2.0微能力获奖优秀作品:小学一年级语文下(口语交际:一起做游戏)-A6技术支持的课堂讲授-教学设计+课堂-实-录+教学反思_第1页
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文档简介

小学一年级语文下(口语交际:一起做游戏)微能力2.0认证-A6技术支持的课堂讲授一、教学设计二、课堂实录[技术说明]三、教学反思撰写:TFCF[优秀获奖作品]A6技术支持的课堂讲授教学设计基本信息县(市、区)学校TFCF学校姓名TFCF学科语文能力维度口学情分析口教学设计✓学法指导口学业评价所属环境✓多媒体教学环境口混合学习环境口智慧学习环境微能力点A6技术支持的课堂讲授教学主题部编版小学一年级语文下(口语交际:一起做游戏)教学环境多媒体教学环境教学对象及特点1、一年级的儿童注意范围狭窄,不善于分配自己的注意,如果要求他们同时注意几件事情,往往做不到。如:不能要求儿童边听讲边抄写,应该先让儿童听讲,等儿童听懂了,再让他们抄写。2、一年级儿童的注意还不稳定、不集中,容易受不相干的事物吸引而分散注意。如:上课时注意了自己的新铅笔盒,而没有注意听教师讲解。教师讲课过程如果过于单调,或太易太难,或节奏速度不适当,都容易造成儿童注意分散。只有在教师正确的教育和帮助下,儿童的注意才能迅速发展起来。3、记忆范围虽然不断扩大,但由于缺乏生活经验以及抽象逻辑思维发展不足,一次不易记住很多东西。4、有意识记忆的能力正在发展,但往往还不能很好的组织自己的记忆活动,也不能适当地运用识记的方法。5、意义识记的能力也正在发展,对于已经理解的教材,能够通过逻辑加工来进行识记。如:按意义联系来识记课文,按偏旁部首归类来识记生字等。形象记忆在一年级儿童记忆中还占重要地位。因此,教学中仍然要多运用直观方法来巩固所学的知识。教学内容分析《一起做游戏》是本册教材的第四次口语交际,旨在引导学生在游戏中初步学会有条理地表达,培养乐于交往的意识和友善待人的行为习惯。教材配有两幅插图:第一幅图呈现了“贴鼻子”这个传统游戏场景,引发学生的回忆,激发口语交际的兴趣。第二幅图展示了两个小女孩的对话,有邀请和回应,并要讲清游戏规则。在真实的交际情景中,使学生养成乐于交往、友善待人的交往意识和行为习惯。教材下方的“小贴土”提示了表达的方法:一边说,一边做动作,这样别人更容易明白。本次口语交际打破了单纯的独白式讲解游戏规则的常规做法,重在引导学生能借助动作把游戏规则表达得较有条理,并积极主动地邀请小伙伴们参与游戏。教学目标1.引导学生察看游戏的过程,在做游戏中产生口语交。2.规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏的。3.培育学生优秀的听闻态度和语言习惯,相互沟通。教学重点规范口头语言,能大方、简单地说出游戏的过程和心理感受。学习难点培养良好的听说态度和语言习惯,互相交流。技术支持PPT图片编辑技术使用的目的1、多媒体展示任务单使得学习有层次。2、信息技术演示支持使得朗读有实效。3、图片文字编辑促学生发现语言秘密。教学过程环节一:游戏导入,激发兴趣。(预设时间:2分钟)(一)教师课堂行为

1.同学们,你们平时都喜欢做什么游戏?2.这节课,我们就一起做游戏。出示课题:一起做游戏(二)学生学习活动学生说一说自己喜欢做的游戏名字。(三)设计意图引导学生交流喜欢的有趣的游戏,激发表达欲望。环节二:创设情境,明确要求。(预设时间:8分钟)(一)教师课堂行为

1.出示小熊图:你们看,老师给大家带来了一只可爱的小熊。这是小熊的眼睛,这是小熊的耳朵,这是小熊的嘴巴。哎?小熊少了什么呢?2.那就让我们把小熊的鼻子帮它贴上吧!3.下面我们要一起做的游戏就是“贴鼻子”。4.有哪些同学玩过“贴鼻子”的游戏?能说一说你是怎么玩的吗?5.你们觉得刚才谁的介绍更清楚,让你更容易明白怎么玩这个游戏?6.出示“小贴士”:一边说,一边做动作,这样别人更容易明白。(二)学生学习活动观察图画预设:小熊没有鼻子。1.玩过“贴鼻子”游戏的学生介绍游戏玩法。2.玩过“贴鼻子”游戏的学生一边“玩”一边介绍游戏玩法。

