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文档简介
第11章在CorelDRAWX4中使用位图本课所需时间:3个小时电子教案文件:ppt\第3章.ppt课程范例文件:最终文件\第3章\课后练习文件:练习\第3章\必须掌握:位图滤镜的应用深入理解:裁剪、编辑问题位图颜色和色调调整一般了解:描摹位图透镜课程总览在CorelDRAWX4中不仅可以对矢量图形进行编辑也可以对位图进行编辑,通过导入位图以及将矢量图形转换为位图,应用所提供的相关命令对位图进行重新编辑和变换,制作出特殊的图像效果。11.1位图的添加与编辑
位图的添加主要通过导入位图以及将矢量图形转换为位图,并应用所提供的工具对新的位图重新进行编辑和调整,在转换位图时要注意设置图形的背景。11.1.1矢量图形向位图的转换矢量图形转换为位图主要通过“转换为位图〞对话框来完成,通过应用挑选工具选取所要编辑的图形,然后通过设置将其转换为位图,转换后的位图可以应用滤镜等编辑位图的工具以及菜单对其进行编辑,具体操作步骤如下。步骤1:首先翻开“随书光盘\第11章在CorelDRAWX4中使用位图\原始文件\1.CDR〞图形文件,并应用挑选工具选取所要编辑的人物图形。步骤2:然后执行“位图>转换为位图〞菜单命令,弹出“转换为位图〞在对话框中将“分辨率〞设置为300dpi,其余参照图上所示进行设置,完成后单击“确定〞,设置位图后的位图,中间的节点消失,只留下周围的控制点。提示:在“转换为位图〞对话框中的分辨率和颜色模式决定了设置后文件的大小。步骤3:如果在对话框取消勾选“透明背景〞复选框,设置完成后单击“确定〞按钮,即可将人物图形转换为位图,并且背景为白色示。11.1.2裁剪位图
裁剪位图主要应用的是裁剪工具,将所要编辑的图像导入到窗口中,应用所选取的裁剪工具在图像中拖动,同时对形成的裁剪框进行编辑,调整至适宜大小,最后进行裁剪即可。步骤1:首先将“随书光盘\第11章在CorelDRAWX4中使用位图\原始文件\2.JPG〞图形文件导入,单击工具箱中的“裁剪工具〞,应用该工具在导入的图形中拖动。步骤2:然后应用鼠标对裁剪框的大小进行编辑,调整裁剪框位置,调整到适宜大小后使用鼠标双击裁剪图像的中间位置。11.1.3编辑位图
编辑位图主要通过CorelPHOTO-PAINTX4组件来完成,执行“位图>编辑位图〞菜单命令会翻开“CorelPHOTO-PAINTX4〞对话框,在对话框中提供有许多与位图编辑相关的命令、工具等,可以将位图图像制作成滤镜特效,也可以对其进行裁剪和调整色调等。在“CorelPHOTO-PAINTX4〞中可以对所导入的位图重新进行编辑,可用滤镜对图像进行调整,执行相应的滤镜命令,可以在图中预览应用滤镜后的图像效果,应用素描滤镜对图像进行编辑后的效果,可以在所翻开相关的对话框中设置相关参数,应用马赛克滤镜对图像进行编辑后的效果。除了应用滤镜对图像进行编辑外,也可用调整色彩的相关命令对图像进行编辑,用柱状平衡对图形进行编辑后可以将局部区域变白,局部区域变按,并显示出“柱状平衡〞,应用伽玛值对图像进行编辑将图像整个变亮,并且显示出“伽玛值〞中所设置的相关参数。在“CorelPHOTO-PAINTX4〞中不仅可以通过菜单中的命令对图像进行编辑,使用鼠标单击左侧工具箱中的相关工具后,应用所选取的工具进行编辑,选取裁剪工具对位图进行裁剪,也可以应用创立选区的工具在图中拖动,将要移动的区域选取,然后进行移动。1.2透镜和位图颜色遮罩透镜的应用要和矢量图形结合进行使用,在所要编辑图形的上方绘制出所要编辑区域的大致轮廓,后面应用“透镜〞泊坞窗进行编辑,而位图颜色遮罩是通过设置将位图中的部位色彩进行隐藏,在原图像中将不会显示出遮罩的这局部颜色。11.2.1透镜
