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文档简介
观点要明确观点要明确11.针对热点话题,能表达出自己的观点。2.能够选择恰当的材料来论证自己的观点。3.有意识地关注生活,思考社会上的种种现象,形成自己独到的见解。写作目标1.针对热点话题,能表达出自己的观点。写作目标2一好奇,指的是对未知发生兴趣,感到新奇。有人对宇宙的奥秘感到好奇,于是着迷地仰望星空,观察探究;有人对“小人国”的故事感到好奇,于是反复阅读《格列佛游记》;有人对周围事物的变化感到好奇,于是去追寻这变化的原因……好奇,会促使你发现未知的精彩,会让你的生活更加丰富多彩。阅读下面论及“好奇”的语句,从表达观点是否清楚的角度进行判断、评价,然后选定其中的一个观点,列出你的作文提纲。
文题展示一好奇,指的是对未知发生兴趣,感到新奇。有人对宇宙3好奇,往往是发现真理的第一步。好奇,有时被毁灭在所谓规范统一、无个性差异的教育之中。好奇,有健康与不健康、有价值与无价值之分,还有年龄的差异、性别的差异,当然这些区分和差异不太明显。好奇,是一种良好的心理状态,引人探究复杂的未知领域,但也会使人在探究过程中因太执着而迷失自我。
二在第一题的基础上,写一篇议论性短文。300字左右。三青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏?大家认识不一。对此,你有什么看法?自拟题目,写一篇议论性的文章。不少于600字。好奇,往往是发现真理的第一步。4文题一:
材料中提供的这些关于“好奇”的论述,有的强调好奇的价值,有的审视好奇心的毁灭,还有的辩证分析好奇的正反面。理解这些论述的观点,从中选出你感触深刻的语句,作为自己的观点。然后思考如何证明这一观点的正确性。可以按照议论文“提出问题——分析问题——解决问题”的论证结构列举提纲。尤其在“分析问题”中要有自己充分的论据,可以列举实例(名人关于好奇的例子),可以由这些实例引发论说,也可以引用名言警句,由此引发自己的论说等。注意材料的逻辑关系。最后解决问题时可以重申观点,也可以是观点的引申、升华等。写作指导文题一:写作指导5文题二:
1.根据自己列举的提纲,理顺写作思路,思路要清晰,有层次。2.对选用的材料要具体分析,使之能够支撑你的观点。文题二:6文题三:
1.首先明确自己的观点,是赞成青少年玩电子游戏,还是反对青少年玩电子游戏。2.围绕观点展开论述时,要围绕自己的观点选取材料,如果持赞成态度,就要选取“电子游戏对青少年有益处”的材料来论证。如果持反对台独,就要选取“电子游戏对青少年有坏处”的材料来论证。3.论述时,不要脱离实际,泛泛而谈,要结合实际生活,联系当前青少年的现状客观分析,客观评价。4.论述时,思路要清晰,符合认知逻辑和推理逻辑,材料的使用可采用并列式或层进式等。文题三:7电子游戏改变了我的生活
同学们大都喜欢玩电子游戏,有的还很着迷,为此老师家长大声疾呼:坚决禁止学生玩电子游戏,他们视电子游戏为“电子海洛因”,对电子游戏深恶痛绝。电子游戏真的“罪大恶极”吗?其实不然。①电子游戏是高科技发展的必然产物,它作为一种游戏有许多地方值得肯定。电子游戏改变了我的生活,使我对它有了全新的认识。②范文评点①先树起“靶子”,然后批驳“其实不然”。②提出自己的观点:电子游戏是高科技发展的必然产物,它作为一种游戏有许多地方值得肯定。电子游戏改变了我的生活。电子游戏改变了我的生活范文评点①先树起“靶子”,然后批驳“其8
第一,玩电子游戏可以培养我们良好的精神品质。2001年广东省中考状元汪冬梦同学如是说:“我非常爱玩电子游戏,当我指挥几个士兵迎战敌人千军万马之时,我会感到自己责任的重大,会想尽一切办法克服困难争取胜利,从而磨砺了意志。当我一次次遭受挫折,但又一次次闯关时,电子游戏给我自信和勇气。然后以此对待学习,觉得什么困难都能克服。”这是许多爱好电子游戏的同学的心声,能学以致用,举一反三是非常重要的。汪冬梦同学骄人成绩的取得,电子游戏助了她一臂之力。③③提出玩电子游戏的好处之一——培养我们良好的精神品质,然后列举广东中考状元的事例进行论证。第一,玩电子游戏可以培养我们良好的精神品质。2009
