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文档简介

《XXXX》手机娱乐经纪平台商业打算书目录一、项目简介 41、目的 42、市场机会 43、Swot分析 8二、平台定位/功能服务 12三、目标市场分析和经营策略 131、目标市场和需求 132、竞争策略 153、赢利模式 17(1)短期赢利模式 17(2)中期盈利模式 18(3)长期赢利模式 18四、知识产权 18五、战略和打算 191、产品开发 192、市场推广策略 20(1)APP推广渠道现有数据分析 20市场结构分析 20(2)社交渠道为APP带来新用户 21(3)“好友邀请”是首要的应用推广方式 22(4)开放平台渠道推广 23(5)利用社交广告助力应用成长 24(6)同名微电影宣传 25六、财务打算 271、投资预算 272、投资需求 283、收入预测 294、可行性分析 305、退出机制 30七、风险评估 311、技术风险 312、环境风险 323、财务风险 33八、团队结构 25九、集团框架 34十、附件(2012-13年大陆手机app综合数据评估报告) 35

一、项目简介1、目的1、《XXXX》项目整合国内艺人资源并建立国内首例艺人大数据库2、《XXXX》项目建立艺人与通告商信息互通平台3、《XXXX》项目致力于规范目前国内经纪业混乱现状4、《XXXX》项目最终实现成就艺人职业化梦想2、市场环境与机会(1)移动互联市场分析 随着移动互联网进一步的进展和普及,移动互联网已成为生活和工作不可缺少的一项重要内容。网络服务产业将是以后最具市场活力和进展潜力的一大产业。移动互联己成为人与外界交流的一条要紧途径,手机应用则将成为人们娱乐交流的重要载体。移动通信和手机互联网成为当今世界进展最快、市场潜力最大、前景最诱人的两大业务。直到2014年,全球移动互联网用户已超过40亿,在中国7.4亿的智能手机用户中85%的使用者会使用到手机应用(APP)。截至2013年11月底,中国手机用户人数达13.21亿,较去年年底增长了近2.68亿。这意味着目前约82%的中国人是手机用户。3G/4G智能手机用户人数达8.4亿,大约占到手机用户总人数的65%。本年度前6个月,互联网用户人数增长1120.3万,移动互联网用户人数由2.11亿增长到了7.5亿。目前,国内几大知名的运营商与移动信息化厂商,如中国移动,中国电信等公司等也在积极的拓展手机互联网,手机互联网的用户数将会首次超越传统互联网。手机应用进展趋势1、手机应用产业进展迅猛,竞争激烈。风起云涌的高科技时代,智能终端的普及不仅推动了移动互联网的进展,也带来了移动手机应用的爆炸式增长。依照IDC的预测,以2013年全球范围内的824亿下载量计算,到2016年APP下载量会上升到3027亿。目前中国移动应用开发者总数约100万人,其中苹果IOS平台14万,谷歌的Android超过70万。附:参考案例-世纪佳缘(世纪佳缘与麦播功能设计动身点相似度极高)2\t"/html/20140904/_blank"014年8月28日,世纪佳缘公布截止到6月30日的2014财年第二季度未审计财报。报告显示,世纪佳缘2014Q2净营收为1.45亿元,同比增长21.8%。其中,在线服务营收为1.06亿元,一对一红娘服务营收为3270万元,线下活动及其他业务营收为610万元(从2013Q4开始,世纪佳缘将除线上服务之外的部分分拆为一对一红娘服务与活动与其他)。其中,一对一红娘服务营收同比增长239.3%,连续了一季度的强劲增长势头,进展趋势良好。2014Q2世纪佳缘各细分业务营收中,在线服务营收为1.06亿元,同比增长1.4%,该业务在总体营收中占比为73.3%。