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文档简介
—大学生社团活动策划方案光阴匆忙,我们在劳碌中奔波,一段时间的工作已告一段落,又迎来了一个全新的起点和新的目标,是不是要好好写一份策划书了。下面给大家带来了高校生社团活动策划方案,希望大家喜爱!高校生社团活动策划方案1动漫作为新生代消遣文化形式,在青少年群体中有着极高的呼声,我们动漫社团要对其起引导作用,同时,社团又是同学进展课外爱好、拓展个人力量的空间。因此,着眼于动漫的号召力,本社团以进展社团总体实力,正规动漫活动为目标,开头本学期的活动。为了培育社员之间的感情,同时为了丰富我们的课余生活,积累同学们的综合素养,本学期制定的方案如下:1、每周四社团活动,本社将与计算机协会合作,布置教室,为社员播放动画。2、开展全体干部、会员每双周的训练活动,成立特地动漫队伍分组负责制。做好会员的训练指导,各组负责人要多和会员沟通,并做好总结,按时反映情况,认真落实完善本社团的建设。3、现行是每周2(单周)开社团例会,施行考勤制。4、本学期COS部将在五月进行外景拍摄。我们将岁服装进行改进,使之更贴近原著。5、近期,COS部将针对“五四”青年节举办的晚会,筹划节目。并布置活动,重点对服装和音乐进行商量、制作。6、本学期竟进行画稿部画册筹划制作。经过两次画展,我们搜集了社员许多精华作品。我们将把它们制作成册,为社团留念。画册制作预期在下学期完成。7、6月份,本社团将举办一个小型动漫游园会及社团成果展现。游园会的方案已经开头筹备。我们将会为同学们带来一个具有动漫特色的游园会。在游园会的同时,我们也将展现本社在这学期的成果,与大家共享。高校生社团活动策划方案2一、指导思想1、以培育创新精神,实践力量为重点,促进同学全面进展,为我校完成教育强校而努力。2、丰富同学的课余生活,让不同同学在不同的领域有不同的进展,让每个同学获得胜利的体验,从而做到“乐学”。二、社团活动的开展要求总体目标完善爱好小组活动的开展,提高学的自主性,调动同学的主动性,激励同学装的制造性,力求活动的成效性,活动的开设与开展渐渐成为学校的亮丽的窗口。个体要求:1、活动内容布置科学,有系统,每次活动过程材料齐全,期末结束上交相关材料。(同学作品、过程资料、活动成效等)全学期要有至少一次的小组活动展现。2、做到“三定”(定人、定时、定点),定人:人员固定,在同学自愿的前提下,由指导老师指导同学开展活动,活动时间每次不少于40分钟(详细要求见分组布置),指导老师要或社团负责人做好同学的点名工作,保证同学的出勤率;定时:详细时间一般可由指导老师依据实际情况确定后由团委批准、备案。老师无特别情况不得任意变动,如有特别情况需提前向团委申请并通知同学在一周内补上。定点:活动地点固定,充足利用学校资源,固定活动地点,爱惜学校的设备装备,并做好保证工作。3、做好宣传工作,利用各种渠道宣传学校的各项活动、扩大知名度。三、活动布置第一阶段:全校发动申报社团。在全校同学范围内征集社团的申报,经团委同学会批准成立。第二阶段:社团招募。由同学会宣传部协作各社团作宣传海报,定时间地点,广泛发动同学报名参与社团,充实社团人员,壮大社团力量。让有学有所长的同学参加到展现自己才能的同学组织中来。第三阶段:社团定型。审批申请参加社团成员的资格,确定社团的人数,社团活动方案、等。第四阶段:社团活动。各社团在指导老师的指导下,制定社团活动方案,确定各社团的活动时间和场所。配备社团需要的各种装备。连续标准社团的活动。第五阶段:重点建设。结合学校迎评工作,重点打造舞蹈社,播送站,志愿者服务等社团。第六阶段:展现阶段:12月中旬重点建设社团全校展现并评比出各部门优秀负责人和优秀社员。高校生社团活动策划方案3秋仍然有凋落的美与新生的力量。走近大自然,倾听步伐的跫音,斟酌的辞藻也会同哀而不伤的秋天随笔滑落。秋高气爽,人约黄昏。阔视野、会知己,言诗词、颂歌赋。定有弦外之乐、滕王兰亭之美。