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文档简介
Pro/ENGINEER培训基本设计部分Pro/ENGINEER培训基本设计部分Pro/ENGINEER的特性3-D实体模型以特征为基础的参数式模型创建参数化设计相关性Pro/ENGINEER的特性3-D实体模型Pro/e的文件管理在不同的使用模块下,Pro/E有不同的文件扩展名,其中5种常用模块下的文件扩展名如下所示模块扩展名草绘(sketch)*.sec.*零件(part)*.prt.*装配(assembly)*.asm.*工程图(drawing)*.drw.*模板报(format)*.frm.*Pro/e的文件管理在不同的使用模块下,Pro/系统环境简介Pro/ENGINEER2001界面由以下几个部分组成:一、菜单栏二、工具栏三、信息窗口四、在线帮助五、菜单管理器六、模型树系统环境简介Pro/ENGINEER草绘模块的介绍草绘编辑工具栏中的按钮如右图所示。其中选取模式的切换创建几何直线(line)和中心线(centerline)快速创建矩形(rectangle)绘制圆(circle)、同心圆(concentric)、椭圆(ellipse)左边三个按钮为以三种不同方式绘制圆弧(arc)最右边的按钮可用来创建圆锥曲线左侧按钮可倒圆角,右侧按钮可创建椭圆形圆角绘制样条线左侧按钮可创建相对坐标系,又侧按钮可创建草绘点左侧按钮可使用物体的边界,右侧按钮可选取物体边界并给予一定偏移量
手动标注截面的尺寸更改尺寸或文字的内容定义或改变截面中各线段的约束条件
绘制文本
可修剪和截断线条由左至右依次为镜射、象素缩放与旋转、拷贝象素
左侧按钮可完成截面的绘制,右侧按钮可放弃截面的绘制
草绘模块的介绍草绘编辑工具栏中的按钮如右图所示。其中关于草绘的例题直线绘制例一直线绘制例二矩形绘制弧与圆的绘制例一弧与圆的绘制例二关于草绘的例题关于草绘的例题rho值
圆锥曲线的绘制例Rho值对图形的影响如下:0.05<rho<0.5椭圆形的圆锥曲线Rho=sqrt(2)-1正椭圆形,其中sprt(2)-1代表√2-1Rho=0.5抛物线0.5<rho<0.95双曲线关于草绘的例题关于草绘的例题
椭圆的绘制样条曲线的绘制
文字图形的绘制useedge和offsetedge关于草绘的例题草绘中的标注草绘中的标注草绘中的标注圆弧的标注基准坐标的标注草绘中的标注练习截面的绘制
练习一练习二
练习三练习四练习截面的绘制剪切编辑的使用
剪
切
的
使
用
二
剪切的使用一剪切编辑的使用3-D绘图概念产品(product)装配(assembly)零件(part)特征(feature)3-D绘图概念3-D绘图概念3-D绘图概念关于模型对话框下图是pro/e的模型对话框模型对话框中按钮的意义:定义:可重新定义对话框中的参数参照:显示定义参数时所选取的参考边、参考面等信息:显示特征的详细数据确定:完成参数的定义并建立该特征取消:放弃目前要建立的特征预览:完成参数的定义后用以预览该特征的尺寸与几何形状关于模型对话框下图是pro/e的模型对话框2D到3D的转换
要绘制立体图形,必须先绘制2-D截面。截面绘制完成后再依据定义的成形条件、给定深度或旋转角截面度,将截面变成立体的实体
截面2D到3D的转换基本特征(拉伸)的建立长出(protrusion)与剪切(cut):拉伸:绘制拉伸的简易流程如下
Insertprotrusion(cut)extrude定义深度延伸形式oneside或bothside选择绘图面定义截面拉伸方向定义参考面或选择default选项接受系统默认值定义标注截面位置尺寸的参考线绘制截面定义截面拉伸深度预览绘制结果完成onesidebothside基本特征(拉伸)的建立长出(protrusion)与剪切(c基本特征(拉伸)的建立定义截面拉伸的深度(depth),方法共有8种:Blind:自行输入一个值以定义深度。2sideblind:若选择bothsides作为定义深度的形式,利用此选项可以分别指定绘图面两侧拉伸的深度。Thrunext:拉伸至下一个特征。Thruall:拉伸通过所有特征。Thruuntil:拉伸至某一个指定的面。Uptopnt/vtx:拉伸至某一个点。ThrunextThruuntilThruallUptosurfaceUptocurve:拉伸至某一条曲线(curve)、Blind轴线(axis)或某一边(edge)。