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文档简介
冬凰兵法是部非常逾合玩家接解IAOC畤的初雪1攻略,是足可建立完整概念的三离箴言;小弟不才,以他人典同好年之^^和^,本於回^之情,焉此M释注疏,不敢敝帚自珍,只篇推廉精^避激、彝揭前辈兵法、俾使彳爰来者得系统化之便全^。若蒙不粢收^於精莘国,以供先迤指正、新人僖杏1,即」幸甚矣〜壹.[立於不败之地〜升级篇]槿田升级:遹合中H、彳的嗔、塞豳特、匈奴、法^克,以及舆中II同盟者做法:4P探果6P被羊,被玩羊彳爰的人去藏猪雨集,20P^始槿田槿到25P或26P,再派人企挖金,生到30P...(ps.曾言之,:ft责食物的的12人,先探果彳爰打藏最彳爰槿田,而株果用4人、宰羊用6人,乃是^最有效率的人数…按下升封建畤,果刚好探完了,藏也早打完了,田^^已^了城^一圈,最彳爰的3〜4人才去探金,其绘的都在伐木-不少於12人;而探石等升封彳爰再,如不插箭塔行封建快攻,按下升城堡彳爰再探也不遽。^之切言己人力有限,人员常分配妥善;指挥久了他人自含有他人的弹性作法)打藏升级:遹合蒙古、哥德(ps.打藏前矜必升微布科技此乃常做法:4P探果6P被羊,但一^始看到鹿畤,便要把杀殳羊力人先抓谩企杀殳鹿,若看到猪期要先藏猪,20P彳爰如果有樊现速方力鹿,可以先派3P谩企盖磨初〜25P或26彳爰力人挖金,30P按升封…(ps.曾言之,一棣有4人在探果,但其他负责ig食的人,任矜期」是先猪再鹿,最彳爰啥都藏完了才回去槿田而伐木探金典探石的原期」即典槿田法相仿)捕鱼、升级:遹合日本、雉京、塞豳特、波斯、匈奴,以及舆日本同盟者做法:4P探果6P被羊,般完羊的人依营藏猪,其绘的人自然是去伐木…每富房屋足多旬而有100木^畤就去,一(0就近一(0就逮乃是焉避免演埸重叠,雨偃I也就行了,待30P就升城…(ps.曾言之,和槿田法相富>只不谩多花了300木,曾少5现田升封建,升封雎稍慢但升城谷很快…未槿田而多出的五人,派去伐木型借程裂涌船,渝船JB造多少?要把渝船富作渝民来看待^算,因焉它一方面如晨田生崖资源,另方面谷13又占p数…所以较槿田法而言俞,升城堡前若有30P、10田左右的^…渝船在升封前不^少於5艘,升城前一定要有10艘左右才行;整埸戟役下来要切言己,P数是一直包含著渝船数的,不槿田触捕鱼的番舌,升城畤曾有40P;“把渝船富渝民看",渝民生筐深具效率,郤不能像工人移作建…道是他的刖面性)升级城堡畤代:统括而1俞,升封建完成畤,都是30P左右,十绘人正在伐木,十绘人或槿田或打或渝船正在捕龟,3〜5人在挖金…此日寺立刻按下城^中的翰轴科技,加派至少雨人,去盖雨幢封建畤代建篥物,举借升级城堡畤代(ps.觐高手系己^^,可知其升完翰触日寺>遢有日寺IW生一甬他村民来增弓苗崖能;一般来^,封建畤代的30P左右也匏/升级到城堡畤代了)一般玩家^度精型的后舌,200黄金、800食物,丽幢建篥舆翰轴科技同日寺完成,按下升城维,所有槿族在18分前鹰都能升级完^。(ps.^J於刖幢建篥>Ivsl畤建^先盖兵工摩典射箭埸,道刖檬柬西盖的快…若是H戟,建^^幢中一定要包含市埸!雎然盖得慢,但能别立即研彝裂1«擘,分享同盟的视野)*(ps.|^於升封典升城,除了以上特殊民族有特殊打法外建^咸用槿田法焉正途,遇海即用捕龟法…理由是打藏法须不断控制藏人曾费神,而涌船收穆效率又高於晨田)升帝王畤代:道没有定见的,尤其典民族特性典打法^彳系甚大,原划上有绘裕再举借囤资升敏,然而勿延^至甯月图中日寺f^(ps.左上角甯月的畤fW,比IT除日寺fW快常午多)45分彳爰:g好(ps.P数此畤鹰近100p)冢.[攻城掠地〜戟征亍篇]黑暗畤代自爆城^中心突暹法(黑爆法):遹用於修顿、波斯、拜占庭、匈奴/日本次之戟法:在黑暗畤期爆掉(ps.按delete啦)自己的市^中心,然彳爰到别人家盖!由於太快了,一般遇到道招而)!付不了的都曾惨死。修顿市^攻擎力比别的市^高,所以互射畤羸面大〜而波斯典拜占庭期」是城^血较多so…日本期」是初期伐木埸、碱埸、磨初等木^只要一半,要掷出新市^的所需资源比较快M〜匈奴即有免盖房屋的侵势。缺黠:一般遇到道招的都曾惨死。但是〜惨死的人不只是被爆的人,使用者也是窗U#的,爆掉自己的市^中心要多花275木,外加上走遇来的畤FW消耗;若遇到畤没别的辨法,就是你也爆掉,到他家去羞!反正畤^消耗下来'你人逮比他多。如果他家遢有其它人,就聚人街遇去IS瞰算了,到最彳爰被爆的人未必曾输。(ps瞳招,慎用)封建畤代弓兵快攻法(弓爆法):遹用於蒙古、中阈、不列H、匈奴戟法:特色是只生到20P左右畤便停止生村民,囤稹500食物举借按升封维升封前盖好窜管先,要派黠人先挖石§1…升封彳爰立刻往前盖好射箭埸,能盖丽座更好。量崖弓兵去封敲方^湃活勤,最彳发守住敲方城^外IB,千离别^^方逃^,最彳爰升城堡畤代,就近以步崎攻城器攻滋敞方〜注意,最好升到城堡日寺代再消减敲人,军靠弓兵要攻城^中心太勉弓苗,莫因糜兵而反败!(ps.弓兵封快要成功有三脩:大量精良的弓兵'箭塔封、潸伏前谨的工人除:就精良聚多的弓兵而言,探金伐木的人就要足别,射箭埸不能少多多益善外,兵工摩科技封弓兵能力的加强也很重要;弓兵封快以如下篇考量:弓兵先彝制人一^法在前^就能量崖射箭埸典弓兵f提昇弓兵攻防科技。次就箭塔而言,因封建畤代辗法建造城堡或城^来估操要地,且弓兵封^^SI有限,所以一定要有箭塔,彳占住敲人的资源,且切^箭塔要能互相呼,彼此要相距在射程内,否即敲方用10他工人就能拆掉孤塔、全身而退;必要日寺派弓兵融守,一方面恢徨醴力、二方面增强箭数,村民也可以加箭嗜〜焉了箭塔,因此石碱要提早多挖些。最彳爰工人除也很重要,因焉敞人必曾誉不^身地反擎,盖箭塔典射箭埸的工人,一定曾因雨派工人肉搏而有言午多^亡,人员一定要充裕、及畤衲上前^才行)缺黠:遇茅爆法必败。封建畤代茅兵快攻法(茅爆法):升级匏J快的民族都遹用,晨棠强I1更好戟法:探封建快攻法,生到20P左右日寺便停止生村民,囤稹500食物型倩按升封B,道都是一檬的…茅爆法的特色是焉了反制弓爆法JBii而生的,茅兵能多旬馨取弓兵,一棣需要箭塔典工人的支援…但缺黠是茅兵需要食物量崖!缺黠:茅兵需要食物量崖,曾殿重影警到升级城堡畤代的暹度,所以^湃不能弱…况且茅兵是金十封敝方弓兵而生,军挑畤郤速村民都打不谩!(ps特城堡畤代彳爰升级戟茅兵刖可以)所以茅兵量一定要大…封建畤代步兵快攻法(步兵爆):遹用於塞豳特、雉京、哥德、日本、彳桀旗戟法:升级彳爰,以步兵迤攻,陛^集结攻防科技全满的装甲步兵,街上前去摧毁城球.缺黠:装甲步兵是封建畤代唯一能擎破敲方城^的军位,但比茅爆法更影典升级;搭配箭塔攻势,彳占领敲方资源1E推迤是比较可行的方法。(ps.除修ig有炮F另垛口科技外,一般民族步兵谨箭塔城堡融守不加箭喔〜)城堡畤代城堡快攻法(城快法):逾用於法赢克、戟法:穗紫穗打的襟型戟法,系里湃原即如前篇的升级法注意即可…一升城堡畤代彳爰,派人去敲境附近的戟略要地盖城堡信己得升城垛射孔科技),在城堡箭矢的掩^下展^三窜暹攻;法赢克的便宜城堡典斡阈探石效率便势,使之能有不^的城快效果,然而只要是升级麴/快、多犯由、迤攻狗狠,其^各11皆宜。城堡畤代城^中心(又名主堡)推迤法(堡推法):遹用於不列H戟法:此法最稳,以城^中心的推迤ii张来增强^湃典窜事…盖城^的工人舆城快法的工人一檬都要多旬多…除了不列颠城中心便宜一半,修顿的大视野典增强攻擎力外,各阈亦都能善加^用此法,此乃最稳健的^拓方法(ps.