该业务在总营收中的份额接着下降。由于PC端用户向移动端转移,移动端用户变现仍处在上升时期。目前通过移动端登录世纪佳缘的用户占比超过60%,世纪佳缘在移动端通过布局多品牌产品,转变付费方式(将小额支付(邮票)转为订阅付费等),将进一步提高在线服务的营收。艾瑞咨询分析认为,当前移动端处于活跃用户持续增长,变现方式不断演进的上升过程中。而线下市场在近两个季度的迅速增长则反映了世纪佳缘的数据库及CRM系统在线下市场的竞争力。移动端布局与线下市场的增长将会是世纪佳缘在2014年重点推动的两块业务。近一段时刻内,移动端市场将处于高速增长时期。3、Swot分析(1)巨大的市场需求目前我国国内一线职业艺人总数约13000余人,二三线艺人约120万人,非专业艺人更是不计其数。依照中国艺人网提供的数据显示,其中8-16岁约占5%,16-25岁约占34%,26-35岁约占37%,35-55岁约占21%,55岁以上约占3%。《XXXX》的市场定位为三、四线专业或非专业艺人群体,他们拥有较高的市场消费潜力,更适合移动互联的进展趋势。目标群体与市场环境相吻合据艾瑞咨询的调研报告显示,2013-14年18-25岁的移动互联网网民占比超过半数,达到57.0%;26-30岁的网民占比为23.2%,居于第二位;40岁以上的移动互联网网民占比仅为2.1%,占比最小。从2011年和2012年调研数据的对比来看,24岁及以下的用户群体占比有较大幅度的上升,而25岁及以上的用户占比则呈现阶梯型的下降,显示出了移动互联网用户群体明显的低龄化趋势。依照以上数据分析得出结论,《XXXX》的年龄目标群体与移动互联网要紧群体大致吻合,符合移动互联商业化运作规律。(3)大数据时代大数据,又称“巨量资料”,即云数据、物互联之后IT行业又一大颠覆性的技术革命,作为移动互联时代衍生出的新产品,它具有“廉价、迅速、高效、优化”等特点优势,大数据极大程度的缩短了传统数据的分析时刻,同时能够更有效的定位市场需求和资源,达到了综合提高效率的目的。《XXXX》利用大数据将会更准确的挖掘艺人市场价值,将更准确的收集艺人及服务商需求信息,结合UGC的非结构化数据(移动互联产生的内容、音频、文本信息、视频、图片数据源),我们能够降低服务商的支出成本,提高艺人的商业价值。 (4)鱼龙混杂导致娱乐经纪市场混乱目前我国已注册备案的娱乐经纪公司约有5000家左右,其中大多数的中小型经纪公司打着对艺人包装宣传的旗号,收取高额的“签约金”或“服务费”,甚至还会对初入社会的年轻男女们进行各类的“潜规则”。更有甚者则直接卷起钞票财,瞬间人去楼空,在经纪行业里造成了极坏的阻碍和口碑。《XXXX》的出现将从全然改变那个状况,我们为艺人建立庞大的信息交流平台,利用独特的“电子协议”功能,极大程度的操纵了风险,艺人不需要投入,就能够利用平台找到通告信息。通过视频、照片、资料等全方位展示,以及方便快捷的及时通讯功能。为艺人和需求商之间建立了沟通的桥梁。(5)移动互联政策密集出台我国正在积极研究部署促进信息消费,推动经济转型升级。促进信息消费已成为经济政策的着力点之一。作为信息消费领域最活跃的移动互联网,面临着新的进展机遇2013年11月1日,《关于加强移动智能终端进网治理的通知》将正式执行,通过对提供APP的第三方平台备案等治理,加强对个人信息安全和合法权益的爱护;2013年12月1日,《网络文化经营单位内容自审治理方法》将施行,由政府部门承担的网络文化产品内容审核和治理责任将更多地交由企业承担,移动游戏的内容自审将首先试行;2013年8月14日,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》,将培育移动互联网等产业进展作为“稳增长、调结构、惠民生”的重要手段

