内充填卤族元素(如溴、碘)。卤素循环提高了光的透过率,发光效率较白炽灯改善(20lm/W)光色橙黄(色温2850K)寿命1500小时广泛应用于大面积照明(室外泛光照明)与定向照明(室内重点照明)。二.电光源
1.热辐射光源
(2)卤钨灯在白炽灯的基础上研制而成,灯管内充112.气体放电光源
——利用某些元素的原子被电子激发而发出可见光的光源。二.电光源
气体放电灯辉光放电灯弧光放电灯霓虹灯氖灯低压气体放电灯高压气体放电灯荧光灯低压钠灯荧光高压汞灯金属卤化物灯高压钠灯氙灯2.气体放电光源——利用某些元素的原子被电子激12(1)荧光灯
灯管内壁的荧光物质受到管内汞蒸气原子电离而产生的紫外线照射发出可见光的光源。发光效率较高(45lm/W以上)显色性好(三基色荧光灯Ra>90)光色好且品种多(色温3000-6500K)寿命较长(平均2000-5000h)发光表面亮度低、灯管表面温度低,但灯具尺寸较大,易受高温、低温的影响,常用于室内工作照明,不宜作为室外照明。
二.电光源
2.气体放电光源
(1)荧光灯灯管内壁的荧光物质受到管内汞蒸气原13
——将灯管外形做成环形、球形、方形、柱形、H形、U形等多种造型,并将卤磷化物荧光粉替换为三基色荧光粉而制成的一种新型光源,又称为节能型荧光灯。发光效率较高(60lm/W)显色性好(Ra>80)体积小,使用方便,可直接代替白炽灯,价格较高,且功率较小,而常用于室内照明。
二.电光源
2.气体放电光源
(2)紧凑型荧光灯
——将灯管外形做成环形、球形、方形、柱形、H形、14(3)荧光高压汞灯
光效高(50lm/W)寿命长(6000h)显色性差,主要发蓝、绿色光主要用于建筑立面、庭院、街道、广场、施工现场等不需要认真分辨颜色的场所的室外照明。
二.电光源
2.气体放电光源
发光原理与荧光灯相同,构造不同。其光谱分布和光效取决于石英玻璃壳内的汞蒸气压力(1~5个大气压)。启动与再启动时间较长(5~10分钟)。(3)荧光高压汞灯光效高(50lm/W)二.电光源2.气15(4)金属卤化物灯
由于是金属原子放电发光,金属原子种类多,可以制成上百万种光色不同的光源(色温4500-7000K),显色性较好,可以用于步行商业街,文化、休憩场所,并广泛应用于建筑物泛光照明。
二.电光源
2.气体放电光源
构造和发光原理与荧光高压汞灯相似,区别在于灯内添加了某些金属卤化物,起提高光效(52-110lm/W)
、改善光色的作用。(4)金属卤化物灯由于是金属原子放电发光,金属16(5)钠灯
高压钠灯
利用在高压钠蒸气中放电时,辐射出可见光的特性制成。其辐射光的波长集中在人眼最灵敏的黄绿色光范围内。光效高寿命长显色性较差透雾能力较强体积小,亮度高,紫外辐射小广泛应用于车站广场、体育场、道路照明等场所。
二.电光源
2.气体放电光源
(5)钠灯高压钠灯二.电光源2.气体放电光源17(5)钠灯
虽然其显色性不好,但透雾能力强,因此适用于道路照明、居住区的街道照明和安全照明。二.电光源
2.气体放电光源
低压钠灯
利用在低压钠蒸气中放电,钠原子被激发而产生主要是589nm的黄色光。(5)钠灯虽然其显色性不好,但透雾能力强,因此适18(6)氙灯
利用氙气中高电压放电时发出强烈的连续光谱这一特性制成的。光谱和太阳光极为相似。由于它功率大,单灯光通量大,又放出紫外线,故安装高度不易低于20m。常用在广场、立交桥、体育场等大面积照明场所。
二.电光源
2.气体放电光源
(6)氙灯利用氙气中高电压放电时发出强烈的连续19(7)无电极荧光灯(QL灯)
一种微波灯,由高频发生器产生高频电磁场能量,经过感应线圈耦合到灯泡内,使汞蒸气原子电离放电,并产生紫外线,射到壁管上的荧光物质后,激发出可见光。光效高(65lm/W)光色较好(Ra=80)寿命长(6万小时)很适合于不便经常换灯的场所。二.电光源
2.气体放电光源
(7)无电极荧光灯(QL灯)一种微波灯,由高频20新型照明光源新型照明光源21新型照明光源新型照明光源22新型照明光源新型照明光源23第二节灯具一.灯具的光特性1.配光曲线
我们把灯具各方向的发光强度在三维空间里用矢量表示出来,把矢量的终端连接起来,则构成一封闭的光强体。当光强体被通过Z轴线的平面截割时,在平面上获得一封闭的交线。此交线以极坐标的形式绘制在平面图上,就是灯具的配光曲线。第三章建筑照明第二节灯具第二节灯具一.灯具的光特性第三章建筑照明24第三章建筑照明
第二节灯具
为使用方便,通常配光曲线均按光源发出的光通量为1000lm来绘制。当实际光源发出的光通量不是1000lm时,对查出的发光强度,应乘一修正系数,即实际光源发出的光通量与1000lm之比值。第三章建筑照明为使用方便,通常配光曲线252.遮光角
光源亮度超过16sb时,人眼就不能忍受,为了降低或消除这种高亮度表面对眼睛造成的眩光损害,我们用遮光角γ这一水平夹角来衡量。它是指灯罩边沿和发光体边沿的连线与水平线所成的夹角。γ>45º
