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文档简介
32/32总述:本作有三职业可选,分别是:战(Destroyer)、法(Alchemist)、弓(Vanquisher),这是普通意义上的说法。实战中,法师玩大斧子砍人,战士阴险地放法术都能实现.本作中的职业发展路线十分宽广,玩家的想象力也许是唯一的局限。每职业的技能分三系,每系10个技能,每技能最高10级封顶.人物等级最高100级封顶。ﻫ由于本作中革命性地取消了技能树的设定,升级技能的唯一限制是人物的等级,无需按照常规ARPG那样一步一步过路,所以三系的设定形同虚设。只要自己等级够,想加哪个随你便.同时修满3个25级大招任何职业都能实现,如果你的蓝够用而且符合你的战术需要的话。
按人物100级封顶计算,每个职业都可以轻松加满10个技能。建议不要全加主动技能,快捷键一多,实战中就不好操作。被动技能起码加一半吧。有些技能无需加满,根据需要而定,选择权在你的手中.
10.31补充:ﻫ技能点还可以通过提升声望值(fame)来增加。没升一次,加1点。按每层都接任务的话,声望值大约为人物等级的一半.不知上限为多少.ﻫ这样的话,100级的人物至少有150个技能点。也许人物等级封顶后,声望值可继续增加。
技能洗点方法:
修改setting文件,把console=0改为1
ctrl+shift+~打开控制台ﻫRESETSKILLS控制台技能加点法:ﻫskillpoints数值
建议总数不要超过100
skill技能名称:立刻学会该技能慎用警告:使用控制台被官方视作作弊,会在玩家建立的人物姓名后加上“作弊"的字样,如“KENTSHAWthecheat”。据网友反映,使用控制台后会出现诸多问题,例如共享大箱子不能使用等。也可通过MOD方式实现安全洗点。
原帖在这里:
技能加点模拟器:ﻫ基础数据来自WIKI,有误当查.ﻫ原文地址:满级数据由fu19900810网友提供。在此感谢。
原文地址:感谢Ithereal网友提供部分技能的实测.ﻫ原文地址:由于刚接触游戏,部分的译法和描述如有误,请指出。战士职业Destroyer三系技能分别是Berserker、Titan和SpectralQUOTE:ﻫBerserker系:1级:双持砍杀(SlashAttack)ﻫ昵称:横砍ﻫSlashesallfoesinfrontofyouwithallequippedweaponsﻫ双持群杀技,打击正前面所有敌军。并概率中断敌军的行动。ﻫ
*耗蓝:{6...},逐级增加.下同,略。
*造成{86。..149满}%的武器DPS伤害。
*{50。。。86满}%中断概率
老K:除了双持武器,右手武器+左手空或单手武器+盾或单手近战+单手远程也生效.只是对双手武器无效.ﻫ1103更新:经实测,此技能发动时,大致是按主副手武器的实际DPS之和计算。具体测试情况,见第四页的回帖。ﻫ1104更新:战士和弓手的大部分技能与武器的DPS挂钩,这里的DPS并不是武器界面上显示的静态DPS,而是人物的实际DPS,即加上了人物属性的加成(如力敏智)和其他相关技能的加成(如双持、武器专精等)和装备上的相关属性加成(如各种加伤等).ﻫ选武器时,静态DPS越高越好。
但法师的武器伤害加成不是按照DPS系统计算。是按主手武器的实际单击伤害,就是人物属性界面后显示的面板。目前面板中显示的实际单击伤害中偶尔存在bug,仅供参考。而且,法师有3个技能目前存在bug,武器加成无效。期待补丁的完善。
1107源代码分析:ﻫ攻击范围:2米ﻫ〈STRING>REQUIREMENT_RIGHT:meleeﻫ〈STRING〉REQUIREMENT_LEFT:meleeﻫ从这段代码可以证实,是计算主副手DPS之和。战士职业只有3个技能有这段特殊代码。ﻫ1109更新:重新描述一下:
通过控制台查看战斗后的统计结果是:ﻫ电脑是左右手分别计算伤害的。
但由于主副手武器在攻击中的间隔时间很短,屏幕上显示的数值是二者之和。大部分情况是这样。
如果一刀就能秒敌,那么屏幕上显示的则是单手的数据.ﻫ-----—-—————-—-—-—---——--————--—-—-----—---—---—----——------————--——双持武器(DualWielding)
(Passive)Improvesdamageofallweaponswhendual-wieldingﻫ被动技能。增加双持武器时的伤害。
*双持装备时增加{6...60满}%的伤害。ﻫ老K:只增加伤害,不影响命中,因为本作中没有命中率的设定。本作中的双持设定比较另类,两把武器不能同时攻击,而是轮换攻击。
1103更新:本技能提供的加成影响技能中绑定武器的部分,不影响固定伤害的部分.下同,略。ﻫ本技能提供的伤害加成对单手武器+盾和单手近战+单手远程亦有效。1。2补丁后无效(1105更新)+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ﻫ5级:直线冲锋(Stampede)ﻫ昵称:冲锋ﻫ
Abrutalforwarddashthatdamagesallfoesinitspathﻫ直线冲刺,杀伤沿途敌军。
*耗蓝:{14.。。}
*裤裆(就是CD,技能恢复时间,下同):1秒(1。2版已改)
*+{25-42。..180-305满}伤害ﻫ
*+15击退
*
{84。.。120满}%武器DPS伤害
1105更新:此技能是打远程元素怪用的。如果是肉搏怪,直接砍不更好?实战技巧是,闪过在前排阻挡的肉搏怪,直冲躲在后排的远程元素怪。ﻫ1107源代码分析:
攻击范围:5米(比想象中的距离远)
裤裆:1.3秒ﻫ此技能就没有主副手武器的那段代码。下略。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++10级:浪迹天涯(Adventurer)
(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateofExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.