一般而言,城堡畤代快攻者〈城快〉皆怕遇上封建畤代快攻者〈封快〉,但城快的毁i威力较大,狸瞒也较做底,封快只是掌握先械,要赢遢须接著升城…一般来1VS1遹合封快,困戟逾合城快,一切视情况拿捏)彳爰帝王畤代:三罩戟法:步弓崎依序排列,若有攻城器械,可置於最彳爰亦可IM於中央…步兵檐兵在前指格,具有射程的部除在彳爰攻擎,崎兵除或正律亍或俱」拳或^背襄取,一般而言:弓兵要用崎兵打(装甲越多越好)/例外者:貉昵弓防低不宜打弓兵崎兵要用步兵打(檐兵尤佳)/例外者:拜占庭坐崎兵建戟兵都不怕步兵要用弓兵打(葛箭膂樊能秒杀殳)/例外者:哥德南除弓防高又剋弓兵容易被疏忽的特殊觐念:檐兵升级戟兵彳麦,螯寸於房屋曾有攻擎加成鹰勇士封僧侣有攻擎加成,封店奇兵^有微量攻擎加成火檐兵剋步兵兵槿戟茅兵剋弓兵^典火檐兵^海里螯寸陛上部除有加成攻擎侵势海上贸易效率便於路上贸易(军位距蹄收益相富指的是贸易船速度快於贸易聿)行暹速度:轻,骑兵>弓臣奇兵=貉昵,骑兵〉重医奇兵〉弓兵》一般步兵禹弓崎兵(弓崎兵)是崎兵也是弓兵,崎兵弓兵的侵缺黠都具借窿拉森奴赫兵是貉昵崎兵(来刀),法赢克揶斧兵是具有射程的步兵(揶斧),其攻整不算弓箭,仍依甲防来官十算^^抵消而非依弓防军位融守城堡或箭塔所增加的箭数:弓兵=火檐兵>弓崎兵>戟茅兵=村民,步兵典崎兵融守不增箭数(研彝炮F号垛口的脩步兵例外)步兵、弓兵典村民能乘坐街撞聿-增强其僮亍撞力,加加快率辆速度,然而脩顿武士由於行暹^慢,封律亍撞隼速度增加黑辗落助消减敲方所有罩位典能生崖罩位的建篥-包括能生贸易率船的市埸、礁-才算Wi『海』的介貂舆鹰用:(ps.海者,最大40罩位一陵的俗耦)弩炮海〜陛上最可怕的大褊除(ps."神鬼戟士"中有一槿巨型箭筒燃有火焰,用隼床^^彝射,能射倒榭木者,即弩炮)军一畤非常脆弱(装甲0),然而一大片畤可^是瓢垩不催瓢孔不入…贯穿性是它的最大侵势,只怕投石隼符它秒杀殳,但相较於投石事,没有不能近戟的劣势(ps.意思是比方投石卓一但被告奇兵或行勤快的步兵如鹰勇士、炭盛武士'哥德律祁家、日本武士“.etc.近身同」一彝都彝不出来,然而弩炮郤能瞬消:威之)而且不及我方,因此较投石隼使用檄曾廉,一但成海缺黠就只有雨偃I:怕投石隼、摧毁石造建篥物不多旬快(ps.弩炮仍腐弓箭前者缺黠可搭配小除崎兵随畤防靶投石隼即可,本弹黑乎瓢须防禁,很多人打到背水一戟畤,黑乎都曾出弩炮海,其中以塞豳特、蒙古、中阈的重弩最弓氨ps.塞豳特加血50%、射速快20%…蒙古研^^岩械科技彳爰行暹速度快50%、中阈研彝火箭技秣"爰威力最大、但缺乏攻城工程白币射距较短)投石隼海-陛上威力最大的武器,重型投石事且强遇火炮…然而缺黠就是舞法近戟,亦不笺固,需要IBI11防守才行,且须控制好以免^及自家衢除;馨阈投石隼最强,速城堡都能矗…(ps.故有被禁之^…)僧侣海昂且生命力脆弱,令一般部除畏服,但深怕辗法招降的的攻城武器秒被,只有阿兹特克典西班牙的僧侣海值得一i^(ps.前者每升一檬科技便加血5、最高可逵95…彳爰者是行勤迅速科技完整的崎II教士)*避侠海-“焉爆”戟循亍的系冬趣^^军位,一但海起来速用戟兵封抗都吃力…以法赢克的血加成典攻防全满和视野大、西班牙的攻防全满、匈奴的量筐加速、波斯攻防全满加封弓兵攻擎加成…等焉僵,而塞崩特、拜占庭期」次之。*馨崎海蹲空崎兵是唯一只需罩项资源的部除罩位,往往是逆樽局势的利器,又是最快陛上军位,遹合攥敲戟循亍,使封方费神不已…是戟淅上的主流部窿,兵除了只需食物又迅捷外,弓防高血不少又耐招降,一但多起来速戟兵都能乾掉,微然成篇彳爰帝畤代,黄金缺乏畤的一大主力。各民族的馨崎兵能力差昇大,像蒙古加血甚多、土耳其免费升级、匈奴量筐加速、波斯舆西班牙攻防全满…等外,有的即兵攻防科技缺乏,有的不能升级至匈牙利馨片奇兵,脩顿甚至速轻昌奇兵都没有!适使得脩顿和焉雅、阿兹特克丽偃I辗禹鹿民族在凄1戟上渐渐乏人冏津,疏焉可惜。檐山茅海-就是晨檐兵加上戟茅兵,可是相富花木材典腌食的障容,然而是襟举的防梁罩m,丽者搭配黑乎啥都能抵擂…缺黑占是缺乏破壤力…剜勇海-弓由力的步兵海,所向披靡,尤其擅畏破壤建篥,只需防靶弓兵海〜面螯寸剜勇海的攻擎,以弩炮海防攀焉最佳。鹰勇士海-鹰勇士篇阿兹特克、禹雅所特有,算是悯祷中美印地安族没有崎兵的缺憾,螯寸K兵有微量攻擘加成,另螯寸僧侣刖相富地僵势;焉雅鹰勇士血能上百尤其侵秀。(ps.就鹰勇士能否悯襁瓢原奇兵缺憾…既是作快速攥敲部窿用-即鹰勇士^然邈多了;然就其他方面看,^^多食物少的鹰勇士,或能封系里湃作特殊的有利平衡…见仁兄智)火蕖筒典神凰船海〜缺黑占是一切所资付k流水,然而造槿敢死除的威力最鹫人,而且常是叫敞方潭然辗所受下便失掉了戟略槁^堡,是樱牲资源打破僵局的利器。(ps.没介貂巨型投石卓典火炮、火硝戟船海…我想是没人能符之生到40吧!)弩炮戟船海-是系冬趣的海窜规模,雎^火戟船里打属害,火炮戟船威力典射距鹫人,然而弩炮戟船海才是正途-火力多包、射距晨、易量崖…一但海起来,各船遢没到睡前,便全都被秒杀殳掉了;其他船^不能没有它的癌防,然而它自己谷13可褐富一面。(ps.有^的西班牙玩家,可以考感射速来快的火硝戟船海…)特殊兵槿海(城堡兵:*斡阈噩甲船海-以等量海罩花费来押估,其他民族根本作不出能抗衡罪甲船除的端嫁。*雉京大戟船海-完全凌^弩炮戟船海,使雉京不用量崖其他船^,就能在海上耦霸了。*阿兹特克豹戟士海-封步兵攻拳加成…像丽复脚的拜娶;然而就量崖性来^,不逊於豹戟士太多的阿兹特克剜勇,使得阿兹特克玩家仍多曾逗择量崖创勇海。*禹雅羽毛箭射手海~弓苗健的弓箭部It,跟攻防未满的步兵^^挑都未必曾输,有取代弓箭埸部除、徙城堡量崖的^值。*中阈速弩兵海-强力的弓箭部除,速弩射速慢、射程短但威力趣大,不至於火器,且在城堡兵中的量崖速彳堇次於哥德衢除,道封缺乏火檐兵的中n来^仍有量^值°不列13是弓兵海-晨弓兵是除了馨阈重投隼、巨投、火炮典火炮戟船外射程最速的兵槿,建城堡都能K.彳爰帝攻防全满彳爰,速戟茅兵都瓢法抗衡,使得畏弓兵威名速播,AOC中操控最曾便的巨投弹就是晨弓巨投障。法赢克揶斧兵海-能射擎的步兵,很强力的^用隼槿;惜乎法赢克玩家多好量筐避侠。塞豳特烧盛武士海-也不^;惜乎塞豳特玩家多曾逗择容易量筐的剜勇。雉京狂戟士海-能自我恢便,道黠^在不^;惜乎雉京玩家多曾逗择容易量羟的鹿!|勇。*日本武士海-威力大挥拳快,但比不上剜勇量崖的僵势,日本玩家仍多曾逗撵氯I勇海。*修顿武士海-丽堡胸中最弓苗的,可惜速度趣慢(比彳爰勤戟象和K多攻城器都慢!),容易被弓兵、攻城器剋制,戟埸效益不佳。*匈奴鞋靶崎兵海-封建物攻擎加成的侵势,似乎比不上避侠易量筐的僵势,匈奴玩家仍多曾逗撵量崖避侠。*波斯戟象海-特色是最具戟埸效益,在等量的资源下(3000黄金,8000食)>没有任何罩ISI能瞒谩他福?,搐也擒不住…有摧枯拉朽之势。(ps.饕於三戟兵能小瞒一大象…我曾^用谩1200戟兵去抵抗谩,结果仍输!因焉戟象具有"彳爰勤”能力(能一打多〉,象象相建加暹,能封付的岂止120偃|戟兵!况且罩一傅I就要挑有1200戟兵,技循亍上来是不可能一下子就整借出来的…^^上一但戟象海出琨,没有不瞒的…摞屣史差己戴,人^史上戟象出琨最多的一役,就在克屣山大征印一戟,富畤印度罩也不谩就出勤40大象而已)土耳其火檐兵海-特色是他福号本身的性1.是^少数在城堡日寺代就能出现的火器里(另一例篇西班牙征服者)2.是唯一能做近戟的火器里(瓢近身距雕限制),不怕崎兵欺身。哥德律祁豕海-弓防趣高、封弓兵攻擎加成,且透遇城堡科技能在罩管量崖,^用性趣佳,哥德著名的「三合一」步兵海(混合剜勇、哥衢、戟兵褊除),是相富棘手的敞人。西班牙征服者海〜搭配停教士(西班牙避侠海亦可如此),便可以一遏疾,驰一遏恢a;西班牙征服者的射擎亦封攻城器加成,在解攻城之危的^用性上,彳堇次於蒙古突崎。