Uptosurface:拉伸至某一曲面基本特征(拉伸)的建立定义截面拉伸的深度(depth),方法练习拉伸的范例拉伸练习一拉伸练习二练习拉伸的范例基本特征(旋转)的建立旋转:绘制旋转特征的简易流程:Insertprotrusion(cut)revolve定义角度形式oneside或bothside选择绘图面与参考面并定义旋转方向定义标注截面位置尺寸的参考线绘制截面与参考轴定义旋转角度完成在创建旋转特征中须注意以下几点:欲建立实体(solid)旋转特征,须绘制一封闭截面。截面须完全位于旋转轴的某一侧,不可与旋转轴相交。若同时建立了数条中心线,系统会将第一条中心线当做旋转轴。基本特征(旋转)的建立旋转:练习旋转特征的范例
旋转练习一旋转练习二练习旋转特征的范例基本特征(扫描)的建立扫描绘制扫描特征的简易流程:Insertprotrusion(cut)sweep绘制轨迹线(sketchtraj)或选择已存在的轨迹线(selecttraj)绘制截面视轨迹线与截面形式决定freeends(mergeends)或addinnfcs(noinnfcs)预览绘制结果完成在创建扫描特征时须注意以下几点:截面不可互相交错。截面上的弧或样条半径不可太小,否则截面经过该弧时会与自身相交。基本特征(扫描)的建立扫描基本特征(扫描)的建立扫描中轨迹与截面的关系:开放轨迹、封闭截面封闭轨迹、开放截面、addinnfcs(加入上、下表面)封闭轨迹、封闭截面、Noinnfcs(不加入上、下表面)基本特征(扫描)的建立扫描中轨迹与截面的关系:练习扫描特征的范例扫描练习一扫描练习二练习扫描特征的范例基本特征(混合)的建立
混合平行混合旋转混合一般混合所有混合截面都位于混合截面绕y轴旋转,最大角度可达120度混合截面可以绕x、y、z轴旋转,截面草绘中的多个平行平面上每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐也可沿这三个轴平移。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐绘制平行混合特征的简易流程:Insertprotrusion(cut)blendparallel、regularsec、sketchsec直混合(straight)或平滑混合(smooth)选择绘图面与参考面绘制第一个截面并设定起始点(startpoint)单击右键中的togglesection绘制第二个截面输入截面的间距若需要第三个截面重复单击右键中的togglesection绘制截面完成建立混合特征时注意事项:混合特征的各截面须有相同数目的边各个截面的起始点位置要大至相同基本特征(混合)的建立基本特征(混合)的建立绘制投影平行混合(projectedparallelblend)特征的简易流程:Insertprotrusion(cut)blendparallel、projected、sketchsec选择绘图面与参考面分别绘制两个截面定义投影的起始与结束位置预览绘制结果完成
平行混合例一平行混合例二投影平行混合例基本特征(混合)的建立绘制投影平行混合(projected基本特征(混合)的建立旋转混合旋转混合的特征:
混合截面绕y轴旋转,最大角度可达120度。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐。绘制旋转混合(rotationalblend)特征的简易流程Insertprotrusion(cut)blendrotational、regularsec、sketchsec直混合(straight)或平滑混合(smooth)开放(open)实体或封闭(closed)实体选择绘图面与参考面建立相对坐标系并绘制第一个截面输入第二个截面与第一个截面的夹角建立相对坐标系并绘制第二个截面输入y以绘制第三个截面,反之则输入n设置混合特征与邻近实体是否相切预览绘制结果完成
旋转混合特征