时,基本无眩光感;45º≥γ≥
27º时,有一定的眩光影响;γ<27º时,有强烈的眩光感。第三章建筑照明第二节灯具一.灯具的光特性2.遮光角光源亮度超过16sb时,人眼就不能263.灯具效率灯具效率=灯具发出的光通量/光源的光通量
第三章建筑照明第二节灯具一.灯具的光特性4.光束角
光源对配光曲线上1/2最大光强处的张角称光束角θ。
3.灯具效率灯具效率=灯具发出的光通量/光源的光通量第三章27二.灯具分类及其使用场合
国际照明委员会(CIE)按光通量在上、下半球的分布将灯具划分为五类:
直接;半直接;均匀扩散;半间接;间接。第三章建筑照明第二节灯具上半球光通量0~10%10~40%40~60%60~90%90~100%下半球光通量90~100%90~60%60~40%40~10%10~0%二.灯具分类及其使用场合国际照明委员会(CI281.直接型灯具第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合上半球光通量
0~10%下半球光通量
90~100%1.直接型灯具第三章建筑照明第二节灯具292.半直接型灯具上半球光通量10~40%下半球光通量90~60%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合2.半直接型灯具上半球光通量10~40%第三章建303.扩散型灯具上半球光通量40~60%下半球光通量60~40%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合3.扩散型灯具上半球光通量40~60%第三章建筑314.半间接型灯具上半球光通量60~90%下半球光通量40~10%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合4.半间接型灯具上半球光通量60~90%第三章建325.间接型灯具上半球光通量
90~100%下半球光通量
10~0%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合5.间接型灯具上半球光通量第三章建筑照明33第三节室内工作照明设计
以满足视觉工作要求为主的室内照明称为工作照明。强调照明的功能性,多用于使用性质为工作性的室内空间,如厂房、教室、办公室等。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计第三节室内工作照明设计以满足视觉工作要34一.选择照明方式照明方式通常分为:一般照明分区一般照明局部照明混合照明第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式照明方式通常分为:第三章建筑照明351.一般照明不考虑特殊局部的需要,为照亮整个场地设置的照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式1.一般照明不考虑特殊局部的需要,为照亮整个场地设置的照明。362.分区一般照明根据需要,提高特定区域的一般照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式2.分区一般照明根据需要,提高特定区域的一般照明。第三章373.局部照明
为满足某些部位(如工作面)的特殊需要而设置的照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式3.局部照明为满足某些部位(如工作面)的特殊384.混合照明一般照明与局部照明组成的照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式4.混合照明一般照明与局部照明组成的照明。第三章建筑照明39二.照明设计标准1.照明数量
照明设计标准就是根据识别物件的大小、物件与背景亮度的对比、国民经济的发展情况等因素规定房间照明的数量。
由于亮度的现场测量和计算都较复杂,故“标准”是按工作面上的照度值来作为评价指标。
《工业企业照明设计标准》(GB50034-92)
《民用建筑照明设计标准》(GBJ133-90)第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准1.照明数量第三章建筑照明40二.照明设计标准2.照明质量
包括一切有利于视功能、舒适感、易于观看、安全与美观的亮度分布。
眩光、颜色、扩散、方向性、均匀度、亮度和亮度对比都明显的影响视度,影响容易、正确、迅速地观看的能力。(1)眩光
①
直接眩光②反射眩光③