学生表达看法。读一读“小贴士”。(三)设计意图把交际内容和学生的交际经验建立联系,引导学生边玩边说,充分激发学生的交际欲望。环节三:示范指导,学会交际。(预设时间:10分钟)(一)教师课堂行为1.老师想请一位同学和我一起做这个游戏。其他同学要认真看,仔细听,我是怎么介绍这个游戏的玩法的。2.老师边做动作边介绍“贴鼻子”的游戏规则。介绍时用上表示顺序的关联词语。3.大家能说一说我是怎么介绍的吗?4.根据学生发言小结:要想把游戏的玩法和规则介绍清楚,让别人听明白。可以边做动作边说,说的时候要看着对方,有礼貌,可以用上“首先、然后、接着、最后”或者“第一步、第二步、第三步……”这样表示先后顺序的词语,就能把游戏的方法介绍清楚了。5.要想和伙伴一起玩游戏,不仅介绍游戏的人要说清楚,听的人也要听明白,学会玩游戏。下面两人一组,一人为伙伴介绍游戏玩法,一人来“贴鼻子”,然后再交换做一做。对照评价表,互相检查。(二)学生学习活动一位同学在老师介绍完游戏玩法后完成“贴鼻子”的游戏。其他同学认真看,仔细听,了解游戏的玩法。学生交流预设1:老师说的时候有顺序。预设2:老师是一边做动作一边说的。预设3:老师说的时候先说xx,然后说xx,最后说xx,按顺序一步一步地说。两人一组在游戏中尝试交际。说听礼貌邀请礼貌回应

边做边说

认真倾听

说清规则

学会玩法

(三)设计意图发挥教师的示范引领作用,规范学生语言。发挥评价的导向作用,引导学生根据评价标准,逐步学会有条理地表达。环节四:开展游戏,实践交际。(预设时间:12分钟)(一)教师课堂行为1.刚才同学们和同桌尝试着邀请小伙伴介绍“贴鼻子”的游戏玩法,并一起玩了这个游戏。下面我们在小组内说一说,玩一玩,互相评一评。

2.你也可以到其他组去邀请小伙伴来一起做游戏,注意要说清游戏的玩法和规则,让别人听明白。

3.邀请1-2组进行展示。(二)学生学习活动小组内交际。先邀请伙伴,接着清楚介绍游戏玩法和规则,然后一起玩游戏。按照评价方法进行星级评价。组际间进行交际、评价。根据展示情况师生共同进行星级评价。(三)设计意图在生与生、师与生之间开展形式多样的交际活动,在动态的交际情境中互动交流,培养学生交际习惯,锻炼学生交际能力。环节五:拓展游戏,发展能力。(预设时间:8分钟)(一)教师课堂行为1.“贴鼻子”的游戏大家都会玩了,也能把游戏的玩法和规则说清楚了。那我们换一个游戏玩,你能试着一边做动作一边说,说清楚游戏的玩法吗?2.体育课上我们玩过“铺石过河”的游戏,以前做游戏都是老师讲你们做,现在你们来邀请小伙伴,边做动作边介绍游戏的玩法和规则。(二)学生学习活动1.自由邀请小伙伴,把游戏的玩法和规则介绍清楚,和同学一起玩“铺石过河”的游戏。2.展示介绍,互相评价。(三)设计意图引导学生运用本节课学到的交际方法亲身实践,发展学生的交际能力。评价等级✓优秀 口合格口不合格A6技术支持的课堂讲授课堂实录一、任务描述:依据上述教学设计,选取课堂代表性实录片段(需同时出现教师和学生),视频原则上不超过10分钟。二、评价标准:1、教师讲授准确生动、深入浅出;2、用形象化和直观化的方式表达教学内容或建立知识关联,有效支持解决教学重难点问题;3、技术使用激发了学生学习兴趣;4、不同起点的学生均能参与到课堂活动中;5、教师信息技术应用娴熟,工具使用的方法具有学习与借鉴价值。A6技术支持的课堂讲授教学反思本次口语交际的主题是“一起做游戏”。教材利用主题图小朋友孰悉的贴鼻子游戏引发兴趣,教师可以组织学生亲自参与游戏,让他们观察游戏的过程,感受到游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学习做游戏的兴趣。教学效果∶口语交际对一年级孩子来说是个基础,也是个难点。在游戏的基础上从谈话导入,激发孩子们的兴趣。通过事先统计的几个问题,交际对游戏的兴趣,使学生说的自然,交际的投入,符合语文新课改精神;语文教学要从兴趣出发,同时为孩子们的以后习作垫下了基础,潜移默化地训练了孩子们的口语交际能力,也培养了孩子们积极思维、合作交流的良好学习习惯,引导了他们要做有意义有趣的游戏。其一,引导孩子们回忆自己真实社会生活中的游戏情境,之后进行句式的训练;其二,把孩子们领入活生生的游戏情境;其三,最后放手让孩子们尽情地游戏,同时引导孩子向自己的同伴礼貌地寻问乃至请教,构成讨论式的交流情境。在这一点上我觉得孩子是有所展现的,但我认为还可以进一步加强,还可以营造更多的空间给孩子们对话、交流。成功之处∶对于一年级刚入学不久的孩子来说,进行口语交际训练,要积极地创设情境,让学生始终在积极的思维状态下,有兴趣地进行口语训练,这也是符合语文教学要求及一年级学生年龄特点的。另外一点,在本节课中,从一开始玩"老鹰捉小鸡"的游戏入手激发兴趣,以"贴鼻子"的游戏进行观察、引导,逐步引导学生大胆表达,通过游戏玩乐——自由表达——人人参与——组内交流——拓展延伸,引发了学生思维的交叉及补充。

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