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文档简介

浅谈中日动漫对比及发展趋势浅谈中日动漫对比及发展趋势【动漫】·动画和漫画的合成。·作为一种流行文化,发源于日本。名词解释【动画】·它是指把一些原本没有生命(不活动)的东西.经过制作成影片(或电视)并放映后,成为有生命的东西。因此,广义的动画包含剪纸片、木偶片等艺术形式。在中国它们也被称为“美术片”或“卡通片”。

【漫画】·用简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。一般运用变形、比拟、象征、暗示、影射的方法,构成幽默诙谐的画面或画面组,以取得讽刺或歌颂的效果。

【动漫】·动画和漫画的合成。名词解释【动画】【漫画【周边】·动漫周边的全称应该是动漫、游戏周边产品,是指与游戏、动画片、漫画相关的商品化实物产品,游戏、漫画等的人物模型、饰品、玩具等。

【人设】

·指对动画中出现的人物角色的造型、衣装样式等进行设计。要求让后续的作画者明确角色的身体特征、面部特征、眼神,表情等。

【周边】【人设】一、中国动漫的光辉昨日二、中国动漫的尴尬今天三、中国动漫的发展趋势一、中国动漫的光辉昨日一、中国动漫的辉煌昨日·建国初期是中国动画片蹒跚学步的时期,中国动画人积极学习国外先进的动画技术和艺术,主要是苏联和南斯拉夫,在动画技艺上有了很大提高。但同时,在动画的风格上不免受到这些国家动画的影响,如《小猫钓鱼》(1952)等影片便留有苏联动画的影子

。特别是1956年《乌鸦为什么是黑的》在国际动画节上获奖时,出现了与会者以为这部影片是苏联做的情况。这个误会使中国动画人深刻意识到:“只有搞民族化,才是中国动画电影的出路。”

·在1957年,上海美术电影厂厂长提出了“探民族风格之路”的口号,从此开始了中国动画的民族风格建设。一、中国动漫的辉煌昨日·建国初期是中国动画片蹒跚九色鹿(敦煌壁画、音乐)九色鹿国画(留白、讲故事)国画(留白、讲故事)泥塑皮影泥塑皮影八仙和跳蚤(剪纸)布偶八仙和跳蚤(剪纸)布偶题材题材·1962年,第一届《大众电影》“百花奖”最佳美术片奖·

1961年获瑞士第十四届洛家诺国际电影节短片银帆奖。·

1962年法国第四届安纳西国际动画节短片特别奖。·

1964年第四届戛纳国际电影节荣誉奖。·

1978年南斯拉夫第三届萨格勒布国际动画电影节一等奖。·

1981年法国蓬皮杜文化中心第四届国际青少年二等奖。·1962年,第一届《大众电影》“百花奖”最佳美术片奖·1978年第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖·1982年厄瓜多尔第五届基多国际儿童电影节三等奖·葡萄牙第十二届菲格腊达福兹国际电影节评委奖·1962年捷克斯洛伐克第十三届卡罗维发利国际电影节短篇特别奖·1963年中国第二届电影百花奖·1980年第二次全国少年儿童文艺创作评委会一等奖说起《大闹天宫》,就不能不提中国动画界享有盛誉的万氏兄弟。上世纪40年代,万氏兄弟制作了亚洲第一部动画长篇《铁扇公主》,在亚洲非常有影响。日本动画片《铁臂阿童木》的导演、日本动画和漫画的鼻祖手冢治虫,就是在看了这部动画后放弃学医,决定从事动画创作的。他后来到中国访问,专门画了阿童木和孙悟空相聚的漫画。