透镜的主要作用是突出表现位图的局部区域,可以将这局部区域的颜色进行加深、反相等,执行“窗口>泊坞窗>透镜〞菜单命令,即可翻开“透镜〞泊坞窗口,在该泊坞窗中将会显示出所提供的11中透镜选项命令,选择不同选项会对图像的结构产生影响。提示:透镜不能用于已经添加阴影、立体效果和调和效果的对象。将所要编辑的位图图像导入到窗口中,在位图的上方绘制一个椭圆形,然后翻开“透镜〞泊坞窗,将透镜类型设置为“颜色叠加〞,并设置比率,单击“应用〞,可以查看应用透镜后的效果,同样的可以在“透镜〞泊坞窗设置另外的透镜类型,设置类型为“热图〞,应用透镜后的效果。11.2.2位图颜色遮罩
作用是将在图像中显示对象或者隐藏对象,可将位图颜色遮罩保存到文件中,并且可供后面重复进行使用。执行“窗口>泊坞窗>位图颜色遮罩〞菜单命令,可翻开“位图颜色遮罩〞泊坞窗,将会显示出所要移除的相关颜色,可通过习惯工具吸取要遮住的颜色,也可以翻开“选择颜色〞对话框重新设置要遮住的颜色。关于“位图颜色遮罩〞泊坞窗的具体应用如下,将“随书光盘\第11章在CorelDRAWX4中使用位图\原始文件\5.JPG〞图形文件导入,,然后在“位图颜色遮罩〞泊坞窗中选取其中的吸管工具,在图中的深色区域单击,被遮住的区域将会显示为白色区域。11.2.3位图颜色和色调效果的应用和变换
位图可以通过效果菜单中所提供的相关命令进行调整,主体调整的内容为图像的亮度、光度和暗度等,通过对颜色色调的调节使暗部区域的图像显示出来,校正曝光缺乏的图像,全面调节位图的形象。1.调和曲线CorelDRAWX4版本的调和曲线有了较大的改进,出现了直方图将会显示所设置图像的明暗关系,选择要编辑的位图,执行“效果>调整>调和曲线〞菜单命令,将会弹出“调和曲线〞对话框,在该对话框中可以设置曲线走向,向上进行拖动颜色越亮,在对话框中单击“预览〞按钮,可以在对话框中查看调整曲线后的效果。
2.局部平衡局部平衡的主要原来是将图像边缘比照度加强,显示浅色以及深色区域中的细节局部,选择要编辑的位图执行“效果>调整>局部平衡〞菜单命令可以翻开“局部平衡〞,在对话框中有两个参数,分别为宽度和高度,这两个参数可以同时进行设置,也可以分别进行设置。3.色度/饱和度/亮度色度/饱和度/亮度主要对颜色的色相、饱和度等进行设置,翻开“色度/饱和度/亮度〞对话框,在对话框中可以对整体颜色的色度等进行编辑,也可以单独对单个颜色进行编辑,应用鼠标单击相应颜色渐变的单项选择按钮后即可重新进行编辑。4.颜色平衡颜色平衡通常用于纠正图像色彩,通过对各个颜色之间的编辑,以得到正常色彩的图像,执行“效果>调整>颜色平衡〞菜单命令即可翻开“颜色平衡〞,在对话框中值得不同颜色的平衡数值。5.伽马值伽玛值用于设置图像的命令程度,可以强化细节局部,不影响图像的明暗关系,选择所要编辑的位图,执行“效果>调整>伽玛值〞菜单命令即可翻开“伽玛值〞对话框,在对话框中只有一个相关的参数,通过调整滑块来控制图像效果。6.通道混合器可以调整图像输出的颜色,可对图像的色相等进行更改,而不会影响明暗关系,调整图像是会以所选择的颜色为主色,而其他颜色都偏向于所选择的主色,选择编辑的位图图像执行“效果>调整>通道混合器〞菜单命令,“通道混合器〞在对话框中可以对输出的颜色以及通道等进行设置。11.3位图滤镜的应用
