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文档简介
第5章轮廓与填充轮廓与填充概述编辑轮廓线标准填充渐变、图案和纹理填充其他填充综合实例——绘制竹林第5章轮廓与填充轮廓与填充概述15.1轮廓和填充概述轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。默认状态下,绘制的图形只有细细的黑色轮廓线,而无填充色。用户可使用相关工具为轮廓和图形内部设置不同的填充属性。填充前填充后5.1轮廓和填充概述轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在25.2编辑轮廓线单击“轮廓画笔对话框”工具,可以打开“轮廓笔”对话框,利用该对话框可以最全面地设置轮廓线的线宽、样式、箭头等属性。
5.2编辑轮廓线单击“轮廓画笔对话框”工具,可以35.3.1使用“默认CMYK调色板”5.3标准填充选中对象后,在“默认CMYK调色板”中左键单击所需颜色可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对象的轮廓线。单击左键单击右键5.3.1使用“默认CMYK调色板”5.3标准填充选45.3.2使用“标准填充”对话框选择工具箱中填充工具组中的填充对话框工具,可在打开的“标准填充”对话框中设置需要的颜色。色彩模式色相轴色彩选择颜色值颜色名称新旧颜色对比预览框5.3.2使用“标准填充”对话框选择工具箱中填充工具组中55.3.3使用“颜色”泊坞窗“颜色”泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很简单,首先在泊坞窗中选择颜色模式,然后设置相关颜色的数值,再单击“填充”或“轮廓”按钮即可。3种不同的色彩视窗颜色值颜色模式5.3.3使用“颜色”泊坞窗“颜色”泊坞窗是极方便的填充65.4.1使用“渐变填充方式”对话框填充渐变色单击“渐变填充”工具,可打开“渐变填充方式”对话框,可用“双色”和“自定义”两种方式填充对象。双色渐变填充:只存在两种颜色之间的过渡。5.4渐变、图案和纹理填充5.4.1使用“渐变填充方式”对话框填充渐变色单击“渐变7自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即添加中间色来自定义渐变效果。自定义渐变填充的操作方法可参考视频V6-1.avi。在颜色条上方双击鼠标可添加或删除色标;单击某个色标,可在对话框的颜色设置区为其设置颜色自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即8图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。单击“图案填充对话框工具”,打开“填充图案”对话框,在该对话框中系统提供了“双色”、“全色”和“位图”3种图案填充方式。
5.4.2使用“填充图案”对话框填充图案图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。单击“91.双色填充双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通过设置前景色和背景色来填充。
填充前填充后1.双色填充双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通102.全色填充全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充相似。在“填充图案”对话框中,用户除了可用系统提供的预设的全色图案外,还可使用自定义的图案。2.全色填充全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充113.位图填充位图填充是指以彩色图像填充对象。单击“位图”单选钮,然后在填充样式列表中选择所需位图,单击“确定”按钮,即可得到位图填充效果3.位图填充位图填充是指以彩色图像填充对象。单击“位图”单选125.4.3使用“底纹填充”对话框填充纹理纹理填充是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“纹理填充对话框”按钮,打开下图所示“底纹填充”对话框。
5.4.3使用“底纹填充”对话框填充纹理纹理填充是指用C135.4.4使用PostScript填充对话框PostScript填充是指:使用PostScript语言设计出来的一种特殊图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“PostScript填充对话框”工具,可打开“PostScript填充”对话框。每选择一个PostScript纹理,在下面的“参数”设置区中将显示所选PostScript纹理对应的参数选中该复选框,可预览所选PostScript纹理的效果通过更改各参数值,可以改变选择的PostScript纹理,产生新的PostScript纹理效果5.4.4使用PostScript填充对话框PostSc145.4.5使用交互式填充工具填充和修改渐变色“交互式填充工具”是强大的交互式填充工具,首先,我们可以直接利用它来为图形填充渐变色、图案和纹理;其次,在选种对象后,单击该按钮,我们还可以利用它修改图形的渐变色、图案和纹理填充效果。