·1978年第二十二届伦敦国际电影节最佳影片奖说起属于我们的动画记忆属于我们的动画记忆葫芦娃葫芦娃中日动漫对比及发展趋势论述课件当然,属于我们的动画记忆不仅仅来自于国产动画。还有早期进入中国市场的日本、欧美动画。当然,属于我们的动画记忆不仅仅来自于国产动画。还有早铁臂阿童木铁臂阿童木“休息,休息下。”“休息,休息下。”“代表月亮消灭你!”“代表月亮消灭你!”花仙子花仙子樱桃小丸子樱桃小丸子机器猫机器猫宠物小精灵宠物小精灵四驱兄弟中华小当家四驱兄弟中华小当家“小姐,你喜欢吃青椒吗?”“小姐,你喜欢吃青椒吗?”中日动漫对比及发展趋势论述课件我们为什么喜爱这些动画片?·人设/画风·故事情节·音乐我们为什么喜爱这些动画片?·人设/画风二、中国动漫的尴尬今天“我国动漫艺术面临的三种尴尬一直存在。”中国动画学会副会长兼秘书长贡建英在接受中国经济时报记者采访时指出,这三种尴尬影响了中国动漫现阶段的品质和未来的健康发展。“第一种尴尬是专业编剧人员太少。由于报酬原因,很多有能力的编剧宁可去做电视编剧,也不愿意做动画编剧,造成真正有能力的、高水平的动画编剧少之又少,一些动漫企业‘寻人无门’。第二种尴尬是动画剧本酬金低廉。一些国家的动漫剧本成本占整个投资的10%,但中国的动漫剧本仅能占到整个投资比例的1%。第三种尴尬是幼稚化倾向。中国动漫的主要观众是青少年观众,因此一些企业在制作动画时便出现幼稚化倾向,甚至好多动画片故事编得很拙劣,由此造成市场回报不高。”无优秀编剧无优秀剧本无优秀剧情二、中国动漫的尴尬今天“我国动漫艺术面临的三种尴尬一直“我发现当代青年创作动漫作品时有一个共同点,女的喜欢画‘蒲公英’,男的喜欢画‘骷髅头’。随意打开一部‘90后’甚至‘00后’愿意看的动漫电影,很明显的符号也是男生爱‘骷髅头’女生爱‘蒲公英’,我们姑且把这称之为‘蒲公英现象’。”近日在中国美术馆举行的首届中国动漫艺术大展上,中国动画学会常务副会长汪天云半认真半调侃地公布的他的“发现”,引起了业界对于“中式漫画”原创精神的强烈呼吁。“蒲公英”现象是如何被注意到的?汪天云说,在近两年参加各路电影节的动漫作品中,几乎每30部动漫短片中就有8到9部出现蒲公英的大特写。那随风飘逝的蒲公英种子,飘忽着自恋、唯美、迷茫、浪漫……而“骷髅头”可谓是“蒲公英”的反面极端:海盗、武侠、城市火拼、刺激打斗。汪天云说,这一路动漫短片也为数不少,不仅表现手法雷同单一,思维水平也仅停留在渲染武侠情结上。“很明显,这种现象是受到了日本动漫风格的影响,反映出我国动漫人才缺乏想象力和创新力。”“蒲公英现象”“我发现当代青年创作动漫作品时有一个共同点,女的喜欢2008年2月19日,广电总局再次对境外动画片发出限制性禁令,明确规定自5月1日起,全国各级电视台所有频道不得播出境外动画片、介绍境外动画片的资讯节目以及展示境外动画片栏目的时段,由原来的17:00-20:00延长至17:00-21:00。2008年2月19日,广电总局再次对境外动画片发出限VSVS主人公:胡图图妈妈:张小丽爸爸:胡英俊宠物:小怪主人公:野原新之助妈妈:野原美伢爸爸:野原广志妹妹:野原葵宠物:小白主人公:胡图图主人公:野原新之助性格特点:生性快乐,心地善良,没心没肺,精力充沛,禁不住诱惑,爱胡思乱想,不遵循大人的思路,常常语出惊人令妈妈尴尬,旁人捧腹最喜欢的食物:炸薯片、巧克力、冰激凌、小肉丸等脆脆甜甜香香的东西最喜欢的人:漂亮女孩小美最崇拜的人:五岁的壮壮哥哥

剧情大概:这部动画讲述了三岁孩子胡图图快乐成长的故事,内容健康,具有潜移默化的教育意义。孩子从无知到有知,是一个漫长而琐碎的学习、探索过程,对每一位父母来说,都会经历其中的喜悦和烦恼,当今的独生子女家庭,在孩子成长、教育的问题上更是面临着很多难题,因此我们选择平凡小孩胡图图的一家作为故事的载体,讲述孩子在成长过程中一个个有趣的小故事,以引起观众的共鸣

性格特点:小新是一个有点调皮的小孩,他喜欢别出心裁,富于幻想。既不天真无邪、也不纯洁可爱。顽皮、爱嫁祸于人、是个捣蛋天才。最喜欢的食物:小熊巧克力饼干、动感汉堡、咖喱、纳豆饭(加葱的)、炸薯条、刨冰、冰淇淋、布丁、蛋糕、薯片、仙贝、洋芋片(等零食)最喜欢的人:大原娜娜子(有的叫本宫娜娜子)邻居家的大姐姐动感超人泳装美女高中以上的漂亮姐姐小宫悦子爷爷爸爸妈妈小葵最崇拜的人:动感超人、康达姆机器人、肥嘟嘟左卫门(小新原创)、铅笔小新(播出后深受小新和自己的朋友欢迎,但父母却很抗议)、美少女战士