被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。
*+{2。。。20满}%经验值
*+{2...20满}%名声ﻫ
*+{8.。.80满}%喝药效果
老K:考虑到本作中玩家要面对无限层的无尽挑战,还是值得加点。如果只想主线通关后就退休,那么没必要。
1109更新:
召唤流可优先加此技能.人物等级的提升,同时提升召唤物的生命值和伤害。-———---—-—--—-—-—-——--—----—--——-—---—-——--—--—----—-—-----—攻击法术专精(OffensiveSpellMastery)
(Passive)IncreasesthelevelofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory。
ﻫ被动技能。提升攻击法术的等级。
*+{1..。10满}攻击法术的等级
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ﻫ15级:剑气袭人(ChainVortex)ﻫ昵称:晕晕
Phantasmalchainsstunnearbyfoes
集体击晕。ﻫ
*{87。..95满}%概率击晕{3...5满}秒
*{10.。。46满}%武器DPS伤害
老K:控场技,范围够大,可连续使用.加2点达到4秒即可。群杀效果可忽略。
1105更新:对大体型怪无效.到后期,直接用摧枯拉朽也有集体击晕效果,还能加伤。
考虑到战士职业的强力群杀能力,控场技几乎无用武之地。如果能直接秒掉一片,还控什么场?ﻫ1107源代码分析:
攻击范围:3米(看起来大,实际上范围并不大)ﻫ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++20级:魔力余波(SpectralEcho)ﻫ昵称:?ﻫWhileactive,attackscauseaspectralechotoattackfoesbeyondtheirnormalrange,dealing30%oftheweapon'sDPSﻫ群杀技。近战型的跳弹(dan)式攻击,打一个,余波伤及其他。余波的伤害是{30%。..84%满}武器DPS伤害。ﻫ
*耗蓝:{17.。.}
*裤裆:10秒
*100%打出余波,持续30秒
1105更新:目前感觉是被低估的技能,很有发展潜力。欢迎大家一起研究。ﻫ1107源代码分析:ﻫ作用范围:2米(以自己为中心)—-——-—-------—-—-—-——---—--—---—---—----——-—---—------—---—---—----—暴击(CriticalStrikes)
(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedamageofallcriticalstrikes
ﻫ被动技能。增加暴击率和暴击伤害。
*+{12。.。120满}%暴击伤害
*+{1。..10满}%暴击概率ﻫ老K:实用技能,任何靠自己输出伤害的职业build都应该加满,召唤流除外。本作中的暴击伤害加成还是很可观的,加满后,是三倍以上伤害,还不包括装备的加成。+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
25级:打宝专家(TreasureHunter)ﻫ(Passive)Increasesthechancetofindmagicitems,andthepotencyofenchantments.TreasureHuntersalsofindmoregold.
被动技能:增加MF率。增加高级宝物的掉率.ﻫ
*+{3。.。25满}%钱ﻫ
*+{3。..25满}%MFﻫ老K:本作中没有加MF的石头。MF迷,除了装备上提供的,就靠这个技能了。——----—-—-——------—--——---——-———----——---—-—-—---—---—秋风扫叶(Devastate)
昵称:WW?ﻫYourushforwardinaflurryofpowerfulattacksusingallequippedmeleeweapons.Movementistowardthecursor,drainingmanaasyougo。
终极群杀大招.人物向鼠标指定方向快速移动,沿路狂扫,并附debuff。
*耗蓝:{25.。.},按秒计算。
*
{100...136满}%武器DPS伤害ﻫ
*+{10..。}%快速移动
*减怪{22.。.39满}%物抗和元素抗6秒ﻫ
*减怪{27。..47满}%移动速度6秒ﻫ
*减怪{12..。28满}%攻速6秒ﻫ
*减怪{12..。28满}%施法速度6秒ﻫ
*+{56-125。..244—352满}伤害6秒
老K:改良版的WW大旋风,群杀效果十分惊人。但非常耗蓝.ﻫ也是按双手DPS之和计算伤害。ﻫ1105更新:关于横扫和WW的选择问题,我建议WW只加1点备用,而横扫加满。为什么情况备用?我发现战士被围时,WW可强行突破,不管多少怪都能强行冲过去。在30层以下,常见的情况是,前排肉搏怪围堵,而敌军伤害输出主要在后排,冰法师、毒法师等.用这个技能可直接突进去砍丫。到无底洞后,我想这种情况会更多,因为横砍已经不能秒怪了。ﻫ1107更新:
lmerc网友补充:ﻫ横砍和秋风扫叶相比有两个缺点:ﻫ第一,伤害范围小了点,秋风是可以打到身体周围360度的敌人,而横砍只能砍正面一定范围内的敌人。ﻫ第二,也是最重要的,用横砍的时候不能移动,远程怪多的时候站着不动放横砍实在有点危险
1107源代码分析:ﻫ此技能也有这段代码,和横砍相同。
<STRING>REQUIREMENT_RIGHT:melee
<STRING〉REQUIREMENT_LEFT:melee
1108更新:
daniel8212补充:ﻫLV10横砍VSLV10秋风扫叶
1,WW攻击速度明显要快很多,而且每点一下会向前走一段,而不是像横砍站原地给怪打,实验证明WW清怪速度明显比较快ﻫ2,WW耗蓝快,只体现在按着技能不放,如果是一下一下点,横砍居然比WW耗蓝快很多(WW点一下耗大约7、8点蓝,横砍是10多点,近乎多一倍)
3,WW和横砍伤害计算,都是叠加所有武器伤害+近战专精+双持,一个是攻击速度快,一个是DPS伤害大点并可以打断.如果是MF清理大片的怪,WW明显更加灵活,攻击面积广;如果是一对一打BOSS,横砍耗血较少,但耗蓝多。QUOTE:ﻫTitan系:1级:灵剑出窍(SoulRend)ﻫ昵称:顺劈ﻫApowerfulphantasmalbladecleavesyoufoesﻫ强力单杀技。祭出一个魔法剑砍怪。ﻫ
*耗蓝:{7..。}
*
{120.。。174满}%武器DPS伤害ﻫ
*+{34。。.392满}电系伤害ﻫ
*50%概率击晕2秒
ﻫ老K:战士唯一的单杀技。打boss时,还是普攻更好,因为可以吸血吸蓝。
1105更新:双手武更适合此技能。论及单杀效果,也还是不如横砍,如果双手武器不是过于强悍的话。
1107源代码分析:
攻击范围:3米(比视觉效果远)ﻫ速度:1.3ﻫ***自动寻踪角度:90度ﻫ此技能也有这段代码,和横砍相同。
〈STRING>REQUIREMENT_RIGHT:melee
<STRING>REQUIREMENT_LEFT:melee
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
5级:泰坦之怒(TitanStomp)
昵称:跳跳
Blastsallnearbyfoeswithashockwavethatdamagesandknocksthembackﻫ跳落型群杀技.原地跳起来,落下去,崩..。倒一片。附加击退+击晕。ﻫ
*耗蓝:{12。.。}ﻫ
*+{18-36。..131-261满}冰系伤害ﻫ
*+25击退
*{67..。91满}%概率击晕2秒ﻫ
*
{70.。.115满}%武器DPS伤害ﻫ老K:可以只加1点,当成集体击退、击晕的控场技。加满亦可。
1105更新:大体型怪击退不了,小体型怪可直接秒杀。发招的动画时间太长,也是缺点。ﻫ1107源代码分析:ﻫ攻击范围:3米ﻫ--—---—-—-—-—---——--—----————-—-—--—————--—---—-—-—-—-——-—-近战武器专精(MartialWeaponsExpertise)ﻫ(Passive)MasteryofSwords,Axes,Maces,andPolearms
被动技能.降低近战类武器的装备需求并增加该类武器的伤害。
ﻫ
*减{1...10满}装备需求ﻫ
*+{4.。.40满}%武器伤害ﻫ老K:建议前期速加5点,后逐步补满.战士的技能伤害是与武器的DPS绑定的,装备更强力的武器会降低怪物威胁的程度。
1103更新:各武器装精技能提供的伤害加成对技能中绑定武器的部分有影响,对固定伤害的部分无效。下同,略.++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
10级:
防御魔法专精(DefensiveSpellMastery)ﻫ(Passive)IncreasesthelevelofallDefensiveMagicSpells。Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.
ﻫ被动技能.提升防御魔法的等级。
*+{1...10满}防御魔法的等级--—-—---—--——----—-----——————-——--—--—--————---—-—-—-——-末日地裂(Doomquake)
昵称:地裂
Striketheground,sendingburningcracksoutwardtopierceyourfoesﻫ群杀技,通过撕裂地表来对敌军造成面积伤害.ﻫ
*耗蓝:{15。。.}
*+{54—63。。.216-252满}火系伤害
*20%概率点燃敌兵
*{70.。。115满}%武器DPS伤害ﻫ老K:范围很大很大,伤害中等。ﻫ1105更新:攻击方向不确定,容易漏怪。和横砍比,伤害微不足道,无法秒怪,双手武一样。
1107源代码分析:
攻击范围:3米(比视觉效果范围小)--——-———--—-—--------—————----———--——-----———---—-——-远程武器专精(RangedWeaponsExpertise)
(Passive)MasteryofBows,Pistols,CrossbowsandRifles
ﻫ被动技能。降低远程类武器的装备需求,并增加伤害。
*减{1。。。10满}装备需求ﻫ
*+{4。。。40满}%武器伤害++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ﻫ15级冰盾(FrostShield)ﻫ昵称:冰盾(史上最无聊的昵称)
Aprotectiveshieldabsorbsphysicalandelementaldamage,andfreezesfoeswhostrikeit
身上包围着冰盾,按比例吸收物理和元素伤害,并能冰冻攻击中的敌兵.ﻫ
*耗蓝:{12。。。}
*裤裆:{20..。}秒ﻫ
*{50...90满}%概率冰冻攻击中的肉搏敌兵
*降低{29。..54满}%物理和元素伤害ﻫ
*75%降低敌军的击退力
老K:实用技能,前期加1点就能提供不错的减伤,后期建议加满。比法师的能量盾好用,越到后期越明显。法师盾只能吸收物理伤害,按绝对值计算.
1105更新:如果不是玻璃球过于亮眼,这是个几乎完美的技能.估计是第一层过滤敌兵的伤害,然后才计算到物抗、元素抗的过滤层。待证。+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++20级讨价还价(Barter)ﻫ(Passive)ReducesthepurchasepricesatMerchants,Enchanters,andGamblers.Improvesthesalepricesofyourowngoods.
被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。ﻫ
*{6。。。60满}%降价、涨价ﻫ老K:1103更新:此技能加满后,对赌博派和强化派有帮助,意味着更多的钱和更多的赌博或强化次数.赌博和强化是出高级装备的另一种实现手段。当然,改钱派对此技能嗤之以鼻.
1107更新:经证实,如果想下无底洞的话,此计能是必修课。在无底洞中,打宝系统已经崩溃,无力面对几万血、几十万血、上百万血的怪,只有无限附魔是唯一的可行应对方案.宠物反伤法除外。ﻫ1109更新:网友joshuafcn亲测证实,1。2版中,附魔不打折。———---——--——-—-—---——-—-—--————--——--———-—-——--—-—————---——-—--—格挡技(BlockandParry)ﻫ(Passive)Increasesthechancetoblock,eitherwithorwithoutashield
被动技能.增加格挡率,拿不拿盾都行。
*{2。.。20满}%格挡几率ﻫ老K:本作中的格挡可以抵挡法术的攻击,类似于ASN的双爪格挡。格挡率最高50%满。建议加满.
1105更新:无法格挡持续性伤害,如红龙的喷火,还有一种类似尿盆怪的闪电。可格挡游戏中威胁最大的远程元素怪冰法MM和毒法MM。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++25级地震波(SeismicBurst)
昵称:?
Aburstofenergycracklesalongtheground,flingingenemiesfromitspath
强力群杀技.向前方打出强力震波,造成大量的伤害.射程远,范围大。ﻫ
*耗蓝:{15...}ﻫ
*50%力量加成,50%法力加成
*+{355-886.。。555-1387满}伤害
*+28击退ﻫ老K:前期用可以,伤害可观。由于主伤害是按绝对值计算的,到后期就不好用了,因为没绑定武器伤害.
1105更新:加1点,可在接敌前打一下,用作击退。然后切主群杀技进入肉搏。没有理由加满,如果想下无底洞的话.