。(6)国内首例手机经纪平台目前我国娱乐经纪手机软件还史无先例,多家竞争公司争先上线,《XXXX》结合移动互联的大数据运营模式,利用移动互联整合艺人经纪信息资源,在国内还未有先例,《XXXX》将是国内第一家结合移动互联和艺人经纪建立的手机平台。二、平台定位/功能服务1、定位:《XXXX》作为国内首例娱乐经纪平台,克服了传统经纪运作模式的弊端,将手机应用的服务功能进行整合创新,用创新独特的经营理念,将移动应用打造成为集商业性、娱乐性、交流性于一体的经纪平台。2、服务:《XXXX》平台将为艺人提供全程一对一的职业经纪人服务,量身定制职业规划。为每一位艺人都配备“个人专属”的职业经纪人。在提供基础功能性需求的同时,将平台打造成以娱乐经纪为核心的休闲广场,结合大数据库优势,不仅保证其商业价值,更注重展现其互动娱乐功能。此外加入及时通讯功能,让用户之间能够随时交流分享,围绕麦播建立属于自己的朋友圈,分享照片、交流信息,并在此过程中实现个人经济价值和产业商业价值双赢的局面。3、板块分类(1.0):资讯:每12小时更新一次,用户可通过资讯功能猎取《XXXX》平台相关新闻、动态。艺人:收录各领域艺人差不多信息、履历资料、形象照片以及个人VCR才艺展示。用户可依照“身高”“职业”“脸型”“特长”“作品”“星级”等关键词进行检索。通告:包含“影视公司、电视台、各大剧组、演出单位、大赛组委会”等需求方信息。需求方可通过艺人库直接联系艺人,并在平台内勾选签署电子“合作协议”,艺人签署协议后,需求方向《XXXX》平台在线支付合作意向金,支付成功后,系统自动生成此项订单,艺人与需求方合作关系结束后,需求方需要确认成功,《XXXX》平台自动向艺人支付劳务酬金。视频:《XXXX》相关新闻视频以及麦播影视相关作品。好友:用户可通过账号搜索或定位附近功能添加好友,并建立即时通讯,更可通过朋友圈功能,实时分享动态信息。中心:用户会员中心,包含“会员资料、我的订单、信誉评价、麦播钞票包”三、目标市场分析和竞争策略1、目标市场和需求作为娱乐经纪的资源整合平台,《XXXX》的客户人群要紧分为两类第一类:三四线专业或非专业型艺人,以及对娱乐行业有浓厚兴趣的广泛大众,这一目标群体具有以下特点:1、艺人群体数量庞大,同时大多数都拥有“明星梦”,渴望展现自己,近年来选秀活动的火爆趋势就可见一斑。2、国内娱乐经纪公司鱼目混珠,实力悬殊,差距较大,几乎大多数艺人都曾被所谓的“签约金”蒙蔽困扰过,一些公司提出能够保证成名,但要缴纳数额庞大的“签约金”,或是提供介绍商业活动信息,但要从中抽取高比例佣金。致使经纪公司的声誉大幅降低,导致艺人无法直接猎取到商业活动需求信息。第二类:通告商通告商,也确实是给艺人提供商业机会的总概括,其中包括电影制片、广告经纪公司、唱片公司、演出公司等,例如一部电影选择演员或者广告公司选择模特,通常要耗费大量时刻和资金成本来进行面试,效率低,工作量大无疑是最大的弊端。《XXXX》的出现就极好的解决了这一问题,通告商能够借助《XXXX》的视频展示功能,在庞大的艺人数据库中按条件定位搜索,从而获得艺人准确的详细资料,最终达到节约时刻提高效率的目的。《XXXX》的核心价值在于为艺人及通告商搭建了一座互通桥梁,与此同时准确的锁定了目标人群,猎取了大量的艺人及通告商数据信息,为启动大数据商业运作模式铺垫了坚实的基础。竞争策略具有如下几大优势:1、自助上传:用户能够通过自助申请注册成为《XXXX》平台会员,注册时选择职业分类或默认为游客,注册成功后可自助公布资料信息、照片以及视频,经后台审核通过后,可在艺人页面展示。