下面首先来看看如何利用该工具为图形填充和修改渐变色,在下一小节来看看如何利用它为图形填充和修改图案和纹理。5.4.5使用交互式填充工具填充和修改渐变色“交互式填充15绘制矩形用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色改变渐变的角度拖动方框可改变渐变的终点拖动矩形条可调整渐变色的过渡位置调整渐变指示与图形的位置绘制矩形用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色改16利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充射线、圆锥、方形渐变效果设置渐变层次效果线性渐变效果利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充射线、圆锥、方形渐变效果175.4.6使用交互式填充工具填充图案和纹理选中对象,选择交互式填充工具,在其属性栏中的“填充类型”下拉列表框中选择图案样式,所选对象即被填充预设的图案。设置图案平铺方式设置双色图案的前景色和背景色5.4.6使用交互式填充工具填充图案和纹理选中对象,选择18使用交互式网格填充工具可以轻松制作出复杂多变的多色渐变效果,用户可以为每个网点或网格填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。5.5其他填充5.5.1使用交互式网格填充工具扭曲颜色填充的方向
填充后的图形对象效果设置垂直和水平方向上的网格数目
使用交互式网格填充工具可以轻松制作出复杂多变的多色渐195.5.2使用智能填充工具智能填充工具是CorelDRAWX3新增的填充工具,使用它不仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两个或多个对象重叠的区域填色。5.5.2使用智能填充工具智能填充工具是Core205.5.3使用吸管工具和油漆筒工具使用吸管工具可以从任何对象上取得所需的属性或颜色(获取颜色时只能获取纯色)。使用油漆筒工具可将吸管工具取得的对象属性或颜色赋予其他对象。使用这两个工具的基本步骤如下:(1)如果希望复制属性,可首先选择吸管工具,在其属性栏中设置吸管的功能为“对象属性”,并根据需要设置复制哪些属性、变换和效果。(2)单击要复制属性的源对象,选择油漆筒工具,单击目标对象。(3)如果希望复制颜色,可可首先选择吸管工具,在其属性栏中设置吸管的功能为“样品颜色”。(4)单击要复制颜色的源对象,选择油漆筒工具,单击目标对象的轮廓或内部,从而为其设置轮廓色或填充色。5.5.3使用吸管工具和油漆筒工具使用吸管工具21(1)选择吸管工具,设置复制属性(2)吸取源对象属性(3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性(1)选择吸管工具,设置复制颜色(2)吸取颜色(3)选择油漆筒工具,单击目标对象,复制对象属性(1)选择吸管工具,设置复制属性(2)吸取源对象属性(3)选225.5.4开放式对象的填充要对开放式对象进行填充,首先要勾选“选项”对话框“文档”选项中的“填充开放式曲线”复选框,单击“确定”按钮,即可对其进行填充了。5.5.4开放式对象的填充要对开放式对象进行填充,首先要23自古以来,竹子就给人留下了坚韧不拔的美好形象。文人赞竹,画家爱竹,下面让我们来绘制下图所示挺拔的竹林吧
,具体的制作方法,可参考视频V6-2.avi。综合实例——绘制竹林自古以来,竹子就给人留下了坚韧不拔的美好形象。文人赞竹,画家24演讲完毕,谢谢观看!演讲完毕,谢谢观看!25第5章轮廓与填充轮廓与填充概述编辑轮廓线标准填充渐变、图案和纹理填充其他填充综合实例——绘制竹林第5章轮廓与填充轮廓与填充概述265.1轮廓和填充概述轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在某一封闭形状的对象内填入单一颜色、渐变色、位图或图案等内容。默认状态下,绘制的图形只有细细的黑色轮廓线,而无填充色。用户可使用相关工具为轮廓和图形内部设置不同的填充属性。填充前填充后5.1轮廓和填充概述轮廓线是指构成路径的线条。填充则是在275.2编辑轮廓线单击“轮廓画笔对话框”工具,可以打开“轮廓笔”对话框,利用该对话框可以最全面地设置轮廓线的线宽、样式、箭头等属性。