(射速较慢且射程较短,皆较蒙古突崎易被戟茅所剋;不遇其火檐能剋步兵是另一僵势)馨阈焉戟卓海-焉戟隼匾弓崎兵^,怕的是戟茅兵典辰檐兵^…然而他的僵势射程典攻拳力,使得戟茅兵封他在攻防上只能打平,再加上戟茅兵血少,焉戟隼血趣多,造成了焉戟聿海VS戟茅海必瞒的失衡结果…焉戟卓更吸引人的地方是他的效益,他是除了戟象外最醴健多血的罩位,谷口很便宜…然而焉戟隼加非辗敲,因焉戟聿速度不别快,可^是最快的弓兵、最慢的崎兵,遇上能追上弓兵的戟兵海追杀殳,只有大败的命il。此外焉戟隼is稹太大,就算聚密褊陵也比别军位的分散弹型大,易受戟兵、弩炮典投石聿的靶is攻拳。窿拉森奴禄兵海730滴血不少了,防攀力雎不高,但是威力十足的貉昵用奇兵,特色是揶来刀攻拳,因此不但杀殳崎兵一等一的快,速封付步兵(包括戟兵)也能打带跑取得瞒利,封付强力的弓兵如中阈速弩兵或畏弓兵等稍嫌吃力,但一旦欺身成功一棣能赢,辘怪值85金,比大象遢多^(ps.撼屣史言己戴所需的窿拉森奴猱兵,其^是阿拉伯人奴猱中剽悍的土耳其人健勇,被逗拔寻口穗成崎高大貉昵投揶速兵器的精^部除,屡败十字罩…土耳其帝阈建立彳爰>改制篇直^帝王的"土耳其嘛丹衢除"窜,畤而崎焉或乘貉昵)武器即咸改焉毛瑟檐,焉征服巴豳韩典北非的陛上精^主力,直到19th初扁拿破祸消,威於埃及)拜占庭坐崎兵海-虢耦最强的重崎兵,封於崎兵的天敞-戟兵毫辗所1S,遢有攻擎加成…更可怕的是能升彳爰勤科技,一但研亵彳爰虢耦"小来象"相常贴切…(ps.摞屣史言己戴,娶崎兵又叫坐崎土,焉希^正教青年僧侣充任,自小杏1武〈武僧?〉天殿是保衢基督教,IS刺的是焉了君士坦丁堡的治安曾和十字里大打出手…此社n系且微今日仍存在於近柬各地希^正教的教曹桂)蒙古突崎〜於攻防上虽隹是较逊於焉戟隼一簿的弓崎兵,然而由於同檬封戟茅兵能多包打他平手,封戟兵更能快速打带跑,因此相常可怕…^戟中更可贵的地方是他封攻城武器有加成又是射擎部陈(PS.突崎是射速最快的弓兵)往往能多旬掠谩晨檐兵防守、秒般巨型投石聿彳爰全身而退,^戟^值甚高。三槿「任矜」:巡暹:单位罩困在指定的雨地^巡暹,於巡诞途中若赞现敞方目檄物符有所反m,其反鹰视「状魅」而定…一但目檄物解除仍回到原路彳空地显畿^巡暹。^:军位窜困封指定之我方罩位或建篥迤行防衢,一但受防衢之军位或建篥受到攻擎,即封攻擎来源做反擎,其反J1祝rUWj而定…一但威耆来源解除,仍回到原位防衢。跟随:军位窜困封指定之敲我军位跟盛保持一定距雕尾随(ps.^常曾跟丢)四槿「状熊□:攻擘状魅:军位罩困一但^^此状熊,於"视野内"均曾自勤封目襟物彝勤攻擎,直到所见目檄物脱蹄视野或被拳散,甚至力戟到死。防南状熊:军位里困一但此月犬熊,於"视野内"均曾自勤封目襟物彝勤攻擎,然而不曾一直追杀殳下去,^^所防律亍国一段距雕便曹自勤撤回。笺守状熊:军位罩凰不主勤出擎,非速距射擎部除只待敝人欺身才曾反擎(ps.适意味著被箭射到也不篇所勤!):速距射擎部除曾封"射距内"之敲方自勤攻擎。不逮擎h犬熊:死也不勤,受攻擎畤亦不遢擎。四程「睡形」:(ps.若有不同军位混褊行暹速度以除伍中最慢者篇型)聚密褊陵:部除呈晨蛇形行迤,行迤慢者在彳爰,攻黎畤即横列舆敞封障。方障:部除圉方形障行迤,防禁力低者(如物重弓兵僧侣)在睡中,攻擎畤雉持方障。分散阵形:部除呈分散月犬^^大隙伍行迤,军位不规划排列,攻拳畤亦分散攻擎»*二路畿除:部窿呈二路;M蛇分迤,攻拳畤左右夹攻。参.[^1簿帷幄〜戟略篇](PS.同领域民族,美优亍外觐相同)西欧民族英-pl1〜12法-pl3〜14西-pl5〜16塞-pl7〜18中北欧民族f^-p19-20哥-p21〜22M-p23-24匈-p25〜26近柬民族窿-p27〜28拜-p29〜30波-p31〜32土-p33〜34速柬民族中-p35〜36日-p37〜38蒙-p39〜40馨一p41〜42印地安民族阿-p43〜44,禹-p45〜46{不列IM人}黑暗畤期:不列II在初期有他粉好用的利益,杀殳羊快25%,呵〜那又怎檬,也只不遇羊肉多一黠黑占噩了。呵呵,没啥比道小小的初期利益更好用的了,因篇黑暗畤代能否源源不断生出村民羊肉最重要了…而源源不断的村民,正是^湃力的主轴,因此不列II算是值I遹合封快的民族。封建畤期:只要有找到八羊,嗯〜可考It封快人,配上稳定的升级和弓箭埸加速,不列II正是封快弓苗国I。不谩,不想封快就快黠升城吧,不然在城堡畤期升太慢的不列各曾吃大庭亏。城堡畤期:如果不考城快,那就稳定生崖,不列II在城初的樊展上有著强大的便势,不遇和雉京波斯等不同,道侵势是有逗撵性而非直接附加的,那就是市^中心少135木,道使得不列Ml在城初羞丽座市^中心比其它II容易粉多,在城中在以主推小弓手小檐兵做推迤戟,嗯〜道打法瓷源侵昇,可是〜不见得别人曾给你道械#•参考看看。帝初:推蒿兵槿焉弓市弩兵,道是禹了量崖•以^力上其^^弓手弓苗粉多,而且^格也没比强弩兵贵-可是以速兵系而言必须多才有威力,等你畏弓海出来我想盟友也死的差不多了,戟兵配巨投可以考量,金1兵海也是。不谩〜员隹然有完整步系科技但〜道打法没亵挥不列II的特色•在爆强弩海而一面爆人是比较符合不列颠的利益的(因焉兵槿只要木金,所以有多绘的食物来增加人民数),然彳爰一面用便宜市中心来张地篮•不谩道畤期的挖石盖城堡粉重要,强弩兵是谩渡畤期兵槿,不列II的主力竟遢是是弓手。帝中:不列可拿出来的兵槿有畏弓,强弩兵,戟矛,戟兵,剜勇,中型衡撞卓,投石器,巨投,主要愿用以道黑槿焉主,主力逮是弓兵系,主打戟略是障地戟打法,不遇^推迤是慢而有力的,相封著家中被突擎的檄曾就高,遹合的地型就封睛吧,II卡戟中不列II是最强的,别人来攻你曾在不断的削弱中而自取滋亡。至少也要有一定数量的戟兵守自家,道是不列II玩家要注意的地方。不列颠最常见的打法是戟弓系且合,晨弓加戟兵成篇相富完美的推暹系且合。不遇〜如果要有更强的推谨力就以剜勇代替吧,而投石是反制别人戟矛兵用的,街聿是篇了增强推谨力,戟矛是拿来反制其它的弓兵n。^弓兵:粉少见的好用城堡兵,完全凌^在弓箭埸的替代兵槿之上,在AOC中有道特色大概只有英的晨弓手和拜的坐崎(取代避侠之所不能,拜又没鼓凰煽,故拜的避侠速不如娶崎)(ps.其^^有雉京的雉京大戟船、蒙古的蒙古突崎也完全比原兵系更侵越且^湃),小小比较一下另!®,哥律亍(肉搏戟比金I勇弱而且较贵),日武,狂戟士,炭叠(比较贵些),修武(跑太慢了•••)蹄题了不言寸言俞,以彳爰有空再^。来分析晨弓手的用途,一句后舌,离能搭配者,没多少人知道其^^弓封戟兵有加成2,配上避侠阈靳戟兵如菜瓜,配上重僮亍隼,射程12建敲城堡都可以罩,配戟兵防崎兵面擎,配上投石防戟矛;除此以外,他的戟略性在打Uffl卡戟中表现瓢遣,屋迫著敲人到不利的戟国做封涂,迫使敲人到暹退雨辘的境界,道是晨弓兵最强悍的地方。微吉:最强的弓兵王阈、别阈弓兵系要打他他遢有最强的戟矛反制;不谩有黠真的粉可惜,没有拇指璟道使得英空有最畏射程的弓兵,型度硅…唉〜不遇或者是篇了平衡吧,像国台中阈威力超强的弩炮硅不给他工程肺一檬。曾舌^回来'平衡正是此遁激最大的^黠,屣久悯新!(ps.屣史上晨弓兵即以不举硅著名-盖晨弓在使用上篇大量密集地封空樊射,任箭矢自落敲弹,而非瞄型射擎,瓢^避激平衡:中阈缺火炮、攻城工程自币刖:B平衡。){法赢克人}黑暗的起步:基本上法在黑暗可^是没利益的槿族,不谩〜考感到法II升级彳爰晨田的免费升敏,道黑占代表著法在初期打藏比别阈更有利,^竟初期槿田就可惜了道项利益,想辨法多打藏吧,最好二猪三鹿都要^他死,道是有利的事。在捕龟法方面,虽隹有利益,但〜考I意到城初的法式焉爆(法辗血统但本身焉就肥),能捕就捕,而且法城堡彳爰超强,如果有更多的资源支持符可使法正式成篇城堡霸主。封建畤期:可以的善舌,儒早升城吧,法在造畤期利益有限,勉弓由可用也只有晨田道槿要是期才能看出的利益,封建畤期的里事行勤不符合法的利益。城堡畤期:法的城堡造减25%,道利益曾直是太棒了,法H不但能先揖彳占要地篥城,遢能藉著省下的石^来多盖城堡,加强^湃势力,外加上晨田免费升级,使得到城中以彳爰法曾比别人多出粉多粉多的木^。