2、关键词检索:用户成功注册会员后,可依据自身需求,勾选相关关键词,以便通告商及其他注册用户搜索,例如:T台模特、特型演员等3、及时通讯:会员能够通过ID搜索、附近查看、通讯录导入等功能添加好友,好友通过后,能够与其进行在线及时通讯。4、脸型扫描:用户使用手机摄像头对脸部进行全位扫描,扫描结果可显示其脸型特点,系统自动录入其账号数据资料。5、信息推送:注册会员可向通告商定向推送申请资料,以便通告商第一时刻获知会员信息。6、同款手游:《XXXX》平台将会推出首款定制手游,游戏内容与自身“明星梦”的成长道路相结合。每个人拥有自己独特的成长脚本,真正做到“私人订制”。7、朋友圈;注册会员可公布分享照片、资讯等信息。8、好友关注:可选择其他用户进行好友关注,关注后可第一时刻了解好友公布的朋友圈信息。9、签到积分:用户每日签到后,可获得一定额度积分,当积分达到指定数额后,可申请在线兑换礼品或虚拟商品。10、电子协议:需求方与艺人之前通过《XXXX》平台签署电子合作协议。11、麦播钞票包:在线支付功能。签署合作协议后,需求方需向平台支付合作意向金,合作关系结束后,需求方点击确认支付,系统自动向艺人支付酬金。13、在线商城:通过第三方支付平台,用户可在线购买电影票或演出门票等娱乐休闲票务。以上功能将依照市场需求,分批次在后期版本更新中陆续推出,以保证《XXXX》平台始终做到“与时俱进”。3、赢利模式手机移动的赢利模式是其项目生存进展的全然。《XXXX》盈利模式将分为以下短中长期三种:短期盈利模式:(1)VIP会员收费:会员分为三种,A:一般注册会员只有扫瞄权,不能公布分享,一般会员积存一定的在线时长后,将自动升级为星级会员。B:星级会员有公布分享权,但不能使用推送功能,只可公布图片及文字信息,不可上传视频。C:VIP付费会员,VIP付费会员拥有专属的身份象征标识,同时能够使用指定信息推送和视频上传功能,VIP会员购买票务可享受相应折扣优惠,并可直接扫瞄需求方联系方式。VIP注册会员每月:30元(2)积分:注册会员通过在线时刻可获得相应积分,此积分可参加竞价排名。竞价成功后,可在次日艺人页面优先排名展示,也可购买休闲娱乐票务。积分也可通过第三方平台付费购买。(3)佣金:向合作的经纪公司或演出团体推举介绍会员艺人得以成交的,按撮合艺人协议总额的10-30%收取佣金。(4)电子钞票包:通过需求方签署电子合作协议,并支付托付保证金,可促使《XXXX》项目短期内回笼资金。(5)视频广告:艺人展示视频前植入相关广告内容,可在短时刻内获得较大收益。中期盈利模式:应用广告:手机移动较高的人气和清晰的客户定位有利于吸引品牌广告的投放(如汽车、化妆品、时尚礼品等品牌宣传推广);(2)手游收入:SuperDataResearch公布了2014全球\t"/a/20140905/_blank"手游市场报告,对全球各地区的手游收入进行了预测,该公司认为,亚洲的手游市场就像是一台停不下来的赚钞票机器,而且会在以后几年内把全球智能机收入推向新的水平。手游收入要紧来自在线消费以及开发商通过游戏内广告获得的收入。长期盈利模式:定向营销:当《XXXX》用户量达到一定数量或具备一定市场阻碍力时可对艺人及影视剧、电影等进行定向包装推广宣传,利用推送功能系统,对平台注册会员,定期推送宣传广告。会员收费标准:周期1个月3月6个月12个月10积分价格30元70元120元180元1元四、知识产权及代理权《XXXX》应用自主开发,核心知识产权及商标属个人所有,不存在任何产权纠纷。同款游戏可收购海外手游开发商在大陆的运营代理权,通常周期5年,费用1-5万美金。五、战略和打算我们以积极稳妥的战略进展策略专注于建立信息交流平台、创新应用功能开发以及优质的专属经纪人服务。