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文档简介
草图设计
1进入和退出草图设计的环境 2绘制图形 3图形编辑 4约束控制草图设计 11进入和退出草图设计的环境
草图设计通过Sketcher模块实现
进入草图命令
退出工作台
草图(少用)定位草图(可改变H,V方向)1进入和退出草图设计的环境 草图设计通过Sketcher模21进入和退出草图设计的环境草图设计环境1进入和退出草图设计的环境草图设计环境32绘制图形第一草图工具(Sketchtools)
网格(Grid)
点捕捉(SnaptoPoint)
构造/标准元素(StandardElement)
几何约束(GeometricalConstraints)
尺寸约束(DimensionalConstraints)可在会话中显示网格
。
将使草图在网格点上开始或终止。
使现在要创建的元素为标准元素或构造元素。请注意,由于创建特征时不考虑构造元素,因此这些元素不会出现在“草图编辑器(Sketcher)”之外。
可以在一个或多个几何图形元素之间强制施加限制。
如果使用“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的值字段创建轮廓,则可以对一个或多个轮廓类型的元素强制施加尺寸限制。
2绘制图形第一草图工具(Sketchtools)42绘制图形几何约束几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或图形元素之间的相对位置。当图形元素被约束时,在其附近将显示表中的专用符号。2绘制图形几何约束几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或52绘制图形
第二轮廓工具栏
(左键点击黑色三角行符号可弹出其他相关命令)
1.单击“轮廓(Profile)”
“草图工具(Sketchtools)”工具栏将显示用于定义轮廓的值。三个轮廓模式选项可用:直线(Line):
(默认模式)
切线弧(TangentArc):
三点弧(ThreePointArc):
2.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为第一个点键入:H=30mm,V=40mm,然后按Enter。
2绘制图形 第二轮廓工具栏
(左键点击黑色三角行符62绘制图形出现的直线如下所示,它具有与通过“草图工具(Sketchtools)”工具栏选项创建的直线相对应的约束。3.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为终点键入:H=70mm,V=40mm,然后按Enter。
请注意,在此步骤中您还可以输入长度L和角度A的值。
2绘制图形出现的直线如下所示,它具有与通过“草图工具(S72绘制图形4.选择“切线弧(TangentArc)”
。
随光标生成橡皮带式弧,显示要创建的相切弧。
使用光标(即不使用“草图工具(Sketchtools)”工具栏字段)绘制轮廓以定义当前直线或弧的终点。将出现表示圆弧的橡皮带式矩形。5.单击以指示弧的终点。
默认模式返回到“直线(Line)”。
2绘制图形4.选择“切线弧(TangentArc)”82绘制图形6.开始拖动另一条直线。
7.单击以指定直线的终点。
2绘制图形6.开始拖动另一条直线。7.单击以指定直线的终92绘制图形8.单击“三点弧(ThreePointArc)”
。
9.单击以指定轮廓将经过的点(弧的第二点)。10.单击第一次创建的直线的起点。这样便定义了三点弧的终点。
2绘制图形10.单击第一次创建的直线的起点。这样便定义了三102绘制图形轮廓结果显示如下:2绘制图形轮廓结果显示如下:112绘制图形第三预定义轮廓子工具栏
矩形(Rectangle)
斜置矩形(OrientedRectangle)
平四边形(Parallelogram)
延长孔(ElongatedHole)
圆柱形延长孔(CylindricalElongatedHole)
钥匙孔轮廓(KeyholeProfile)
六边形(Hexagon)
居中矩形(CenteredRectangle)
居中平行四边形(CenteredParallelogram)2绘制图形第三预定义轮廓子工具栏
122绘制图形单击“矩形(Rectangle)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏将显示用于定义矩形的值。将左下侧的点定位于:H=20毫米、V=20毫米。3.从第一点定位右上角:宽度=40毫米,高度=25毫米。
