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文档简介

游戏原画美工理论知识试卷游戏原画美工理论知识试卷游戏原画美工理论知识试卷资料仅供参考文件编号:2022年4月游戏原画美工理论知识试卷版本号:A修改号:1页次:1.0审核:批准:发布日期:考考生答题不准超过此线地区姓名单位名称准考证号游戏原画美工理论知识试卷(A)注意事项1、考试时间:120分钟。2、请首先按要求在试卷的标封处填写您的姓名、准考证号和所在单位的名称。3、请仔细阅读各种题目的回答要求,在规定的位置填写您的答案。4、不要在试卷上乱写乱画,不要在标封区填写无关的内容。一二三总分统分人得分得分评分人一、单项选择题(第1~60题。请选择一个正确答案,将答案填写在答题卡相应的位置上。每题1分,共60分。)1.在颜料的色彩里,往一个颜料里加入白色,是提高一个颜色的()A.彩度B.明度C.色相D.饱和度2.在计算机色彩里,要提高一个纯黄色的饱和度,应该()A.不可能B.增加白色C.增加纯黄色D.减少黑色3.光色的三原色是()A.红、黄、蓝B.红、绿、蓝C.品红、黄、青D.品红、黄、蓝4.纯青色色相,在RGB色彩里,是由()组成,G255,B255,G0,B255,G255,B0,G0,B2555.“真彩色”是指位深度是()位的颜色6.颜料颜色的三原色是()A.红、黄、蓝B.红、绿、蓝C.品红、黄、青D.品红、黄、蓝7.光色的三属性是()A.色相、饱和度、亮度。B.纯度、彩度、亮度;C.色相、彩度、亮度;D.主波长、纯度、亮度8.矢量图的分辨率与显示的关系()A.矢量图的分辨与图形成正比B.矢量图的分辨与图形成反比C.矢量图的本身不存在分辨率D.矢量图放得越大,显示越粗糙9.饱和度为20的绿色,在CMYK色彩里,是由()组成,M20,Y0,K20,M0,Y20,K80,M0,Y20,K0,M0,Y20,K2010.RGB色彩立体模型的原点坐标和顶点坐标分别()A.代表白色;代表黑色B.代表红色;代表绿色C.代表白色;代表灰色D.代表黑色;代表白色11.中国传统的“五色”是哪些颜色的组合()A.红.黄.蓝.黑.白B.红.橙.黄.绿.蓝C.青.赤.黄.白.黑D.红.黄.青.绿.紫考生答题考生答题不准超过此线地区姓名单位名称准考证号A.黄绿色B.灰色C.青色D.紫色13.下列对透视的表述中,哪一项是正确的()A.透视只分为焦点透视和散点透视B.成角透视属于散点透视C.地平线和视中线成60度角D.平行透视属于焦点透视14.立方体成角透视的特点是()A.两个灭点都在视平线上B.仅仅只有一个灭点C.所有线都和地平线垂直D.有两个心点15.画立方体结构素描时要考虑的因素是()A.线条和比例B.构图C.透视D.以上都需要16.下列对布料画法的描述中,哪一项是正确的()A.布料很柔软,形体不规则,所以没有结构B.布褶的面积不大,最多包括三大面,不可能有五大调子C.明暗交界线是表现布褶起伏的重要结构D.布褶越多越好,这样看起来细节丰富17.photoshop中从通道中载入选区时,可以按住哪个辅助键不放,直接点击存储了选区的通道()D.空格18.photoshop中合并不邻的图层可以使用()A.拼合图层B.合并图层C.合并编组图层D.合并链接图层19.在photoshop中,修改图像文件画布尺寸的方法可以是(

)A.给定选择区然后执行菜单命令<图像>/<裁切>B.在PHOTOSHOP工具箱面板中<裁切>工具C.使用PHOTOSHOP中的菜单<图像>/<图像大小>D.使用PHOTOSHOP中的菜单命令<图像>/<画布大小>20.若需将当前图像的视图比例控制为100%显示,那么可以(

)A.双击工具面板中的缩放工具.

B.执行菜单命令<图像>/<画布大小>C.双击工具面板中的抓手工具.