1、功能开发 为提供开发质量,采纳运营式开发,也确实是先做产品一部分,然后在产品投入市场运营后,针对用户的需求来接着研发后续的或配套的产品,不断满足用户的需要。这种运营式开发能及时发觉产品的缺陷并做出调整,提升用户体验,体现开发团队的与时俱进,同时在不断改进中始终做到实时创新。产品功能开发周期表2014年10月2014年11月2014年12月2015年1月2015年2月2015年3月编辑上传●关键词检索●及时通讯●签到积分●信息推送●好友关注添加●朋友圈分享●面部扫描●电子协议●钞票包支付●信用评价●在线商城●市场推广策略(1)现有推广数据分析在做推广渠道之前,我们先来分析了解一些数据。目前应用开放平台为应用提供了多种推广渠道,要紧分为两类,如下所示:

市场结构分析:依照TNW报道2013年第三季度Android系统在全球拿下75%的市场份额,IOS系统占14.9%,之后的是黑莓、塞班、WP系统。Android设备与去年同期相比同比增长91.5%,iOS尽管位列Android之后,但也持续着两位数的增幅,市场份额增长1.1%。而

iPhone

5的公布和旧型号的降价也许会共同推动iOS的增长。目前我国APP移动应用分类有13大类,但未有此专门分类。IOS平台的AppleStore的24类也未对此有专门分类。在关于APPStore的APP应用148Apps提供的种类、数量占比调查中排名前三的分不是游戏(17%)、教育(10.05%)、娱乐(9.52%)。而生活、社交和职业类的APP种类数量仅占8.49%、1.99%和0.36%。依据安卓市场和TestinLab联合公布的《2013年手机app分类用户数据》报告显示,移动网民期望完善的功能板块,排名第一的需求是生活相关28.6%,第二是工作相关21.7%,第三是娱乐相关12.5%。《XXXX》完善功能把游戏、娱乐、工作、社交相结合,锁定群体将同时占有30%的市场份额。依照手机应用软件消费结构分析,娱乐经纪类手机应用还属空白,市场占有率以及竞争者极少,市场潜力巨大,因此《XXXX》项目上线将完美的填补了这一空缺。(2)社交渠道推广社交渠道在2012年下半年起步和开始发力,开放平台通过深化“邀请”、“好友在玩的应用”等社交渠道,关心应用猎取新用户以及提升用户回流量。社交传播渠道已带来的用户量并保持着稳步增长。随着社交传播渠道日益丰富,目前在用户安装应用总数来讲,通过社交渠道为腾讯开放平台带来的应用安装量最大,总计占比已达41%,运营较好的应用的占比达到50%以上。其中要紧包含了邀请(占20%)和应用feeds(安装应用、应用请求等占21%)。第二大渠道是腾讯开放平台自助社交广告,带来的应用添加占比达23%。另外,应用排行榜是第三大渠道,安装占比18%。其它通过平台优质应用推举等渠道带来的安装占比为16%-18%。其他运营机制包括:开放平台官方微博、平台推广活动等。(3)“好友邀请”是首要的应用推广方式在社交传播渠道中,用户最喜爱通过“好友邀请”添加应用,其次是“好友在玩的动态”及“安装应用动态”。随着平台不断深化社交渠道建设,社交传播将会越来越重要,能为应用带来更多活跃用户。(4)应用平台渠道推广流程:1、首先,通过开放平台的社交传播渠道公布讲明和体验,了解平台渠道的使用、作用及限制。2、其次,在自己的应用内不断尝试不同方式社交渠道API的植入和引导,监控并分析效果,在社交渠道的使用条数限制内,提炼出了最高效的传播转化率。做法:1、在显眼的位置,使用合适的渠道来传播应用消息。如针对邀请渠道,在应用顶部明显的位置或者好友列表固定位置增加邀请强化,吸引用户的关注;2、通过奖励设定,鼓舞用户发起应用消息的传播。