CorelDRAWX4中提供有十类出来位图的滤镜,根据所制作图像效果可以将其进行分类,每种滤镜中又可以细分出多种滤镜效果,常用的滤镜组有三维效果、艺术笔触、模糊、相机、颜色转换、轮廓图、创造性、扭曲、杂点和鲜明化,此外还支持外挂滤镜。在这些效果滤镜中,一局部可以用来校正图像,对图像进行修复;另一局部滤镜那么可以用来破坏图像原有画面正常的位置或颜色,从而模仿自然界的各种状况或产生一种抽象的色彩效果。每种滤镜都有各自的特性,灵活运用那么可产生丰富多彩的图像效果。11.3.1三维滤镜
三维效果滤镜的主要作用是模拟出三维空间中的图像,制作出立体感很强的图像效果,常见的三维效果包含三维旋转、柱面、浮雕、卷页、透视、挤远/挤近及球面7种,相关的菜单。1.浮雕效果
浮雕效果是通过设置可以形成一定深度的图像,模拟出立体图像效果,通过执行“位图>三维效果>浮雕〞菜单命令,将会弹出“浮雕〞对话框,在对话框中设置所需的深度、方向等,完成后单击“确定〞按钮,可以将所选择的位图图像制作成浮雕效果。2.卷页
卷页滤镜卷页在所选择的图像中形成类似页面向内卷曲的效果,通过设置可以设置不同方向的卷曲,而且卷曲后图像的底部颜色也可以重新进行设置,执行“位图>三维效果>卷页〞菜单命令,翻开“卷页〞在对话框中单击按钮,即可在左上角形成卷页效果,如果单击按钮那么可以在右上角形成卷页效果。继续在对话框中进行设置,单击按钮可以在左下角形成卷页,单击按钮那么可以在右下角形成卷页。3.挤远/挤近
挤远和挤近分别指的是通过对图像中间区域的编辑,使其向外进行扩张或者向内进行收缩,主要在“挤远\挤近〞对话框中来实现,如果对话框为负值时为挤远效果,正值时为挤近效果,将所要编辑的图像导入到窗口中,翻开“挤远/挤近〞对话框对图像进行编辑制作后的挤近后的效果。4.球面
球面效果是模拟在球体中所形成的特殊效果,可将图像向中心位置凹进也可以向外凸出,主要通过设置“球面〞中的数值来实现,将要编辑的图像导入到窗口中,将其选取,然后执行“位图>三维效果>球面〞菜单命令,在弹出的“球面〞中设置参数,将图像向外进行凸出。11.3.2艺术笔触滤镜
主要作用是为位图添加美术技法效果,该滤镜组中包含了多种的艺术笔触效果,根据不同的需求来选择最适宜的滤镜,常见的笔触滤镜,包括由炭笔画、单色蜡笔画、蜡笔画、立体派、印象派、调色刀、彩色蜡笔画、钢笔画、点彩画、木版画、素描、水彩画、水印画、波纹纸画等。1.炭笔画炭笔画指的是将位图制作成应用炭笔来绘制的图像效果,这类图像的效果为黑白色,执行“位图>艺术笔触>炭笔画〞菜单命令,即可弹出“炭笔画〞对话框,在对话框有两个相关参数,“大小〞用于控制笔触的大小,数值越大图像越粗糙,“边缘〞用于设置物体边缘的厚度。2.印象派
应用笔触相接的画法突出图像色彩,而不注重图像轮廓的一种方法,执行“位图>艺术笔触>印象派〞菜单命令,即可翻开“印象派〞在该对话框中有两个选项区,分别为“样式〞和“技术〞,“样式〞设置的是画笔类型,分别“笔触〞和“色块〞,“技术〞选项区用于设置笔触大小亮度等参数。3.素描素描滤镜效果是模拟出应用铅笔绘制的素描,这类滤镜可以制作黑白和彩色图像效果,执行“位图>艺术笔触>素描〞菜单命令,即可翻开“素描〞对话框。在“素描〞对话框中可以选择铅笔类型,有“碳色〞和“颜色〞两种选项,“样式〞用于控制绘制图像效果的精细程度,“笔芯〞用于设置图像的明暗效果,“轮廓〞用于设置所绘制图像轮廓的宽度。4.水彩画水彩画滤镜可以使图像产生类似于水彩画笔绘制的画面效果,翻开“水彩画〞对话框。在该对话框中有5个相关参数,“画刷大小〞用于设置笔刷的大小,“出血〞用于笔刷绘制的速度数值越大,“粒状〞控制的是纸张底纹的粗糙程度,“亮度〞与欧那个呀设置画面的明暗,“水量〞用于设置笔刷中水分的多少。11.3.3模糊滤镜