矩形创建完成。
2绘制图形3.从第一点定位右上角:宽度=40毫米,高度=132绘制图形如果已激活“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的“尺寸约束(DimensionalConstraints)”选项
,同样将约束分配给此矩形。
因此,若要修改此矩形的位置,需要执行以下操作:4.双击与要修改的值相对应的约束。
出现“约束定义(ConstraintDefinition)”对话框。5.输入50mm并单击“确定(OK)”。
图形无自由度,已完全约束.2绘制图形如果已激活“草图工具(Sketchtools142绘制图形第四圆子工具栏
圆(Circle)
三点圆(ThreePointCircle)
使用坐标创建圆(CircleUsingCoordinates)
三面圆(Tri-TangentCircle)
三点弧(ThreePointArc)
使用限制开始的三点弧(ThreePointArcStartingwithLimits)
弧(Arc)2绘制图形第四圆子工具栏
圆(152绘制图形单击“圆(Circle)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏将显示用于定义圆的值。在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为圆心键入:H=30mm,V=30mm,然后按Enter。3.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为圆上的点键入:R=20mm,并按Enter。
圆已创建。双击即可改变尺寸。2绘制图形3.在“草图编辑器工具(Sketcherto162绘制图形第五样条线子工具栏
样条线(Spline)
连接(Connect)1.在“轮廓(Profile)”工具栏中,单击“样条线(Spline)”
。
2.单击几何图形以指定样条线将经过的点。3.双击已创建的最后一点,结束样条线的创建。(再次单击“样条线(Spline)”
或其它命令也可以结束样条线的创建。)2绘制图形第五样条线子工具栏
样条线(172绘制图形创建样条线过程中,随时都可以通过右键单击最后一点,并从上下文菜单中选择“关闭样条线(Closespline)”来关闭样条线。样条线以连续曲率的方式关闭。
双击点或样条线都可对其进行修改。
2绘制图形创建样条线过程中,随时都可以通过右键单击最后一点182绘制图形第六圆锥子工具栏
椭圆(ellipse)
通过焦点创建抛物线(ParabolabyFocus)
通过焦点创建双曲线(HyperbolabyFocus)
圆锥(Conic)1.在“轮廓(Profiles)”工具栏中单击“椭圆(Ellipse)”
。
“草图工具(Sketch
tools)”工具栏将显示用于定义椭圆中心点、最大半径、最小半径及角度的值。2.将光标定位于所需的字段中,然后键入所需的值。中心(Center)
2绘制图形第六圆锥子工具栏
椭圆192绘制图形请注意,您也可以通过单击创建与椭圆中心相对应的第一个点。
接着输入最大半径(MajorRadius),最小半径等值便可生成椭圆
2绘制图形请注意,您也可以通过单击创建与椭圆中心相对应的第202绘制图形第七直线子工具栏
直线(Line)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的一个附加图标。
无限长线(InfiniteLine)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。
双切线(Bi-tangentLine)
角平分线(BisectingLine)
曲线的法线(LineNormaltoCurve)2绘制图形第七直线子工具栏
直线212绘制图形单击“直线(Line)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏随即显示用于定义直线的值。在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为起点键入:H=18mm,V=18mm,然后按Enter。3.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为终点键入:L=30mm,A=45deg,并按Enter。
直线已创建。
2绘制图形3.在“草图编辑器工具(Sketcherto222绘制图形第八点子工具栏
通过单击创建点(PointbyClicking)
使用坐标创建点(PointbyUsingCoordinates)