D.执行菜单命令<图像>/<图像大小>21.在photoshop中,重新选取与隐藏选择区的快捷组合键分别是(

)+D与CTRL+B

+SHIFT+D与CTRL+B+D与CTRL+H

+SHIFT+D与CTRL+H22.在photoshop中,以下不属于<路径>面板中的铵钮的有(

)A.用前景色填充路径

B.用画笔描边路径C.从选区生成工作路径

D.复制当前路径23.下列关于photoshop通道的操作中错误的有(

)A.通道可以被分离与合并

通道可以被重命名C.通道可以被复制与删除

D.复合通道可以被重命名24.人的头部由几块骨骼组成()25.成年人蹲姿为几个头高().个头高B.八个半头高C.六个半头高个半头高26.中国人的比例高度在几个头高()A.七个半头B.七个头C.六个半头D.八个半头27.速写是一项训练什么的方法().A.造型综合能力B.看图能力C.听力D.整体感知28.下列速写人物画的基本方法步骤中,哪一个是错误的()A.整体观察,熟悉对象B.构图布局C.上固有色D.局部肯定29.下列关于卡通风格角色的特点,错误的是哪一项()A.角色的眼睛比较小B.角色的鼻子比较小C.角色的头部比较大D.角色的耳朵比较大30.绘制游戏原画角色时,首先要绘制()A.眼睛部分B.明暗部分C.轮廓部分D.色彩部分考生答考生答题不准超过此线地区姓名单位名称准考证号A.成人游戏公司B.游戏开发公司C.游戏运营商D.儿童与女性玩家32.同一区域内的建筑风格,装饰元素的运用要()A.整体统一B.形式各异C.气势恢弘D.夸张33.游戏场景原画设计作为什么的接口起着承上启下的作用()A.游戏场景策划与三维场景美术制作B.三维场景美术制作与游戏场景策划C.三维场景美术制作与三维角色美术制作D.游戏场景策划与三维角色美术制作34.“斗拱”是在哪个朝代出现的()A.西汉B.东汉C.南北朝D.北宋35.中国古代建筑以木结构形式为主,其中结构方式有()A.抬梁式、穿斗式、井干式B.碗式、吊梁式、井干式C.抬梁式、穿斗式、吊梁式D.碗式、穿斗式、井干式36.在photoshop中以下选项中错误的是(

)A.形状图层中的对象放大任意倍数后仍不会失真.B.路径放大一定的倍数后将呈一定程度的失真.C.路径中路径段的曲率与长度可以被任意修改.D.理论上,使用<钢笔>工具可以绘制任意形状的路径.37.在photoshop中对于色彩模式CMKY,字母C,M,Y,K,分别代表(

)A.青色,黄色,黑色和洋红

B.蓝色,洋红,黄色和白色C.青色,洋红,黄色和黑色

D.白色,洋红,黄色和黑色38.CIE色彩系统描述的是()A.颜料色彩B.光色色彩C.颜料与光色色彩D.都不是39.在计算机色彩里,要提高一个纯青颜色的明度,应该()A.增加白色B.增加白色C.不可能D.增加青色40.在计算机色彩里,要提高一个深红色的明度,应该()A.增加深红色B.增加白色C.不可能D.减少黑色41.在计算机色彩里,往一个颜色里增加白色,其结果是()A.提高了饱和度B.降低了饱和度C.提高了明度D.降低了明度42.在photoshop中,菜单命令<拷贝>与<合并拷贝>的快捷组合键分别是(

)+C与SHIFT+C

+V与CTRL+SHIFT+V+C与ALT+C

+C与CTRL+SHIFT+C43.在photoshop中,下列关于饱和度的描述中正确的有()A.饱和度是指图像颜色的强度与纯度B.饱和度表示纯色灰成分的相对比例数量C.饱和度的取值范围是0%----100%D.以上都正确44.在photoshop中,使用【距形选框工具】时,如果在其工具属性栏中设置【正常】选项,需要按住键盘中()键才可以绘制正方行选区+Ctrl考生答题不准超过考生答题不准超过此线地区姓名单位名称准考证号46.在photoshop中,选用选取工具的【羽化】选项,可以使选择的图像产生()