基本特征(混合)的建立旋转混合基本特征(混合)的建立一般混合一般混合的特征混合截面可以绕x、y、z轴旋转,也可沿这三个轴平移。每个截面都单独草绘,并用截面坐标系对齐。绘制一般混合特征的简易流程Insertprotrusion(cut)blendgeneral、regularsec、sketchsec直混合(straight)或平滑混合(smooth)开放实体(open)或封闭实体(closed)选择绘图面与参考面建立相对坐标系并绘制第一个截面输入第二个截面绕xyz三方向旋转的角度建立相对坐标系并绘制第二个截面输入y以绘制第三个截面,反之则输入n依序输入截面相对坐标系间的距离设置混合特征与邻近实体是否相切预览绘制结果完成基本特征(混合)的建立一般混合构造特征的建立圆角特征:建立圆角特征的简易流程Insertroundsimpleround、done定义圆角类型定义要建立圆角的参考边、参考面或控制点输入圆角半径预览结果完成简单倒圆角的类型Constant:圆角的半径保持不变Variable:圆角的半径随设计者的定义而改变Fullround:将一个平面直接置换成全圆角Thrucurve:利用曲线来定义圆角的半径ConstantVariableFullroundThrucurve构造特征的建立圆角特征:构造特征(圆角)的建立建立圆角特征时,参考边的选择共有Edgechain、surf-surf、Edge-surf、Edge-pair等四种方式倒圆角类型和参考边选择方式间的关系如下图示圆角特征在创建时有以下三点须注意:圆角的建立最好是在模型创建接近完成的最后几个特征标注特征的位置尺寸时,尽量不要以圆角的边作为参考边,以免产生父子关系,不利于以后的变更设计圆角绘制完成后可将其放入同一特征组中,并利用suppress将该特征组抑制起来以加快计算的速度构造特征(圆角)的建立建立圆角特征时,参考边的选择共有Edg构造特征(倒角)的建立绘制倒角的简易流程:Insertchamfer…edgechamfer…定义edgechamfer的类型分别输入d1、D2、或Ang选择倒角的边陲预览结果完成倒角的类型分为四种45xddxdd1xd2angxd构造特征(倒角)的建立绘制倒角的简易流程:构造特征(倒角)的建立Cornerchamfer:Cornerchamfer与Edgechamfer不同的地方在于,Edgechamfer是对一个边做倒角,而Cornerchamfer则是对3个面的夹角做一倒角绘制Cornerchamfer的简易流程Insertchamfer…cornerchamfer…选择要进行cornerchamfer的角定义d值预览结果完成构造特征(倒角)的建立Cornerchamfer:构造特征(孔)的建立挖孔的方法除了使用cut外,利用hole可以更快速更方便的实现Hole中创建的孔可分为三种:Straighthole截面为圆形Sketchedhole设计者可以自定截面形状Standardhole根据ISO、UNC、UNF3种标准定义的孔StandardholeStraightholeSketchedhole构造特征(孔)的建立挖孔的方法除了使用cut外,利用hole构造特征(孔)的建立孔的位置尺寸的标注共有四种:Linear标注孔的圆心到实体的边或者基准面的水平与竖直距离Radial以极坐标的方式标注孔的中心轴到所指定的基准轴之间的距离及夹角Diameter以极坐标的方式标注孔的中心轴到所指定的基准轴之间距离的二倍及夹角Coaxial:选择一个已存在的基准轴,以孔的中心轴与基准轴同心的方式来标注位置尺寸构造特征(孔)的建立孔的位置尺寸的标注共有四种:构造特征(抽壳)的建立薄壳特征建立抽壳特征的简易流程:Insertshell…选择一个或几个去除面输入抽壳实体的厚度若需要指定其他面的厚度预览结果完成构造特征(抽壳)的建立构造特征(筋)的建立
StraightribRotationalrib绘制筋的简易流程:Insertrib…选择绘图面与参考面绘制一开放截面以表示筋的范围选择筋所涵盖的区域输入厚度预览结果完成构造特征(筋)的建立零件与特征的复制Proe共提供了四种特征复制的方式NewRefs:可以改变复制后特征的所有尺寸,还可以使用新的放置面与参考面来复制特征SameRefs:可以改变复制后特征的几何尺寸,但无法改变特征放置的平面Mirror:将某个特征利用映射的方式来进行复制Move:以平移或是旋转这两种方法来放置复制的特征NewRefsSameRefsMirrorMove零件与特征的复制Proe共提供了四种特征复制的方式阵列阵列的方式有identical、varying、general三种,三种方式的区别如下单方向、线性尺寸双方向、线性尺寸以角度为驱动尺寸的阵列为驱动尺寸的阵列为驱动尺寸的阵列阵列组(group)将特征归组的最主要目的就是便于进行特征的复制组(group)将特征归组的最主要目的就是便于进行特征的复制基准特征的建立基准特征基准点基准轴坐标系基准面基准曲线