光幕反射第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准2.照明质量第三章建筑照明41二.照明设计标准2.照明质量(2)颜色第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准2.照明质量第三章建筑照明422.照明质量(3)照度均匀度工作面上最小照度与平均照度之比,不宜小于0.7。(4)阴影(5)环境因素环境各表面亮度宜均匀,控制反射比。(6)照度的稳定性灯具的端电压宜控制在额定电压的95%~105%之间。(7)消除频闪效应相邻灯具分接在不同的相位线路上。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准2.照明质量第三章建筑照明第三节室内工43三.光源和灯具的选择1.光源的选择根据场所特点,表9-232.灯具的选择光通量空间分布不同的灯具,在工作面上获得的直射光、反射光比例不同;在工作面上获得相同照度时,不同类型的灯具安装功率比。3.灯具的布置控制距高比l/hrc第三章建筑照明第三节室内工作照明设计三.光源和灯具的选择1.光源的选择第三章建筑照明44四.照明设计举例第三章建筑照明第三节室内工作照明设计四.照明设计举例第三章建筑照明第三节室45五.照明计算利用系数法第三章建筑照明第三节室内工作照明设计五.照明计算利用系数法第三章建筑照明第三46利用系数法
查图9-36查附录4第三章建筑照明第三节室内工作照明设计利用系数法
查图9-36查附录4第三章建筑照明47第四节室内环境照明设计
相对于功能性照明(工作照明),对于使用性质为休息、娱乐性的室内空间,如大型公共建筑的门厅、休息厅、展室、商店橱窗等,照明以艺术环境观感为主(当然首先应满足功能要求),强调照明的艺术性。这样的以满足室内空间环境艺术气氛要求为主的照明称为室内环境(艺术)照明。第三章建筑照明第四节室内环境照明设计第四节室内环境照明设计相对于功能性48一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法(1)吊灯第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法49第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法(2)暗灯和吸顶灯第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一50第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法(3)壁灯第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一512.灯具群的装饰效果第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法2.灯具群的装饰效果第三章建筑照明第四节523.建筑和照明设施一体化的装饰效果(1)发光顶棚第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(1)发光顶棚第三章建533.建筑和照明设施一体化的装饰效果(2)光梁和光带第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(2)光梁和光带第三章543.建筑和照明设施一体化的装饰效果(3)格片式发光顶棚第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(3)格片式发光顶棚第三章553.建筑和照明设施一体化的装饰效果(4)反光照明设施(间接照明)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(4)反光照明设施(间接照563.建筑和照明设施一体化的装饰效果(5)多功能综合顶棚第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(5)多功能综合顶棚第三章57二.室内照明光环境设计1.空间亮度的合理分布(1)视觉注视中心(2)活动区(3)顶棚区(4)周围区域第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计1.空间亮度的合理分布第三章建筑照582.照明技术和照明手法的运用(1)扩散照明第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(1)扩散照明第三章建筑照明592.照明技术和照明手法的运用(2)高光照明(重点照明)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(2)高光照明(重点照明)第三章602.照明技术和照明手法的运用(3)背景照明(剪影效果)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(3)背景照明(剪影效果)第三章612.照明技术和照明手法的运用(4)洗墙式照明(墙泛光)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(4)洗墙式照明(墙泛光)第三章62第五节建筑物室外夜景照明