第二,玩电子游戏可以培养我们的想象力和创新能力。电子游戏种类繁多,几乎每种都能激发想象,活跃思维。如“玩扑克牌”,看似简单,实则内藏玄机、奥妙无穷。如何才能迅速快捷地完成呢?每一张扑克牌的移动都得认真琢磨,不断创新。重庆外国语学校的刘汝佳同学参加第十七届全国青少年计算机奥林匹克“澳门回归杯”比赛,荣获一等奖。他在接受记者采访时谈道:这一切来源于从小玩电子游戏时培养起来的想象力和创新能力。如果他没有平时的积累和锻炼,很难在考场上创新,取得好成绩的。④第三,玩电子游戏可以缓解学习压力,给人带来乐趣。文武之道一张一弛,课余时间玩玩电子游戏放松放松,又何妨呢?这是绝大多数爱玩电子游戏的同学的体会。难怪有些成年人也爱玩电子游戏,原因就在此吧。⑤④提出玩电子游戏的好处之二——培养我们的想象力和创新能力,并进行道理论证和举例论证。⑤提出玩电子游戏的好处之三——缓解学习压力。第二,玩电子游戏可以培养我们的想象力和创新能力。电10玩电子游戏有如此多的好处,是不是我们大力提倡中学生去玩电子游戏呢?⑥我们的主要任务是学习知识,在双休日或假期可以适当玩电子游戏,这是大有裨益的。但许多同学逃学,成天躲在游戏厅或网吧里,无节制地玩,既累坏了身体,又荒废了学业,这是极其有害的。中央电视台《聊天》栏目讲述了这样一个故事:就读于西安某大学的大学生小良(化名),其父亲靠卖血维持他上大学,但他不珍惜机会,成天玩电子游戏、上网,功课几乎科科不及格,最终外出自动退学,葬送了美好前程。于是有人说电子游戏“罪大恶极”,全是电子游戏的错。试问:某罪犯杀了人,难道是刀子的罪过吗?这是血的教训呀!广大中学生朋友应吸取教训,应该理智控制感情,适可而止。我认为玩电子游戏应适时适度,这对学习是大有帮助的。如果没有节制,痴迷电子游戏,那就后患无穷!⑦⑥由玩电子游戏的好处,提出是否应该大力提倡电子游戏的问题。提出问题,引起思考。在列举反面事例说明不加控制地玩电子游戏带来的害处。告诫青少年玩电子游戏应适可而止。⑦得出结论:玩电子游戏应适时适度,要学会节制。玩电子游戏有如此多的好处,是不是我们大力提倡中学生11
总评:本文围绕着“电子游戏”这一话题展开论述,作者首先树起“靶子”,然后批驳之,接着提出自己的观点,接下来就分条缕析地摆事实、讲道理论述自己的观点。作者并不是一味地说“玩电子游戏多么多么的好”,而是全面地从玩电子游戏的利弊进行分析,文章最后得出结论。全文思路清晰,观点鲜明,论证有力,是一篇优秀的议论文习作。总评:本文围绕着“电子游戏”这一话题展开论述,作者12素材一:邓亚萍苦练球技
众所周知,邓亚萍从小就酷爱打乒乓球,她梦想着有朝一日能够在世界赛场上大显身手。却因为身材矮小,手腿粗短而被拒于国家队的大门之外。但她并没有气馁,而是把失败转化为动力,苦练球技,持之以恒的努力终于催开了梦想的花蕾——她如愿以偿站上了世界冠军的领奖台。在她的运动生涯中,她总共夺得了18枚世界冠军奖牌。邓亚萍的出色成就,不仅为她自己带来了巨大的荣耀,也改变了世界乒乒坛只在高个子中选拔运动员的传统观念。素材积累素材一:素材积累13素材二:不肯放弃的林肯生下来就一贫如洗的林肯,终其一生都在面对挫败,八次竞选八次落败,两次经商失败,甚至还精神崩溃过一次。好多次,他本可以放弃,但他并没有如此,也正因为他没有放弃,才成为美国历史上最伟大的总统之一。以下是林肯进驻白宫前的简历:1816年,家人被赶出了居住的地方,他必须工作以抚养他们。1818年,母亲去世;1831年,经商失败;1832年,竞选州议员但落选了;1832年,工作也丢了,想就读法学院,但进不去;1833年,向朋友借钱经商,但年底就破产了,接下来他花了十六年,才把债还清。