在崎士上,其^建言羲富辅助性兵槿,主攻手以城堡篇第一波,城中建^是揶斧兵加重檐加衡聿,先欺负走别人的檐兵兵,道戟法在^用上笺^^比,而且揶斧不像晨剜要升级>真的是辘能可贵的兵槿•而且是射擎兵槿,打投石聿也是超快的♦雎^是特殊兵,需要城堡来量羟'但〜法城在建立上^不是字面上减25%的11值,坦白^法赢克要建城堡比起别民族至少轻髭一倍,道是我的感受,算是法在城堡最强的戟法。帝王初期:量筐避侠喝?不!虽隹然是法^克避侠是最弓由的,但那太贵了,而且面螯寸别人重檐兵群可能也估不了多大便宜。(0人^得,城推是不$1的打法,配合著城堡推迤,加上重檐揶斧巨投禹主,雎欠有强大的推迤力,但〜粉辘破解,尤其揶斧剋步兵,外加上打巨投也超好用的(斧^算肉搏攻擎而非弓箭,巨投防箭高但一般装甲弱),重檐是防别人焉兄攻擎,算是粉强的戟法。想想城推也是法特别的戟法,别阈城推不见的比法弱,但〜建的出那麽多城堡喝?帝中以彳爰:研彝完倒黄J斧和升级揶斧兵,用用揶斧海加巨投不It,算是配合帝初城推延伸的戟法,除此以外,法赢克在攻城器有不俗的表现(雎重投和重僮亍,反正那束柬也粉少用,重要的是攻城肺和重弩炮),以弩炮重檐巨投焉主也蜜强的。避侠海〜金子多的1舌拿来突擎别人有不俗的表现。不谩〜法在彳爰期蟹重金的,最好能多做做贸易隼,不然曾落到晚景凄源的下埸,道是因禹法的三大垃圾兵(ps•所需垃圾兵者,即免用黄金成本的军位,即晨檐、戟茅典^^兵皆弱:没血统没精;没戟兵,重檐也不行;戟矛没最彳爰攻防又没拇指璟,戟矛也差。揶斧是帝王好用又便宜的兵槿,但〜光靠揶斧兵是不足以撑起彳爰帝的埸面的,道是帝中以彳爰要特别注意的事。法阈喝?感想是初期不强城堡畤代强悍〜帝初强,但帝中以彳爰如果没足多包金子就惨了,法阈的玩家千离要注意^湃尤其是黄金的存量;主力要用揶斧兵或避侠,必须视戟况慎斟酌(能各生出偃I40集常然是最好,不谩辘嗜〜){西班牙人}黑暗的起步:和别比较起来,西班牙有黠小利益,就是建篥速度快30%,造黠在黑暗^湃上只有一黠黠小差昇而已。不谩,如果考以防御性打法(封睛)差别就不小了,如果再外加上禹雅同盟的^,就算是阿拉伯IH也可考感黑暗封大批的木;1。封建畤期:粉意外的,西封快上有不俗的表垣:利多一,他弓箭埸建比别人快,道代表同畤fW升级他的小弓手曾出来比别人早;另一黠,他塔也盖的比别人快,道相封增加了别人拆西箭塔的困it,雎然不算是^^的封快阈,但〜其^可以把封快列入西的整醴戟略中。如果以城快篇主的封建来^,西在封建彳爰期,可考感建甬台贸易隼来^始贸易了。贸易多33%的同盟利益是鹫人的,如果隼子控制在雨台,那麽道肇花出去的资源在城初大概就可完全回收。城堡畤期:兵工摩侵^^始樊挥了,西的兵工摩是不需黄金的,但〜适项侵势必需要升第二级才能看到,道代表著西在城中比城初有利,除此外〜侵良的焉霰(有血统),西的崎土也强,建篥速度在前建造里事建篥物和市中心速度也比别人快。以整醴力押估,西在城堡畤期是超弓苗阈,晚黠升帝以城堡畤期禹主轴兵力攻人的做法是可行的。帝初:西有一招超帝快(以26分前升帝篇主)打法,火炮塔推,配合著西的盖柬柬速度快33%,以及兵工摩射程免黄金,算是一槿不全昔的打法,如果又升了西的特殊科技,那麽那些偷羞者其^是粉^死的,可以拿来参考的做法。金)兵海道柬柬也可拿来考量做:g帝初的打法•或者是戟兵海配上巨投或衡卓(西的利益,兵工摩免黄金,造些兵可以比别人更早出来或者更弓由),根撼一期新的情辍>戟兵拆屋速度(触房屋,别建篥物没有)遢凌^於重衡聿之上,可怕啊。帝中:西班牙在肉搏系方面的兵槿堪耦完美,有氯1兵戟兵避侠,弓兵系方面推蒿的是火檐(我征服者都用不太J嗔手,又是城堡兵不好量崖,一般来^我粉可能曾忽略他),除此外,西有完整的僧侣系科技,又有傅教士道械勤僧侣,如果曾用的^西的檄勤僧侣好用程度凌^於阿兹特克僧侣之上,道黠有黠像蒙古的攻城器加速,能更快投入在需要的戟埸上的戟略慎值是辘以估算的。另一黠是西的特殊科技-霸槿,人民血爆加到80而且攻3防3,想拿来常兵用是粉累的(人民不曾自己打人辘以操控),但是拿来在前^^火炮塔等攻擎性建篥物加上西的建篥快30%,粉好用的柬束。除此以外,如果升了兵工阜小量的人民逮可充富衡隼使用,在防御上升了道项科技曾使得别人封西的H援性攻擎辗效化,小量的兵谩来制懑著西人民就可以快速解?夬了,不谩〜别人大里屋境畤就算了•那畤逮是火炮塔和兵有效一黠。海戟上:呵〜西班牙的火炮戟船虢耦在AOC中最强的船,不^^^一定要升弹道阜才曾建强,炮擎速度是别人的好黑倍,配合著少量弩炮船做厚盾,帝王畤期的西海戟上是可以欺凌别人的II家,而火炮戟船造柬柬又不只是罩触的海上兵,偃I人受得火炮戟船在意羲上来^可耦焉最强的攻城器•而西的火炮戟船又是最强中的最强,有海H畤如果没有在早期JE制住西班牙的海槿,帝中畤被西火炮戟船大里屋境,家中一下子就毁了一半了。^^征服者吧:之前雎然^^我曾忽略他,可是〜^受得是冬凰我不太曾用而已,高逵90滴的血,18的攻擎力•但〜他是崎焉火檐(射速慢,速距雕不举)系,而且射程只有6,在封於戟矛兵畤曾因举度不足而被甯,封戟兵畤又因射速不多句快而惨死,算^^痛的,要祷足道冏题的方案不是没有,如果量大又配上中投所有冏题可迎刃而解,别^戟兵,避侠来都曾惨死•而戟矛^交给中投去解决就好了。不谩冏题又来了,他是城堡兵啊,辗法做出大量的量崖;来反向思考看看,配上像戟兵之^的肉盾,像一般弓兵系的打法如何?唉〜逮是不行•因焉他是火檐距雕速一黠他就打不举,除此之外〜射程只有6也是冏题。微吉:西班牙其^是彼强型阈家,科技榭的完整度粉高,如果配上西的贸易利益,彳爰期的西班牙黑乎没有弱黠,不谩初期也不弱,除了封快别人外,建篥速度在於反封上也粉好用,不遇也彳堇篇初期不弱而已,资源收集上在初期是比不谩常午多阈家,儒快迤入帝王畤代才是正途。{塞豳特人}黑暗的起步:赛豳特在黑暗最引人注目的利益就是伐木快15%,道利益算是相富^用的柬束,因焉初期最缺的就是木食。在祷危方面赛的表现不俗,伐木利益配上只要木材的渝船算是天作之合,可以的1舌有海即祷道是定律。封建畤期:由於伐木利益所带来的影^,赛的初期攻势不算弱,尤其在步兵方面,行走速度快15%在黑暗封建畤可是最强的步兵,除此以外,伐木所带来的影警,也使得盖建篥物和生小弓手上都较方便,如果有配上祷龟封快就更弓由了,木材利益的考量,如不打算封快,做黑台贸易聿或船也是可行的做法,一台隼耗木100,和赛的伐木利益粉合。不谩值得注意的是贸易是^於晨期回收的柬西,做太多台符曾封城堡畤期的攻势崖生不利的影警。城堡畤期:由於血统科技所带来的重大影警,使得辗血统科技的赛豳特在使用焉暴技循亍畤颇吃厨的,不谩,相封的赛所掩有的快速檐兵,以及攻城器破壤性高,配上伐木利益,使得赛在^湃和里事都有不俗的表现。但〜真的要有毁滋性攻擎,碓缺乏屋倒性戟街,逾合稳扎稳打。帝初:戟兵海巨投,道是推蒿,骞的快速步兵利益虽隹辗lit律亍技循亍,被抵消10%,但〜逮是比别II更快而且也省了200食物。攻城器^火又较快,使用道招是颇符合赛的罩事利益。剜兵海也是可考量,骞的步兵弓苗,而且速度快5%所带来的影辔是i威阈更快,是颇具^用^值的。帝中:重弩炮,道是强烈推蒿的柬束,赛又有攻城自币又^火快20%>就算不升特殊科技也不弱於中II弩炮了,更何况他的特殊科技可加成攻城器的生命值50%,不曾被投石隼秒般算是赛在帝中的主力兵槿。戟兵金I兵法盛,由於骞挑有全^步兵科技,而且速度又快5%,加上搭配重弩炮使用算是值得推蒿的柬束。投石隼,道算是付别人投石及逮兵器的好用束柬射速快生命值高,相富具有^用慎值,不用多射雨樊成本大概可以回来了。精,道是依状况使用的柬束,一般而言被赛屋境的11家曾忌If於步兵典攻城器而不太敢量崖戟兵,道使得^使汉血统没最彳爰装甲的赛馨身奇兵也有可用之虞,遹常的畤候来偃I偷襄或敲彳爰做戟是可行的。