建筑物夜景照明常采用三种方式:泛光照明、轮廓照明、透光照明。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明第五节建筑物室外夜景照明第三章建筑照明631.泛光照明
使用非常广泛的建筑夜景照明方式,——使用投光器照射建筑物的立面,使其亮度大于周围环境亮度的照明方式。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式1.泛光照明使用非常广泛的建筑夜景照明方式,—64
适用于城市中的许多大型公共建筑、古建筑、纪念碑及雕塑等。泛光照明常用光源:卤钨灯,金属卤化物灯。1.泛光照明
第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式适用于城市中的许多大型公共建筑、古建筑、纪念碑及65第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式1.泛光照明表现要点:①
通过照射在建筑物立面上的灯光的明暗变化产生立体感;②
通过照射在建筑物立面上的灯光的位置不同产生层次效果;第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明66一.建筑物照明方式1.泛光照明第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明表现要点:③
通过建筑物被照射立面与灯光距离的变化产生渐变退晕效果;④
突出照射建筑物的主要细部,使人们看清细部材料的颜色、质感和纹理。一.建筑物照明方式1.泛光照明第三章建筑照明67建筑物泛光照明应遵循以下原则:
第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明①完整性②趣味性③舒适性建筑物泛光照明应遵循以下原则:第三章建筑照明682.轮廓照明
——以黑暗的夜空为背景,利用建(构)筑物周边的串灯来勾画建筑物轮廓的一种照明方式。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式2.轮廓照明——以黑暗的夜空为背景,利用建(构692.轮廓照明
适用于外轮廓线丰富、轮廓多曲线变化的建筑物或构筑物。轮廓照明常用光源:白炽灯,霓虹灯,美耐灯,光纤发光。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式2.轮廓照明适用于外轮廓线丰富、轮廓多曲线变化的建70表现要点:轮廓照明不宜用于现代方盒子建筑物上;注意线状光源的连续性;轮廓照明与其它照明方式结合使用时,亮度要突出。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式2.轮廓照明表现要点:第三章建筑照明第五节建筑物室713.透光照明
——利用室内的照明灯具放射出的光线,透过窗口形成柔和生动的框景图案或排列整齐的亮块、亮点的一种照明方式。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式3.透光照明——利用室内的照明灯具放射出的光线723.透光照明适用于有大片玻璃窗或玻璃幕墙的现代建筑。透光照明常用光源:白炽灯,荧光灯,卤钨灯。
第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式3.透光照明适用于有大片玻璃窗或玻璃幕墙的现代建筑。第三章733.透光照明表现要点:玻璃幕墙的透光率要较高;靠近窗口的照明灯具的排列形式应富有韵律;灯具与窗口的距离要合适,不宜太远;有窗线的玻璃幕墙也可由外部照亮,强调线性美。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明一.建筑物照明方式3.透光照明表现要点:第三章建筑照明第五74二.室外照明的光污染