等分点(EquidistantPoints)
相交点(IntersectionPoint)
投影点(ProjectionPoint)2绘制图形第八点子工具栏
通过单232绘制图形第九展开工具栏如果选择“轮廓(Profile)”工具栏中提供的一些功能,则“草图工具(Sketchtools)”工具栏会显示附加图标。
展开工具栏1展开工具栏2展开工具栏32绘制图形第九展开工具栏如果选择“轮廓(Profil243图形编辑第一操作工具栏
圆角(Corner)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。展开工具栏1
修剪所有元素(TrimAllElements)
修剪第一元素(TrimFirstElement)
不修剪(NoTrim)
修剪标准直线(StandardLinesTrim)
修剪构造线(ConstructionLinesTrim)
不修剪构造线(ConstructionLinesNoTrim)3图形编辑第一操作工具栏圆角(Corner)单击253图形编辑展开工具栏2
棱角
(Chamfer)单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。
修剪所有元素(TrimAllElements)
修剪第一元素(TrimFirstElement)
不修剪(NoTrim)
修剪标准直线(StandardLinesTrim)
修剪构造线(ConstructionLinesTrim)
不修剪构造线(ConstructionLinesNoTrim)第一操作工具栏
3图形编辑展开工具栏2棱角(Chamfer)单击此图263图形编辑修剪(Trim)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。展开工具栏3
修剪所有元素(TrimAllElements)
修剪第一元素(TrimFirstElement)第一操作工具栏
对称(Symmetry)
3图形编辑修剪(Trim)
单击此图标可显示“草图工具273图形编辑第二重新限定子工具栏
修剪(Trim)
中断(Break)
快速修剪(QuickTrim)
封闭(Close)
补充(Complement)3图形编辑第二重新限定子工具栏
283图形编辑修剪两个元素创建两条相交直线。
1.在“操作(Operations)”工具栏中,单击“修剪(Trim)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏中将显示“修剪(Trim)”选项。“修剪所有元素(TrimAllElements)”选项为默认选项
。
2.选择第一直线。
3图形编辑修剪两个元素创建两条相交直线。1.在“操作(293图形编辑3.将光标置于要修剪的元素上。
第二元素也将突出显示,并且两条直线均被修剪。
重新限定的位置取决于光标的位置。(选中的位置被保留)
3图形编辑3.将光标置于要修剪的元素上。
第二元素也将突出303图形编辑中断和修剪1.单击“快速修剪(QuickTrim)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏中将显示“快速修剪(QuickTrim)”选项。
2.选择“断开并擦除内部(BeakandRubberIn)”选项
。
3.选择希望从“Circle.2”删除的弧。
圆弧修剪完毕,如右所示。已创建相合约束
3图形编辑中断和修剪1.单击“快速修剪(QuickTr313图形编辑4.单击“快速修剪(QuickTrim)”
。
5.选择“断开并擦除外部(BeakandRubberOut)”选项
。
6.选择不希望从“Circle.3”中删除的弧。
圆弧修剪完毕,如右所示。已创建相合约束
3图形编辑4.单击“快速修剪(QuickTrim)”323图形编辑7.单击“快速修剪(QuickTrim)”
。
8.选择“断开并保留(BreakandKeep)”选项
。
9.选择“Line.3”作为希望断开的元素。“Line.3”已被断开为由其它直线分割的三段。已创建相合约束。
3图形编辑7.单击“快速修剪(QuickTrim)”333图形编辑第三变换子工具栏
镜像(Mirror)
对称(Symmetry)
平移(Translate)
旋转(Rotate)
缩放(Scale)
偏移(Offset)3图形编辑第三变换子工具栏
镜343图形编辑创建镜像元素创建一个圆和一条轴线。
1.选择要对称复制的圆。
2.在“操作(Operation)”工具栏中,单击“镜像(Mirror)”
。3.选择先前创建的轴线。
