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文档简介

智力小游戏设计专业班级:计算机科学与技术嵌入13-1学生姓名:卓海有学生学号:小组成员:单建飞堵文斐李栋承梅孔伟指导教师姓名:宋强目录44458101010一、前言大对这一产业的投入,涌现出了愤怒的小鸟,水果忍者,flappybird,2048

格范围中凑出“2048”这个二、游戏需求分析需求分析(1)界面

(2)功能需求

2048。(3)操作性需求

可行性分析(1)面向对象的程序设计方法

(2)java

技术分析

语言诞生到现在,Java

的目的。对鼠标、键盘或其他输入设备的各种操作一般也称为事件。Java

MouseListener,MouseMotionListener,MouseWheelListener,MouseInputListener。前面三个是包中的接口,最后一个接口

三、概要设计(1)

流程图(2)

界面的整体布局

mainPane,scoresPane

时,将得分存入工程文件夹下的,覆盖最高分,同时在最高分显示最新的内

(3)

方法模块分析

课程设计案例精编[M].北京:中国水利水电出版社,.[3]求是科技.Java

信息管理系统开发实例导航[M].北京:人民邮电出版(newImageIcon("src/静音图标.jpg"));(false);//设置焦点,不能用请求焦点b

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