1107源代码分析:
攻击范围:11米(战士职业最远程的技能)QUOTE:ﻫSpectral系1级:召唤幻影战士(ShadowArmor)ﻫSummonsaphantasmwhichattacksnearbyfoes
召唤一个幻影,近战型,模仿你的攻击.幻影只能招一个,下面还有个远程的幻影。
*耗蓝:{8...}ﻫ
*{29...65满}秒召唤时间
*+{4.。。31满}%格挡率ﻫ老K:实用技能.肉搏型战士建议加满.有创意的设定,buff型镜像。战士在格挡上有优势就在这里体现了。max的堆法:20+31+盾..。很高了。不过50%封顶。ﻫ1105更新:幻影造成的伤害后期可忽略,就当个buff用.
1107源代码分析:ﻫ攻击范围:3米
伤害原理不详
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++5级:ﻫ
减速光环(EntropicAura)
Enemiesnearyouareslowed,andsometimesinterrupted。TheAuralastsfortwominutes.
OnlyoneAuramaybeactiveatatime。ﻫ减速光环,持续2分钟。ﻫ
*耗蓝:{12。。.}ﻫ
*裤裆:90秒ﻫ
*{20...38满}%降低移动速度1秒ﻫ
*{20。。.38满}%降低攻速1秒ﻫ
*{20。。。38满}%降低施法速度1秒
*+{5...10满}%中断几率ﻫ老K:两种光环同时只能开一个。目前的版本有bug。1。1补丁修正。ﻫ1105更新:意义不大。打小怪都是秒,用不着。只有打boss时用一下,可以少挨两下揍。中断的概率太低,连续横砍比这个中断高多了。
---—-—---—--—-—-——-—-——-———--———---—--—------——---——---—--护甲专精(ArmorExpertise)ﻫ(Passive)Masteryofallformsofarmorreducesrequirementsandimprovesarmorabsorbtion
被动技能。降低各类护甲的装备需求,并增加物抗。
ﻫ
*减{1。。。10满}装备需求ﻫ
*{4..。40满}%物抗ﻫ老K:实用技能,建议加满。生存能力是任何ARPG的玩家首先要考虑的问题.+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++10级:魅惑法术专精(CharmSpellMastery)
(Passive)IncreasesthelevelofallCharmMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.
被动技能。提升魅惑法术的等级.ﻫ
*+{1...10满}魅惑法术的等级ﻫ—-—---—-—-—---------—--——---——-—-—-—--————----—----—-——--—-——--———----———-——召唤幻影弓手(ShadowBowman)
Summonsaphantasmwhichattacksfoesatrangewithaspectralbow
召唤一个幻影,远程型。ﻫ
*耗蓝:{14...}ﻫ
*{29。。.65满}召唤时间ﻫ
*+{10。。。46满}%概率反弹80%的远程伤害ﻫ老K:不能和幻影战士同时存在.ﻫ1105更新:2级后还增加伤害,满级+51%伤害。ﻫ1112更新:halcat网友实测证实,加的是幻影的伤害,不是玩家的伤害.ﻫ-——————---—-—-—---——-———-—-------—------魔法武器专精(MagicWeaponsExpertise)
(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirementsforRingsandAmuletsﻫ被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。
ﻫ
*减{1。..10满}装备需求ﻫ
*+{4...40满}%武器伤害++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++15级:宠物专精(PetMastery)ﻫ(Passive)Youraffinityforanimalsincreasesyoupetandminion’spower,anddecreasesthepet’stown-traveltime.
被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。
*+{4...40满}%宠物和召唤物的伤害ﻫ
*+{4。.。40满}%宠物和召唤物的物抗ﻫ
*{8.。.80满}%降低宠物回城的旅行时间
老K:召唤流必备。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++20级:荆棘光环(AuraofThorns)
Enemiesnearyouincurautomaticdamageovertime.TheAuralastsfortwominutes.ﻫOnlyoneAuramaybeactiveatatime.ﻫ伤害型光环。身边的敌人自动掉血,伤害类型是魔法伤害,特别的类型。
*耗蓝:{12。。.}ﻫ
*裤裆:90秒
*50%防御加成,50%法力加成
*{44—218.。。89—442满}魔法型伤害ﻫ老K:一般的荆棘光环都是反弹类,这个不是。这点伤害在高难度的后期,不值一提。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++25级:法术大师(AdvancedSpellcasting)
(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,andimprovesManarechargerate
被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度.
ﻫ
*减{1。..10满}所有法术的学习等级需求ﻫ
*+{2.。。12满}回蓝速度ﻫ—-—--————---——-—-——--—----—-—--—--—--------—-----—-----—-—摧枯拉朽(SpectralDecay)ﻫDisruptsthearmorofnearbyfoes,amplifyingthedamageyoudealtothem
通过降低身边敌人的物抗以增加敌军所受的伤害。
*耗蓝:{12。..}
*+{5..。23满}击退
*敌军增加所受伤害{25。。。100满}%持续{10。。。26满}秒ﻫ
*{25..。70满}%概率击晕持续3秒ﻫ老K:实际上只是变相增加伤害,但没降抗。法师也有类似的技能,但作用原理不一样。
1105更新:战士第二个逆天的技能.(问:第一个是哪个?)加满后,可集体击晕,直接取代剑气袭人。而且加伤是对最终伤害做加成,而不是玩家的基础伤害.是所有加成之后的再次加成,包括暴击。无底洞后,建议加满,相当于暴击伤害再次翻倍。8倍以上伤害不是梦。弓手职业:Vanquisher三系技能分别是:Marksman,RogueandArbiterQUOTE:
Marksman系1级:跳弹攻击(Ricochet)ﻫFirearicochetingprojectilefromtheactiverangedweaponﻫ远程群杀技。跳弹(dan)式远程攻击,一打一片,怪越多效果越好。
*耗蓝:{4...}
*{88。..196满}%武器DPS伤害ﻫ老K:让人回想起HGL中那个臭名昭著的跳弹。不过本作中的跳弹相当实用,因为洞小路窄。伤害也十分理想。但群杀效果严重取决于RP。ﻫ1107源代码分析:
射程:13米ﻫ自动寻踪角度:15度ﻫ———————————-——-——-——————————
远程武器专精(RangedWeaponsExpertise)ﻫ
(Passive)MasteryofBows,Pistols,CrossbowsandRifles
被动技能.降低远程类武器的需求,加伤害。
*-{1.。.10满}装备需求
*+{4.。.}%远程武器伤害ﻫ1111更新:
亲测证实,本技能对武器中的基础伤害(界面上面的物理部分)有加成,对元素伤害(下面的蓝字部分)没有加成,对镶嵌的宝石上的伤害没有加成.+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ﻫ5级冰矛(FrostPilum)ﻫ
FireapiercingIceprojectilefromarangedweaponﻫ发射刺穿型冰矛。概率冰冻敌人,有刺穿效果.