一、活动主管单位:共青团X联合高校委员会。二、活动承办单位:X联合高校河柳文学社。三、活动时间:X月X日(星期X)。四、活动地点:南山公园。五﹑活动意义:以秋游的形式进一步强化社员与社员之间的联系、与其他高校之间联系,提高社团工作。秋天是充满诗情画意的季节,哀而不伤。借南山之地理,聚于此借景抒情、言文论诗。社员们亲身扑捉大自然的风景,使得抒情有物可依、有景可依。进而提高河柳文学社稿子的质量。六、活动内容:1、本次活动限于河柳文学社全体社员同X其他高校(兰州商学院等)。2、此次秋游活动由河柳文学社各个部门部长全权负责,保证社员人身安全。3、活动经费施行AA制原则。全部费用由社员自行凑齐。水、干粮自备。4、路线:149路公交车终点站→爬山→南山公园。5、游毕,河柳文学社每位社员都写一篇游记或者心得,文笔美丽的稿子将在《河柳周刊》上刊登。高校生社团活动策划方案4活动背景:在当今瞬间万变的信息社会里,电脑已经溶入到我们生活的各个领域里,投资、经营、管理……,到处离不开电脑,因此,普及电脑、精通电脑成又成为“现代人”的一大特色。为了掀起一个计算机文化教育与创新的,充足发挥网络资源优势,展现我校现代信息技术试验学校的特色,进一步促进我校信息技术教育的快速进展,为进一步激发同学学习计算机的爱好,培育同学良好的信息意识和素养,让信息技术更好地走进每个同学的生活,结合我系特色,方案在本学期的11月19日—12月4日举办第二届计算机系电脑节。一、活动名称:第二届计算机系电脑节二、主办单位:计算机系团总支同学分会三、合作单位:计算机协会、四、活动时间:11月19日—12月4日五、活动主题:“计”“网”开来,心“芯”相连,引领计机风华六、活动意义和目的:通过教育、教学领域信息技术的应用和实践研讨;丰富同学生活,重在过程、重在参与,激发师生在信息技术应用和实践方面的创新精神,培育实践力量,全面推动我校的素养教育。七、活动工程:1、开幕式2、游园活动3、电子竞技竞赛4、打字竞赛5、计算机维护讲座6、电脑作品设计竞赛7、闭幕晚会八、活动布置:(一)宣传阶段:11月8日准备好宣传单,9、10日组织发动,进行宣传,通过派发传单、出海报等多种形式的宣传方式提高同学的信息意识。(详细宣传方式见宣传方案)(二)报名阶段:11月10—12日接受各活动工程的报名,到时将在饭堂门口设点接受报名,也可以通过网络报名等方式接受报名。(三)初赛阶段:11月16日始,由我们的合作伙伴计算机协会承办的电子竞技竞赛正式开头进行电子竞技竞赛的初赛,并在此产生进行决赛的队伍。(四)决赛阶段:11月19日—12月4日,进行第二届计算机系电脑节的各项活动。(五)闭幕晚会:12月4日,在综合楼三楼进行本次电脑节闭幕晚会。九、留意事项:1、电脑节期间,宣传部出好一期表达出电脑节特色的海报。2、电脑节结束后,将全部同学电脑作品竞赛情况,在电脑节中公布和发奖,将优秀作品挂在学校网站上,并打印出来在宣传专栏中展现。出一个专题栏目,强化我系第一届电脑节的影响力。计算机系团总支、同学分会高校生社团活动策划方案5一、活动背景:团体心理辅导就是一种在团体情境中提供心理学帮忙与指导的重要方式,为参与者提供一种良好的社会活动场所,制造一种信任的、暖和的、支持的团体气氛,它就是通过团体内人际交互作用,促使个体在交往中通过观看、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的看法和行为方式。二、活动目的:本活动意在强化男女之间沟通交往,丰富高校生业余生活,给同学们构建沟通交往的平台。三、活动时间的点X教学楼及X四、活动成员XX工高校大一新生五、活动开展:第一期:相遇相识(一教六楼)A串名字游戏20分钟游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位同学自我介绍专业、姓名,第二名同学轮番介绍,但是要说:我就是XX后面的XX,第三名同学说:我是XX后面的XX的后面的XX,依次下去……最终介绍的一名同学要将前面全部学员的名字、专业复述一遍。