一下特殊兵槿法叠戟士:其^在城堡多旬多的畤候拿来代替创勇粉好用,道黠是因:B塞的弩炮和戟兵多例f埸面,但崎兵系偏弱•如果有法盛代替善奇兵系去毁别人的攻城器(通常别人巨投旁都檐兵),或者是敞彳爰做戟来攻拳别人,都是^^用的柬柬,剜勇不生了做一堆法盛坦白^^符合塞的利益•不谩道黠看戟况吧,有畤逼不得已也是要做剜勇,算是二逗一的逗撵。微吉:塞豳特虽隹有避侠,然而由於缺乏血统,细黜来看仍是偏重於攻城和步兵,尤其是法盛有代替,骑兵的超势,木材是城初大量缺乏的柬柬而塞的伐木利益适畤期相富好用。不遇〜到帝王彳爰由於塞缺乏最彳爰的伐木和晨田科技曾慢慢抵消了初期的伐木侵势,言舌雎如此〜但她不太重要•等效用明^其那日寺大家早就不太缺木了,尤其是塞的重弩炮的强悍常能在彳麦期做到一打多,别人步系谩来再多都不别死。崎兵系谩来也打不遇塞戟兵,而塞的投石在反制速兵^效果又粉好,初期也没有明^的弱黠,算是颇焉均衡的弓翁H。{脩i嗔人}黑暗的起步:由於脩(嗔市^中心超晨的视距(一^始可看到羊和果树),以及震田僮需40木,道使得修顿成篇最容易上手的感I家,甚至能以槿田法造稳健的柬柬和一些初期有利益的11家福号^^其I®,如果有著中11同盟,别考感〜黑暗就可槿大量的田。封建畤期:脩的晨田利益在初期槿田和别俄1比较起来能省下不少木,但〜既然槿^多田遢能封快喝?不^是弓箭埸,或者是小弓手,甚至箭塔都需要木材,道些骸示了脩顿加非封建强阈,或者逾度的封攻可以,但〜逮是以俄速升城篇佳。城堡畤期:晨田利益在此畤曾大大有用,道使得脩i嗔此畤省下的木材比别11多上不可^^,就算是赛豳特的伐木利益省下来的木^都没有脩顿多,箭塔推暹很逾合修顿,呵〜道不是封建的戟依亍喝?但!脩顿有免费城垛•外加上箭塔可以装十人,外加上箭塔威力高於市^中心,十人的箭塔威力凌^在十五人的市^中心之上,而且可以升射程,在在^示脩1®的城堡箭塔强悍非凡。想想看吧,封手叫十人来强盖箭塔,刹那fw盖好而且十人就迤去了,你要怎麽打?在第一波十七分谩来畤,大家大概都没有攻城器具裂造所逼柬束,想拿^士硬抄我保瞪你惨死。道畤盖他攻城器配合著襄台街卓市^中心一下子就曾被乾掉了。(人民或兵想拆有十人箭塔箭雨掩^^崖生相富的损失),不谩由於叫人十人去盖箭塔,道螯寸中彳爰期的^湃有著相常大的影警,不可不慎。盖城堡的戟循亍,道戟循亍也在於城初,想辨法在敲方附近偷盖一座城堡,以脩武和檐兵画隼:B主轴来i威人,脩武可^在城堡畤期最弓由悍的兵槿,高生命值高攻拳力高防御力,只是没檄勤力而已•别^重檐兵,就算法阈崎土都韩不嬴他,如果配上相富数量的檐兵,道代表封方就只能靠建篥物掩苦苦作戟了,正面封^^不是你封手。不谩〜和之前打法比较,道柬柬曾比较慢出现,别人不和你硬斡直接抄你家形成雨败俱^的格局械曾高,道是由於脩武土造槿重装甲兵械勤性不足,容易延^畤檄,道雨槿戟法都有相同的特黠,嗯〜石粉重要要早黠挖,如何在初期多挖石是修的一大^题。帝王初期:由於修顿的晨田利益^在太好用了,道畤省下的资源非常的可觐,外加上修顿的兵槿1登富•所以她没有所需固定的打法,但〜如果城堡别多建^以脩武富主流兵S,趁著帝初大家逮没有大量的速程兵可剋你,靠著肉搏戟瓢敲的僵势可快速的清掉别人,不然金1兵海也是不^的作法,和脩的晨田利益算是相辅相成。帝中以彳爰:别太迷信肉搏戟部陈,道是我封修顿使用者的最深沉呼箍。帝中彳爰大量速兵系部除的成型,在畿^只使用肉搏戟打法惨死的械曾就高了。那麽要用什麽呢?能用的柬柬多了,脩顿掩有除了挖金最彳爰一级的科技外的全^系里湃科技,外加上晨田省下的木材,彳爰期系里湃算是相富不It的阈家。兵槿上雎然弓兵系弱,但〜弩炮造柬柬可弼祷道弱黠,重弩炮,火檐'避侠,火炮塔都可考感使用的柬束,而步兵系完整外加上木材^在太多了,垃圾兵也可大量使用(轻崎除外,修子只有斥候可用),一切的逗撵只能靠你随檄鹰燮。特殊科技:脩的特殊科技是城垛射孔,城堡加射程3,以及步兵融守能增加箭的威力,如果要配合上道技淅必需使用的技巧就是城推秣亍,不谩不是^那麽^用,那是因篇石不足,以及推勤^慢,注定他不是攻擎型科技,但〜升一升拿来守自家插城堡曾有一定的影警。修自然是强,然而脩ia谷|]有一他致命^,就是慢…三罩都慢,前述弓兵可由重弩代替然而殊不知重弩的缺黠就在慢;另外步兵方面修武可是最最慢的军位,黑乎舆画撞事同速”桀嗔崎士的冏题更多,脩।嗔是偃I强阈在於他是他重型罩IS(火檐、火炮、火炮塔、遁怏、修武、重投聿、重弩…),然而馨装便捷、只需要相食,微然成焉彳爰帝畤代崎兵主力的轻崎兵他谷阴至有!再加上缺乏耕槿技循亍,避侠也是匾於攻防完整但速度不快的重^兵…曾言之脩顿就是慢,如何在瞬息离燮的戟埸上揖彳占先械是脩i旗最大^…次者即是重罩困所需的黄金来源须碓保。{哥德人}黑暗的起步:嗯嗯〜坦白^,哥德的系里湃利益,大概只有三人藏鹿法,道配上哥德的打it带肉量加15%可以把一集鹿的肉全带走算是有用的技能,其它的就是般猪比较快,比较不容易死人,但〜其^杀殳猪畤本^小心用啥族都不死•感^上是没啥用的利益。封建畤期:其^封快不见得不可以,可是〜没啥利益,唯一的里事利益是步兵便宜,但〜也不好用,最好早黠升城吧。城堡畤期:推蒿的兵槿是晨金I加重檐配攻城器•哥德的步兵城堡畤代减15%^格•是可以考量的兵槿,如果有城堡的番舌,生哥衢也不金昔,强大的防箭力而且比晨剜多1的攻擎力,是系色螯寸可以考量的兵槿,不谩〜在城堡日寺不建^升辗政府状憩科技,因焉雎然能在窜管量崖哥衢是粉好用的事•可是450肉25。金封城堡畤期的你是大负搪,就算要升也是城末的事情。(ps.哥德衢除生得趣快…城堡日寺代简不须$1夏量崖冏堰)帝初:呵〜不用我提吧,剜兵海去吧,哥德的金1兵海生得又快又便宜,是最容易成海的11家,外加上他封建篥物多1的攻擎力,破壤力更甚於其它槿族,不谩〜他的另一项特殊科技增加生兵速度快50%,先别升它,因:B造畤期兵的数量决定在你资源多少而非生兵速度!如果太早升是件本末倒置的事情。帝中剜兵,戟兵,火檐,精,哥德律祁家,道些是可拿来考量的兵槿:火檐是拿来封付其它步兵阈粉好用,尤其彳堇要化阜就可生崖火檐,花不到啥升级费用,加上又不用升射程,是可以迅速成罩的兵槿;精不用多,拿雨三堡谩去敞彳爰制人,或者是生一堆来偷襄哥德的天敲弩炮海也不^,道些算是哥德的主力兵槿。哥德衢除:哥德律祁豕弓防高逵10,一般弓兵黑乎不到他,而且封弓箭^加成也高逵io,封付弓兵可^是手起刀落、黑下就新死了,外加上瓢政府科技建得非城堡兵可徙罩管量崖,而且更可怕的是械勤性也提升了,速度和赛豳特戟兵同等级,在步兵^彳堇次於来鹰松叠,建成名副其^的弓兵般手,弓箭II玩家^哥色燮。不遇〜拿来肉搏戟就偏弱了,而且哥德步兵便宜但哥律咯|3不便宜,遢是要你60肉3。金,可以拿来考量的系且合是哥衢火檐海,完全弼祷了哥衢肉搏系偏弱的弱黠i,不谩蜜吃金的,大概要到帝中才拿的出来的系且合。除此以外,哥衢如果打火檐系以及重弩炮,遢是要有相富程度樱牲的心理型借,造雨者攻拳虽隹也^弓箭系,不谩〜攻擎力太强了•尤其是重弩炮有贯穿攻擎,多的^遢是别拿哥律亍硬K•考Jt生生中投做焉反制吧。蝇:哥德,算是前弱彳爰强的槿族,侵昊的罩事侵势在城堡中期始樊挥,到帝初帝中樊挥到瓢典偷比,人口遢能逵到210…不谩〜如何捱得住初期别人的猛攻(道粉常见,只要敲方有哥德或波斯,我不曾想它活到帝王),其次〜由於汉城精的U彳系,造成哥德利攻不利守,到帝王别人三不五畤叫精^馨岳奇来制你是粉常见的打法,帝中彼家中一定要放十堡以上的戟兵,不然曾粉怪,嗯嗯〜^而言之哥德是很弓苗如的攻擎性民族。{雉京人}黑暗的起步:雉京在黑暗的唯一^湃利益,港口减少25%的慎格,道黠在有海地型非常有用,道代表的是第一集演船出来的畤^更早,升级耀迤符曾更提早值130秒左右,可怕的是道是同盟利益,道代表只要是盟阈都分享到道^利益,大幅增强了我方的戟力,如果是触陛地没啥好提的,就〜一般噩了。