天空溢散光,城市上空天空发亮破坏动物的生物钟影响天文观测第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明二.室外照明的光污染天空溢散光,城市上空天空发亮第三章75建筑照明设计课件76建筑照明设计课件77①眩光限制等级①眩光限制等级78②亮度限制曲线②亮度限制曲线79③灯具最小遮光角灯具遮光角(保护角)——光源最边缘的一点和灯具出光口的连线与通过裸光源发光中心的水平线之间的夹角。③灯具最小遮光角灯具遮光角(保护角)——光源最边缘的一点和80建筑照明设计课件81反射眩光——由视野中的光泽表面的反射所产生的眩光。减弱和消除措施:光源亮度尽可能低改变灯具或工作面的位置,使反射光不进入视野提高环境照度改变工作表面反光特性反射眩光——由视野中的光泽表面的反射所产生的眩光。减弱和消除82光幕反射——在视野作业上镜面反射与漫反射重叠出现的现象。减弱和消除措施:尽可能使用无光纸和不闪光墨水,使视觉作业和房间表面为无光泽表面减少来自干扰区的光,增加干扰区外的光尽量使光线从侧面来光幕反射——在视野作业上镜面反射与漫反射重叠出现的现象。减弱83建筑照明设计课件84建筑照明设计课件85建筑照明设计课件86建筑照明设计课件87建筑照明设计课件88建筑照明设计课件89建筑照明设计课件90建筑照明设计课件91建筑照明设计课件92建筑照明设计建筑照明设计93内容第一节人工光源的光特性第二节灯具第三节室内工作照明设计第四节室内环境照明设计第五节建筑物室外夜景照明内容第一节人工光源的光特性94第一节人工光源的光特性一.光色
光源的光色有两方面的含义:一是人眼直接观察光源时所看到的颜色,即光源的色表;二是指光源发出的光照射在物体上所产生的客观效果,即显色性。
第一节人工光源的光特性一.光色951.色温
光源的色表又称为色温,色温是以绝对温度K(Kelvin)来表示,是将一标准黑体(如铁)加热,温度升至某一程度时,颜色开始由深红→浅红→橙黄→白→蓝白→蓝变化,当光源的光色与黑体相同时,我们将黑体当时的绝对温度称为该光源的色温。色温<3300K时,开始有偏红的现象,给人一种温暖的感觉;色温>5300K时,颜色则偏向蓝光,给人一种清冷的感觉;色温在3300K—5300K之间时,光源的色表特征为中间色,冷暖感较弱。通常低纬度炎热地区的人们较喜欢4000K以上的色温,而高纬度寒冷地区的人们较喜欢4000K以下的色温。一.光色1.色温光源的色表又称为色温,色温是以绝对温度K962.显色性
光源对于物体颜色呈现的程度称为显色性,即颜色逼真的程度。显色性高的光源对物体颜色的表现较好,我们所看到的颜色也较接近自然原色;显色性低的光源对物体颜色的表现较差,我们所看到的颜色与自然原色的偏差也较大。一.光色2.显色性光源对于物体颜色呈现的程度称为显色性,973.色温与显色性的关系
光源的色温与显色性之间并没有必然的联系,相同色温的各光源之间的显色性差别可能很大。一.光色3.色温与显色性的关系光源的色温与显色性之间并没984.人类对光色的感受
人类在几十万年的历史进程中特别习惯于日光与火光:在低亮度环境下,舒适的光色是接近火焰的低色温光色;在偏低或中等亮度环境下,舒适的光色是接近黎明和黄昏的色温略高的光色;一.光色
而在较高亮度环境下,舒适的光色是接近中午阳光或偏蓝的高色温天空光色。4.人类对光色的感受人类在几十万年的历史进程中特99二.电光源
不同的场合、不同的气氛、不同的效果要用不同类型的光源。电光源按其工作原理可分为两大类:热辐射光源与气体放电光源。
二.电光源不同的场合、不同的气氛、不同的效果要1001.热辐射光源
任何物体的温度高于绝对零度,就向四周空间发射辐射能。当金属被加热到1000K以上时,就发出可见光。温度越高,可见光在总辐射中所占比例越大。人们利用这一原理制造的照明光源称为热辐射光源。热辐射光源中用于室内外照明的主要是白炽灯和卤钨灯。
二.电光源
1.热辐射光源任何物体的温度高于绝对零度101(1)白炽灯
光色偏红(色温2800K)显色性好(Ra≥95)寿命短(1000h)发光效率低(12~16lm/W)适用于重点气氛照明与小规模的装饰照明。
二.电光源
1.热辐射光源
利用电流通过高熔点金属——钨丝产生的高温而发光的热辐射光源。(1)白炽灯光色偏红(色温2800K)二.电光源1.热辐102(2)卤钨灯
在白炽灯的基础上研制而成,灯管内充填卤族元素(如溴、碘)。卤素循环提高了光的透过率,发光效率较白炽灯改善(20lm/W)光色橙黄(色温2850K)寿命1500小时广泛应用于大面积照明(室外泛光照明)与定向照明(室内重点照明)。二.电光源
1.热辐射光源
(2)卤钨灯在白炽灯的基础上研制而成,灯管内充1032.气体放电光源
——利用某些元素的原子被电子激发而发出可见光的光源。二.电光源
气体放电灯辉光放电灯弧光放电灯霓虹灯氖灯低压气体放电灯高压气体放电灯荧光灯低压钠灯荧光高压汞灯金属卤化物灯高压钠灯氙灯2.气体放电光源——利用某些元素的原子被电子激104(1)荧光灯
