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流媒体技术在校园网中的应用及前景展望流媒体技术在校园网中的应用及前景展望流媒体技术在校园网中的应用及前景展望 信息技术论文更新:2006-4-8阅读: 流媒体技术在校园网中的应用及前景展望万罡周洞汝〔武汉大学430072〕[摘要]:本文研究了流媒体技术的实现原理,并提出了一种流媒体在校园网中的应用方案,最后介绍了流媒体技术的最新现状及前景。[关键词]:流媒体RTSPWMREAL流媒体指在Internet/Intranet中使用流式传输技术的连续时基媒体,如:音频、视频或多媒体文件。流式媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,流式媒体的数据流随时传送随时播放,只是在开始时有一些延迟。流媒体实现的关键技术就是流式传输。流式传输定义很广泛,如今主要指通过网络传送媒体〔如视频、音频〕的技术总称。其特定含义为通过Internet将影视节目传送到PC机。实现流式传输有两种方法:实时流式传输〔Realtimestreaming〕和顺序流式传输〔progressivestreaming〕。一般说来,如视频为实时播送,或使用流式传输媒体效劳器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。如使用效劳器,文件即通过顺序流发送。采用那种传输方法依赖你的需求。当然,流式文件也支持在播放前完全下载到硬盘。1.流媒体技术原理流式传输的实现需要缓存。因为Internet以包传输为根底进展断续的异步传输,对一个实时A/V源或存储的A/V文件,在传输中它们要被分解为许多包,由于网络是动态变化的,各个包选择的路由可能不尽一样,故到达客户端的时间延迟也就不等,甚至先发的数据包还有可能后到。为此,使用缓存系统来弥补延迟和抖动的影响,并保证数据包的顺序正确,从而使媒体数据能连续输出,而不会因为网络暂时拥塞使播放出现停顿。通常高速缓存所需容量并不大,因为高速缓存使用环形链表构造来存储数据:通过丢弃已经播放的内容,流可以重新利用空出的高速缓存空间来缓存后续尚未播放的内容。流式传输的实现需要适宜的传输协议。由于TCP需要较多的开销,故不太适宜传输实时数据。在流式传输的实现方案中,一般采用/TCP来传输控制信息,而用RTP/UDP来传输实时声音数据。流式传输的过程一般是这样的:用户选择某一流媒体效劳后,Web阅读器与Web效劳器之间使用/TCP交换控制信息,以便把需要传输的实时数据从原始信息中检索出来;然后客户机上的Web阅读器启动A/VHelper程序,使用从Web效劳器检索相关参数对Helper程序初始化。这些参数可能包括目录信息、A/V数据的编码类型或与A/V检索相关的效劳器地址。A/VHelper程序及A/V效劳器运行实时流控制协议〔RTSP〕,以交换A/V传输所需的控制信息。与CD播放机或VCRs所提供的功能相似,RTSP提供了操纵播放、快进、快倒、暂停及录制等命令的方法。A/V效劳器使用RTP/UDP协议将A/V数据传输给A/V客户程序〔一般可认为客户程序等同于Helper程序〕,一旦A/V数据抵达客户端,A/V客户程序即可播放输出。需要说明的是,在流式传输中,使用RTP/UDP和RTSP/TCP两种不同的通信协议与A/V效劳器建立联络,是为了可以把效劳器的输出重定向到一个不同于运行A/VHelper程序所在客户机的目的地址。实现流式传输一般都需要专用效劳器和播放器,其根本原理如图1所示。本文档【流媒体技术在校园网中的应

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