素材二:141834年,林肯再次竞选州议员,赢了!1835年,订婚后即将结婚时,末婚妻却去世了;1836年,精神完全崩溃,卧病在床六个月;1838年,争取成为州议员的发言人,没有成功;1840年,争取成为选举人了,失败了;1843年,参加国会大选落选了;1846年,再次参加国会大选这次当选了!前往华盛顿特区,表现可圈可点;1848年,寻求国会议员连任失败;1849年,想在自己的州内担任土地局长的工作,被拒绝了!1854年,竞选美国参议员,落选了;1856年,在共和党的全国代表大会上争取副总统的提名,得票不到一百张;1858年,再度竞选美国参议员一一再度落败;1860年,当选美国总统。“此路艰辛而泥泞。我一只脚滑了一下,另一只脚也因而站不稳;但我缓口气,告诉自己,‘这不过是滑一跤,并不是死去而爬不起来。’”林肯在竞选参议员落败后如是说。1834年,林肯再次竞选州议员,赢了!1835年15谢谢观看谢谢观看16观点要明确观点要明确171.针对热点话题,能表达出自己的观点。2.能够选择恰当的材料来论证自己的观点。3.有意识地关注生活,思考社会上的种种现象,形成自己独到的见解。写作目标1.针对热点话题,能表达出自己的观点。写作目标18一好奇,指的是对未知发生兴趣,感到新奇。有人对宇宙的奥秘感到好奇,于是着迷地仰望星空,观察探究;有人对“小人国”的故事感到好奇,于是反复阅读《格列佛游记》;有人对周围事物的变化感到好奇,于是去追寻这变化的原因……好奇,会促使你发现未知的精彩,会让你的生活更加丰富多彩。阅读下面论及“好奇”的语句,从表达观点是否清楚的角度进行判断、评价,然后选定其中的一个观点,列出你的作文提纲。
文题展示一好奇,指的是对未知发生兴趣,感到新奇。有人对宇宙19好奇,往往是发现真理的第一步。好奇,有时被毁灭在所谓规范统一、无个性差异的教育之中。好奇,有健康与不健康、有价值与无价值之分,还有年龄的差异、性别的差异,当然这些区分和差异不太明显。好奇,是一种良好的心理状态,引人探究复杂的未知领域,但也会使人在探究过程中因太执着而迷失自我。
二在第一题的基础上,写一篇议论性短文。300字左右。三青少年应该如何对待时下流行的各种电子游戏?大家认识不一。对此,你有什么看法?自拟题目,写一篇议论性的文章。不少于600字。好奇,往往是发现真理的第一步。20文题一:
材料中提供的这些关于“好奇”的论述,有的强调好奇的价值,有的审视好奇心的毁灭,还有的辩证分析好奇的正反面。理解这些论述的观点,从中选出你感触深刻的语句,作为自己的观点。然后思考如何证明这一观点的正确性。可以按照议论文“提出问题——分析问题——解决问题”的论证结构列举提纲。尤其在“分析问题”中要有自己充分的论据,可以列举实例(名人关于好奇的例子),可以由这些实例引发论说,也可以引用名言警句,由此引发自己的论说等。注意材料的逻辑关系。最后解决问题时可以重申观点,也可以是观点的引申、升华等。写作指导文题一:写作指导21文题二:
1.根据自己列举的提纲,理顺写作思路,思路要清晰,有层次。2.对选用的材料要具体分析,使之能够支撑你的观点。文题二:22文题三:
1.首先明确自己的观点,是赞成青少年玩电子游戏,还是反对青少年玩电子游戏。2.围绕观点展开论述时,要围绕自己的观点选取材料,如果持赞成态度,就要选取“电子游戏对青少年有益处”的材料来论证。如果持反对台独,就要选取“电子游戏对青少年有坏处”的材料来论证。3.论述时,不要脱离实际,泛泛而谈,要结合实际生活,联系当前青少年的现状客观分析,客观评价。4.论述时,思路要清晰,符合认知逻辑和推理逻辑,材料的使用可采用并列式或层进式等。文题三:23电子游戏改变了我的生活
同学们大都喜欢玩电子游戏,有的还很着迷,为此老师家长大声疾呼:坚决禁止学生玩电子游戏,他们视电子游戏为“电子海洛因”,对电子游戏深恶痛绝。电子游戏真的“罪大恶极”吗?其实不然。①电子游戏是高科技发展的必然产物,它作为一种游戏有许多地方值得肯定。电子游戏改变了我的生活,使我对它有了全新的认识。②范文评点①先树起“靶子”,然后批驳“其实不然”。②提出自己的观点:电子游戏是高科技发展的必然产物,它作为一种游戏有许多地方值得肯定。电子游戏改变了我的生活。电子游戏改变了我的生活范文评点①先树起“靶子”,然后批驳“其24