模糊滤镜组的主要作用是使图形像素柔化、边缘平滑、并且产生动感的画面效果,该组滤镜中包含有9中滤镜效果,分别为定向平滑、高斯式模糊、锯齿状模糊、低通滤波器、动态模糊、放射式模糊、平滑、柔和、缩放等,其菜单命令。1.高斯式模糊高斯式模糊是较常用的一种模糊滤镜,常用于制作柔和的图像效果,这类滤镜可以在图像说明产生一种朦胧效果,选定位图图像执行“位图>模糊>高斯式模糊〞菜单命令,弹出“高斯式模糊〞对话框,在对话框中只有一个参数“半径〞,用于控制模糊的程度,数值越大图像越模糊。
2.动态模糊
动态模糊常用于制作出有动感的图像效果,可以在画面中形成不同方向的运动轨迹,选择编辑的位图,执行“位图>模糊>动态模糊〞菜单命令,翻开“动态模糊〞对话框,在对话框中可以设置有三个选项,“间隔“用于设置运动模糊的距离,数值越大运动感也就越强,“方向〞用于设置运动模糊的角度。3.放射状模糊
放射式模糊可以使位图图形从中心位置产生向周围进行旋转的模糊效果,选择要编辑的位图执行“位图>模糊>放射状模糊〞菜单命令,翻开“放射状模糊〞在对话框中只有一个参数“数量〞用于控制模糊的程度,并且还可以值得旋转的中心点,使用鼠标单击按钮在图像中单击即可指定中心位置。11.3.4相机滤镜
相机滤镜中只包含有一种滤镜效果,该效果为“扩散〞主要是将所选取的局部区域变为模糊的效果,执行“位图>相机>扩散〞菜单命令即可翻开“扩散〞对话框,在对话框中有一个参数为“层次〞,用于设置模糊的程序。11.3.5颜色转换滤镜
颜色转换滤镜的主要作用是通过创立效果来改变位图原有的颜色,此组滤镜中包含三1.半色调半色调效果主要在图像的说明形成一种特殊的网格效果。通过设置可以将网格大小、颜色等进行设置,选择要编辑的位图执行“位图>颜色转换>半色调〞菜单命令即可翻开“半色调〞对话框。2.梦幻色调
梦幻色调是将图像制作成另外层次清楚的图像效果,使原图像效果更命令,选择要编辑的图像,执行“位图>颜色转换>梦幻色调〞菜单命令,翻开“蒙蔽色调〞对话框,该对话框中只有一个参数为“层次〞,用于设置图像之间明暗显示的关系。11.3.6轮廓图滤镜
轮廓图效果可以根据位图图形中对象之间比照度,重新选择对象的轮廓,从而得到特殊的线条效果,该滤镜组中包含了边缘剪裁、查找边缘和描摹位图3中描绘轮廓的方法,相关的菜单命令。1.边缘检测边缘检测可以查找出位图对象的边缘,并勾勒出位图的轮廓,应用该滤镜编辑图像后图像的中间区域显示为白色、黑色或者其他所设置的纯色,轮廓显示为彩色线条效果,选择所要编辑的位图,执行“位图>轮廓图>边缘检测〞菜单命令,弹出“边缘检测〞对话框,在对话框中可以设置背景色以及轮廓的范围。
2.描摹轮廓描摹轮廓滤镜是简单的应用线条对位图的轮廓进行描绘,只显示出单一的彩色线条,在“描摹轮廓〞对话框中有两个选项可供设置,“层次〞用于设置轮廓边缘显示的范围,“边缘〞类型用于设置轮廓向下或者向上进行显示。11.3.7创造性滤镜创造性滤镜中可以制作出许多创业的画面效果,其菜单命令,从图中可以看出包含有多种滤镜效果,分别为工艺、晶体化、织物、框架、玻璃砖、儿童游戏、马赛克、粒子、散开、茶色玻璃、彩色玻璃、虚光、漩涡、添加等14中滤镜效果。1.工艺
工艺滤镜的主要作用是在图像中形成由一个工艺元素所拼接起来的画面效果,选择所要编辑的图像执行“位图>创造性>工艺〞菜单命令,翻开“工艺〞对话框。在对话框中有五个选项进行设置,“大小〞用于设置单个元素的尺寸,“样式〞下拉列表框中中可以选择工艺元素类型,“亮度〞设置图像中的光照亮度,“旋转〞用于设置光照角度。2.马赛克马赛克滤镜是将图像编辑成为由多个方块所组成的图形,在“马赛克〞对话框中“大小〞用于控制单个马赛克图像的大小,数值越大马赛克越明显,背景色所控制的是马赛克空隙之间的颜色,勾选“虚光〞复选框后可以设置周围为虚化后的图像。3.彩色玻璃