*耗蓝:{7.。.}
*
{68。。.122满}%武器DPS伤害ﻫ
*{69...98满}%概率冰冻敌军5秒ﻫ
*100%中断敌军行动ﻫ1103更新:经证实,武器中的所有元素伤害转为冰系伤害。ﻫ1107源代码分析:ﻫ射程:13米
自动寻踪角度:15度
刺穿几率:80%ﻫ1111更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害.也包括宝石上的物理伤害。ﻫ元素物理伤害有什么特别?ﻫ单独计算伤害,对应的抗是元素物理抗。怪物系统有5个元素抗,比玩家人物多一个.怪的这个抗一般比较低,个位数居多。即使到了后期,怪的普通物抗高达几百,可元素物理抗还是很低.ﻫ机枪陷阱的伤害就是按元素物理伤害计算,所以几十点伤害也能打掉血。而火焰陷阱的伤害是火系,虽然比机枪陷阱的伤害高,但是经过几百火抗的过滤,基本上是glancingblow,不掉血了.——-———————————————————————-———
暴击(CriticalStrikes)
(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedamageofallcriticalstrikes
被动技能.增加暴击率和暴击伤害.
*+{12.。。120满}%暴击伤害ﻫ
*+{1。。.10满}%暴击概率
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++10级浪迹天涯(Adventurer)ﻫ(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateofExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.
被动技能.改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。
*+{2。.。20满}%经验值
*+{2..。20满}%名声
*+{8...80满}%喝药效果ﻫ1111更新:尽早加满此技能,有助于加快提高人物的等级,从而提升陷阱类的伤害.也变相提升宠物的生命值和伤害、抗等,因为宠物的等级受限于人物的等级。
1113更新:实测显示,加满后,经验好像没明显提升,倒是声望升的很高,快赶上人物等级了。疑为bug中。———————-—————————-——--—————-—————-ﻫ攻击法术专精(OffensiveSpellMastery)ﻫ(Passive)IncreasesthelevelofallOffensiveMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory。
ﻫ被动技能.增加攻击魔法的等级。
*+{1。。。10满}攻击魔法等级——————————--————-—-———--—-——————-——寻踪箭(SeekingShot)ﻫ
Fires3projectilesthatseekoutnearbyfoesﻫ发射3只自动跟踪箭.
*耗蓝:{10...}ﻫ
*
{40。..72满}%武器DPS伤害
老K:伤害不高,但有3只。ﻫ1107更新:有人加1点,用其探路。探路的话,机枪陷阱效果更好。
1107源代码分析:
射程:13米
自动寻踪角度:15度ﻫ刺穿几率:60%。。.78%满
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++15级爆炸箭(ExplosiveShot)
Firesaprojectilefromanyequippedrangedweaponthatdetonatesonimpact,dealingdamagetofoeswithin{4.5。..6.75}metersﻫ远程群杀技。发射一只爆炸箭,{4.5。。。6.75满}米半径。ﻫ
*耗蓝:{7。.。}
*{92.。。164}%武器DPS伤害ﻫ老K:弓手的主打技能之一,群杀,伤害可观。
1103更新:经证实,武器中的所有元素伤害转成火系伤害。
1107源代码分析:
射程:10米
自动寻踪角度:15度ﻫ爆炸范围:6.75米满ﻫ1109更新:实测证实:爆炸分中心区和周边区.中心区的伤害更高,周边区大约为80%左右.
1111更新:上面所说的元素伤害,包括蓝字的物理伤害,即元素物理伤害。也包括宝石上的物理伤害。
远程专精对元素伤害部分无加成,包括元素物理伤害。但双持专精全部有效。ﻫ法力属性对转换后的火系伤害依然有加成.敏捷属性也有加成。
镶嵌宝石的伤害会被计算两次.即基础伤害时加一次(在武器的基础伤害后加,乘以速度因子,但不计算技能的加成),元素伤害时,再计算一次(有速度因子,有其他技能的加成)。镶嵌高伤害的宝石会大幅提升最终的伤害。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++20级格挡技(BlockandParry)ﻫ(Passive)Increasesthechancetoblock,eitherwithorwithoutashield
被动技能。增加格挡率,拿不拿盾都行。
ﻫ
*{2。。。20满}%格挡率
1107更新:弓手身上没安全套,如果不修格挡的话,在VH的后期,几乎被摸一下就回城.ﻫ弓手MM:我要安全套.。。+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++25级箭雨(ArrowHail)ﻫ
Callforthahailofarrowstopierceyourfoesﻫ远程终极群杀大招。范围大,箭射如雨,或者说弹射如雨.ﻫ
*耗蓝:{30。。.}
*+{350-466...547—730满}伤害ﻫ老K:加绝对值的技能都不值得推荐,后期不好用,伤害不够。ﻫ1103更新:据证实,本技能有50%敏捷加成.