封建畤代:道狸有雨大分支,有海和汉海。有海地HI中:叫戟船去封快别人是雉京的最好戟法,超善强的窜事利益,减20%的船螺慎格,道像徵著别11海上^不是雉京封手,褐霸海的雉京,是初期最弓市的海戟H。辗海IH:安份守已噩,虽隹然翰轴科技免费是不籍的利益,但〜^竟封建才有,而且匾於房期回收的柬束,在封建加没有值得善耀的^力,早黠iBg迤到城堡畤代,那才是雉京的舞台。城堡畤期:在那畤段虢N01的雉京,有海富然霸海槿;瓢海呢?除了翰触科技^湃侵黔外,步兵加血也是引人注目的侵势之一,其中以重檐兵是雉京的^黠,配合著攻城器^硬爆掉别人的家,利益就是1.别人檐兵不是你檐兵的封手2.别人^湃也不是你的封手3.别人崎兵来也不是你重檐兵的封手,凌虐吧。不谩,道攻势稍慢,所以家中的^^座基本的市中心逮是要盖一下的。帝王畤期:有海IH:家中封精,海上儒快升级火炮戟船,使得海^能大成陛,陛戟就交给你的盟友了。除此以外,做做海上贸易也不籍,安安穗穗的赚金子。辗海WI:帝初氯]兵海是可以考量的,那是雉京陛上最大的侵势,而雉京^湾也足以撑起快速爆兵所需的资源,帝中以彳爰:有海跳遇了,反正都一檄。瓢海B1的番舌,重弩炮、戟矛兵,在资源允信午下造雨者是必升科技,弩炮打同匾步兵11的日本阿密哥德能亵挥相常大的效用,而戟矛是主要金十封剋雉京的弓兵阈所做,雒有弓箭系的全部攻防外加拇指璟,他的戟矛兵是第一流的戟矛。呵〜别太轨著於只用步兵了,被土耳其或不土耳其或不列颠大里屋境在揖升戟矛就来不及了,事先举借是必需的。狂戟土:那就是於狂戟土了,曾自勤恢彳复的兵,尤其是升了特殊科技彳爰加血就更快了,而且比一般步兵多一的攻防,只多5金,真的可以逗撵我曾用狂戟士来代替鼠1勇•不谩〜那是城堡兵,道也代表著量崖不易,想生狂戟土海在戟事畤效上^^谩畤檄,啊。其^,指挥狂戟土海是一F号擘冏,他是在侵势兵力畤能做最大赞挥的兵槿,如果能做到每他戟「耳黠都彳占僵势,道檬子狂戟土大部分只^不死,没多久又是一他完整的狂戟土了,道棣翰退下去,狂戟土海曾越打越多,成扁一股瓢可防御的洪流,焉了^蹑道目襟,控狂戟土海必需控兵,在不利的戟局下立刻跑给人追,就算是避侠追人民也是摸一下隔一障子再摸第二下的,道代表著在逃亡中狂戟土自勤加血系统樊挥下黑乎是不含死,道黠大家参考一下。臃:雉京是最弓市的海戟,而在陛戟方面侵良的^湃,以及有攻城工程肺的重弩炮加上精良的戟矛也足以悯襁雒京的所有弱黠,算是强II之一。{匈奴人}黑暗初期:由於匈奴有免盖房屋侵势,所省下的木§1和工作畤^是非常估便宜的。其中一项做法就是祷危,大致彳堇次於日本外最强的祷龟阈。陛上的樊展,由於掩有瓢房屋侵势,道使得没有人口上限屋力的升级和一般槿族是有不小差昊的。15人前不伐木。反正没必要程伐建房屋需要的木材,所以伐木畤彳爰。道也代表著升封建食物曾比别人更早收集到。打藏曾更方便,^竟一^始的事情蜜多的,省掉花精神看人口上限,曾挑有更好的控制力去探食。封建畤期:在封建的攻势上基本上以小弓手焉主。道方便升城畤生便宜焉弓。箭塔也可以〜但不建,曾影警到你升城畤建市^中心的畤^,曾有黠麻烦。城堡畤期:以城快扁主的禹弓快是相富强悍的打法,25〜26P升城•立刻量崖焉弓HUM便立刻做攻城器•不谩要注意的是初期禹弓一定先升攻拳,而且注重控兵,先做掉别人的小檐兵再^•别狂射人民被小檐近身摸刖下就挂卜了,没控好曾粉惨,律亍聿在撞市^中心畤焉弓就要跟遇去了•狂射拆街聿的人民)或者是等市^中心要爆畤追杀殳人民,日寺械重要,要掌控好,有捕龟的^^爆是可行的,匈禹霰生筐的最快,而且有血统>崎兵数目一多速重檐兵都不放在眼内硬砍,比较Si忌的是城堡,嗯〜可以的^搭画事比较好。虽隹然崎士硬砍市中心也是可以,不谩稍微^了黠。另外在造船数量上也比别人多,因焉免房屋省下了1午多木材。帝王初期:可能是杏1惯吧,我曾以戟戟兵篇主力(鼓凰煽粉重要,没升封市^中心威力曾差非常多),在衲上黑台巨投。坦白^匈奴的戟戟不强,不谩他强在爆兵粉快(不用建房屋)。而且可大量量崖。不谩重要的遢是兵槿相剋,由於城末帝初大家汉有剜兵,崎士来被打假的,甚至:M创兵谩来也被打假的。戟戟兵算是一偃I可以全面剋制城堡畤期的强悍兵槿。甚至遢可以拿来抄市^中心(攻擎力十加1封建篥物),相富於崎士升一级攻拳的威力。强烈推蒿〜戟戟兵禹帝初的主力兵槿。帝中〜帝彳爰:禹弓搭整崎粉好用,有械勤性而且不弱,通常以轻崎富肉盾,嗯〜怕戟兵,^然禹弓般戟兵粉快,但戟兵被馨崎也超快的,道畤要擘曾一招檄勤搐格循>一堆馨崎用不遢擎然彳爰用巡暹就在前面晃来晃去,戟兵就在那追之前^定的轻崎而杀殳不太到,没追黑秒就曾被彳爰面的禹弓韩光了,流勤肉盾巡箍靶摩I另嘿占太速,就近晃来晃去就粉好用了。除此以外,重律亍隼可考感升,打那就去那遏盖攻城器,颇似曾避牧的匈奴。真的金子狗多的善舌,避侠也可考感生崖,在打某些兵槿和敲彳爰突擎别人都能樊挥一定的效果,拿去和焉弓搭配代替馨崎也不籍。不遇〜及早做贸易吧,不然要生避侠是生不出来的。帝王特色:我玩匈奴道麽久,最大的m忍就是逃亡。匈奴在帝王有如雄草般的生命力,兵槿有如疾凰般的迅疾,果然粉逾合避牧民族的耦虢,敲势遇强'就散而溜之,反正没啥II家追的到匈奴的兵,甚至家也不要了。兵力更是要好好保存,捉住别人兵力弱的地方就狠狠的给别人一言己重拳•除此以外垃圾兵戟依亍也是匈奴的常用打法,反正没房子爆兵易,生一堆戟兵矛兵拖别人日寺IW,馨崎就到别人敝彳爰去席I埸了,道也是玩匈奴的常见打法。臃:匈奴黑暗封建城堡皆强,到帝王畤就稍微…擘曾避牧民族擅畏的游擎粉重要,要溜趁早溜,遇檄曾要狠狠的k,反正不需房舍不怕人口卡到上限•就是所需的辗根撼地的避擎戟法,不著痕卧是匈奴帝王的最高境界,但•・又^何容易呢?匈奴在帝王可^是最it穗强的槿族•最大的困it黠在於何畤^逃亡,所耦的焦土戟略,把敞里大量的困在自己家中而盟友跑去拆别人家了。嗯〜由於缺乏房屋群的掩^,擘城精的if用也是匈奴it擘的地方,匈奴窜^^力,仍不黯篇横捕中欧的阿提拉王麾下的上帝之鞭,是他行罩如凰的超弓市侵略民族。{窿拉森人}黑暗的起步:嗯〜想辨法挖石^,甚至不挖金也要挖石,某一方面而言,有足多旬的石封封建也是槿保障,甚至拿去快攻也成。不谩〜比较迷人的是市埸僵格,^石12*,木食谷口只要105,道代表著封建如果^石的言舌在资源上不曾输给那些快攻阈的资源收集的。封建畤期:窿的市埸利益其^封封快而言嫌畤效稍慢了,主要遢是以城堡篇主,不遇〜也遢好,须要畤拿来慢封也可行的,比较注意的一黠是一定要^石,或者不用多但一定要^,道是窿的利益,如果忽略了他代表的就是白白的放粢初期资源收集更多的檄曾,不谩别太趣端了,市埸fg值曾随著交易而减弱,初期^有赚但多是踣,道黑占要注意的。在封建海戟上,窿由於戟船射速快20%,建输船^量更高逵丽倍,拿戟船掩^部除去封快别人,也算是除雉京外窿拉森亦有利的海戟檄型打法。城堡畤期:城快是可行的(窿的^石利益可多不少资源),冏11是要用啥兵来城快别人了。如果封手没及早做檐兵那麽崎士快攻威力最弓由,怕别人做檐兵就用装甲兵吧,配合著之前叫一堆人挖石•漆到65。立刻插城堡•算是很遹合城快的民族。城中:,骑士封城快而言是很重要的衡绛罩位,然而窿拉森的崎士算是粉遇渡畤期的柬M,速^兵都升不了,若是量筐恐怕曾接不上帝王畤代戟事…然而若以貉昵取代,刖快攻威力恐怕不足,道黠有赖斟酌。彳爰帝王畤代:奴禄兵和焉弓,相常强悍又兼俱檄勤力的系且合,窿的焉弓在拆建篥物方面有相常高的加成,别^和金!勇比较速速不如,那是你不瞭解逮兵系和肉搏系打建篥物的差别,像禹弓欺迤建篥物一下子全部就攻擎了,但〜肉搏系逮得慢慢m,等is好禹弓早把市^中心爆了,算是^佳的敝彳爰突擎戟除。奴猱兵方面^^於葛能兵®,尤其研彝狂热彳发血爆增到130,算是没啥天敲的柬束,不遇遇到逮兵系逮是要以投石配合比较完美,道算是较好的搭配。