彩色玻璃滤镜是将图像编辑成为由多个不规那么的图形所组成的效果,选择所要编辑的图像,执行“位图>创造性>彩色玻璃〞菜单命令,翻开“彩色玻璃〞对话框,在对话框中“大小〞用于控制方块的大小,“光源强度〞用于设置图像的亮度,“焊接宽度〞用于设置方块之间缝隙的宽度。4.天气
天气滤镜主要用于模拟各种天气效果,选择编辑的风景图像,执行“位图>创造性>天气〞菜单命令,翻开“天气〞在对话框中可以设置三种天气效果,分别为雪、雨以及雾,“浓度〞用于控制所选择天气效果的程度,如果设置雪天气,那么表示数值越大雪的数量越多,“大小〞用于控制天气效果的明显程度。11.3.8扭曲滤镜
扭曲滤镜是将位图制作成扭曲变形效果,此组滤镜中包含了块状、置换、偏移、显示、龟纹、漩涡、平铺、湿笔画、涡流和风吹效果,其菜单命令,根据具体所要表现的效果来选择不同的滤镜,在后面将着重提出常见的扭曲滤镜效果进行讲述。1.块状
快捷滤镜是将完成的图形变为由多个不规那么图形组成的点状效果,而且中间的缝隙区域可以任意设置颜色,选择所要编辑的图形,执行“位图>扭曲>块状〞菜单命令,翻开“块状〞在对话框中可以设置块状的宽度以及高度,并且对背景色也可以重新进行设置。2.偏移
偏移是将完整的图形按照设置后对各个区域的位置进行移动,形成不完整的多个图形效果,选择所要编辑的位图执行“位图>扭曲>偏移〞菜单命令,翻开“偏移〞对话框,在对话框中可以设置水平以及垂直方向的位移距离。3.平铺
平铺滤镜是将所选择的位图图像作为单元格,重新在画面中排列出多个图像,选择所要编辑的位图图像,执行“位图>扭曲>平铺〞菜单命令,翻开“平铺〞对话框,在对话框中可以设置平铺的数量多少以及重叠的距离以及位置等。4.湿笔画
湿笔画效果可以使图像产生类似于油漆未干,并且画面整体向下流动的侵染效果,选定位图图像,执行“位图>扭曲>湿笔画〞菜单命令,弹出“湿笔画〞对话框,在对话框中可以对润湿的程度以及相关的比例重新进行定义以及设置。11.3.9杂点滤镜
杂点滤镜可以在位图中添加或消除所产生的颗粒效果,在该组滤镜中主要包含的效果有添加杂点、最大值、中值、最小、去除鱼纹和去除杂点等六种。1.添加杂点添加杂点是在位图图像中添加颗粒,使平整的画面形成粗糙感,选择要编辑的图像,执行“位图>杂点>添加杂点〞菜单命令,会弹出“添加杂点〞对话框,在对话框中可以设置杂点的类型,以及密度等。2.最大值
最大值滤镜可以使位图图形更加模糊,产生很明显的杂点效果,选取要编辑的图像,执行“位图>杂点>最大值〞菜单命令,翻开“最大值〞对话框,在对话框中“百分比〞用于设置最大值的变化程度,“半径〞用于设置发生变换时像素的数量。11.3.10鲜明化滤镜
鲜明化滤镜可以改变位图中的色度、亮度和比照度,从而使位图的边缘增强,而且颜色变为更命令,该组滤镜中中包含了适应非鲜明化、定向柔化、高频通行、鲜明化和非鲜明化遮罩等。1.高通滤波器
高通滤波器的主要作用是突出图像边缘,使图像轮廓加强,选择要编辑的位图图像,执行“位图>鲜明化>高通滤波器〞菜单命令,翻开“高通滤波器〞对话框,在对话框中有两个参数,“百分比〞用于设置制作效果的程度,“半径〞用于设置位图中参与转换的颜色范围。2.非鲜明化遮罩
非鲜明化遮罩可以增强位图边缘的轮廓,并且提高边缘的亮度,选择所要编辑的图像执行“位图>鲜明化>非鲜明化遮罩〞菜单命令,即可翻开“非鲜明化遮罩〞在对话框中可以设置相关参数,“半径〞用于设置位图转换时的颜色范围,“阈值〞用于设置非鲜明化遮罩效果的临界数值。11.4描摹位图