A.虚化效果B.锯齿效果C.新的选区D.变形效果47.在photoshop中,按住()键,可以边移动边复制选择的图像

+Ctrl48.在photoshop中,可以对位图进行矢量图形处理的是()控制面板

A.路径B.选区C.通道D.图层49.在photoshop中,执行菜单栏中的【图层】/【删格化】命令可以将下列()图层转换为普通图层A.形状图形B.背景图层C.新调整图层D.文字图层50.CMY色彩立体模型的原点坐标和顶点坐标分别是()A.代表黑色;代表灰色B.代表品红色;代表青色C.代表白色;代表黑色D.代表黑色;代表白色51.RGB色彩模型外观是()的A.六棱锥B.立方体C.地球仪D.圆形52.在计算机色彩里,要降低一个颜色的明度,是在这个颜色里()A.加进黑色B.加进补色C.加进其他彩色D.加进白色53.透视在中国古代绘画中应用的是()A.焦点透视B.两点透视C.成角透视D.散点透视54.西方造型的主要透视关系是() A.焦点透视B.散点透视C.成角透视D.平行透视55.焦点透视是()A.只有一个焦点B.可有一个或两个焦点C.有三个焦点D.有四个焦点56.在photoshop中,可以快速弹出画笔预设面板的快捷键是()57.在photoshop中,反选命令的快捷键是()+Ctrl+A+Ctrl+B+Ctrl+I+Alt+D58.Alpha通道相当于几位的灰度图(

)位

位59.下列可以用来保存图像的颜色信息的是(

)A.颜色通道

通道

C.选区

D.调色板60.下列哪个是photoshop图象最基本的组成单元()A.节点B.色彩空间C.象素D.路径得分评分人考生答题不准超过此线地考生答题不准超过此线地区姓名单位名称准考证号61.对矢量图进行缩放到一定大小后进行印刷,有可能出现印刷后图像不清晰的效果()62.在photoshop中,利用通道可以进行选区保存.()63.RGB颜色模式颜色模式是一种光色屏幕颜色模式,不适合进行印刷.()64.PSD格式是一种分层的且完全保存文件颜色信息的文件存储格式.()65.通道不会随文件而存储.()66.节点是photoshop图象最基本的组成单元.()67.图象分辨率的单位是ppi.()68.矩形选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状.()69.填充图层可以将图像自动对齐和分布.()70.曲线命令可提供最精确的色彩调整.()71.在色阶对话框中选择白色吸管工具并在图象的高光处单击即可设定图象的白点.()72.在photoshop中,按住shift键使选择区域以鼠标的落点为中心向四周扩散.()73.象素图的基本组成单元是锚点和路径.()74.在photoshop中,如果设定了滚动中某个状态的效果,则在动画面板制作的动画仅使用当前的滚动状态.()75.使用钢笔工具创建路径时,当需转换为角点时,需按下shift键.()76.在色阶对话框中,选择黑色吸管单击图像区域,结果会使图像变暗.()77.在photoshop中,利用蒙版可以保护图层中的图像,无论制作任意效果都不会破坏图像.()78.位图也叫栅格图像,是由很多个色块组成的图像。位图的每个像素点都含有位置和颜色信息.()79.在Photoshop系统中,新建文件默认分辨率值为72像素点/英寸,如果进行精美彩色印刷,图片的分辨率最少应不低于72像素点/英寸.()80.在Photoshop系统中绘制的图像或打开的图片都是位图,适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果.()考考生答题不准超过此线地区姓名单位名称准考证号得分评分人考生答题不准超考生答题不准超过此线地区姓名单位名称准考证号81.下列关于选择区羽化的描述正确的有(

)A.选取选择区之前可在选择工具的属性栏中设置<羽化>参数.B.选取选择区之后可执行菜单命令<选择>/<羽化>对选择区进行羽化.C.选择工具的属性栏中<羽化>参数的取值范围是0----250像素.D.任意大小的选择区均可进行某个合适数值的羽化.82.在Photoshop中,选择区的修改操作主要包括(

)A.扩边

B.平滑

C.扩展

D.收缩83.在Photoshop中使用菜单命令<编辑>/<描边>时,选择区的边缘与被描线条之间的相对位置可以是()A.居内

B.居中

C.居外

D.同步84.下列现象在色彩的同时对比中会出现()A.同时对比效果,随着彩度的增加而增加B.灰色与艳色并置,艳者更艳,灰者更灰C.亮色与暗色相邻,亮者变暗,暗者变亮D.冷色与暖色并置,冷者更冷、暖者更暖85.色彩的物理三要素是()A.色相B.亮度C.纯度D.明度86.中国古代的色彩观是建立在下列基础之上的()A.生理的B.心理的C.自然科学的D.人文科学的87.光色的三原色是()A.红色B.黄色C.蓝色D.绿色88.颜料的三原色是()A.品红B.黄色C.蓝色D.青色89.加色法混合的特征是(

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