目的:使同学们互相认识,利于活动开展。B棒打薄情郎:20分钟成员了解和记住彼此的名字,促进了解围圈就座,选一人手执报纸卷成的“棒子”,指导者喊出一位成员的昵称,被叫者左右两侧的成员要赶紧站起来,否则由被叫者给与当头一棒,“棒打薄情郎”,反复做,直到大家熟识彼此的名字。准备:报纸转成的棒子C画手掌定协议a各位组员手连手,将手掌的外形画在卡纸上。b在手掌的的方写下自己对小组的期望(也就是希望咱们这个小组到达什么样的效果)。c在手指处写下为完成自己的希望,所实行的措施,并互相共享。d每个人在手掌下面签上自己的名字及日期,将手掌图贴在活动室的墙面上。为防止冷场卡纸粘贴在墙上,让他们一起画手掌。准备:准备大白纸,及充足的卡片。D心心相印,我来比你来猜道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)参与人员:两人一组,可多组参与游戏规章:游戏开头表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为推测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动做给推测者看,当表演者表演完,推测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(留意:动可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).准备:具有表演性的成语E演讲50分钟这种方法可以训练口才,增进团体成员之间的互相了解。例如,自己先准备一些题目,如“我的妈妈”、“当我小的时分”、“我的抱负”、“十年后的我”等等,然后将题目和团体成员的姓名分别放在两个小箱子里。每次抽中一个姓名一个题目,被抽中的团体成员准备两分钟,即席演讲两分钟。辩论结束后,让每个成员用一张纸写下自己近期的目标,一年后还给成员,用另一张纸写下十年后的自己是什么样子?在毕业前还给成员。准备:纸箱及题目,小音箱和歌曲《最初的幻想》。第二期:真诚合作(户外金沙滩)A踩汽球30分钟要求:两人(男女)一组,最好两人搭配。将两人的脚绑在一起并绑上气球。互相踩气球,气球踩破视为出局,最终保存气球的胜出。胜出同学有嘉奖,依据出局的挨次确定演讲的挨次。目的:活泼气氛,增进协调性和协作力量。准备:绳子及气球若干通过助人与受助的体验,增加对他人的信任与接纳。B绑腿跑40分钟分组进行,两人或两人以上绑腿跑竞赛。最先到达终点的团队获胜。施行奖惩,获胜团队事物嘉奖,失利团队表演节目。总结经验。目的:强化团队合作和协调力量,活泼气氛。准备:绳子若干C蒙眼五角形20分钟蒙着眼睛做游戏,一个团队还能合作快乐吗?由于我们是一家人,由于我们有着共同的目标,所以我们能行!规章:用眼罩将全部学员的眼睛蒙上,在蒙上前先观看一下周围的环境。然后,将双手举在胸前,像保险杆般爱护自己与他人。目标就是整个团队找到一条很长的绳子,并将它拉成正五角形,且有一个顶点必需对着北方。完成时每个人都能握住绳子。目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。准备:眼罩若干,充足长的绳子。D大跳绳准备:大跳绳第三期:信任之交(户外金沙滩)A信任之旅:30分钟抽签确定,成员两人一组(最好男女搭配),分成多组,一人盲行,一人引导。由组织者设置路障,规定线路。竞赛哪组最先到达终点,到达终点后交换,最终回到原点。施行奖惩,胜出团队实物嘉奖,失利团队表演节目。准备:眼罩B信任背摔一人身体站直,直挺挺的向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。C可怜
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