描摹位图主要是将位图转换为矢量图形,其中包含有多种不同类型的效果,通过执行“位图>临摹位图>线条图〞菜单命令,翻开“PowerTRACE〞对话框,在对话框中可以对图像的局部进行查看,在右侧的选项区中可以设置跟踪控件的细节局部,主要包括图形的边缘以及颜色等。在CorelDRAWX4中主要包括有艺术线条、徽标等各种转换后的矢量效果,根据需要选择最适宜的图形,艺术效果较为概括的显示出图形的轮廓忽略细节,徽标较艺术效果更细节的表现出图形的局部细节,概括的进行显示,详细徽标在徽标的根底上加强了细节图形的显示,剪贴画大致的显示出了图像各个区域颜色之间的差异,以大块的颜色突出图像,低质量图像较为细节的显示完成图像各个区域,高质量图像是所有图形中最完整显示细节的效果,转换后的效果和原图像相差最小。11.5综合实例——宣传单的制作
宣传单的制作中主要是对位图进行编辑而成,通过对位图的调整和裁剪制作出背景效果,并将位图导入到窗口中形成主体图形,后面是应用绘制矢量图形的方法为宣传单添加装饰效果,使图像效果更明显,具体操作步骤。步骤1:创立一个纵向页面,并使用矩形工具在图中绘制两个矩形,将图形设置为圆角,分别选取所绘制的图形,应用交互式填充工具将上面的矩形填充为渐变色,将下面的矩形填充为纯色示。步骤2:继续应用矩形工具在空白区域绘制形状较小的矩形,然后翻开“变换〞泊坞窗,将水平设置为5.0mm,然后单击“应用到再制〞,可在右侧出现多个矩形图形,将横排的矩形图形都选取,在“变换〞泊坞窗中设置垂直的距离,然后再进行再制,制作出纵向的矩形。步骤3:将上步所绘制的矩形图形都选取,并焊接为一个图形,然后应用交互式填充工具对图形进行填充,填充后的彩色,下面再在页面中绘制一个人物的外形,应用钢笔工具和形状工具结合进行绘制。步骤4:将人物图形放置到所绘制的的矩形图形的上方,并对矩形图形进行编辑,使用形状工具选取所要删除的局部矩形图形,按Delete键将其删除,其余局部的图形也应用相同的方法进行编辑,直至制作出人物形状。步骤5:将上步所填充的图形拖动到页面中,并调整至适宜大小,然后将图形进行复制,应用交互式透明度工具对图形进行编辑,制作成透明效果,再将“随书光盘\第11章在CorelDRAWX4中使用位图\原始文件\32.jpg〞图形文件导入到窗口中。步骤6:用钢笔工具绘制出的轮廓,并应用形状工具将其调整为平滑的曲线,通过图框精确剪裁的方法,将图形放置到所绘制的外形中,将图像中的白色区域进行隐藏,再将图形变换到适宜大小后放置到页面中适宜位置上。步骤7:选取图像将其进行复制,并将复制的图像进行翻转,按住Ctrl键单击图像,在容器中对图像进行编辑,使用交互式透明度工具对图像进行编辑,制作成透明效果,调整完成后按住Ctrl单击空白区域退出对内容的编辑。步骤8:下面为页面中添加文字,应用文本工具在图中单击后输入所需的文字,并将文字向右进行倾斜,然后对文字进行编辑,分别选取后填充上颜色,设置后的文字。步骤9:将前面编辑后的图像选取,并将其进行复制,对图像进行旋转等操作,放置到适宜位置上,然后为底部添加上背景,应用椭圆形工具在图中绘制两个椭圆,分别将其填充上不同的颜色示。步骤10:下面再将原始文件中其余的图像导入,并将其设置到适宜大小,应用椭圆形工具绘制两个椭圆,都填充为白色后,放置到图形底部,完成后的最终效果。11.6本章小结
CorelDRAWX4中关于位图的处理,首先从矢量图形和位图之间的转换开始讲述,应用透镜和位图颜色遮罩对位图进行初步的编辑,制作出突出局部位图的效果,后面着重讲述应用滤镜对图像进行编辑,通过不同类型的滤镜制作出各种特殊图像效果。2.CorelDRAW中导入的位图是被嵌入的还是链接的?答:Corel
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