3图形编辑创建镜像元素创建一个圆和一条轴线。1.选择要对353图形编辑如果先前已激活“几何约束(GeometricalConstraints)”
,则将复制选定的圆并创建对称约束。
3图形编辑如果先前已激活“几何约束(Geometrica363图形编辑通过对称移动元素
1.创建轴线。在轴线的一侧创建矩形,并在另一侧创建圆。3.在“操作(Operation)”工具栏的“变换(Transformation)”子工具栏中,单击“对称(Symmetry)”
。2.选择矩形和圆。
4.选择轴线。
创建对称
3图形编辑通过对称移动元素1.创建轴线。在轴线的一侧创373图形编辑将约束应用于对称元素
1.创建矩形和轴线。
2.从“约束(Constraint)”工具栏中选择“约束(Constraint)”
。3.选择矩形元素和轴线之一。
4.单击创建约束。
在几何区域中显示约束及其值。
3图形编辑将约束应用于对称元素1.创建矩形和轴线。2.383图形编辑5.单击“对称(Symmetry)”
。
6.选择矩形和轴线。
已根据轴线对称移动矩形。
请注意,由于约束应用于轴线上,因此执行对称操作后保留约束。3图形编辑5.单击“对称(Symmetry)”
393图形编辑第四3D几何图形子工具栏
投影3D元素(Project3DElements)
相交3D元素(Intersect3DElements)
投影3D轮廓边线(Project3DSilhouetteEdges)将3D元素投影到草图平面上
1.单击“投影3D元素(Project3DElements)”
。
2.多重选择要投影到草图平面上的边线。
边线将被投影到草图平面上。这些投影为黄色。无法移动这些元素。若要移动这些元素,请首先使用“隔离”命令。
3图形编辑第四3D几何图形子工具栏
403图形编辑可以在投影上应用“重新限定(Relimitation)”
、“圆角(Corner)”
和“倒角(Chamfer)”
命令。
如果选择面,则投影面的边线。
3图形编辑可以在投影上应用“重新限定(Relimitat413图形编辑将3D元素与草图平面相交
1.选择所需的面。
2.单击“相交3D元素(Intersect3DElements)”
。
应用程序计算并显示面与草图平面之间的相交。相交为黄色,表明无法进行移动。
3图形编辑将3D元素与草图平面相交1.选择所需的面。423图形编辑投影3D轮廓边线
1.单击“3D轮廓边线(3DSilhouetteEdges)”
。
2.选择标准曲面。
轮廓边线将创建到草图平面上。
3图形编辑投影3D轮廓边线1.单击“3D轮廓边线434约束控制约束工具栏
对话框中定义的约束(ConstraintsDefinedinDialogBox)
约束(Constraint)
固联(FixTogether)
使约束具有动画效果(AnimateConstraints)
编辑多重约束(EditMulti-constraint)4约束控制约束工具栏
对话框中定义444约束控制通过对话框创建约束
1.多重选择要约束的元素。例如,两条直线。
2.在“约束(Constraint)”工具栏中,单击“对话框中定义的约束(ConstraintsDefinedinDialogBox)”
。
出现“约束定义(ConstraintDefinition)”对话框,指示在选定直线之间可以设置的约束类型(可选选项)。
4约束控制通过对话框创建约束1.多重选择要约束的元素。例454约束控制3.选中“垂直(Perpendicular)”选项可指定无论将来进行何种修改,直线始终保持互相垂直。
4.单击“确定(OK)”。
出现垂直度符号。
4约束控制3.选中“垂直(Perpendicular)”464约束控制5.现在选择底部直线,然后单击“对话框中定义的约束(ConstraintsDefinedinDialogBox)”
。
“约束定义(ConstraintDefinition)”对话框指示您可以将该直线设置为参考。6.选中对话框中的“固定(Fix)”选项,然后单击“确定(OK)”。
出现定位符号,表示直线已定义为参考。
7.选择轮廓的左侧圆角,然后单击“对话框中定义的约束(ConstraintsDefinedinDialogBox)”
。
“约束定义(ConstraintDefinition)”对话框指示您可以选择“半径/直径(Radius/Diameter)”或“固定(Fix)”选项。
4约束控制5.现在选择底部直线,然后单击“对话框中定义的约474约束控制8.选中“约束定义(ConstraintDefinition)”对话框中的“半径/直径(Radius/Diameter)”,然后单击“确定(OK)”。出现半径值。9.选择两条垂直线,然后单击“对话框中定义的约束(ConstraintsDefinedinDialogBox)”