灯管内壁的荧光物质受到管内汞蒸气原子电离而产生的紫外线照射发出可见光的光源。发光效率较高(45lm/W以上)显色性好(三基色荧光灯Ra>90)光色好且品种多(色温3000-6500K)寿命较长(平均2000-5000h)发光表面亮度低、灯管表面温度低,但灯具尺寸较大,易受高温、低温的影响,常用于室内工作照明,不宜作为室外照明。
二.电光源
2.气体放电光源
(1)荧光灯灯管内壁的荧光物质受到管内汞蒸气原105
——将灯管外形做成环形、球形、方形、柱形、H形、U形等多种造型,并将卤磷化物荧光粉替换为三基色荧光粉而制成的一种新型光源,又称为节能型荧光灯。发光效率较高(60lm/W)显色性好(Ra>80)体积小,使用方便,可直接代替白炽灯,价格较高,且功率较小,而常用于室内照明。
二.电光源
2.气体放电光源
(2)紧凑型荧光灯
——将灯管外形做成环形、球形、方形、柱形、H形、106(3)荧光高压汞灯
光效高(50lm/W)寿命长(6000h)显色性差,主要发蓝、绿色光主要用于建筑立面、庭院、街道、广场、施工现场等不需要认真分辨颜色的场所的室外照明。
二.电光源
2.气体放电光源
发光原理与荧光灯相同,构造不同。其光谱分布和光效取决于石英玻璃壳内的汞蒸气压力(1~5个大气压)。启动与再启动时间较长(5~10分钟)。(3)荧光高压汞灯光效高(50lm/W)二.电光源2.气107(4)金属卤化物灯
由于是金属原子放电发光,金属原子种类多,可以制成上百万种光色不同的光源(色温4500-7000K),显色性较好,可以用于步行商业街,文化、休憩场所,并广泛应用于建筑物泛光照明。
二.电光源
2.气体放电光源
构造和发光原理与荧光高压汞灯相似,区别在于灯内添加了某些金属卤化物,起提高光效(52-110lm/W)
、改善光色的作用。(4)金属卤化物灯由于是金属原子放电发光,金属108(5)钠灯
高压钠灯
利用在高压钠蒸气中放电时,辐射出可见光的特性制成。其辐射光的波长集中在人眼最灵敏的黄绿色光范围内。光效高寿命长显色性较差透雾能力较强体积小,亮度高,紫外辐射小广泛应用于车站广场、体育场、道路照明等场所。
二.电光源
2.气体放电光源
(5)钠灯高压钠灯二.电光源2.气体放电光源109(5)钠灯
虽然其显色性不好,但透雾能力强,因此适用于道路照明、居住区的街道照明和安全照明。二.电光源
2.气体放电光源
低压钠灯
利用在低压钠蒸气中放电,钠原子被激发而产生主要是589nm的黄色光。(5)钠灯虽然其显色性不好,但透雾能力强,因此适110(6)氙灯
利用氙气中高电压放电时发出强烈的连续光谱这一特性制成的。光谱和太阳光极为相似。由于它功率大,单灯光通量大,又放出紫外线,故安装高度不易低于20m。常用在广场、立交桥、体育场等大面积照明场所。
二.电光源
2.气体放电光源
(6)氙灯利用氙气中高电压放电时发出强烈的连续111(7)无电极荧光灯(QL灯)
一种微波灯,由高频发生器产生高频电磁场能量,经过感应线圈耦合到灯泡内,使汞蒸气原子电离放电,并产生紫外线,射到壁管上的荧光物质后,激发出可见光。光效高(65lm/W)光色较好(Ra=80)寿命长(6万小时)很适合于不便经常换灯的场所。二.电光源
2.气体放电光源
(7)无电极荧光灯(QL灯)一种微波灯,由高频112新型照明光源新型照明光源113新型照明光源新型照明光源114新型照明光源新型照明光源115第二节灯具一.灯具的光特性1.配光曲线
我们把灯具各方向的发光强度在三维空间里用矢量表示出来,把矢量的终端连接起来,则构成一封闭的光强体。当光强体被通过Z轴线的平面截割时,在平面上获得一封闭的交线。此交线以极坐标的形式绘制在平面图上,就是灯具的配光曲线。第三章建筑照明第二节灯具第二节灯具一.灯具的光特性第三章建筑照明116第三章建筑照明
第二节灯具
为使用方便,通常配光曲线均按光源发出的光通量为1000lm来绘制。当实际光源发出的光通量不是1000lm时,对查出的发光强度,应乘一修正系数,即实际光源发出的光通量与1000lm之比值。第三章建筑照明为使用方便,通常配光曲线1172.遮光角
光源亮度超过16sb时,人眼就不能忍受,为了降低或消除这种高亮度表面对眼睛造成的眩光损害,我们用遮光角γ这一水平夹角来衡量。它是指灯罩边沿和发光体边沿的连线与水平线所成的夹角。γ>45º
时,基本无眩光感;45º≥γ≥
27º时,有一定的眩光影响;γ<27º时,有强烈的眩光感。第三章建筑照明第二节灯具一.灯具的光特性2.遮光角光源亮度超过16sb时,人眼就不能1183.灯具效率灯具效率=灯具发出的光通量/光源的光通量
第三章建筑照明第二节灯具一.灯具的光特性4.光束角
光源对配光曲线上1/2最大光强处的张角称光束角θ。
3.灯具效率灯具效率=灯具发出的光通量/光源的光通量第三章119二.灯具分类及其使用场合
国际照明委员会(CIE)按光通量在上、下半球的分布将灯具划分为五类:
直接;半直接;均匀扩散;半间接;间接。第三章建筑照明第二节灯具上半球光通量0~10%10~40%40~60%60~90%90~100%下半球光通量90~100%90~60%60~40%40~10%10~0%二.灯具分类及其使用场合国际照明委员会(CI1201.直接型灯具第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合上半球光通量
0~10%下半球光通量
90~100%1.直接型灯具第三章建筑照明第二节灯具1212.半直接型灯具上半球光通量10~40%下半球光通量90~60%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合2.半直接型灯具上半球光通量10~40%第三章建1223.扩散型灯具上半球光通量40~60%下半球光通量60~40%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合3.扩散型灯具上半球光通量40~60%第三章建筑1234.半间接型灯具上半球光通量60~90%下半球光通量40~10%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合4.半间接型灯具上半球光通量60~90%第三章建1245.间接型灯具上半球光通量
90~100%下半球光通量
10~0%第三章建筑照明第二节灯具二.灯具分类及其使用场合5.间接型灯具上半球光通量第三章建筑照明125第三节室内工作照明设计
以满足视觉工作要求为主的室内照明称为工作照明。强调照明的功能性,多用于使用性质为工作性的室内空间,如厂房、教室、办公室等。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计第三节室内工作照明设计以满足视觉工作要126一.选择照明方式照明方式通常分为:一般照明分区一般照明局部照明混合照明第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式照明方式通常分为:第三章建筑照明1271.一般照明不考虑特殊局部的需要,为照亮整个场地设置的照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式1.一般照明不考虑特殊局部的需要,为照亮整个场地设置的照明。1282.分区一般照明根据需要,提高特定区域的一般照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式2.分区一般照明根据需要,提高特定区域的一般照明。第三章1293.局部照明
为满足某些部位(如工作面)的特殊需要而设置的照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式3.局部照明为满足某些部位(如工作面)的特殊1304.混合照明一般照明与局部照明组成的照明。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计一.选择照明方式4.混合照明一般照明与局部照明组成的照明。第三章建筑照明131二.照明设计标准1.照明数量
照明设计标准就是根据识别物件的大小、物件与背景亮度的对比、国民经济的发展情况等因素规定房间照明的数量。
由于亮度的现场测量和计算都较复杂,故“标准”是按工作面上的照度值来作为评价指标。
《工业企业照明设计标准》(GB50034-92)
《民用建筑照明设计标准》(GBJ133-90)第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准1.照明数量第三章建筑照明132二.照明设计标准2.照明质量
包括一切有利于视功能、舒适感、易于观看、安全与美观的亮度分布。
眩光、颜色、扩散、方向性、均匀度、亮度和亮度对比都明显的影响视度,影响容易、正确、迅速地观看的能力。(1)眩光
①
直接眩光②反射眩光③
光幕反射第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准2.照明质量第三章建筑照明133二.照明设计标准2.照明质量(2)颜色第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准2.照明质量第三章建筑照明1342.照明质量(3)照度均匀度工作面上最小照度与平均照度之比,不宜小于0.7。(4)阴影(5)环境因素环境各表面亮度宜均匀,控制反射比。(6)照度的稳定性灯具的端电压宜控制在额定电压的95%~105%之间。(7)消除频闪效应相邻灯具分接在不同的相位线路上。第三章建筑照明第三节室内工作照明设计二.照明设计标准2.照明质量第三章建筑照明第三节室内工135三.光源和灯具的选择1.光源的选择根据场所特点,表9-232.灯具的选择光通量空间分布不同的灯具,在工作面上获得的直射光、反射光比例不同;在工作面上获得相同照度时,不同类型的灯具安装功率比。3.灯具的布置控制距高比l/hrc第三章建筑照明第三节室内工作照明设计三.光源和灯具的选择1.光源的选择第三章建筑照明136四.照明设计举例第三章建筑照明第三节室内工作照明设计四.照明设计举例第三章建筑照明第三节室137五.照明计算利用系数法第三章建筑照明第三节室内工作照明设计五.照明计算利用系数法第三章建筑照明第三138利用系数法