剧情大概:小新是一个年仅5岁,正在幼儿园上学的小男孩。他内心早熟,喜欢欣赏并向美女搭讪。最初小新与父亲广志和母亲美伢组成一个三人家族。随后又添加了流浪狗小白,日子频繁琐碎却不乏温馨感动。随着故事展开,又加入了新的成员妹妹野原葵。从日常生活中的故事取材,叙述小新在日常生活中所发生的事情。性格特点:生性快乐,心地善良,没心没肺,精力充沛,禁不住诱职业:家庭主妇性格特征:热心,就是性格有点急躁,尤其表现在教育捣蛋鬼图图的问题上,常常按耐不住性子会大吼大叫。

职业:家庭主妇性格特征:好面子,不认输,善良。脾气暴躁(对帅哥很温柔),很容易生气,愤怒时暴发出恐怖的力量。懒惰,做事没耐心容易放弃,做家务有时做得一团糟。犯错有时死不承认。弱点是受不了别人的甜言蜜语。

职业:保险推销员性格特征:开朗,大大咧咧,热爱唱歌(经常走调)和体育运动,常为自己日渐突出的肚囊感到忧虑。职业:公司职员性格特征:喜欢泡澡、看美女、喝啤酒、打高尔夫……同时又好色,怕老婆。职业:家庭主妇职业:家庭主妇职业:保险推销员职业:公司职员网友经典评价·如果《蜡笔小新》是动漫,那么《大耳朵图图》最多就是冻糕如果《蜡笔小新》是萝莉,那么《大耳朵图图》最多就是萝卜如果《蜡笔小新》是死亡笔记,那么《大耳朵图图》最多就是死亡证明如果《蜡笔小新》是日向宁次,那么《大耳朵图图》最多就是向日葵瓜子

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·从客观的角度来讲,“***图图”无论是从构思还是绘图都与“**小新”有巨大差距。从教育意义上讲“**小新”是比较适合成人看的,因为它能使我们对现实生活和家庭有所反思。“***图图”则更适合低龄儿童观看(剧情和构思比较单薄)。

从时间角度来看“**小新”要早得多。很容易看出“***图图”里和“**小新”相似的内容是前者模仿后者。国人更需要的是创新精神!

网友经典评价·如果《蜡笔小新》是动漫,那么《大耳朵图图》最多【概述】

《机动战士高达》是日本真实系机器人卡通的元祖,原为一部作品,即《机动战士高达0079》。现在机动战士高达常用来指包括动画、漫画、小说以及相关游戏等多部作品,自1979年至今仍不断有新作推出。高达(GUNDAM)为其中主角机器人。也是单机游戏、网络游戏的名称。GUNDAM,ガンダム,敢达(大陆官方译名),高达(香港官方译名),钢弹(台湾官方译名),自1979年登场以来,已成为日本机器人题材卡通作品中最著名最经久不衰、最庞大的系列(机动战士高达0079与“宇宙战舰大和号”“新世纪福音战士EVA”并称为日本动画史上的三次高潮)。

高达系列现涉及有TV动画、OVA动画、剧场版动画、小说、漫画、广播剧、游戏(PS、PS2、PSP、PC、网游),以及几乎所有相关周边产品。【概述】高达系列现涉及有TV动画、OVA动画、“这个的确是有点无奈的,毕竟seed是日本动漫史上的第一部商业动漫啊,它的存在很大意义上就是为了赚钱,不过不可否认seed始终是一部很好的作品,它捕获了很多漫迷的心,这不是仅靠技术就可以成功的,关键还是它的题材,情节,以及真实情感吧?”“…至于SEED的商业化运作来说还是非常成功的,无论是动漫作品,游戏,模型,周边都很不错,人气也一直非常高。反正看个人喜好了,不管作品好坏,都已经呈现给了大家。”【评价】“这个的确是有点无奈的,毕竟seed是日本动漫史上中日动漫对比及发展趋势论述课件中日动漫对比及发展趋势论述课件中日动漫对比及发展趋势论述课件三、中国动漫的发展趋势·全球动漫产业发展趋势·中国动漫前景展望三、中国动漫的发展趋势·全球动漫产业发展趋势·全球动漫产业发展趋势随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国的普遍重视。据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。2002年,全球动漫游戏市场总产值达到300亿美元;到2006年,全球动漫游戏市场规模达到860亿美元。从世界近40年来动漫游戏产业发展的历程来看,作为第三产业的新兴之秀,动漫游戏产业产值上升速度之快、发展前景之广是前所未有的,而其对GDP的贡献也是前所未有的。从全球及主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业,2004全球数字动漫产业的产值已达到2228亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值在5000亿美元以上。

·全球动漫产业发展趋势随着人们对动漫观念的改变,·中国动漫前景展望【发展需求】1、与高科技的结合更加紧密

2、带动相关产业发展3、对人才的需求更为迫切

【存在的问题】1、市场长期被欧美、日本所侵占2、有业无产,无完整的产业链

3、播映和制作体制不合理4、整体投入

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