。10.选中“约束定义(ConstraintDefinition)”对话框中的“距离(Distance)”选项,然后单击“确定(OK)”。出现两条直线之间的距离。4约束控制8.选中“约束定义(ConstraintDe484约束控制编辑多重约束
1.单击“编辑多重约束(EditMulti-Constraint)”
。
将出现“编辑多重约束(EditMulti-Constraint)”对话框,其中显示了草图的全部尺寸约束。
2.输入新值(例如70)以编辑“Offset.21”,即选定的约束。
4约束控制编辑多重约束1.单击“编辑多重约束(Edit494约束控制3.选择“Radius.15”,然后输入18作为它的新值。
请注意,在几何区域中,“Offset.21”现在以淡蓝色显示,表示正在编辑它的值。新值也同时显示。
对话框中显示了初始值和当前值。
4.单击“预览(Preview)”以查看结果:
双击也可以修改
尺寸4约束控制3.选择“Radius.15”,然后输入18504约束控制如果对“Radius.15”的新值不满意,只需单击“恢复初始值(RestoreInitialValue)”按钮。
如果希望恢复多个初始值,只需使用Ctrl键选择所需的约束,然后单击“恢复初始值(RestoreInitialValue)”按钮。4约束控制如果对“Radius.15”的新值不满意,只需单514约束控制快速创建尺寸/几何约束
创建一个圆和一条直线。
1.单击“约束(Constraint)”
。
2.选择圆。将显示圆的直径约束。
3.选择直线。
将重新考虑两个元素之间的关系。也就是说,不再显示圆的直径约束。
4约束控制快速创建尺寸/几何约束创建一个圆和一条直线。524约束控制4.右键单击以显示上下文菜单,然后选择“相切(Tangency)”命令以在直线和圆之间设置相切约束。
已在圆和直线之间创建相切约束。
4约束控制4.右键单击以显示上下文菜单,然后选择“相切(534约束控制a.标注直线的长度b.标注圆的直径c.标注圆弧的半径d.标注角度此约束命令可以约束各种几何关系和尺寸关系当草图完全约束,没有自由度时,整个草图呈青绿色.4约束控制a.标注直线的长度b.标注圆的直径c.标注圆弧的54练习练习55
草图设计
1进入和退出草图设计的环境 2绘制图形 3图形编辑 4约束控制草图设计 561进入和退出草图设计的环境
草图设计通过Sketcher模块实现
进入草图命令
退出工作台
草图(少用)定位草图(可改变H,V方向)1进入和退出草图设计的环境 草图设计通过Sketcher模571进入和退出草图设计的环境草图设计环境1进入和退出草图设计的环境草图设计环境582绘制图形第一草图工具(Sketchtools)
网格(Grid)
点捕捉(SnaptoPoint)
构造/标准元素(StandardElement)
几何约束(GeometricalConstraints)
尺寸约束(DimensionalConstraints)可在会话中显示网格
。
将使草图在网格点上开始或终止。
使现在要创建的元素为标准元素或构造元素。请注意,由于创建特征时不考虑构造元素,因此这些元素不会出现在“草图编辑器(Sketcher)”之外。
可以在一个或多个几何图形元素之间强制施加限制。
如果使用“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的值字段创建轮廓,则可以对一个或多个轮廓类型的元素强制施加尺寸限制。
2绘制图形第一草图工具(Sketchtools)592绘制图形几何约束几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或图形元素之间的相对位置。当图形元素被约束时,在其附近将显示表中的专用符号。2绘制图形几何约束几何约束的作用是约束图形元素本身的位置或602绘制图形
第二轮廓工具栏
(左键点击黑色三角行符号可弹出其他相关命令)
1.单击“轮廓(Profile)”
“草图工具(Sketchtools)”工具栏将显示用于定义轮廓的值。三个轮廓模式选项可用:直线(Line):
(默认模式)
切线弧(TangentArc):
三点弧(ThreePointArc):
2.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为第一个点键入:H=30mm,V=40mm,然后按Enter。
2绘制图形 第二轮廓工具栏
(左键点击黑色三角行符612绘制图形出现的直线如下所示,它具有与通过“草图工具(Sketchtools)”工具栏选项创建的直线相对应的约束。3.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为终点键入:H=70mm,V=40mm,然后按Enter。