微吉:窿拉森人^横中古畤代,窜事上的特色是在於海戟,以及崎兵方面反制崎兵阈的最弓豉貉12窜困和精^馨崎兵,在弓兵系方面有著侵秀完整的能力,步兵系方面也有剜兵和攻防的所有科技,僧侣也是科技全满,攻城器方面虽隹瓢重弩但仍有重投…而市埸的僵势能及畤靠著交易来悯祷本身不足的资源;^去,窿拉森可^是偃I超强阈,唯一的弱黠就是在初期除了市埸交易差^便惠外没任何直接的侵势,道有赖於指挥官本身螯寸贸易能否^^清楚,而何畤^^出,道需要相富的系更瞬才行。{拜占庭人}黑暗的起步:嗯〜完全没有任何的初期^湃利益,常被拿来常做升级技斫的^金石,看人在毫罪侵惠的表现下技循亍能樊挥到啥地步,黑暗畤的拜占庭相富辛苦。封建畤期:拜在造畤期辗系基湃利益,但〜里事利益不差,便宜25%的反制兵檐山矛海,也可以建成攻擎人的主力,不谩〜拿来攻拳其^是稍嫌破壤力不足的,但〜便宜的矛兵如果升级不慢,可有效的守住封建畤期,封於只想打城快的封手檐山矛海大聚封快是可行的。就算卦手升城也苦瓢反制你的兵槿可用,曾陷入粉1■妻惨的局面。城堡畤期:反制H,在城堡就粉明^了,来分析:海戟上反祷龟,造畤期的拜占庭希腮火戟船超好用,如果封建没受到别人海罩的屋制你就去屋制别人,别人生啥船都不管用,况且也没有人那麽早就爆出弩炮戟船海,其火戟船有^火快20%的侵势,是城初最弓市的船。貉用它爆,道是利用拜国各昵便宜25%的侵势来反制别人的焉爆,去突崎村民其^也是可行,但〜不那麽好用,不谩在追般禹完方面就粉强,虽隹^彳堇是稍强於崎士,但〜II格迷人,檐兵的木肉在造畤期粉重要,典其生檐兵来反制不如用拜貉昵,更重要的是逮可快速解救在焉爆中水深火热的除友,不谩〜是金十封性打法,要是螯寸手中有法赢克,匈奴,波斯等崎兵不用考Jt就大量生羟吧,但〜都没崎兵阈生黑堡防家就好。快速衡帝(拜升帝便宜33%!),在帝王7夬膀负。不谩〜城堡日寺早黑占盖城堡生坐崎也是粉好用的柬束,不要触娶崎,配著些貉昵去吧,遇檐兵砍,遇崎士照砍,五堡坐^配十堡貉片它可^成辗笺不摧的戟障,配合著攻城器迅速抄掉敞人家,尤其是建重檐兵都没有土耳其的,遇造打法彳堇有惨死一途。(ps.1t兵系封貉昵和坐原奇加成速小於崎兵,大概只有一半不到,遇上攻防全满的精^娶崎兵,速戟兵都辗攻擎加成)帝初:先别做昂贵的兵槿>以檐山矛海加巨投禹拜的帝初主流,拜的特色是打不完的垃圾兵,如果升帝快速,道系且合可横行一弹子。道弹子也别^著,儒量^充人民盖城堡以及做贸易聿,以戟餐戟,在别人剜兵海出来畤想辨法把坐身奇科技升好,彳爰勤擘和升精^都粉贵,但〜一般的主流意见是彳爰勤比精^好用,道黠i参考,我没祭测谩只是看来的,各位玩家自行再做^^吧〜帝中:可能是我打法奇怪吧,其^到帝中我遢是粉少做坐崎海,^在是太辘量筐了,主力逮是以檐矛篇主,看到剜兵海就拿容易升级的火檐去付就好了,倒是火炮塔科技我曾升,配上拜的建篥物加成的火炮塔来^施佑地禹王,城堡不多就拿火炮来代替巨投,反正垃圾便宜我啥科技都升,那偃lit量筐的柬柬就放到彳爰面有^有畤再做吧。拜坐:坦白^,真的粉强!不谩〜也真的粉1®量崖,不^他是城堡兵,以及科技升级的昂贵,都使我望之谷13步,而且打弓有戟矛,打焉有戟兵,打步有火檐,真的有用到娶,骑的地方大概是突擎用的,每次玩拜都粉想做娶,骑,但〜到我受得畤候差不多^生畤一埸就差不多结束了(城堡畤生的不算),大是J是玩差不多一(0半小畤以上畤我才曾狂做的兵槿,道黠和^上帝王拜以坐崎:g主力的打法抵斶,不谩我是真的造麽^得,娶崎虽隹强郤跟不上畤效•道是一件粉可惜的事。微吉:拜占庭帝阈位於柬西之交,是少数掩有避侠典重装貉用它的民族…高度文明也使他的科技甚多而不虐号是抵禁了四方蟹族千年的古H,拜给我的感^就是拿他的防御性力量一黠一黠削弱敲人的^力强地篮,最彳爰再给人致命一拳的槿族T攵血统汉鼓倒uau定他不是攻擎型强n♦可是紫紫的防御力量所及,便宜的垃圾兵槿和完整的系里湃科技,笺固的建篥物,打到最彳爰^攻擎你的人自取,威亡是常有的事。(ps.拜占庭工人要注意一件事…防繁力高的建篥,代表要盖的日寺iw也辰…比方一般民族四五千滴血的城堡舆你同畤盖起•等他徙o盖到四五千盖到好畤,你往往只盖好一半,距雕拜占庭八九千滴血的堡堡遢有好晨一段畤…所以拜占庭派去前^的工人一定要多,才不含盖到一半被攻擎){波斯人}黑暗的起步:玩波斯和一般HI家在黑暗最大的不同黠在於微布曾较晚升,由於一^始食物就多50,使得波斯玩家初期食物可不断升人而没有空槽升他微布的作法,道黠而言代表著初期人口就曾在其它阈家之上算相富有利,不谩〜言己得藏猪之前遢是要升,以免村民枉死,在捕鱼、法上,多出50木使得波斯在建第一港口的畤^^乎是所有阈家中最早的,道也^示了波斯用神危法符曾升级的比别阈更快(外加上市^中心的if作造黠是瓢以致疑的)玩波斯衲龟法也是粉好的一始起步。封建畤期:封建快攻也是波斯玩家不^的逗撵,由於一始的资源较多,所以波斯要快速升封是件馨而易犀的事情,而封建畤期市^中心ii作就燮快,在於一遏攻人一遏生人来增厚自己资源上也有小小的利益,以祷危法加封快也粉不籍,初期资源上掩有相富大的侵势。城堡畤期:军以快速升城而言,大概只有中阈能和波斯做比较了,在城初第一波的攻势往往是波斯玩家先彝勤的,而市^中心所需的资源高以及建^畤^久,道更突^了波斯生人快利益的侵势。在防御上城堡畤期最重要也象徵著是否被抄的市中心有雨倍的生命值,道黠在防御上非常好用,我偃I人受得波斯是城^最it打下的H家。戟街上,通常是以崎士篇主流,不遇城推也可以考It。波斯戟象一般粉少看到能城堡畤就做,但〜有城一定要做,非常强悍,那是唯一以城堡畤期兵槿可斡掉避侠的柬束,更别提城堡崎士了,不谩别把他富兵,把它富街撞隼吧!想想看僮亍聿一堡要160木75金,而戟象要200肉75金,但戟象好用程度超谩衡隼^多,以道角度而言戟象真的是非做不可的柬束,别^怕檐兵,没有人曾把面隼常主力打人的,小小生偃I三集就粉迷人了,那偃I是僵势,想辨法生黑堡吧!帝王初期:坦白^,波斯在帝王趣弥,虽隹然依然没有创兵造好用的柬束,但〜戟戟有了,外加全^的步兵科技,初期用戟兵加巨投算是波斯帝初赞勤首波攻势的最佳打法。帝中以彳爰呵〜兵槿^合逮蜜瞿富的,戟兵加重弩炮,避侠海•戟兵加火檐,敲彳爰作戟的精ftlSM,道些都是可以使用的柬柬而且波斯掩有全湃科技,在彳爰期可^是资源充足的阈家,如果真的资源匏的番舌,强烈推蒿,戟象海加弩炮,道^合是曾昌襄敞人看到脍色彝青的系且合,或者是和不列KI盟友的晨弓加戟象海,道柬柬曾^我丧失戟n意志只想要逃。呵〜戟象道柬柬常你玩波斯畤曾受得太贵而不太敢崖他,但〜真的粉可怕,在心狸上的街擎没有比戟象海更好的威耆效果了。其^也只有一句言舌,波斯到彳爰期如果资源充足,N01强阈,如何^充自己的资源,村民数要超遇120以上是一,另外贸易隼也是不可少的同盟利益;波斯的同盟利益是崎士封弓箭^加成2,像征服者,突崎,焉弓,焉戟聿都是高生命值的弓箭^,道畤加成2曾崖生莫大的效果,封手兵槿的逃跑生遢率也曾大大降低,是非常有^值的同盟侵惠。曾:徙黑暗一直弓由到帝王的11家•波斯!!!徙早年的AOE上古文明存活下来到AOC的,只有中阈和波斯,道也注定了道雨族早期的僵势,而波斯更是舆哥德加列焉彳爰期雨大辘¥廛阈。波斯是襟型的崎兵阈,步兵典弓兵雎弱些,但戟象典避侠^不可常,遢有强大的海窜…只要攻守得宜是不曾随便输给步兵阈舆弓兵阈的焉背上之超强H。{土耳其人}黑暗的起步:以土耳其而言,在黑暗畤掩有的利益是挖金快15%•坦白^道黠封於你升封建畤期一黠落助也没有,不谩以此所影警遢是有特殊打法可配合著适项利益:假^以快攻篇主,黑暗畤的大量挖金到封建利用市埸升级是可行的做法。封建畤期:挖金利益封於小弓手的生崖不瓢小衲,可是〜整It而言封快不是土耳其的打法,原因是由於辗食物的收集利益,在升封上是颇吃虐亏的,在以封建封7夬中升的慢就代表吃厨,不是遹合打封的阈家,如果打算打城堡轻身奇快攻,挖金重於探食,探食黑暗就除了羊和猪外,果榭可能叫少少人去探就好,升城主要食物收集靠金子W,道是因焉土的挖金便势在相常程度上抵消了市埸贸易所带来的损失。