1107源代码分析:
射程:15米QUOTE:ﻫRogue系
1级飞镖飘飘(NeedleArc)
Flinganarcof{5}dartsthatpiercesfoes
扔飞镖,5只。有减速效果。
*耗蓝:{4。..}
*100%力量加成,100%敏捷加成
*+{12—20..。169—287满}伤害
*{27。..51满}%减移动速度10秒
*+{4。。.59满}伤害持续10秒ﻫ老K:低伤害,但耗蓝很便宜.满级后7个飞刀,速度很快。到后期勉强可用作控场,伤害可忽略。ﻫ1107源代码分析:ﻫ射程:6米ﻫ5级时,增加为7只。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++5级护甲专精(ArmorExpertise)ﻫ(Passive)Masteryofallformsofarmorreducesrequirementsandimprovesarmorabsorbtion
ﻫ被动技能。降低各类护甲的需求,增加物抗。
*—{1.。.10满}装备需求ﻫ
*+{4...40满}%物抗—--—---—-———--—-—-----—-—---—--—————----——————-——--——-—-—-—------—-—--—---—--——戳击(Stab)
Abrutalforwardstrikewithtwodirksﻫ刺戳攻击。概率击晕.ﻫ
*耗蓝:{10.。.}ﻫ
*50%力量加成,50%法力加成
*+{94-117..。692-864}伤害ﻫ
*50%概率击晕4秒ﻫ
*+20击退
老K:有短距离的冲刺效果。ﻫ1107源代码分析:ﻫ距离:3米ﻫ速度:1。3
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++10级正义之风(WindsofJustice)ﻫ
Pushesnearbyenemiesawaywithafreezingforceofrighteousnessﻫ近战型群杀技。主要的作用是击晕+击退。ﻫ
*耗蓝:{10。。.}ﻫ
*50%敏捷加成,50%法力加成ﻫ
*+{29—58...118-235满}冰系伤害ﻫ
*{55。.。90满}%概率击晕2秒
*+{50。..90满}击退
1107更新:弓手唯一拿得出手的保命技,善用的话,可起到类似恐惧的效果.加1点或加满。ﻫ1111更新:比较费操作.操作得好的话,可以藐视一切冲刺怪。生死存亡就在那僵直的零点几秒。
弓手最大的危险在于刚出传送门那一刹那,踩传送门后等待loading的时候,把手放到这个技能的快捷键上吧.ﻫ用25级大招“开飞机”快速地逃掉是另一种解决办法,效果可能会更好。因为技能的发动快,没有那零点几秒的僵直。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++防御魔法专精(DefensiveSpellMastery)
(Passive)IncreasesthelevelofallDefensiveMagicSpells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.
被动技能。增加防御型魔法的等级.
*+{1。。.10满}防御魔法等级++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++15级近战武器专精(MartialWeaponsExpertise)ﻫ(Passive)MasteryofSwords,Axes,Maces,andPolearms
被动技能.降低近战类武器的装备需求。增加伤害.
*-{1。。.10满}降低近战类武器的装备需求ﻫ
*+{4.。。}%武器伤害ﻫ1111更新:目前还没有成型的近战妹妹的打法.望补充。
近战型法师已经有了。
1113更新:有进展。详见回帖。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++20级讨价还价(Barter)ﻫ(Passive)ReducesthepurchasepricesatMerchants,Enchanters,andGamblers.Improvesthesalepricesofyourowngoods.
ﻫ被动技能。商人技能,讨价还价有优惠。ﻫ
*{6.。。60满}%降价、涨价-—-——--———-————-—-—-—-———-————--——-——-——-毒镖飞扬(VenomousDirks)ﻫ
Releaseasetofenchantedpoisondirkswhichslowlyseekoutandpierceenemiesﻫ群杀技,以自己为中心向四周发射8只自动跟踪的毒镖。
*耗蓝:{20...}
*裤裆:1秒(1.2版已改)ﻫ
*100%力量加成,100%敏捷加成ﻫ
*
{20...45满}%武器DPS伤害
*+{52-71。..105-144满}毒系伤害
老K:飞行速度不快,好在能自动瞄准.
1107源代码分析:
射程:12米
自动寻踪角度:90度ﻫ裤裆:1.5秒
刺穿几率:40%ﻫ1113更新:实测显示,如身边只有一个怪时,发招时把鼠标指向该怪,多只毒镖会同时命中目标,大幅增加伤害.当身边有群怪时,伤害还是会分散。与开飞机配合,效果理想。+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++25级打宝专家(TreasureHunter)
(Passive)Increasesthechancetofindmagicitems,andthepotencyofenchantments。TreasureHuntersalsofindmoregold.
被动技能:增加MF率。ﻫ
*+{3...25满}%钱
*+{3。。。25满}%MF+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++马不停蹄(Hamstring)
昵称:开飞机ﻫ
Aswiftdashwhichslicesenemieswithapairofdirks,impairingtheirmovementandinducingbleeding
群杀技,急速绕圈跑中,伤害敌军。
*耗蓝:{25..。41满}每秒ﻫ
*50%敏捷加成,50%法力加成ﻫ
*武器DPS伤害:5%
*+{63...87满}%移动速度
*减怪{21..。29满}%物抗和元素抗6秒
*减怪{26..。36满}%移动速度6秒
*减怪{10。。。14满}%攻速6秒
*减怪{10...14满}%施法速度6秒
*+{61.。.95满}伤害6秒ﻫ老K:5%武器伤害?没看错.伤害极低。还极其耗蓝,按秒计算.
1111更新:刚刚实测了这个技能,对我上述的评论进行更正。ﻫ其实这是个战术技能,伤害倒在其次。
作用1:逃命。ﻫ作用2:冲锋。对,顶着怪冲上去.尤其是顶着冲刺怪,在它技能发动前,先冲它,妹妹的最大快感。如果操作得当的话,可以化解很多险情。如果不得当的话,比如碰到了火药桶,直接三选一。ﻫ作用3:快速侦查。机枪陷阱的侦查是步步为营,小心谨慎。用飞机侦察,是快速进敌军转一圈,找个安全地点再放爆炸箭或扔陷阱或扔毒镖。ﻫ作用4:跑马溜溜。走地图用。
1113更新:建议加满格挡,拿盾.免得飞机失事。QUOTE:ﻫArbiter系ﻫ1级闪电弹(LightningBomb)ﻫ
Hurlabombthatsplitsintoelectricalboltsonimpactﻫ扔闪电弹攻击。
*耗蓝:{5。。.}
*{12-20.。.271-474满}伤害ﻫ
*+5击退ﻫ老K:攻击范围和速度都好,就是没伤害。ﻫ1107源代码分析:ﻫ射程:12米*************************************************************************************5级双持武器(DualWielding)
(Passive)Improvesdamageofallweaponswhendual-wieldingﻫ被动技能.增加双持武器时的伤害。
*双持武器时增加{6...60满}%的伤害。—————-————-——--—————————————-———火焰陷阱(FlameTrap)
Hurlabombthatsplitsintoelectricalboltsonimpact
抛出一个发射火焰的陷阱。
*耗蓝:{11...}
*裤裆:1秒ﻫ
*增加伤害{6。。。54满}%ﻫ
*{11...20满}秒召唤时间
老K:射程短,但持续伤害。同类型陷阱同时只能存在2个。下同.ﻫ1107源代码分析:ﻫ射程:5米ﻫ射速:2ﻫ1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。ﻫ1111更新:前期加1点,挨到15级,出机枪陷阱后,放弃。后期,怪的火抗很高,没法用。*****************************************************************************************10级魅惑法术专精(CharmSpellMastery)ﻫ(Passive)IncreasesthelevelofallCharmMagicspells.Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory.