请注意,在此步骤中您还可以输入长度L和角度A的值。
2绘制图形出现的直线如下所示,它具有与通过“草图工具(S622绘制图形4.选择“切线弧(TangentArc)”
。
随光标生成橡皮带式弧,显示要创建的相切弧。
使用光标(即不使用“草图工具(Sketchtools)”工具栏字段)绘制轮廓以定义当前直线或弧的终点。将出现表示圆弧的橡皮带式矩形。5.单击以指示弧的终点。
默认模式返回到“直线(Line)”。
2绘制图形4.选择“切线弧(TangentArc)”632绘制图形6.开始拖动另一条直线。
7.单击以指定直线的终点。
2绘制图形6.开始拖动另一条直线。7.单击以指定直线的终642绘制图形8.单击“三点弧(ThreePointArc)”
。
9.单击以指定轮廓将经过的点(弧的第二点)。10.单击第一次创建的直线的起点。这样便定义了三点弧的终点。
2绘制图形10.单击第一次创建的直线的起点。这样便定义了三652绘制图形轮廓结果显示如下:2绘制图形轮廓结果显示如下:662绘制图形第三预定义轮廓子工具栏
矩形(Rectangle)
斜置矩形(OrientedRectangle)
平四边形(Parallelogram)
延长孔(ElongatedHole)
圆柱形延长孔(CylindricalElongatedHole)
钥匙孔轮廓(KeyholeProfile)
六边形(Hexagon)
居中矩形(CenteredRectangle)
居中平行四边形(CenteredParallelogram)2绘制图形第三预定义轮廓子工具栏
672绘制图形单击“矩形(Rectangle)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏将显示用于定义矩形的值。将左下侧的点定位于:H=20毫米、V=20毫米。3.从第一点定位右上角:宽度=40毫米,高度=25毫米。
矩形创建完成。
2绘制图形3.从第一点定位右上角:宽度=40毫米,高度=682绘制图形如果已激活“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的“尺寸约束(DimensionalConstraints)”选项
,同样将约束分配给此矩形。
因此,若要修改此矩形的位置,需要执行以下操作:4.双击与要修改的值相对应的约束。
出现“约束定义(ConstraintDefinition)”对话框。5.输入50mm并单击“确定(OK)”。
图形无自由度,已完全约束.2绘制图形如果已激活“草图工具(Sketchtools692绘制图形第四圆子工具栏
圆(Circle)
三点圆(ThreePointCircle)
使用坐标创建圆(CircleUsingCoordinates)
三面圆(Tri-TangentCircle)
三点弧(ThreePointArc)
使用限制开始的三点弧(ThreePointArcStartingwithLimits)
弧(Arc)2绘制图形第四圆子工具栏
圆(702绘制图形单击“圆(Circle)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏将显示用于定义圆的值。在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为圆心键入:H=30mm,V=30mm,然后按Enter。3.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为圆上的点键入:R=20mm,并按Enter。
圆已创建。双击即可改变尺寸。2绘制图形3.在“草图编辑器工具(Sketcherto712绘制图形第五样条线子工具栏
样条线(Spline)
连接(Connect)1.在“轮廓(Profile)”工具栏中,单击“样条线(Spline)”
。
2.单击几何图形以指定样条线将经过的点。3.双击已创建的最后一点,结束样条线的创建。(再次单击“样条线(Spline)”
或其它命令也可以结束样条线的创建。)2绘制图形第五样条线子工具栏
样条线(722绘制图形创建样条线过程中,随时都可以通过右键单击最后一点,并从上下文菜单中选择“关闭样条线(Closespline)”来关闭样条线。样条线以连续曲率的方式关闭。
双击点或样条线都可对其进行修改。
2绘制图形创建样条线过程中,随时都可以通过右键单击最后一点732绘制图形第六圆锥子工具栏
椭圆(ellipse)
通过焦点创建抛物线(ParabolabyFocus)