第一,玩电子游戏可以培养我们良好的精神品质。2001年广东省中考状元汪冬梦同学如是说:“我非常爱玩电子游戏,当我指挥几个士兵迎战敌人千军万马之时,我会感到自己责任的重大,会想尽一切办法克服困难争取胜利,从而磨砺了意志。当我一次次遭受挫折,但又一次次闯关时,电子游戏给我自信和勇气。然后以此对待学习,觉得什么困难都能克服。”这是许多爱好电子游戏的同学的心声,能学以致用,举一反三是非常重要的。汪冬梦同学骄人成绩的取得,电子游戏助了她一臂之力。③③提出玩电子游戏的好处之一——培养我们良好的精神品质,然后列举广东中考状元的事例进行论证。第一,玩电子游戏可以培养我们良好的精神品质。20025
第二,玩电子游戏可以培养我们的想象力和创新能力。电子游戏种类繁多,几乎每种都能激发想象,活跃思维。如“玩扑克牌”,看似简单,实则内藏玄机、奥妙无穷。如何才能迅速快捷地完成呢?每一张扑克牌的移动都得认真琢磨,不断创新。重庆外国语学校的刘汝佳同学参加第十七届全国青少年计算机奥林匹克“澳门回归杯”比赛,荣获一等奖。他在接受记者采访时谈道:这一切来源于从小玩电子游戏时培养起来的想象力和创新能力。如果他没有平时的积累和锻炼,很难在考场上创新,取得好成绩的。④第三,玩电子游戏可以缓解学习压力,给人带来乐趣。文武之道一张一弛,课余时间玩玩电子游戏放松放松,又何妨呢?这是绝大多数爱玩电子游戏的同学的体会。难怪有些成年人也爱玩电子游戏,原因就在此吧。⑤④提出玩电子游戏的好处之二——培养我们的想象力和创新能力,并进行道理论证和举例论证。⑤提出玩电子游戏的好处之三——缓解学习压力。第二,玩电子游戏可以培养我们的想象力和创新能力。电26玩电子游戏有如此多的好处,是不是我们大力提倡中学生去玩电子游戏呢?⑥我们的主要任务是学习知识,在双休日或假期可以适当玩电子游戏,这是大有裨益的。但许多同学逃学,成天躲在游戏厅或网吧里,无节制地玩,既累坏了身体,又荒废了学业,这是极其有害的。中央电视台《聊天》栏目讲述了这样一个故事:就读于西安某大学的大学生小良(化名),其父亲靠卖血维持他上大学,但他不珍惜机会,成天玩电子游戏、上网,功课几乎科科不及格,最终外出自动退学,葬送了美好前程。于是有人说电子游戏“罪大恶极”,全是电子游戏的错。试问:某罪犯杀了人,难道是刀子的罪过吗?这是血的教训呀!广大中学生朋友应吸取教训,应该理智控制感情,适可而止。我认为玩电子游戏应适时适度,这对学习是大有帮助的。如果没有节制,痴迷电子游戏,那就后患无穷!⑦⑥由玩电子游戏的好处,提出是否应该大力提倡电子游戏的问题。提出问题,引起思考。在列举反面事例说明不加控制地玩电子游戏带来的害处。告诫青少年玩电子游戏应适可而止。⑦得出结论:玩电子游戏应适时适度,要学会节制。玩电子游戏有如此多的好处,是不是我们大力提倡中学生27
总评:本文围绕着“电子游戏”这一话题展开论述,作者首先树起“靶子”,然后批驳之,接着提出自己的观点,接下来就分条缕析地摆事实、讲道理论述自己的观点。作者并不是一味地说“玩电子游戏多么多么的好”,而是全面地从玩电子游戏的利弊进行分析,文章最后得出结论。全文思路清晰,观点鲜明,论证有力,是一篇优秀的议论文习作。总评:本文围绕着“电子游戏”这一话题展开论述,作者28素材一:邓亚萍苦练球技
众所周知,邓亚萍从小就酷爱打乒乓球,她梦想着有朝一日能够在世界赛场上大显身手。却因为身材矮小,手腿粗短而被拒于国家队的大门之外。但她并没有气馁,而是把失败转化为动力,苦练球技,持之以恒的努力终于催开了梦想的花蕾——她如愿以偿站上了世界冠军的领奖台。在她的运动生涯中,她总共夺得了18枚世界冠
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