如有奖邀请、有奖分享等,利用用户的心理刺激用户发起;3、将社交传播融入到应用的玩法中。如在应用中设计邀请或分享任务等窗口;4、消息内容要和用户有强烈的相关性、社交性,有味味的消息更易传播;5、要像用钞票一样精打细算使用社交渠道,幸免造成骚扰导致用户屏蔽应用消息,或者对消息麻木而白费了资源;6、建立APP官方应用认证空间,吸引粉丝关注。以后,腾讯开放平台还将对社交渠道进行更强的扩展,比如QQ空间、朋友社区等多平台打通、使用QQIM等更强的用户触达方式等,更强劲的拉动和提升社交渠道带来的应用安装量和活跃度。(5)利用社交广告助力应用成长腾讯开放平台社交广告产品“广点通”是基于中国最大的社交网络QQ空间和中国最大实名社区朋友网两大平台的社交效果广告自助投放系统。在精准定向找到目标用户提升广告效果的基础之上,还独有社会化营销特色,通过社交关系链病毒营销进一步扩大广告效力,并不断自发延展阻碍到N度人脉。目前最高单款应用单日引入用户可达数十万。1、精准定向找到核心用户出较低的价格不定向投放给所有用户,投放结束后通过报表分析找到点击广告的核心用户群,通过几次的广告投放取点击广告核心用户从定向差不多类型包括性不定向、地域定向、年龄定向、用户定向(已安装or未安装)等方面比对,找到广告核心受众。反复测试,准确定位。2、探究核心用户感兴趣素材设计几套素材风格,投放给相同的用户,试用同样的出价,查看线上的效果。点击率较高的素材可初步判定为用户较感兴趣的素材。通过多重测试,能够便捷的查找核心人群喜爱的素材。3、节约广告成本原则是只为潜在用户买单!按点击率和转化率效果,制定出价策略。结合不同的定向条件设置不同的出价。点击率和转化率高的用户给相对高的出价,而针对点击率和转化率较低的用户则适当的降低出价;不同的规格,由于市场竞争情况的不同,也需要设置不同的出价来进行竞价,以免出现出价过低,曝光不足,或是出价过高,安装单价虚高的情况。实时监控调整出价,拿捏最合理的价格。结合推广活动出价。4、广告核心主题依照实际推广需求,进行出价的调整。例如,在APP上线初期,通过加大投入,抢占更多曝光,提高出价水平,在短期内完成用户的快速积存。或者当应用内有一些新的促销活动时,加大一些投入,快速引入新老用户,提升应用活跃。通过利用热门事件,策划专题,制造噱头,来吸引用户注意,提高广告点击和转化效果。比如:流行元素:依照火爆电影等流行元素,策划了一系列以元素相关的广告。节假日促销:结合各个节日和热点策划圣诞版、情人节版、穿越版等一系列的主题营销,依托于强大的数据采集和分析系统,不断的完善主题活动。5、高效执行,快速响应在制定好策略后,还需要对既定策略进行快速有效的执行,高效率的执行是策略成功的有效保证。实时调控,灵活的掌控广告曝光情况,通过出价的即时上下浮动,进一步提升广告的投放性价比,最大化保障广告投放的效果。从而形成从投放机制到效果数据,再从数据回馈投放机制的良性循环。同名微电影推广艾瑞咨询数据显示,截止2014年6月国内通过手机收看影音内容的用户已过三亿,以后两年有望高速持续增长。据预测,三年内,微电影将形成千亿元的产业规模,成为文化产业的新增点。目前,微电影在各大视频网站中的运营模式大多为免费观看,其盈利模式差不多是网站收片,视频网站会出一部分资金去做联合出品。或是制片方在保证点击率的基础上,网站会依据点击率的多少给与返点。据统计,今年上半年有电影人加盟的50部微电影,超过一半是品牌出资拍摄的“微广告”。因此我们不难发觉,微电影本身确实是一种盈利点,面对5亿左右的网络观众,微电影营销差不多成为了一种新的推广方式。由《XXXX》策划拍摄的同名微电影,将以《XXXX》以及各大视频网站作为播出平台,电影中植入《XXXX》独特的功能创意点,艺人们通过使用《XXXX》平台,完美的解决了之前各种繁杂的问题,同时改变了原有的工作方式。同名微电影的拍摄,制作成本低,点击率高,宣传利用强,各大视频网站首页均可覆盖。