通过焦点创建双曲线(HyperbolabyFocus)
圆锥(Conic)1.在“轮廓(Profiles)”工具栏中单击“椭圆(Ellipse)”
。
“草图工具(Sketch
tools)”工具栏将显示用于定义椭圆中心点、最大半径、最小半径及角度的值。2.将光标定位于所需的字段中,然后键入所需的值。中心(Center)
2绘制图形第六圆锥子工具栏
椭圆742绘制图形请注意,您也可以通过单击创建与椭圆中心相对应的第一个点。
接着输入最大半径(MajorRadius),最小半径等值便可生成椭圆
2绘制图形请注意,您也可以通过单击创建与椭圆中心相对应的第752绘制图形第七直线子工具栏
直线(Line)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的一个附加图标。
无限长线(InfiniteLine)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。
双切线(Bi-tangentLine)
角平分线(BisectingLine)
曲线的法线(LineNormaltoCurve)2绘制图形第七直线子工具栏
直线762绘制图形单击“直线(Line)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏随即显示用于定义直线的值。在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为起点键入:H=18mm,V=18mm,然后按Enter。3.在“草图编辑器工具(Sketchertools)”工具栏中为终点键入:L=30mm,A=45deg,并按Enter。
直线已创建。
2绘制图形3.在“草图编辑器工具(Sketcherto772绘制图形第八点子工具栏
通过单击创建点(PointbyClicking)
使用坐标创建点(PointbyUsingCoordinates)
等分点(EquidistantPoints)
相交点(IntersectionPoint)
投影点(ProjectionPoint)2绘制图形第八点子工具栏
通过单782绘制图形第九展开工具栏如果选择“轮廓(Profile)”工具栏中提供的一些功能,则“草图工具(Sketchtools)”工具栏会显示附加图标。
展开工具栏1展开工具栏2展开工具栏32绘制图形第九展开工具栏如果选择“轮廓(Profil793图形编辑第一操作工具栏
圆角(Corner)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。展开工具栏1
修剪所有元素(TrimAllElements)
修剪第一元素(TrimFirstElement)
不修剪(NoTrim)
修剪标准直线(StandardLinesTrim)
修剪构造线(ConstructionLinesTrim)
不修剪构造线(ConstructionLinesNoTrim)3图形编辑第一操作工具栏圆角(Corner)单击803图形编辑展开工具栏2
棱角
(Chamfer)单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。
修剪所有元素(TrimAllElements)
修剪第一元素(TrimFirstElement)
不修剪(NoTrim)
修剪标准直线(StandardLinesTrim)
修剪构造线(ConstructionLinesTrim)
不修剪构造线(ConstructionLinesNoTrim)第一操作工具栏
3图形编辑展开工具栏2棱角(Chamfer)单击此图813图形编辑修剪(Trim)
单击此图标可显示“草图工具(Sketchtools)”工具栏中的附加图标。展开工具栏3
修剪所有元素(TrimAllElements)
修剪第一元素(TrimFirstElement)第一操作工具栏
对称(Symmetry)
3图形编辑修剪(Trim)
单击此图标可显示“草图工具823图形编辑第二重新限定子工具栏
修剪(Trim)
中断(Break)
快速修剪(QuickTrim)
封闭(Close)
补充(Complement)3图形编辑第二重新限定子工具栏
833图形编辑修剪两个元素创建两条相交直线。
1.在“操作(Operations)”工具栏中,单击“修剪(Trim)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏中将显示“修剪(Trim)”选项。“修剪所有元素(TrimAllElements)”选项为默认选项
。
2.选择第一直线。