被动技能.提升魅惑法术的等级。
*+{1。。。10满}魅惑法术的等级*******************************************************************************************15级宠物专精(PetMastery)
(Passive)Youraffinityforanimalsincreasesyoupetandminion'spower,anddecreasesthepet'stown-traveltime.
ﻫ被动技能。增加宠物和召唤物的伤害和物抗,降低宠物回城的旅行时间。
*+{4...40满}%宠物和召唤物的伤害
*+{4。..40满}%宠物和召唤物的物抗ﻫ
*{8.。。80满}%降低宠物回城的旅行时间ﻫ—————-——-———-—-———————————————--—-—-—机枪陷阱(FlechetteTrap)ﻫ
Hurladevicethatspraysfoeswithpiercingflechettes
抛出一个向四周发射飞镖的陷阱
*耗蓝:{18...}ﻫ
*裤裆:1秒ﻫ
*{11.。.20满}秒召唤时间ﻫ
*增加伤害{6..。54满}%
老K:机关枪,单体伤害低,但射速极快。射程也远。只加1点的话,可以用作探路。ﻫ1107源代码分析:ﻫ射程:12米ﻫ射速:2
自动寻踪角度:360度
1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。
1111更新:单体的伤害虽低,但属于元素物理伤害,怪的抗很低,也能造成快速的小幅度减血.加在一起,伤害也不低。屏幕上的显示,有时会多合一,与战士的横砍同理。ﻫ玩陷阱流的话,建议先加满“浪迹天涯"(此技能疑有bug,经验上不去.1113)。ﻫ1113更新:和闪电陷阱相比,机枪的优点是射程远,探路用效果极佳。有网友反映,快速的射击可能会中断敌军。论杀伤效果的话,应该比不上闪电。***********************************************************************************************ﻫ20级魔法武器专精(MagicWeaponsExpertise)ﻫ
(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirementsforRingsandAmulets
ﻫ被动技能。降低法师类武器和戒指、项链的需求。ﻫ
*-{1。..10满}武器需求ﻫ
*+{4。..}%武器伤害—-—————-——-———-—————-————-———--———-—ﻫ吸甲陷阱(DevouringTrap)ﻫ
Hurladevicethatdrainsthearmorofallnearbyfoes.Drains{30}%ofenemyarmorandhasa{10}%chancetostunfor{3}seconds.
抛出一个诅咒型陷阱,降低周边敌人的物抗{30。..48%满},附带{10.。。19%满}概率击晕3秒。
*耗蓝:{20...}
*裤裆:1秒
*{16...29满}秒召唤时间ﻫ老K:降抗就是变相加伤害.虽然不如直接加伤害,可弓手也没得选择,只有这一个debuff技.ﻫ1111更新:后期,怪的抗很高,扔一个过去,有助于提高爆炸箭的伤害。运气好的话,还可以击晕。ﻫ我曾尝试加满此技能,扔两个过去,怪该不晕还是不晕.靠其集体击晕,不靠谱。*********************************************************************************************ﻫ25级法术大师(AdvancedSpellcasting)ﻫ(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,andimprovesManarechargerate
被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度。
ﻫ
*减{1.。。10满}所有法术的学习等级需求ﻫ
*+{2.。.12满}回蓝速度ﻫ1111更新:如果想玩飞机流的话,此技能必多加。否则,飞一半,飞机没油了.。。ﻫ——————--——————-——————————————-——-—ﻫ电击陷阱(ShockTrap)
Hurladevicethatshocksnearbyfoeswithboltsoflighningﻫ抛出一个群杀型陷阱,电倒一片。ﻫ
*耗蓝:{30。..}ﻫ
*裤裆:2秒ﻫ
增加伤害{6..63满}%ﻫ
*{12..。39满}秒召唤时间ﻫ1107源代码分析:ﻫ射程:8米ﻫ射速:2ﻫ自动寻踪角度:360度ﻫ刺穿几率:70%ﻫ1109更新:除了人物的等级和本技能的等级外,几乎没有其他的因素对其伤害形成影响,包括宠物专精和宠物装。ﻫ1111更新:陷阱中最高的伤害,最低的攻击频率。
1113更新:加满后,杀伤力理想。两只闪电陷阱连续放可以磨死boss。法师职业:Alchemist技能分三系:Arcane,LoreandBattle.QUOTE:ﻫArcane系1级魔法箭(EmberBolt)
昵称:毒箭
TwoboltsofEmberenergyseekouttheirtargetﻫ发射两颗快速飞行的魔法箭,自动跟踪目标。
*耗蓝:{4。。.}ﻫ
*50%法力加成ﻫ
*{10-14..。209—302满}毒系伤害ﻫ
*+5击退ﻫ
*武器伤害{10|20满}%ﻫ老K:发射速度非常快,自动寻踪.满级是4颗.ﻫ1103更新:据网友证实,本技能的击退力十分出色,如果击中同一目标,4发毒箭提供的击退力可以叠加(包括装备上提供的),即相当于4倍放大.ﻫ1105更新:考虑到是4只箭,那么武器伤害加成也放大4倍,即相当于80%加成.这是法师所有技能中对武器伤害加成最高的技能。后期亦可使用,成为主打技。
1107源代码分析:ﻫ射程:10米
4级时,增加为3颗ﻫ8级时,增加为4颗
------———---—-—----—--—----—---—----—--—---———--———-———------——---—-———--——--——-——--————-----—---—-—----魔法武器专精(MagicWeaponsExpertise)ﻫ(Passive)MasteryofWandsandStaves,andreducedrequirementsforRingsandAmulets
被动技能.降低法师类武器和戒指、项链的装备需求.
