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文档简介

第7页共7页ios程序员工作总结〔共8篇〕第1篇:iOS开发高级程序员面试题答案一、判断题〔每题2分,共20分〕1、UITableView可以绑定多个数据。〔错〕2、一个UIViewController可以管理多个UITableView。〔对〕3、Object-c的类可以多重继承。〔错〕4、objective-c类里面的方法只有两种,静态方法和实例方法。〔对〕5、NSFileManager和NSWorkspace在使用时都是基于进程进展单件对象的实例化。〔对〕6、用类别增加方法时,不能与原来类中的方法产生名称冲突。〔错〕7、frame指的是该view在本身坐标系统中的位置和大小。〔错〕8、method是一个方法的名字,selector是一个组合体。〔错〕9、ARC是编译特性,不是运行时特性,在编译时,编译器会自动加上释放代码。〔对〕10、从iOS4之后,Safari支持全屏阅读,Siri支持普通话。〔对〕二、填空题〔每空2分,共20分〕1、iOS是使用Objective-C语言编写的,使用该语言开发的Cocoa是一款功能强大的用户界面工具包,也是iOS的核心。2、数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存一样,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。链表恰好相反,其中的元素在内存中不是顺序存储的,而是通过存在元素中的指针联络到一起。3、发送同步恳求,程序将停顿用户交互,直至效劳器返回数据完成,才可以进展下一步操作。而发送异步恳求不会阻塞主线程,会建立一个新的线程来操作,之后程序可以继续运行。4、autorelease只是把Object放入了当前的autoreleasepool中,当它被释放时,其中的所有Object都会被调用Release。5、作为Objective-C导入头文件的关键字,#import用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。三、简述题〔每题4分,共20分〕1、delegate和notification有什么区别,什么情况下使用?notification:消息的发送者告知接收者事件已经发生或者将要发生,仅此而已,接收者并不能反过来影响发送者的行为。通常发送者和接收者的关系是间接的多对多关系。2、Object-C中创立线程的方法是什么?假如在主线程中执行代码,方法是什么?假如想延时执行代码、方法又是什么?答:线程创立有三种方法:使用NSThread创立、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其参加NSOperationQueue。在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread。假如想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone。3、iOS有哪些数据持久化方式?答:四种:属性列表、对象归档、SQLite3和CoreData。4、Objective-C如何对内存管理的,说说你的看法和解决方法?答:Objective-C的内存管理主要有三种方式ARC〔自动内存计数〕、手动内存计数、内存池。解决方法的话:谁持有,谁释放。5、如何对iOS设备进展性能测试?答:Profile->Instruments->TimeProfiler。四、问答题〔每题10分,共20分〕1、什么是MVC,为什么使用MVC,有什么好处?描绘一下iOSSDK中如何实现MVC的开发形式。答:MVC分别为:模型(Model),视图(View)和控制Controller)。模型〔Model〕:即“数据模型”,用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。“模型”有对数据直接访问的权利,例如对数据库的访问。视图〔View〕:视图层可以实现数据有目的显示。控制器〔Controller〕:控制器起到不同层面间的组织作用,用于控制应用程序的流程。对于iOSSDK,所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。2、请阐述UIViewController的生命周期,包括代码的执行顺序。答:当一个视图控制器被创立,并在屏幕上显示的时候。代码的执行顺序//视图显示在屏幕上的顺序1、alloc创立对象,分配空间。2、init(initWithNibName)初始化对象,初始化数据。3、viewload从nib载入视图,这一步不需要去干预。除非没有使用xib文件创立视图。4、viewDidLoad加载完毕,可以进展自定义数据以及动态创立其他控件。5、viewWillAppear视图将出如今屏幕之前,马上这个视图即将显示在屏幕上。6、viewDidAppear视图已在屏幕上渲染完成。//视图将被从屏幕上移除的顺序1、viewWillDisappear视图将被从屏幕上移除之前执行。2、viewDidDisappear视图已经被从屏幕上移除。3、dealloc视图被销毁,此时需要在init和viewDidLoad中创立的对象进展释放。4、viewDidUnload出现内存警告在内存缺乏时执行,并对所有非当前显示的controller执行。本视图的所有子视图将被销毁,以释放内存,此时开发者需要手动对viewLoad、viewDidLoad中创立的对象释放内存。因为当这个视图再次显示在屏幕上的时候,viewLoad、viewDidLoad再次被调用,以便再次构造视图。五、阐述题〔20分〕请针对正泰中自智慧水务APP的需求〔见现场展示的原型〕,阐述您的开发思路和使用的开发技术。第2篇:IO总结输入和输出IO分类1输入和输出流2节点流和处理流3字节流〔byte〕和字符流(char)输入流字节流抽象基类InputStream读取文件的FileInputStream缓冲流BufferedInputStream读取各种java根本数据类型的DataInputStream读取对象ObjectInputStream字符流抽象基类Reader读取文本文件的FileReader实现缓冲的BufferedRead读取一个行readLine;newline输出流字节流抽象基类OutputStream写文件的FileOutputStream\\\\缓冲输出流BufferedOutputStream写各种java根本数据类型的DataOutputStream写对象的ObjectOutput

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