3图形编辑修剪两个元素创建两条相交直线。1.在“操作(843图形编辑3.将光标置于要修剪的元素上。
第二元素也将突出显示,并且两条直线均被修剪。
重新限定的位置取决于光标的位置。(选中的位置被保留)
3图形编辑3.将光标置于要修剪的元素上。
第二元素也将突出853图形编辑中断和修剪1.单击“快速修剪(QuickTrim)”
。
“草图工具(Sketchtools)”工具栏中将显示“快速修剪(QuickTrim)”选项。
2.选择“断开并擦除内部(BeakandRubberIn)”选项
。
3.选择希望从“Circle.2”删除的弧。
圆弧修剪完毕,如右所示。已创建相合约束
3图形编辑中断和修剪1.单击“快速修剪(QuickTr863图形编辑4.单击“快速修剪(QuickTrim)”
。
5.选择“断开并擦除外部(BeakandRubberOut)”选项
。
6.选择不希望从“Circle.3”中删除的弧。
圆弧修剪完毕,如右所示。已创建相合约束
3图形编辑4.单击“快速修剪(QuickTrim)”873图形编辑7.单击“快速修剪(QuickTrim)”
。
8.选择“断开并保留(BreakandKeep)”选项
。
9.选择“Line.3”作为希望断开的元素。“Line.3”已被断开为由其它直线分割的三段。已创建相合约束。
3图形编辑7.单击“快速修剪(QuickTrim)”883图形编辑第三变换子工具栏
镜像(Mirror)
对称(Symmetry)
平移(Translate)
旋转(Rotate)
缩放(Scale)
偏移(Offset)3图形编辑第三变换子工具栏
镜893图形编辑创建镜像元素创建一个圆和一条轴线。
1.选择要对称复制的圆。
2.在“操作(Operation)”工具栏中,单击“镜像(Mirror)”
。3.选择先前创建的轴线。
3图形编辑创建镜像元素创建一个圆和一条轴线。1.选择要对903图形编辑如果先前已激活“几何约束(GeometricalConstraints)”
,则将复制选定的圆并创建对称约束。
3图形编辑如果先前已激活“几何约束(Geometrica913图形编辑通过对称移动元素
1.创建轴线。在轴线的一侧创建矩形,并在另一侧创建圆。3.在“操作(Operation)”工具栏的“变换(Transformation)”子工具栏中,单击“对称(Symmetry)”
。2.选择矩形和圆。
4.选择轴线。
创建对称
3图形编辑通过对称移动元素1.创建轴线。在轴线的一侧创923图形编辑将约束应用于对称元素
1.创建矩形和轴线。
2.从“约束(Constraint)”工具栏中选择“约束(Constraint)”
。3.选择矩形元素和轴线之一。
4.单击创建约束。
在几何区域中显示约束及其值。
3图形编辑将约束应用于对称元素1.创建矩形和轴线。2.933图形编辑5.单击“对称(Symmetry)”
。
6.选择矩形和轴线。
已根据轴线对称移动矩形。
请注意,由于约束应用于轴线上,因此执行对称操作后保留约束。3图形编辑5.单击“对称(Symmetry)”
943图形编辑第四3D几何图形子工具栏
投影3D元素(Project3DElements)
相交3D元素(Intersect3DElements)
投影3D轮廓边线(Project3DSilhouetteEdges)将3D元素投影到草图平面上
1.单击“投影3D元素(Project3DElements)”
。
2.多重选择要投影到草图平面上的边线。
边线将被投影到草图平面上。这些投影为黄色。无法移动这些元素。若要移动这些元素,请首先使用“隔离”命令。
3图形编辑第四3D几何图形子工具栏
953图形编辑可以在投影上应用“重新限定(Relimitation)”
、“圆角(Corner)”
和“倒角(Chamfer)”
命令。
如果选择面,则投影面的边线。
3图形编辑可以在投影上应用“重新限定(Relimitat963图形编辑将3D元素与草图平面相交
1.选择所需的面。
2.单击“相交3D元素(Intersect3DElements)”
。
应用程序计算并显示面与草图平面之间的相交。相交为黄色,表明无法进行移动。
3图形编辑将3D元素与草图平面相交1.选择所需的面。973图形编辑投影3D轮廓边线
1.单击“3D轮廓边线(3DSilhouetteEdges)”
。
2.选择标准曲面。
轮廓边线将创建到草图平面上。
3图形编辑投影3D轮廓边线1.单击“3D轮廓边线984约束控制约束工具栏
对话框中定义的约束(ConstraintsDefinedinDialog
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