有一黠值得注意,如果土耳其不及早赞勤城堡攻势,就只能用画帝造槿高^^的打法,而且瓢法升级重檐兵,道封别人城堡畤期樊勤的焉爆打法相常不利,道黠是颇值得注意的事。城堡畤期:轻崎快,打算用此打法,封建就做市埸和禹感升级>食物不足靠著大量的人挖金加且^石^到多旬,道是因焉数量比^量封於城堡畤代轻崎快攻重要,雨三堡谩去被人民反K死的檄曾高,但〜四五堡,敢K的人就不多了,道叫啾人。冬凰在家中^^最快做出14分58秒五堡馨崎在别人家了,不遇有黠i需要控兵,看檐兵要为,反正视野大速度快可及早为人,除此以外另嗝兑馨崎制一制就走人,那麽太早升城又没凌挥有效的初期攻势只是曾惨死。虽隹^缺食,但〜粉多兵是不需食物的,比若弓兵,僧侣,攻城器,没给敲人重削的城快不如不用,道是我的看法。(ps.土耳其随畤代演迤免费自勤升级馨崎兵,故有如上的馨崎快攻戟街)城堡推迤呢?由於土耳其火檐兵在城堡畤期相常弓苗悍,黑乎是攻擎力最高的兵槿,而且城堡有相富的戟略^值,道是可以考量的打法。衡帝禹主,粉辘有有效的防御策略,能封睛要早黠封,可以的春舌及早在家中遹常地黠插城堡来樊挥阻嘛效果,一旦到帝王就是土耳其的天下了。帝初:以帝初而言,土耳其可^是最弓苗的阈家,来分析吧:火檐兵,土耳其的加成兵槿,特别加血25%,由於免化擘,所以一升帝就直接可量筐的超强兵槿,更省的是火檐科技只要升防御,速升攻拳的^都省了,是所有阈家中最最快能出来的帝王兵@;精,道项也是免费的,彳堇需升升攻防血统,也是土耳其的帝初兵槿;火炮塔,免化擘,而且升火炮塔的费用减半♦道使得土插火炮塔的速度更快於其它阈家,如果配上他的特殊科技炮淅,可以射到十四格在戟略性膀谩其它阈家;火炮,道也是免费升的,升帝彳爰立刻可做的柬柬•在敲方家汉城堡可做巨投就建偃I攻城器生火炮代替吧,配合著火檐兵在帝初可抄掉别人家了。曾言之m土耳其卦手先升帝王,就是你的末日到了。帝中:其^差不多没了,道是因禹土的主力兵槿不是免费就是减免,适使得土耳其黑乎在帝初就快有帝中的戟力了,道也是他帝王初期褐霸的主要原因,不遇真的要探,以火炮塔焉最重要,升他城垛炮循亍,四霓插塔来^^地篮是其中最好用的柬M°一些有^^性的柬柬:真的没其它兵槿喝?氯I兵勇士可以拿来考量,土耳其是唯一速重檐都没有的民族,可是它的步兵系科技攻防都有,土的剜勇至少不比其它阈差,但〜得没那麽重要,算是『用伏?兄而生的柬束。焉弓崎兵,土有完整禹弓的所有科技,不谩由於火檐兵太揖眼了,厚致土禹弓黑乎没啥出埸的绘地。重弩炮,道黠i也被火檐兵揖去位置,又加上土波攻城工程肺,道兵槿我也曾忽略。土耳其火檐兵,土的特殊兵槿,雎然虢耦攻擎力22,可是没有一般火檐封步兵的加成,就有黠搞不懂那麽高的攻整力做啥用的,一般火檐步兵加成10•道代表著土火檐封焉兄弓由但封於步兵反而不如一般火檐;看状况而定,封手要是没有大量^兵一般火檐就粉好用了。付天敞不列H:由於土耳其没戟矛兵,没有中型投石隼,在帝中碰上英像弓兵的畤候一面倒的械曾粉高,是用遇不少打法,不遇〜到目前焉止我用谩有效的打法是火炮塔推配上火炮来敲别人的巨投,坦白^不粉好,用道打法膀散辘料要看彼此的随檄鹰燮了,但〜射十四格的火炮塔和火炮是能有效阻止不列II的推迤,至少比别打法的一面倒好。道黠^有事^,土耳其玩家自行斟酌再研究。臃:土耳其是到城堡期才慢慢^始彝挥僵势的民族,最弥的畤期在於帝初,帝中彳爰也有相富侵昊的表现。不谩〜封建畤弱,以及城堡畤汉重檐兵,玩土的人必须心有受悟,要仔^注重初期的防御了。或^由国各昵替代重檐防焉是一招,而城堡畤由於挖金僵势,也可大量以偏金兵槿焉主,像^士,攻城器,弓兵系•僧侣都是可以拿来城堡畤代考量的主力兵槿。最重要的只有一句^:可以封J1的^就一定要封,初期的有效防御比较符合土耳其的利益。{中阈人}黑暗的起步:中II在初期就有六他村民,但〜肉少150木少50♦道黠封於不熟悉中阈的操作者而言,是一件负荷蟹重的事。不遇封熟悉者而言硅是一件相常有利的事情,中阈的起步是努力找羊,不只是斥候,速一^始的人民都要叫去找,畤^上是相常殿苛的,早一步找到羊可使中I1挑有著比别阈多二人民的强大侵势,II多叫一人去盖房子就多包了,因:B生一人民加微布在畤fW上的是太足多旬了,除此以外想辨法先伐10木,道是待曾要盖磨坊加二屋子要用到的。^羊喝?我看算了,至少前雨堡羊玩中我是不^的,叫三人杀殳一羊六人一次杀殳雨复,老^一句,道是:B了愿付中阈初期食物的缺乏,一^始^羊食物收太慢了,如果是玩封快那我到尾都不^的。(ps.gg羊是指村民一群人在城^中宰一羊,另外拉一堡羊到旁遏,^村民凭被完彳爰自勤去般下一集,再祷拉近一堡羊到城中心下,理由是不^村民分散一次杀殳多^杀殳羊,因篇理上来^,合力杀殳羊效益高,且肉曾腐斓,^羊典否,兄仁兄智)封快版:黑暗看到猪就杀殳,也别管食物浪费了,一切以揖到500食焉主,甚至也不太考感探果(至少不能太多人探果),人民以被羊被猪焉主要探食,十一二人畤叫人去伐木,差不多了就遢是以探食舄主,大柒J22或23人按升封,道畤才叫原先般羊或般猪的人去挖金伐木•叫四人谩去偷盖了。接近升封畤叫三人去探石,中阈是初期封快强阈,不谩道只是以资源上来看,基本上封快戟循亍和别阈她辗啥不同,遢是以小弓小塔篇主流。颈借城快版:以黑暗30P升城来做介貂,基本上遢是要好好利用自然资源,而且株集上遢是偏重肉,^竟所需中的30P其^只有别人28P的畤^,不注重探食到畤曾出现食物不多旬的状况。以城快焉主,其^中遢是粉有利,介貂利多吧:首先封建科技就便宜10%,道使得升科技建成比别人有利多了,加上一^始多人便势,使得升级也比别人快,另外又晨田加45,道使得晨田成本比别11更低。城堡畤期:中国I逮是强I1,有血统,而且科技便宜,在升级兵槿的强悍比别阈更有利,在^湃上的金石科技也都有。除此以外,他的市^中心加成人口上限5人,等於省3。木,加上升级11迤又比别阈快,想打城堡戟事是条色封可行的。在戟状i上是都可以,崎土升级科技比别人便宜利於焉爆,在防御上升重檐也比别人便宜,加上升城又快,算是攻守俱佳。帝王初期:如果快速升帝的言舌,剜兵海或火炮塔推都是可行的戟法,或者是戟兵海加巨投。造畤期中II的科技又更便宜了,所以上述兵槿在中n来^都是可行的,而且曾比别人遢快出来。帝王中期:嗯〜中II的特殊科技火箭技循亍不可忽视,加速弩2和弩炮4的攻擎力(可惜中阈没攻城工程自币)。剜兵勇士,火炮塔推,主要兵力大概就是造些了,必要畤可配上重画隼和中投,反正中的科技便宜有畤可以做L升。大致以上述兵槿:g主力。探制中阈速弩兵:我他人^得,典其要把他富弓兵不如把他富成火檐,道兵槿的特色是别人射雨箭的畤^一次射出五速彝箭,不谩〜只有第一箭粉型而且有威力,其它箭都是篇Uf而且威力粉弱,在速距雕畤中阈速弩的威力不佳,但接近畤,除了第一箭威力14必中外其它的也曾中,就算他只有1的威力好了,累加上去逮是粉可怕,除此以外封於高防箭的柬束,员隹然威力都不弓由但五箭少^也曾^人5,道使得他打攻城器^和建桀物上都有不^的表现,外加上他血5。滴,其^被K畤也蟹能撑的,加上射距短典火檐相似,算是槿建型火檐。(ps.中阈建弩兵^一箭14,之彳爰的每一箭威力遽减:g1/2,且彳堇第一箭具拇指璟功效;另外,建弩兵精^化,能力在幔面上似乎没有大的迤步:其^精建弩兵,量崖速曾增快。)臃:中阈必须玩熟才能完全彝挥初期侵势,但〜如果刚接斶呢?坦白^遢是粉好用,大不了瓢法樊挥初期侵势而已,肉少150那本来就是多3彳固人少回来的,而木少50光中阈的市^中心就省了30木了,多30人那段畤20木^回来是再曾军不遇的事了。加
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