ﻫ
*减{1...10满}法师类武器和戒指、项链的装备需求。
*+{4。。.40}%武器伤害
1103更新:对法师技能中绑定武器伤害的部分有效,对固定数值部分无效。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++5级冰冻波(Iceshock)ﻫ昵称:冰弹ﻫ
Hurlacrystalthatdetonateswithachillingblast,freezingnearbyfoesﻫ扔出一个冰弹,爆炸后集体冰冻敌军。
*耗蓝:{8.。。}ﻫ
*50%法力加成ﻫ
*{25-34...326—457满}冰系伤害
*{63。.。120满}%概率冰冻周边敌军5秒ﻫ老K:伤害不高,主要用作控场。
1105更新:经测试,法力加成是100%
——---—----————---—-——--—--—--—---—------—-—--—————--—-----——---—-—-——--——-——--—-—--—--———---——-—-—-暴击(CriticalStrikes)ﻫ(Passive)Increasesthechanceandimprovesthedamageofallcriticalstrikes
ﻫ被动技能。增加暴击率和暴击伤害。ﻫ
*+{12...120满}%暴击伤害ﻫ
*+{1.。.10满}%暴击概率
老K:暴击对法师的法术和技能也生效。建议加满.++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++10级连环闪电(EmberLightning)
昵称:闪电
BlastsfoeswithaboltofEmberenergy
群杀技.闪电击中目标后,对周边敌军造成小幅伤害.ﻫ
*耗蓝:{9。..}
*100%法力加成ﻫ
*武器伤害:20%ﻫ
*{54—128..396-936满}闪电伤害ﻫ
*+2击退ﻫ
*对周边的效果:ﻫ
武器伤害:20%ﻫ老K:法师的主打技能之一,射程远,飞行快,自动瞄准,还可以击退小体型怪.但群杀效果不佳。
1103更新:据证实,目前存在bug,20%武器伤害加成无效。ﻫ1105更新:1。2补丁修正bug.ﻫ1107源代码分析:ﻫ射程:10米ﻫ射速:1.2ﻫ刺穿几率:20%ﻫ自动寻踪角度:30度ﻫ连环闪电部分:
射程:1-10米(有最低射程限制)
射速:1。4
自动寻踪角度:360度ﻫ——-—-——-——-—--————--—-—--—-—--—---—-----——-—-———-——-—---—-——--—--—-----————-----————-—-——--—--——------浪迹天涯(Adventurer)ﻫ(Passive)Improvesthepotencyofpotions,increasestherateofExperienceandFamegain,andreducesresurrectionpenalties.
ﻫ被动技能。改善喝药效果、增加经验和名声的获取速度、降低死亡后复活的惩罚。
*+{2.。。20满}%经验值
*+{2.。.20满}%名声
*+{8。.。80满}%喝药效果--———--—--—-----———------—--——--——----—-——--——--—-—--—-------—---——-—-——-—-——-------—--—-——-—-攻击法术专精(OffensiveSpellMastery)ﻫ(Passive)IncreasesthelevelofallOffensiveMagicspells。Spellscanbefoundorbought,andfallundertheSpellstabinyourinventory。
被动技能。提升攻击法术的等级。
*+{1。。.10满}攻击法术的等级
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++15级能量光柱(EmberLance)
昵称:激光(有人戏称:一阳指)
Piercesfoeswithashaftofblisteringenergyﻫ发射一道能量光柱杀伤敌军,持续性伤害。ﻫ
*耗蓝:{18。..}按秒计算ﻫ
*50%法力加成(1。2补丁改为75%)ﻫ
*武器伤害:8%(1。2补丁取消)ﻫ
*{60-149。。.227-567满}火系伤害
老K:作用原理类似于D2中的火柱,但看起来像激光枪。法师的主打技能之一,射程远,出手快,连续伤害,可以刺穿,可以扫射.
唯一的缺点是耗蓝太高,是法师所有技能中最耗蓝的,打boss时,要多备蓝瓶。激光流是主流的法师打法,建议加满。
1103更新:加快施法速度的属性对本技能有效.由于是连续攻击,装备中的击退力和破甲属性在本技能中十分显著。
1107源代码分析:
射程:16米ﻫ射速:1.4
自动寻踪角度:30度ﻫ***刺穿几率:15%(那这个技能不彻底废了?)
最低时长:1秒ﻫ*最高时长:3秒(1.2补丁新增,不能连续攻击了)
*法力加成:75%(1。2补丁修正)ﻫ*取消武器加成
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++20级燃烧弹(Pyre)ﻫ
Hurlacrystalfilledwithnetherflames--flamesburnfoesovertimeﻫ扔出一个造成持续性伤害的燃烧弹。
*耗蓝:{15.。.}
*+{90...332满}火系伤害,持续3秒ﻫ老K:类似D2中火德的火山爆,但范围小很多,而且伤害不够,后期根本没法用。ﻫ1103更新:有网友证实,本技能无视敌军的元素抗。本人未测。ﻫ11.5更新:经证实,有隐藏的100%法力加成。--—-----———-—----———-—--———————-——-——--—--——-—-—--——-———---—-—-——---————————-——--————--—--—-—--—--——------法术大师(AdvancedSpellcasting)ﻫ(Passive)ReducesthelevelrequirementsofallSpells,andimprovesManarechargerate
被动技能。降低所有法术的学习等级需求,并增加回蓝速度.
ﻫ
*减{1。..10满}所有法术的学习等级需求ﻫ
*+{2...12满}回蓝速度
老K:必加几点,为了回蓝。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++25级陨石天降(EmberStrike)
昵称:陨石ﻫ
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