5.2编辑轮廓线单击“轮廓画笔对话框”工具,可以285.3.1使用“默认CMYK调色板”5.3标准填充选中对象后,在“默认CMYK调色板”中左键单击所需颜色可填充对象内部;右键单击调色板中的颜色,可填充所选对象的轮廓线。单击左键单击右键5.3.1使用“默认CMYK调色板”5.3标准填充选295.3.2使用“标准填充”对话框选择工具箱中填充工具组中的填充对话框工具,可在打开的“标准填充”对话框中设置需要的颜色。色彩模式色相轴色彩选择颜色值颜色名称新旧颜色对比预览框5.3.2使用“标准填充”对话框选择工具箱中填充工具组中305.3.3使用“颜色”泊坞窗“颜色”泊坞窗是极方便的填充辅助工具,它的使用方法很简单,首先在泊坞窗中选择颜色模式,然后设置相关颜色的数值,再单击“填充”或“轮廓”按钮即可。3种不同的色彩视窗颜色值颜色模式5.3.3使用“颜色”泊坞窗“颜色”泊坞窗是极方便的填充315.4.1使用“渐变填充方式”对话框填充渐变色单击“渐变填充”工具,可打开“渐变填充方式”对话框,可用“双色”和“自定义”两种方式填充对象。双色渐变填充:只存在两种颜色之间的过渡。5.4渐变、图案和纹理填充5.4.1使用“渐变填充方式”对话框填充渐变色单击“渐变32自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即添加中间色来自定义渐变效果。自定义渐变填充的操作方法可参考视频V6-1.avi。在颜色条上方双击鼠标可添加或删除色标;单击某个色标,可在对话框的颜色设置区为其设置颜色自定义渐变填充:也叫多色渐变,允许用户创建多种颜色的过渡,即33图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。单击“图案填充对话框工具”,打开“填充图案”对话框,在该对话框中系统提供了“双色”、“全色”和“位图”3种图案填充方式。
5.4.2使用“填充图案”对话框填充图案图案填充就是指将预先定义的对称图案以平铺方式填充对象。单击“341.双色填充双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通过设置前景色和背景色来填充。
填充前填充后1.双色填充双色填充就是用两种颜色构成的图案来填充,也就是通352.全色填充全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充相似。在“填充图案”对话框中,用户除了可用系统提供的预设的全色图案外,还可使用自定义的图案。2.全色填充全色填充图案支持更多的颜色,其填充方法与双色填充363.位图填充位图填充是指以彩色图像填充对象。单击“位图”单选钮,然后在填充样式列表中选择所需位图,单击“确定”按钮,即可得到位图填充效果3.位图填充位图填充是指以彩色图像填充对象。单击“位图”单选375.4.3使用“底纹填充”对话框填充纹理纹理填充是指用CorelDRAW随机生成的小块图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“纹理填充对话框”按钮,打开下图所示“底纹填充”对话框。
5.4.3使用“底纹填充”对话框填充纹理纹理填充是指用C385.4.4使用PostScript填充对话框PostScript填充是指:使用PostScript语言设计出来的一种特殊图案来填充对象。单击“填充工具组”中的“PostScript填充对话框”工具,可打开“PostScript填充”对话框。每选择一个PostScript纹理,在下面的“参数”设置区中将显示所选PostScript纹理对应的参数选中该复选框,可预览所选PostScript纹理的效果通过更改各参数值,可以改变选择的PostScript纹理,产生新的PostScript纹理效果5.4.4使用PostScript填充对话框PostSc395.4.5使用交互式填充工具填充和修改渐变色“交互式填充工具”是强大的交互式填充工具,首先,我们可以直接利用它来为图形填充渐变色、图案和纹理;其次,在选种对象后,单击该按钮,我们还可以利用它修改图形的渐变色、图案和纹理填充效果。下面首先来看看如何利用该工具为图形填充和修改渐变色,在下一小节来看看如何利用它为图形填充和修改图案和纹理。5.4.5使用交互式填充工具填充和修改渐变色“交互式填充40绘制矩形用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色改变渐变的角度拖动方框可改变渐变的终点拖动矩形条可调整渐变色的过渡位置调整渐变指示与图形的位置绘制矩形用交互式填充工具在矩形内单击并拖动,填充预设渐变色改41利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充射线、圆锥、方形渐变效果设置渐变层次效果线性渐变效果利用交互式填充工具属性栏进行渐变填充射线、圆锥、方形渐变效果425.4.6使用交互式填充工具填充图案和纹理选中对象,选择交互式填充工具,在其属性栏中的“填充类型”下拉列表框中选择图案样式,所选对象即被填充预设的图案。设置图案平铺方式设置双色图案的前景色和背景色5.4.6使用交互式填充工具填充图案和纹理选中对象,选择43使用交互式网格填充工具可以轻松制作出复杂多变的多色渐变效果,用户可以为每个网点或网格填充上不同的颜色,并定义颜色填充的扭曲方向。5.5其他填充5.5.1使用交互式网格填充工具扭曲颜色填充的方向
填充后的图形对象效果设置垂直和水平方向上的网格数目
使用交互式网格填充工具可以轻松制作出复杂多变的多色渐445.5.2使用智能填充工具智能填充工具是CorelDRAWX3新增的填充工具,使用它不仅可以对任何封闭的对象填色,也可以对两个或多个对象重叠的区域填色。5.5.2使用智能填充工具智能填充工具是Core455.5.3使用吸管工具和油漆筒工具使用吸管工具可以从任何对象上取得所需的属性或颜色(获取颜色
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