六、财务打算1、投资概算建设期可能为2-3个月。可能2014年10月初步投放,11月正式运营。一期启动投资预算:350万(项目正式启动第一、二季度)其中一季度1月投资预算:500,000元2月投资预算:1,000,000元3月投资预算:500,000元二季度整体投资预算:1,500,000元具体情况投入如下:项目资金使用范围投入预算(元)1平台搭建、软硬件技术投入包含UE、UI前期设计、IOS及安卓前段程序、后台治理程序、苹果商城及360手机助手等上线公布、一年技术维护、服务器空间托管租赁、《XXXX》app官方网站350,0002聘请人员及办公费用支出项目经理1名、工资15,000/月执行总监1名、工资10,000/月文案策划2名、工资5500/月宣传推广1名、工资6500/月项目财务1名、工资4000/月资深经纪总监1名、工资8000/月经纪人4名、工资每人4000/月市场拓展专员2名、工资4000/月平面设计总监1名、工资6000/月,助理1名、工资3000/月,房租:6万元/月,写字楼6元/平米/天,面积350平150,000/月3微博、微信网络营销推广50,000/月4立体广告推广北京地铁换乘线广告、要紧道路公交站牌广告、楼宇广告200,000/月5上线新闻公布会50,0006同名微电影拍摄优酷、土豆、酷6视频首页放映300,0002、投资需求 1、为保证项目能够顺利的开展实施,同时迅速抢占全国娱乐经纪平台的空白市场,投资方一期投资额400万人民币现金。2、本着对双方负责的态度,投资者可派治理人员和财务人员来监管执行和资金的使用情况。3、为了让投资者更好的了解资金的使用情况和业务开展的情况,运营方将定期向投资者汇报工作进度和财务情况。3、收入预测基于权威市场经济分析,《XXXX》平台拥有强大的竞争优势。时刻段项目进展营运情况预测付费会员收入预测(元)会员推广积分消费(元)品牌广告收入(元)手游收入(元)佣金收入(元)收入共计(元)平台协议保证金(元)第一季度项目开发及信息采集00000000第二季度项目上线试运行新用户:500人次/天;

活跃用户:10,000人次/天;付费用户:1500人次/月;

留存率:30%50,000/月15,000/月20,000/月50,000/月50,000/月160,000/月500.000/月第三季度项目运行新用户:3000/天;

活跃使用用户:50,000/天;付费用户:10,000人次/月;

留存率:50%200,000/月60,000/月100,000/月300,000/月300,000/月800,000/月2,500,000/月注:按照10积分=1元计算4、可行性分析该项目可能前期(两季度)投入3,500,000元,可能年收益为7-15倍,投资回报率较高,保守计算投资回收期为六个月,市场潜力巨大,是值得开发的创新项目。在智能手机日益普及当下,针对职业经纪开发设计的手机客户端具有专门大的进展空间。同时我们在技术、资源、政策上都享有专门大的优势,项目投资风险相对较小。5、退出机制由于投资周期以季度为单位,固第一季度运营结束后,假如该项目在第一季度运营周期内仍不盈利,甚至亏损较大,能够选择解散和清算资产来退出投资,投资商可终止第二季度投入。风险操纵1、技术风险尚普咨询电子行业分析师指出:以后,APP市场的具有巨大的进展潜力,但同样存在相当大的风险和挑战。一方面,APP正

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