查图9-36查附录4第三章建筑照明第三节室内工作照明设计利用系数法
查图9-36查附录4第三章建筑照明139第四节室内环境照明设计
相对于功能性照明(工作照明),对于使用性质为休息、娱乐性的室内空间,如大型公共建筑的门厅、休息厅、展室、商店橱窗等,照明以艺术环境观感为主(当然首先应满足功能要求),强调照明的艺术性。这样的以满足室内空间环境艺术气氛要求为主的照明称为室内环境(艺术)照明。第三章建筑照明第四节室内环境照明设计第四节室内环境照明设计相对于功能性140一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法(1)吊灯第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法141第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法(2)暗灯和吸顶灯第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一142第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法1.以灯具的艺术造型和装饰的处理方法(3)壁灯第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一1432.灯具群的装饰效果第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法2.灯具群的装饰效果第三章建筑照明第四节1443.建筑和照明设施一体化的装饰效果(1)发光顶棚第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(1)发光顶棚第三章建1453.建筑和照明设施一体化的装饰效果(2)光梁和光带第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(2)光梁和光带第三章1463.建筑和照明设施一体化的装饰效果(3)格片式发光顶棚第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(3)格片式发光顶棚第三章1473.建筑和照明设施一体化的装饰效果(4)反光照明设施(间接照明)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(4)反光照明设施(间接照1483.建筑和照明设施一体化的装饰效果(5)多功能综合顶棚第三章建筑照明第四节室内环境照明设计一.室内环境照明处理方法3.建筑和照明设施一体化的装饰效果(5)多功能综合顶棚第三章149二.室内照明光环境设计1.空间亮度的合理分布(1)视觉注视中心(2)活动区(3)顶棚区(4)周围区域第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计1.空间亮度的合理分布第三章建筑照1502.照明技术和照明手法的运用(1)扩散照明第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(1)扩散照明第三章建筑照明1512.照明技术和照明手法的运用(2)高光照明(重点照明)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(2)高光照明(重点照明)第三章1522.照明技术和照明手法的运用(3)背景照明(剪影效果)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(3)背景照明(剪影效果)第三章1532.照明技术和照明手法的运用(4)洗墙式照明(墙泛光)第三章建筑照明第四节室内环境照明设计二.室内照明光环境设计2.照明技术和照明手法的运用(4)洗墙式照明(墙泛光)第三章154第五节建筑物室外夜景照明
建筑物夜景照明常采用三种方式:泛光照明、轮廓照明、透光照明。第三章建筑照明第五节建筑物室外夜景照明第五节建筑物室外夜景照明第三章建筑照明1551.泛光照明
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