基准面基准轴基准曲线
基准点坐标系
基准特征的建立基准特征(基准点)的建立建立基准点的简易流程:选择按钮在datumpoint面板中选择建立基准点的方式选择适当的参考特征完成建立基准点的方法共有12种:Onsurface:在曲面上定义一点,这里除了要选择一个曲面之外,还需给定该基准点到邻近的边或面的距离。Offsetsurf:与onsurface相似,区别在于基准点并不建立在曲面上,而是从曲面偏移了一段距离。CurveXsrf:在曲线与曲面相交处定义基准点。Onvertex:利用已存在的端点来定义基准点。Offsetcsys:根据已存在的基准坐标,利用迪卡尔、柱、或球坐标的标注方法来定义基准点。Threesurface:在三个曲面相交的地方定义基准点。Atcenter:在圆弧或圆的中心定义基准点。Oncurve:在曲线上以偏移量、比例、或实际的长度来定义基准点。CrvXCrv:选定一条曲线并在其上建立一个基准点,使其到另一曲线的距离为两曲线间的最短距离。OffsetPoint:沿着实体的边、基准轴、平面的法线方向、两点连成直线的方向或坐标系,以偏移的方式来定义基准点。FieldPoint:直接在实体或曲面上单击左键产生一基准点。Sketch:进入sketcher草绘模式定义基准点。
基准特征(基准点)的建立建立基准点的简易流程:基准特征(基准点)的建立
OncurveCrvXCrvOnvertexOffsetsurfOnsurfaceOffsetCsysCurveXSrf
AtcenterFieldpoint
ThreesrfOffsetpointSketch基准特征(基准点)的建立基准特征(基准轴)的建立建立基准轴的简易流程:单击按钮,在datumaxis菜单中选择建立基准轴的方式选择适当的参考特征完成基准轴的建立方式共有8种:Thruedge:
沿着某一直线的边建立基准轴Normalpln:沿一个平面的法线方向建立基准轴,此方法还须定义基准轴到邻近的边(面)或其他基准特征的距离Pntnormpln:建立通过基准点并垂直于平面的基准轴Thrucyl:在圆锥曲面或旋转特征的中心建立基准轴Twoplane:在两个非平行平面相交处建立基准轴Twopnt/vtx:沿两个基准点或端点所连成的直线建立基准轴Pntonsurf:通过曲面上的点并垂直于曲面建立基准轴Tancurve:通过曲线上一点,并切于曲线建立基准轴基准特征(基准轴)的建立建立基准轴的简易流程:基准特征(基准轴)的建立
PntonsurfPntnormpln
NormalplnThrucylTancurveThruedgeTwopnt/vtxTwoplane基准特征(基准轴)的建立基准特征(坐标系)的建立建立坐标系的简易流程:选择按钮在options面板中选择建立基准坐标系的方式选择适当的参考特征定义坐标轴的方向完成坐标系的建立方式共有9种:3planes:在三个平面相交处建立一基准坐标系Pnt+2axes:选择一个点作为基准坐标系的原点,再分别选择实体的边或轴以定义坐标系的两个轴的方向2axes:在两个边或基准轴的相交处建立基准坐标系,并以这两个边或轴来定义坐标轴的方向Offset:对已存在的坐标系以移动或旋转的方式进行偏移,以建立新的坐标系Offsetbyview:选取已存在的坐标系,并给定偏移的距离及坐标轴旋转的顺序后即可建立坐标系Pln+2axes:以平面与第一个边的相交处作为坐标原点,并以所选的两个边或轴来定义坐标轴的方向Orig+zaxis:先选择一个点当作坐标系的原点,再选择一个平面以其法线方向作为z轴的方向,之后再选择一个点,两个点的连线当作x轴的方向Fromfile:根据已存在的基准坐标,由文件输入数据以建立新的坐标系Default:建立pro/e默认的基准坐标系基准特征(坐标系)的建立建立坐标系的简易流程:基准特征(坐标系)的建立Pnt+2axes2axesOrig+zaxis3planes
OffsetbyviewOffsetPln+2axesDefault
