《二维动画设计》教学大纲_第1页
《二维动画设计》教学大纲_第2页
《二维动画设计》教学大纲_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《二维动画设计》教学大纲课程编号:407813014课程中文名称:二维动画设计课程英文名称:2DAnimationDesign课程类别:专业选修课总学时:64(4816学时总学分:4学分适用专业:艺术设计(数字艺术设计方向)一、课程的性质、地位与任务本课程为数字艺术设计专业方向专业选修课程。本课程的主要任务是让学生了解并掌握在培养学生掌握动画基本运动规律及原理上,建立符合高品位审美精神的动画理念。二、课程的基本要求三、本课程与其他课程的联系PHOTOSHOP本课程的后续课程有影视摄像与编辑、三维设计等课程。四、教学内容、基本要求及学时安排(一)动画概述教学内容:本章主要讲述动画的定义、分类、二维动画制作流程及分工。基本要求:通过本章的学习,要求学生能了解动画的定义、分类、二维动画制作流程及分工。重点:二维手绘动画的制作流程。难点:二维手绘动画的特点及制作流程。学时安排:4学时(二)动画造型设计生活中的人物通过提炼塑造出该人物的动画造型以及如何通过脚本描述塑造人物的性格特点。基本要求:通过本章的学习,要求学生塑造出有特点的动画造型。重点:塑造有特点的人物造型。难点:如何将素描、速写中的技巧运用到动画造型设计中。学时安排:8学时(三)动画运动原理教学内容:本章主要讲述动画运动的七个原理:挤压与拉伸、预备动作、演出布局、顺序动画、跟随和重叠动作、慢进慢出、弧形运动。基本要求:通过本章的学习,要求学生能让学生掌握动画运动的各种原理。重点:动画运动原理。难点:运用所学动画运动原理设计合理的动作。学时安排:12学时(四)分镜头绘制教学内容:镜头的种类以及分镜头的绘制方法和技巧。基本要求:通过本章的学习,要求学生能根据脚本设计合理的分镜头。重点:分镜头设计方法。难点:运用不同镜头表现。学时安排:4学时(五)原画、中间画、动画设计教学内容:让学生熟悉拷贝台的使用的方法,根据脚本手绘原画、中间画和动画。重点:原画、中间画、动画的作用和表现。难点:原画、中间画、动画的表现。学时安排:12学时(六)后期合成教学内容:让学生熟悉扫描仪和合成软件的操作方法,将手绘画稿合成输出。基本要求:通过本章的学习,要求学生能将手绘的画稿合成输出,完成二维动画作品。重点:原画、中间画、动画的作用和表现技巧。难点:原画、中间画、动画中对动作准确的表现。学时安排:8学时五、实践性教学环节原画、中间画和动画,合成输出后完成二维动画作品(详见实践教学大纲)六、教学方法与手段主,同时注重对学生创造性思维的培养。七、考核与成绩评定1、考核目的:能让学生掌握二维动画的流程和方法,是对前一阶段学习的总结。2、考核形式:本课程有实践环节,将此环节作为本门课程的考试。3、主要考核内容:根据提供的脚本,进行分镜头设计、原画、中间画、动画设计,完成一部二维动画作品。4、考核题型:将大型作业作为本次考试。5、成绩评定:采用平时成绩与大型作业相结合的方式。其中:平时成绩:视平时作业的完成情况及考勤情况给分,占考试总成绩的30%,能够按时、按质、按量完成平时作业,考勤全勤者方可得满分;可适当延长时间允许课外完成。以上两个成绩累计60分以上(包括60分)算考试通过。八、教材及参考书1、教材《二维动画艺术设计基础》清华大学出版社2、参考书《动画原理》上海人民美术

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论