基准特征(坐标系)的建立基准特征(基准面)的建立建立基准平面的简易流程:选择按钮在datumplane面板中选择建立基准平面的方式选择适当的参考性质重复以上步骤以给定足够的约束条件完成若要建立一个新的基准平面需要多种方法的配合才能将基准平面完全约束基准特征(基准面)的建立建立基准平面的简易流程:基准特征(基准曲线)的建立建立基准曲线的方法共有15种:Sketch:在绘图面上直接绘制一条基准曲线IntrSurfs:在两曲面相交处建立一条基准曲线ThruPoints:通过数个参考点建立基准曲线FromFile:编辑一个ibl文件以绘制一条基准曲线Composite:将数条已存在的基准曲线合并为一条UseXsec:利用截面的边界来建立基准曲线Projected:绘制一条参考曲线,再将其投影在另一个曲面上以建立新的基准曲线Formed:与使用Projected建立基准曲线相同,差别仅在于使用Formed所建立的基准曲线长度与先前所绘制的参考曲线是一样的Split:复制某一段已存在的基准曲线,可使用基准点来控制所要复制曲线的范围OffsetFromSrf:依据一条已存在的基准曲线,沿着该曲线所在平面的法线方向进行偏移以建立曲线Fromcurve:依据一条已存在的基准曲线,沿着该曲线所在平面进行偏移以建立曲线Fromboundary:将曲面的边界偏移以建立新的基准曲线2Projections:将两个截面无限延伸,在其相交处建立基准曲线FromEquation:输入方程式以建立曲线基准特征(基准曲线)的建立建立基准曲线的方法共有15种:装配的建立Proe提供了14种约束条件以进行零件的装配装配的建立Proe提供了14种约束条件以进行零件的装配装配与爆炸图装配与爆炸图工程图的建立在工程图模块中可以自行建立视图,常用的视图类型主要有以下几种Projection:正投影视图,由前方、上方及右侧来观察物体的正向投影Auxiliary:辅助视图,垂直倾斜面、基准面或沿着轴的90方向建立的视图General:一般视图,使用者自定义视图的方向,与其他视图间没有从属关系Detail:详图视图,放大视图的某一部分以形成详图视图Revolved:旋转视图,围绕剖面线旋转90度并沿其长度方向偏移的剖视图工程图的建立在工程图模块中可以自行建立视图,常用的视图类型主工程图的建立在决定了视图的类型后,要指定该视图中所要显示的模型的范围Fullview:全视图,显示整个模型Halfview:半视图,仅显示所选择基准面一侧的模型Brokenview:截断视图,移除某区域中模型的截面,仅显示模型剩下的部分Partialview:部分视图,仅显示所划定边界中的模型工程图的建立在决定了视图的类型后,要指定该视图中所要显示的模工程图的建立在proe的工程图中,横截面共有以下几种:Totalxsec:全部横截面,显示完整横截面的所有边,包括切割平面后面的边Totalalign:全部对齐,显示一个绕轴全部展开的全部横截面Totalunfold:全部展开,显示一个完全展开的全部横截面,以使切割平面平行于屏幕Areaxsec:区域截面,仅显示切割平面上的几何Alignxsec:对齐剖截面,显示绕某个轴展开的区域横截面Unfoldxsec:展开横截面,显示一个展开的区域横截面,以使切割平面平行于屏幕工程图的建立在proe的工程图中,横截面共有以下几种:工程图的建立适合国标的工程图设定:Angdim_text_orientationhorizontal(控制绘图中角度尺寸文本的放置)Axis_line_offset2(设置直轴线延伸超出其相关特征的缺省距离)Blank_zero_toleranceyes(如果公差设置为零,确定是否遮蔽(不显示)正、负公差)Circle_axis_offset2(设置圆十字叉丝轴延伸超出圆边的缺省距离)Crossec_arrow_length4.8(设置横截面切割平面箭头的长度)Crossec_arrow_width1.6(设置横截面切割平面箭头的宽度)Drawing_ang_unitang_sec(确定绘图中角度尺寸的显示,ang_sec表示度、分和小数秒)Draw_arrow_length4.8(设置导引线箭头的长度)Draw_arrow_stylefilled(控制所有带箭头的详图项目的箭头形式)Drawing_text_height3.5(用drawing_unit的设置值,设置绘图中所有文本的缺省文本高度)Drawing_unitmm(设置所有绘图参数的单位)Def_view_text_height3.5(设置横截面视图和投影详图视图中用于视图注释和箭头中视图名称的文本高度)Lead_trail_zerostd_metric[both](控制尺寸中前导零和尾随零的显示)Projection_typefirst_angle(确定创建投影视图的方法)Text_orientationparallel(控制尺寸文本的方向,parallel表示平行于导引行)Tol_displayyes(控制尺寸公差的显示)Thread_standardstd_iso(控制带有轴的螺纹孔显示,垂直于屏幕时显示为弧(iso)或圆(ansi))Witness_line_delta3.2(设置证示线在尺寸导引箭头上的延伸量)Witness_line_offset0(设置尺寸线与标注尺寸的对象之间的偏距)工程图的建立适合国标的工程图设定:演讲完毕,谢谢观看!演讲完毕,谢谢观看!Pro/ENGINEER培训基本设计部分Pro/ENGINEER培训基本设计部分Pro/ENGINEER的特性3-D实体模型以特征为基础的参数式模型创建参数化设计相关性Pro/ENGINEER的特性3-D实体模型Pro/e的文件管理在不同的使用模块下,Pro/E有不同的文件扩展名,其中5种常用模块下的文件扩展名如下所示模块扩展名草绘(sketch)*.sec.*零件(part)*.prt.*装配(assembly)*.asm.*工程图(drawing)*.drw.*模板报(format)*.frm.*Pro/e的文件管理在不同的使用模块下,Pro/系统环境简介Pro/ENGINEER2001界面由以下几个部分组成:一、菜单栏二、工具栏三、信息窗口四、在线帮助五、菜单管理器六、模型树系统环境简介Pro/ENGINEER草绘模块的介绍草绘编辑工具栏中的按钮如右图所示。其中选取模式的切换创建几何直线(line)和中心线(centerline)快速创建矩形(rectangle)绘制圆(circle)、同心圆(concentric)、椭圆(ellipse)左边三个按钮为以三种不同方式绘制圆弧(arc)最右边的按钮可用来创建圆锥曲线左侧按钮可倒圆角,右侧按钮可创建椭圆形圆角绘制样条线左侧按钮可创建相对坐标系,又侧按钮可创建草绘点左侧按钮可使用物体的边界,右侧按钮可选取物体边界并给予一定偏移量
手动标注截面的尺寸更改尺寸或文字的内容定义或改变截面中各线段的约束条件
绘制文本
可修剪和截断线条由左至右依次为镜射、象素缩放与旋转、拷贝象素
左侧按钮可完成截面的绘制,右侧按钮可放弃截面的绘制
草绘模块的介绍草绘编辑工具栏中的按钮如右图所示。其中关于草绘的例题直线绘制例一直线绘制例二矩形绘制弧与圆的绘制例一弧与圆的绘制例二关于草绘的例题关于草绘的例题rho值
圆锥曲线的绘制例Rho值对图形的影响如下:0.05<rho<0.5椭圆形的圆锥曲线Rho=sqrt(2)-1正椭圆形,其中sprt(2)-1代表√2-1Rho=0.5抛物线0.5<rho<0.95双曲线关于草绘的例题关于草绘的例题
椭圆的绘制样条曲线的绘制
文字图形的绘制useedge和offsetedge关于草绘的例题草绘中的标注草绘中的标注草绘中的标注圆弧的标注基准坐标的标注草绘中的标注练习截面的绘制
练习一练习二
练习三练习四练习截面的绘制剪切编辑的使用
剪
切
的
使
用
二
剪切的使用一剪切编辑的使用3-D绘图概念产品(product)装配(assembly)零件(part)特征(feature)3-D绘图概念3-D绘图概念3-D绘图概念关于模型对话框下图是pro/e的模型对话框模型对话框中按钮的意义:定义:可重新定义对话框中的参数参照:显示定义参数时所选取的参考边、参考面等信息:显示特征的详细数据确定:完成参数的定义并建立该特征取消:放弃目前要建立的特征预览:完成参数的定义后用以预览该特征的尺寸与几何形状关于模型对话框下图是pro/e的模型对话框2D到3D的转换
要绘制立体图形,必须先绘制2-D截面。截面绘制完成后再依据定义的成形条件、给定深度或旋转角截面度,将截面变成立体的实体
截面2D到3D的转换基本特征(拉伸)的建立长出(protrusion)与剪切(cut):拉伸:绘制拉伸的简易流程如下
Insertprotrusion(cut)extrude定义深度延伸形式oneside或bothside选择绘图面定义截面拉伸方向定义参考面或选择default选项接受系统默认值定义标注截面位置
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